この Dota 2 ガイドでは、Dota の考え方を改善する方法に関する 5 つのヒントを学びます。
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Dota 心理学 - Dota 2 コース
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2. 間違いです!
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コメント
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j
あなたの笑い声は 👌 lmap
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s
1. 戦いに勝った後はエリアコントロールに移ります 2. スプリットプッシュはスプリットファーミングに似ています 3. アイテムの構築でゲームに負けました???いや、必ずしもそうとは限りませんが、その商品を購入した理由を聞いたほうがよいでしょう。コンセプト、タイミング、マッチアップに注目してください。 4. 製図段階では火をつけないでください。 5. 何か、何か、意識
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