Hades 2: 早期アクセス パッチノート 2 (2024 年 6 月 4 日)

スーパージャイアント ゲーム

ハデス2早期アクセス ビルドはすでにプレイヤーや批評家から高い評価を得ており、開発者は最近、ゲームへの第 2 バッチの変更を共有しました。コミュニティがバランス調整、ゲームプレイ、ゲーム内システムなどに関するフィードバックを共有するため、ゲームの頻繁なアップデートが期待できます。

そうは言っても、に追加されたすべての変更を見ていきます。ハデス2そのため、どの問題点が解決されているかを確認できるだけでなく、すべてのバグ修正や生活の質の変更なども確認できます。

Hades 2 早期アクセス パッチ 2

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一般的なゲームプレイの変更

  • 毎晩最大 1 人の追加のオリンピック選手に遭遇できるようになりました(前作同様)· 滞在中にもう 1 つの恩恵またはその他の主要な報酬を見つける可能性が高くなります。エレボス
  • 攻撃後の無敵時間の増加死の挑戦効果が発動する
  • 改善された報酬そしてプシュケで見つけることができますそしてテッサリアの裂け目
  • 長押しして繰り返し収穫できるようになりました。三日月ピック露頭
  • トゥーラエンカウンターでは、特に哀悼のフィールド
  • ネメシスもうオファーはありません死の挑戦効果を補充する必要がない場合のアイテム
  • ゴールドコストの削減セレーネの恩恵で利用可能な場合カロンの店
  • オリンピック選手が早い段階で最初に登場する順序を微調整
  • 正規化された発見の確率釣りポイントさまざまな地域で

  • ムーンビーム(セレーネ):ボーナスを増額星の道アップグレード

  • 魔女の杖(キルケ):セレニティ効果の発動と持続時間を調整しました。 Serenityは、このアスペクトのランクに応じたオメガボーナスダメージを追加するようになりました
  • 魔女の杖(モームス): 作り直しました。各オメガ ムーブは、使用した場所から自動的に連続して数回発射されます。
  • シスターブレイズ(アルテミス): チャネリング中に効果がリチャージされると、再びブロックされます。ブロックは回避や同様の効果よりも優先されるようになりました ·
  • アンブラルフレイムス(イオス): 作り直しました。オメガアタックは、時折ダメージブラストを生成し、スペシャルをコピーするスローショットを発射するようになりました ·
  • ムーンストーンアックス (メリノエ): 作り直しました。パワーと最大ライフが追加されました ·
  • 月長石の斧(タナトス): 作り直しました。より速い攻撃により、オメガの動きにクリティカルチャンスが追加されます
  • アルジェントの頭蓋骨 (ペルセポネ): 栄光をより早く獲得できるようになりましたが、それはオメガ キャストを使用する場合に限られます。オメガスペシャル時の操作応答性の向上
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  • マローダー ワロップ (スタッフ): ゲームから切り取られました。と置き換えられましたラピッドスラッシャー(スタッフ):新しい!すべての攻撃が速くなります
  • ダブルワロップ(スタッフ): ゲームから切り取られました。と置き換えられましたウィキッド・スラッシャー(スタッフ):新しい!すべての攻撃にボーナスパワーが追加されます
  • ダブルカタクリズム(スタッフ): ゲームから切り取られました。と置き換えられましたミラード・スラッシャー(スタッフ):新しい!すべての攻撃は 2 回ヒットしますが、より多くのダメージを受けます
  • ラピッドムーンショット(スタッフ): オメガスペシャルにも影響します
  • デュアルムーンショット(スタッフ): オメガ スペシャルにも影響します。範囲の縮小。から名前変更ダブルムーンショット
  • きらめくムーンショット(スタッフ): オメガスペシャルにも影響します
  • エーテリックムーンバースト(スタッフ): パワーショットからの魔法回復量を増加 ·
  • 集中フラリー(ブレード): ゲームから切り取られました。と置き換えられました溶融ダーツ(ブレード):新しい!あなたのスペシャルは敵のアーマーの大部分を破壊します
  • フリックナイフ(ブレード):新しい!ダッシュストライクでは、いくつかのスペシャル ナイフを扇状に発射します。
  • ラピッドオンスロート(ブレード): オメガアタックにも影響するように作り直されました。から名前変更マローダースライス
  • フックナイフ(刃): ナイフが戻ってくる速度がわずかに減少しました ·
  • 猛烈な炎(炎): ゲームから切り取られました。と置き換えられましたメガスパーク(フレイムズ):新しい! すべての攻撃がより遠くまで伝わり、より多くのダメージを与えます
  • 逆スパーク(炎):新しい! ダッシュして攻撃を逆方向に発射し、再び敵を攻撃します。
  • 鉛のスパーク (炎):新しい! あなたの攻撃は敵を吹き飛ばし、ボーナスパワーを与えます
  • 持続的なスパーク(炎): 移動速度も低下するのではなく増加します。以前は継続的な火災
  • 溶解コイル(炎): 真っすぐに発射できなくなりました。オメガスペシャルにも影響します。以前は溶ける彗星
  • オリジンコイル(炎): オメガスペシャルにも影響します
  • ラピッドスラッシュ(斧): オメガアタックにも影響するように作り直されました。から名前変更マローダースラッシュ
  • ギガクリーバー(斧): 2 段階チャネリングを削除(常に2回発射しますが、より多くの魔法を使用します)
  • ダッシュヒーブ(アックス): ダメージボーナスを削除しました。代わりに、2回ヒットするようになりました ·
  • サイドロングクラッシュ(スカル): ゲームから切り取られました。と置き換えられましたメガドライバー(スカル):新しい!スペシャルはより遠くまで移動し、使用中に受けるダメージが少なくなります
  • コロッサスドライバー(スカル): オメガスペシャルにも影響します

  • オオカミの遠吠え: マジックの消費要件が減少
  • 黄昏の呪い: Magick の消費要件が大幅に減少しました。苦しむ敵の減少。キャスト時間の短縮
  • ナイトブルーム: 魔法の消費要件、効果持続時間、ボーナスダメージ、キャスト時間の減少
  • ルナーレイ: Magick の消費要件が大幅に減少しました。ダメージの軽減。キャスト時間の短縮
  • ムーンウォーター:Magickの消費要件がわずかに増加しました。治癒力がわずかに低下
  • ダークサイド: マジックの消費要件がわずかに増加
  • トータル・イクリプス: マジックの消費要件がわずかに増加
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敵と遭遇

  • クロノス:さまざまな修正と調整。彼が明らかに不公平であるケースは少なくなるはずだ
  • インファーナルケルベロス:第一段階の一部の攻撃パターンを微調整エリス: 手榴弾の攻撃が乱暴に跳ね返ることはなくなりました
  • ポリュフェムス:~の有効性の低下突然変異の羊
  • ゴールドラース: ビーム攻撃の精度と追跡の低下
  • 女王ラミア: 装甲がわずかに増加しました。速度の増加。その他のマイナーチェンジ・アシストーカー: 発射体の速度とターゲットの距離が増加しました。回転速度の低下
  • 会葬者:回転速度がわずかに増加。攻撃時の速度が少し上昇
  • ラミア: わずかに増加したライフとエリートアーマー
  • ダイア・シャンブラー: 攻撃間の追跡速度の低下
  • カバ: 自爆エリアはビジュアルとより厳密に一致する必要があります

レベルデザインと環境

  • 流木リソースは、テッサリアの裂け目 (前回のパッチ以降さらに増加)
  • 燃える油膜テッサリアの裂け目後に消える出会い、再燃するかもしれないけど
  • 調整後の油膜のいくつかの場所ではテッサリアの裂け目·
  • いくつかの場所の軽微な修正

小さな予言の運命のリスト

  • クリアリング原罪非常に珍しいものを選択する必要がなくなりました不毛からの呪いカオス

カオストライアル

  • 心の痛みの試練:難易度を下げ、アスペクトの変更に基づいて調整
  • 速攻の試練:難易度を下げ、アスペクトの変更に基づいて調整

見えざる者の誓い

  • 見捨ての誓い:デュオとレジェンドブーンをすぐに入手するのに役立ちなくなりました
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メニューとUI

  • 多くの新しい UI アイコンを追加しました形見、武器、カロンの井戸お供え物など
  • 供物への洞察(大釜)また、各オリンピック選手の提供リストをチェックできるようになりました。影の書恩恵を選択する際に(または他の文字と同等のもの)
  • 前回の変更により、デフォルトのキーバインディングが調整されました。頭いい;いくつかのカスタム バインディングがリセットされました
  • 最後に使用したときの警告を追加しました。死の挑戦
  • 開く影の書近くの文字のエントリをより確実に表示する必要があります
  • を削除しました未使用の把握終了時の通知灰の祭壇把握限界が高い間
  • 更新されました漆黒の石アスペクト固有のアイコンを使用する画面
  • 下部の入力アクションバーのレイアウトを調整しました。ブーンスクリーンそして同様の
  • のアイコンに枠線を追加しましたセレーネ・ヘクスギフト画面・
  • F10 を使用してバグを報告するときに情報ポップアップを追加しました
  • その他のマイナーな変更点

アート & ビジュアル FX

  • タイムスロー効果などによる一部の全画面の点滅やストロボを軽減しました。

音楽と特撮

  • Serenityなどの特定のアクティブな能力が使用可能になったときのSFXを追加しました
  • さまざまなプレースホルダー SFX を更新しました記念品
  • 発射物衝突時の SFX を更新しました。アンブラル・フレイムス(モロス)

音声とナレーション

  • 特定の呪文が明らかになったときに、ユニークな音声ラインがより確実に再生されるはずです。大釜
  • 使用時の音声セリフを追加フェーズシフト(セレーネ)クロノス (またはしようとしています...)
  • 内密に話すときは、より多くの音声ラインが再生される必要がありますフリノス特定の文脈では

その他

  • 家族の肖像画を思い思いながら交差点、今ならもっと早くそこから抜け出せるかもしれない
  • 攻撃と必殺技を再バインドした場合にのみ、キーボードを使用してゲームを完全に制御できるようになりました
  • の存在下ではすべてのタイマーが一時停止するようになりました。カロン
  • アン運命の金床では提供されなくなりますタルタロス見つからなかった場合は、ダイダロスハンマー
  • ハデスフラッシュバック、自分がコントロールしていることに気づいていないプレイヤー向けにヒントのタイミングを調整しました
  • 呪文の要件の緩和立ち止まって熟考する
  • メリノエテントの近くの魔法陣の中心に復活します(彼女は以前は少し調子が悪かったのですが...)
  • より多くの種類のコントローラーとの互換性が向上しました
  • さまざまなアップグレードや能力に関するテキストを更新

バグ修正

  • 修理済みダブルアップ(ポセイドン)時々ミステリーブーンを2倍にします。明確な説明
  • 修理済み悪夢リソースが予期せずドロップするカオストライアル
  • オメガの動きが、むしゃむしゃ食べられた後に時々反応しなくなる問題を修正ポリュフェムス
  • の最も致命的な攻撃を修正クロノスメリノエが安全だと思われる場所にいたとしても、時折攻撃を加えた
  • 修理済みアンブラル・フレイムスオメガアタックをチャネリングする前にマジックの再生を妨げる攻撃
  • 修理済み女王様そしてジャッジメント(アルカナ)他のアルカナがアクティブでないときにアクティブに表示される
  • 修理済みハースゲイン(ヘスティア)Sacrifice Boonとして選ばれた場合、Magickを回復しなくなりました
  • 後で特定の部分を修正誓いの証書のためにシスターブレイズ期待どおりに表示されない場合がある
  • を使用して範囲外に出る可能性があるケースを修正しました。アージェントスカル戦いでvs.クロノス
  • 一部の視覚効果と比較してより多くのケースを修正しました。クロノスフェーズ間または戦闘後に長引く
  • 修理済みトゥーラあなたが征服した後、無造作に消えますクロノス
  • 追加の問題を修正しました太陽崇拝者(アポロ)
  • 追加の問題を修正しましたダークサイド(セレーネ)
  • 追加の問題を修正しましたトワイライトカース(セレン)
  • 視覚的な問題を修正しました。ヘカテ校長キャストに引っ掛かった後、滑って見える可能性があります
  • 修理済みスパーク オブ イクシオン (カロン)を引き起こすカオスゲートに登場するアスフォデル?
  • 修理済みゴールデンブッズ利用可能なすべての報酬をマークしない場合があります。哀悼のフィールド
  • 順番が狂って再生される可能性があるいくつかの物語イベントを修正しました
  • 修理済みオデュッセウス~と会話中にかなり無礼に立ち去るネメシス
  • 修理済みヘラクレス時々飛び降りる永遠に
  • 特定の条件にもかかわらず、メリノエの帰還シーケンス中に声のピッチが戻ってしまう問題を修正キルケエンチャント
  • 誤ったものを修正しましたエコーの肖像画影の書
  • 一部で誤って再生される音楽を修正カオストライアル、場合によっては意図したとおりに再生されない
  • ループサウンドが無期限に再生される稀なケースを修正しました
  • 訓練場の目標が重複する可能性がある稀な例を修正しました
  • 勝利したときに表示される勝利画面のいくつかの小さな問題を修正しました
  • ウルトラワイド解像度で再生する際のその他のその他の問題を修正しました
  • の効果が発生する稀なクラッシュを修正しました。冬の収穫 (デメテル)繰り返すかもしれない永遠に
  • 他のさまざまなまれなクラッシュを修正しました
  • いくつかのテキストエラーを修正しました
  • その他の細かい修正

これですべての変更がカバーされますハデス22 番目のパッチとしての早期アクセスでは、多くの問題が修正されるだけでなく、リソース収集の仕組みなど、ゲーム内システムに待望の改善が加えられました。