マスターズ・オブ・ザ・エア当初はスケジュールの遅延と予算の競合により HBO によって放送されませんでしたが、後に Apple TV+ によって再び取り上げられ、Apple初の自社シリーズ、そしてそれはそれだけの価値があるように思えたので、私たちは皆、それが起こったことを嬉しく思いませんか。
』のエグゼクティブプロデューサーによる悲惨なドラマミニシリーズ。バンド・オブ・ブラザーズ (2001)そして太平洋 (2010)その初演を行った最初の 2 つのエピソード2 本立てで、私たちを空軍の若いパイロットのコミュニティに引き込みます。第二次世界大戦中の第100爆撃群、彼らの使命の損失と勝利によって絆が結ばれています。
ここにあります第1話と第2話の感想をまとめましたのマスターズ・オブ・ザ・エア、壊れる良いことも悪いこともすべてApple ミニシリーズのプレミアについて。
マスターズ オブ ジ エア エピソード 1 & エピソード 2 レビュー
+ 空中アクションシーケンス
各エピソードは、間の紙一重を歩もうとしているように感じます個々のキャラクターの瞬間そして強化された空中アクション。ショーの両方の側面には、ストーリーの展開に貢献する独自の強みがあり、それらについてはすぐに見ていきます。ただし、どこでマスターズ・オブ・ザ・エア本当に輝き、記憶に残るものを実現します。グリップアクションシーケンス。
演技のおかげで、その経験の激しさが完璧に画面に伝わるので、空軍パイロットの任務中のあらゆるシーンを見るのはスリルがあります。慎重に実行された視覚効果、 そしてサウンドデザイン。この演出は、飛行機内にいるときの閉所恐怖症や不安のレベルを見事に表現しているので、何か問題が起こったときに同じくらい深刻な衝撃を感じることができます。
+ キャラクタービートの進化
持つことができること独特の文字このような番組で視聴者の関心を引くには、応援する価値のある際立った個性を持つことが不可欠です。
そこに至るまでに少し時間がかかりましたが、マスターズ・オブ・ザ・エア最終的には、これから9つのエピソードを一緒に過ごすことになる登場人物、つまりこれまでの主要な騎手4人のような具体的な基礎を築く方法を学びます:ゲイル・“バック”・クレブン少佐(オースティン・バトラー)、ジョン・“バッキー”少佐イーガン(カラム・ターナー)、ハリー・クロスビー中尉(アンソニー・ボイル)、カーティス・ビディック中尉(バリー・コーガン)。
2番目のエピソードはなんとかかなりの成功を収めました効果的なキャラクタービート混乱の狭間で、彼らの過去と態度の断片を垣間見ることができます。ぐらつきながらも基礎は築かれているので、キャラクターの構築はこれからさらに良くなるだろうと推測するのは安全です。
- パイロットのペーシング
上で述べたように、パイロット版のペースは不安定なスタートでした。マスターズ・オブ・ザ・エア。この問題は主に、このシリーズが、特にアクション満載の設定でその利点を示すために、すべてを一度に組み込むことがせっかちであると感じたという事実に起因していました。
あまりにも野心的な導入の結果、私たちは主人公の深みの一部を失います、ショーの感情的な核を担うことを意図されたキャラクター(または少なくとも私たちがそう信じ込まされているキャラクター)。このような場合、少ないほど良いのですが、より多くの軍事作戦に戻されるまで、キャラクターと一緒にあまりにも長い間座ることは許可されていません。
- たくさんのキャラクター
観客と登場人物の間に時折立ちはだかるもう 1 つの障害は、登場人物の膨大な量です。次のように主張することもできるだろうマスターズ・オブ・ザ・エア人間性を探求するのに時間をかけないのは、単に人間性があるからです。カバーするには地面が多すぎます。
350人以上の空軍隊員で構成される第100爆撃グループのバランスを取るのは難しく、おそらく脚本の観点からは不可能ですらありますが、最初からのアクションシーケンスは間違いなく、そうでなければキャラクター構築の潜在的な機会を奪いました。このような規模のパイロット。
詳細については、ここをお読みください何を期待するかマスターズ・オブ・ザ・エアエピソード3と次の章の公開日時。