Funcom が近日公開する、複雑な Dune ユニバースを舞台としたオープンワールド サバイバル MMO では、プレイヤーはシリーズの象徴的な宗教と交流することができますが、砂漠の惑星アラキスを巡る十字軍を率いる神聖な旗手としての役割を果たすことはできません。
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Dune Awakening ではプレイヤーは救世主にはならない
Funcom の開発者からの最近の説明の中で、Dune: Awakening の制作スタジオは、宗教が Dune ゲーム全体で重要な役割を果たしていると述べました。そのため、敵対的だが美しいアラキスの風景を冒険するプレイヤーは、多様な宗教グループや派閥に遭遇することになる。
ただし、Funcomは、『Dune: Awakening』では、プレイヤーのアバターは、原作小説『Dune』シリーズで描かれた包括的な宗教対立の中心となる救世主的な役割を担うことはないと強調した。
開発者は次のように説明しました。
「聖戦に人々を導くことが、あなたがアラキスに来た理由ではありません。」
そのため、プレイヤーはサバイバル活動中に放浪者ゼンスンニ族、フレーメン族、その他のデューンの象徴的な宗教宗派の反映を見ることを期待できますが、これらの信仰を部外者の視点から体験することになります。
『デューン』のメインストーリー: 目覚めは宗教に関するものではない
開発者らは、『Dune: Awakening』には宗教的要素が存在するが、メインストーリーではこの側面に重点を置かないことを明らかにした。目標は、ソース素材に忠実でありながら、プレイヤーが独自のパスを自由に作成できるようにすることです。
『Dune: Awakening』ではプレイヤーを宗教的指導者の役割に位置づけることを避けることで、『Dune』の原作や映画化作品に見られる反復的なストーリー要素を避けています。
このアプローチにより、ゲームは、砂漠の貴重なスパイス資源を制御しようと努める間にプレイヤーが遭遇するであろう過酷な生存と政治的課題により集中することができます。
Dune: Awakening はオープンワールド サバイバルであり、固定ストーリー レールではありません
『Dune: Awakening』は本質的に没入型の体験であり、プレイヤーは決まったストーリーに従うことなく、危険だが魅惑的なアラキスの風景を自分のやり方で探索することができます。この MMO は、デューン ファンに、フィクションの中で最も象徴的な SF 世界で生き残るという夢をかなえる、新しくてエキサイティングな方法を提供します。