チームファイト タクティクス (TFT) セット 11と呼ばれるまったく新しいメカニズムを導入します出会い。これらのランダムなイベントはゲーム全体のさまざまなステージで発生し、プレイヤーに利点を獲得し、戦略を立てるためのユニークな機会を提供します。エンカウンターの完全なリストを詳しく見て、ゲームプレイへの影響を調べてみましょう。
TFT セット 11 のすべての遭遇リスト
出会いというのは、特別なイベントTFT セット 11 のランダムなステージに表示されます。これらは、ゴールドを獲得したり、強力なアイテムを獲得したり、プレイヤーに力を与えたりするなど、ゲームに大きな影響を与える可能性のある選択肢をプレイヤーに提示します。チャンピオン。遭遇は、ゲームに予測不可能性と戦略的意思決定のエキサイティングな層を追加します。
Teamfight Tactics Set 11 のすべてのエンカウンターの完全なリストは次のとおりです。
コンポーネント金床、プレイヤーの体力、またはゴールドを提供します。
- プレイヤーの体力を増加させます
- ゲームの残りの期間に戦闘の祝福を与えます。
- チャンピオンの階層を永続的に強化します
- 完成したアイテムをカルーセルのチャンピオンに追加します
- 完成品の選択肢を提供します。
- カルーセルを2つ星3コストのチャンピオンで満たす
- 友達になったプレイヤーに素敵なプレゼントを贈ります。
次の数ラウンドでより良い店やより多くのゴールドを提供します。
プレイヤーに 2 つのコンポーネント アンビルを呼び出します。
ゲームの残りの期間、または次の 3 人のプレイヤーの戦闘におけるプレイヤーの次の対戦相手を明らかにします。
- 3-2 および 4-2 オーグメントをランダムなラウンドに移動します
- 使用するまで続く 6 回の無料リロールが付与されます。
各プレイヤーをレベル 3 までレベルアップします。
プレーヤーにラウンド中 4 回の無料リロールを付与します。
- プレイヤーが空腹を満たすと恩恵が得られます
- プレイヤーにレッサー チャンピオン デュプリケーター 2 つまたはチャンピオン デュプリケーター 1 つを与えます。
- 敵チャンピオンが殺されたときに30%の確率で戦利品をドロップします
- ハイライトされたベンチスロットのチャンピオンを5ラウンドの間、同じコストのランダムなチャンピオンに変換します
- プレイヤーは 20XP か 10 回の無料リロールのいずれかを選択できます。
- 最大3回リロールできるTreasure Armoryを提供します
- ユニットを販売するときに、完成したアイテムをコンポーネントに分割します (ラウンドまたは永久)。
カルーセルのすべてのチャンピオンに防御コンポーネントを追加します。
次の 3 ラウンドの間、購入したチャンピオンは永久に 100 の体力を獲得します。
- カルーセルを2つ星、2コストのチャンピオンで満たす
- プレイヤーは次のオーグメント オファリングを追加で 1 回再ロールできます。
- プレイヤーの最初のショップスロットがゲームの残りの部分に合わせて調整されます
- カルーセル全体を 5 コストのチャンピオンでいっぱいにペイントします
- 次の 5 ラウンドの間ダミーをペイントします (プレイヤーの戦闘で生き残るたびに 1 ゴールドを獲得します)。
- 3-2 オーグメントをランダムなラウンドに移動します
- プレーヤーにラウンド中 8 回の無料リロールを付与します。
- すべてのプレイヤーがカルーセル上を自由に移動できるようになります
- 次の 2 ラウンドで、プレイヤーのショップに各コストの 1 人のチャンピオンが表示されます。
- プレイヤーにゼファー 2 個を与えます (3 ラウンド後に消滅します)
- プレイヤーにさまざまなチャンピオンの間で選択肢を与えます
- 最大10回までリロールできるTreasure Armoryを提供します。
- プレイヤーにさまざまな武器庫から武器を提供します
- プレイヤーにゴールド、リロール、チャンピオンのいずれかを選択させます。
プレイヤーに無限に使用できるアイテムリムーバーまたはゴールドを提供します。
- ステージ 5-4 でゲームを終了します (プレイヤーの位置が最終配置となります)。
- プレイヤーにデスブレード (ケイン) とデスキャップ (ラースト) を 3 ラウンド付与します。
- 次の 3 ラウンドまたはゲーム全体で XP のコストが 4 ゴールドではなく 3 ゴールドになります (EVOLVE)
- プレイヤーに次のオーグメントをすぐに与えます。
- プレイヤーに 3 つのトレーニングダミーを与えます (3 ラウンド持続します)。
- ゲーム内には偶数レベルのみが存在するという法令
- プレイヤーに一時的なアイテムを提供します (3 ラウンド持続)
- 赤または青からお選びいただけます。
プレイヤーを一緒にダンスに招待し、参加したプレイヤーの数に応じてより良い報酬が得られます。
2-1 オーグメントをランダムなラウンドに移動します。
最大 10 回まで再ロールできる宝物庫をプレイヤーに提供します。
すべてのオーグメントをランダムなラウンドに移動します。
- プレイヤーに好きなだけコンポーネントを販売することを提案します
- アイテムを高価で販売することを提案します。
- プレイヤーにランダムなサポート アイテムを 2 つ付与します (3 ラウンドで消滅します)。
- 4-2 オーグメントをランダムなラウンドに移動します。
Malphite がプレイヤーがベンチに置いたユニットからアイテムをノックアウトします (ラウンド中または永続的に)。
- カルーセルを4コストのチャンピオンで満たす
- 次の2コストチャンピオンをアップグレードするか、10ゴールドを獲得するかの選択肢をプレイヤーに提供します。
- カルーセル上のすべてのチャンピオンにレッサー チャンピオン デュプリケーターまたはチャンピオン デュプリケーターを追加します
- 3 プレイヤー戦闘に役立つランダムな 5 コストのスピリットを召喚します (スピリットは特性に貢献しません)
- ランダムな 3 つ星の 1 コストのスピリットを召喚し、3 人のプレイヤーの戦闘に役立ちます (スピリットは特性に寄与しません)。
- カルーセルの各チャンピオンにアーティファクトを追加します
- プレイヤーにアーティファクトの選択肢を提供します
- 6 つのアーティファクト アイテムを鍛造します (1 ラウンド持続します)。
- カルーセル上のすべてのチャンピオンがRadiantアイテムを持つことを宣言
- プレイヤーにRadiantアイテムの選択肢を提供します。
カルーセル上の各チャンピオンにコンポーネントを追加します。
プレイヤーを連勝または連敗に設定することを提案します。
- 次の 3 ラウンドの間、プレイヤーにトレーニング ダミーを貸し出します
- 一緒にトレーニングすることでプレーヤーをさらに大きくします。
- すべてのチャンピオンがサポートアイテムを持っているカルーセルを見守ります
- プレイヤーにチャンピオンと 1 つのコンポーネントを含むスターター パックの選択肢を提供します。
雄叫びでプレイヤーをスピーディーにさせます。
- カルーセルの各チャンピオンにサポートアイテムを追加します
- プレイヤーにサポートアイテムの選択肢を提供します。
- 2-1 および 4-2 オーグメントをランダムなラウンドに移動します
- 2つ星4コストのチャンピオンのカルーセルを解き放ちます。
- プレイヤーを水たまりに立って彼のために魚を捕まえるように誘います (食べた魚の数に応じて全員にさらに多くの戦利品が与えられます)
- プレイヤーにコンポーネント金床または 10 ゴールドを提供します。
- カルーセルのすべてのチャンピオンにゴールデンスパチュラを追加します
- プレイヤーはゲームに追加の時間をかけてすべてのオーグメントを再ロールできます
- プレイヤーに次の戦いの結果を推測するよう求めます (正解した場合は報酬が与えられます)。
- 2-1 および 3-2 オーグメントをランダムなラウンドに移動します
- すべてのアーティファクトを運ぶチャンピオンのカルーセルを解放します。
プレイヤーにゴールドのギフトを与えます。
- プレイヤーに、使用するまで続く 4 回の無料リロールを付与します
- プレイヤーにサポートアイテムを付与(3ラウンド持続)
- プレイヤーが選択したフォームに基づいて 2 つのコンポーネントを 5 ゴールドで付与します。
カルーセルを3コストのチャンピオンで満たします。
- プレイヤーに 6 個の Radiant アイテムを付与します (1 ラウンド持続)
- カルーセルの各チャンピオンにRadiantアイテムを追加します
- 選ばれし者(特性として 2 回カウントされ、選ばれし者を売って新しいユニットを購入できる 2 つ星ユニット)を有効にします。
- ラカンはプレイヤーのボードを再結合することを提案します
- ザヤはプレイヤーにゴールドを与えます。
- カルーセルのすべてのチャンピオンにボーナス攻撃コンポーネントを追加します
- プレイヤーは次のオーグメント オファリングを追加で 2 回再ロールできます。
- 次の 3 ラウンドまたは永久に、プレイヤーのショップを再ロールするコストを 1 減らします。
- プレイヤーは常に少なくとも 7 人のチャンピオン (レベルに関係なく) をフィールドにし、10 ゴールドを獲得できます。
- 現実を変更して、ゲーム内に奇数のレベルのみが存在するようにします
- プレイヤーにトリックスターのメガネを 2 つ与えます (3 ラウンドで消滅します)。
プレイヤーがコンポーネントを選択して、そのコピーを 3 つ与えることができます。