ザ・ファイナルパッチノートアップデート1.5.5: 武器の弱体化とバランスの変更

ザ・ファイナルパッチノートアップデート1.5.5: 武器の弱体化とバランスの変更

最新のファイナルパッチでは、クラッシュの修正や生活の質の向上とともに、ガジェットや武器に重要なバランス調整が導入されています。 Finals アップデート 1.5.5 に含まれるすべてを詳しく見てみましょう。

The Finals パッチノートのすべてのバランス変更 (アップデート 1.5.5)

The Finals アップデート 1.5.5 でのガジェットの変更

除細動器

  • 攻撃後に適用される無敵時間を短縮しました。1.5秒から0.75秒に復活

  • 攻撃後に適用される無敵時間を短縮しました。1.5秒から0.75秒に復活

The Finals アップデート 1.5.5 での武器の変更

このパッチでは、武器メタのバランスをより良くすることを目的として、多くの武器が調整されました。具体的な変更点の概要を以下に示します。

.357リボルバー

  • 照準を合わせるときに適用される弾丸の分散量を減少しました

  • ダメージ減衰開始範囲を以下に減少35mから23m

  • ダメージ減衰の終了範囲を以下に減少50メートルから40メートル

強力な .357 リボルバーは、その優位性を抑えるために、このパッチで射程がナーフされました。

CL-40

  • プレイヤー増加ダメージが100から110に増加します。

致死性を向上させるために、プレイヤーに対するダメージをバフしました。

FCAR

  • 減少しましたダメージが26から25に

バランスをさらに高めるため、ショットあたりのダメージをわずかに減少させました

ガーディアンタレット

  • 減少しました健康状態が300から280に

砲塔の破壊を早めるために体力プールを下げた

MGL32

  • プレイヤー増加80から83へのダメージ

プレイヤーのダメージが増加し、戦闘にさらなる影響を与える

投げナイフ

  • 落下時に適用される発射体の分散量を減少しました

  • スプリント時に適用される発射体の分散量を減少しました。

このパッチの分散が減少することで信頼性が向上しました。

バグ修正

主なバグ修正:

  • 特定のGPUクラッシュを修正
  • 正しくオフになるようにクロスプレイ設定を修正しました
  • ランク付きトーナメントでのマッチメイキングの問題を修正

クラッシュ、クロスプレイ、トーナメントに関連するいくつかの生活の質のバグが解決されました。