最新のファイナルパッチでは、クラッシュの修正や生活の質の向上とともに、ガジェットや武器に重要なバランス調整が導入されています。 Finals アップデート 1.5.5 に含まれるすべてを詳しく見てみましょう。
The Finals パッチノートのすべてのバランス変更 (アップデート 1.5.5)
The Finals アップデート 1.5.5 でのガジェットの変更
除細動器
攻撃後に適用される無敵時間を短縮しました。1.5秒から0.75秒に復活
攻撃後に適用される無敵時間を短縮しました。1.5秒から0.75秒に復活
The Finals アップデート 1.5.5 での武器の変更
このパッチでは、武器メタのバランスをより良くすることを目的として、多くの武器が調整されました。具体的な変更点の概要を以下に示します。
.357リボルバー
照準を合わせるときに適用される弾丸の分散量を減少しました
ダメージ減衰開始範囲を以下に減少35mから23m
ダメージ減衰の終了範囲を以下に減少50メートルから40メートル
強力な .357 リボルバーは、その優位性を抑えるために、このパッチで射程がナーフされました。
CL-40
プレイヤー増加ダメージが100から110に増加します。
致死性を向上させるために、プレイヤーに対するダメージをバフしました。
FCAR
減少しましたダメージが26から25に
バランスをさらに高めるため、ショットあたりのダメージをわずかに減少させました
ガーディアンタレット
減少しました健康状態が300から280に
砲塔の破壊を早めるために体力プールを下げた
MGL32
プレイヤー増加80から83へのダメージ
プレイヤーのダメージが増加し、戦闘にさらなる影響を与える
投げナイフ
落下時に適用される発射体の分散量を減少しました
スプリント時に適用される発射体の分散量を減少しました。
このパッチの分散が減少することで信頼性が向上しました。
バグ修正
主なバグ修正:
- 特定のGPUクラッシュを修正
- 正しくオフになるようにクロスプレイ設定を修正しました
- ランク付きトーナメントでのマッチメイキングの問題を修正
クラッシュ、クロスプレイ、トーナメントに関連するいくつかの生活の質のバグが解決されました。