デッドロック: これまでのすべてのヒーローと能力

バルブ

デッドロックようやく注目を集めるようになり、この 6v6 シューティング MOBA を手に入れようとするプレイヤーが増えています。レビューとフィードバックが圧倒的に肯定的であるだけでなく、ゲームがまだアルファ版であるという事実は、Valve が Deadlock にどれほどの磨きと注目を注いでいたかを示しています。

この記事の執筆時点でプレイヤー数はピーク時に 64,000 人を超えているため、隠された宝石が開発されている可能性があります。それを念頭に置いて、試したいものを簡単に選択できるように、利用可能なすべてのヒーローとその能力について説明します。

すべてのデッドロックヒーローと能力

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Deadlock の最新バージョンでプレイ可能なすべてのキャラクターは次のとおりです。

半径内にいる間、目の前の敵から体力を奪います。

  • ショルダーチャージ

  • 前方に突進し、敵と衝突し、敵を引きずり込みます。壁にぶつかると、エイブラムスが捕まえた敵を気絶させます。敵ヒーローと衝突した後、速度が増加しました。

空高く飛び上がり、地面に衝突する場所を選択します。地面に着くと、半径内のすべての敵がダメージを受け、気絶します。 LMB を押すと早くクラッシュします。

  • ビバップ

近くのユニットに軽近接ダメージを与えて吹き飛ばし、着地した場所にエリアダメージを与えます。味方にはダメージを与えない。

  • 粘着爆弾

フックを発射し、最初にヒットした敵または味方ユニットを掴んで巻き取り、ターゲットが敵の場合はダメージを与えます。ターゲットはあなたが向いている場所に配置されます。

  • ハイパービーム

  • レーザーをチャージして強力なエネルギーの奔流を解き放ち、ダメージを与え、敵の動きやダッシュを遅くします。その間、移動速度と回転速度が遅くなります。空中で起動すると、ビームを放ちながらホバリングします。

  • 敵を空中に吹き飛ばすエネルギーパルスを放出します。

ダイナモは一瞬虚空に消え、少し離れたところに再び現れます。再出現すると、武器がリロードされ、次のクリップの発射速度ボーナスが得られます。 [M3] と一緒にキャストすると、近くの味方も連れてきて、発射速度の半分のボーナスを与えることができます。

  • 若返りのオーロラ

  • チャネリング中、あなたと近くの味方の健康を時間の経過とともに回復します。

手の中に特異点を作り出し、近くの敵を引き寄せてダメージを与えます。それが完了すると、敵は空中にノックされます。

  • 灰色の爪

敵を貫通する強力なショットをチャージします。 [アビリティ1]または[射撃]を長押ししてショットを保持します

  • 矢の雨

  • 空中高く打ち上げられ、ゆっくりと滑空できるようになります。空中にいる間、武器ダメージと武器のマルチショットを獲得します。 [ジャンプ/マントル]を押すとグライドをキャンセルできます。

  • 自ら武装し始める罠を放ちます。装備が完了すると、敵がその半径内に入るとトラップが作動し、敵を動けなくして速度を低下させます。

1.5秒の詠唱時間の後、あなたがコントロールするスピリットフクロウを発射し、衝撃で爆発し、敵にダメージを与えて気絶させます。 [Fire]を長押しするとフクロウを加速します。 [ジャンプ/マントル]を押して制御を解除します。 Guided Owl で倒した敵ヒーローごとに永続的なスピリット パワーを獲得します。

  • 広告

視界から消えて見えなくなり、疾走速度が上がります。攻撃すると透明化が解除されます。近くの敵はあなたの透明性を見破ることができます。

  • 固定

  • ターゲットを撃つと、そのターゲットに対する弾丸のダメージが増加します。弾丸の命中ごとに 1 スタックを獲得し、ヒットがヘッドショットの場合は 2 スタックを獲得します。

  • ナパーム弾を噴射して敵の動きを遅くし、インフェルナスが敵に与えるダメージを増幅させます。

高速で前進し、敵を焼き尽くす炎の跡を残します。 [Fire]を長押しすると、より速くダッシュできます。

  • アフターバーン

あなたを生きた爆弾に変え、少し遅れて爆発し、その範囲内のすべての敵を気絶させます。

  • 広告

  • 窒息する蔓のパッチを召喚し、範囲内の敵にダメージを与え、速度を低下させます。

  • ボーナスを獲得し、近くの味方と自動的に接続してボーナスを共有します。癒しは、つながっているすべての人の間で再現されます。接続には見通しが必要です。プレス

  • 自分自身を不浸透性の石に変えて地面に激突し、近くの敵を気絶させてダメージを与えます。最大体力の一定割合を回復します。落ちる前にある程度の空気をコントロールできます。

味方または爆弾を持って飛び立ちます。味方や爆弾を落とすと大爆発が起こり、動きが遅くなります。アイビーとその仲間は飛行終了時に弾丸シールドを獲得します。持ち上げられている間、味方は弾丸耐性を獲得しますが、攻撃することはできず、与えるダメージは -50% になります。エアドロップは、味方をターゲットにした場合のキャスト時間が速くなります。

氷の雲の中で爆発する手榴弾を投げ、敵にダメージを与え、速度を低下させます。

  • 氷の道

  • ケルビンは氷と雪の浮遊軌跡を作成し、彼とその仲間に移動ボーナスを与えます。ケルビンは持続時間中、60% の遅い耐性を獲得します。敵は浮いた道を歩くこともできます。 [Roll] / [Crouch] を押すと、Ice Path 内で上下に移動できます。

ケルビンは周囲の空気を凍らせ、自分の周りに侵入不可能なドームを作り出します。ドーム内にいる間、味方の体力は急速に回復し、敵の動きは遅くなります。

  • 広告

  • 体力の一部を犠牲にして爆弾を発射し、短い武装時間の後にダメージを与えます。自身のダメージはスピリットで軽減可能。

時間の経過とともに敵の体力を消耗し、あなたを回復するテザーを作成します。ターゲットは視界内にあり、排出するには最大範囲内にある必要があります。ドレイン中に射撃や他の能力を使用することはできますが、移動速度は半分に減少します。プレス

  • キャンセルする。

体力の一部を犠牲にして、悪意のスタックを適用する血の破片を発射します。各スタックは犠牲者の速度を低下させ、あなたから受けるダメージを増加させます。スロー効果は時間の経過とともに減少します。

  • ソウルエクスチェンジ

  • 敵のターゲットと健康レベルを交換します。敵をダウンさせることができる最小体力パーセンテージと、犠牲者の現在の健康状態に基づいて受け取る最小体力量があります。

足元の地面を踏み鳴らし、目の前の敵にダメージを与えます。空中でグラウンド ストライクを実行すると、すぐに地面に向かって急降下します。 25 メートルを超えるとダメージの増加が遅くなります。

  • グラップル

  • 目標に向かって空中に体を引っ張ります。

  • 敵に焦点を合わせて鞭を接続します。チャネリング後、接続された敵は持ち上げられ、気絶してから地面に叩きつけられます。あなたの犠牲者と着陸ゾーンにいる敵はダメージを受け、速度が低下します。 [Fire]を押すと、接続されている敵を早く投げます。視界内にいない敵、またはラッチ時間中に範囲外に出た敵は捕らえられません。

敵を自動的に射撃するミニタレットを展開します。砲塔は制限時間が経過すると期限切れになります。タレットはマクギニスの最大体力の 30% を獲得し、50% の精神耐性を持ちます。兵士や目標に与えるダメージが減少します。

  • 薬用スペクター

近くのユニットを回復するスピリットを配置します。

  • スペクトルウォール
  • 地形を半分に分ける壁を作成します。作成時に、壁はダメージを与え、近くの敵にゆっくりと適用します。キャスト後、[LMB] または

壁を早く壊すために。

  • 激しい弾幕
  • 標的の場所に向かってロケット弾を一斉射撃します。

モー&オキアミ

  • 軽蔑
  • 近くの敵にダメージを与え、与えられたダメージに応じて自分自身を回復します。ヒールは敵ヒーローに対して強力です。

巣穴

  • 地下に潜り、より速く移動し、スピリットと弾丸の鎧を獲得します。敵ヒーローからのダメージにより、スピードボーナスが減少します。飛び出すと、敵を空中にノックし、ダメージを与えて速度を低下させる回転攻撃を実行します。 Burrowが終了するとクールダウンが始まります。サンドブラスト

ターゲットを所定の位置に保持して気絶させ、チャネル中にダメージを与えます。コンボ中に彼らが死亡した場合、あなたは永久に最大の健康状態を獲得します。

  • 広告

  • 着弾するとパルスが始まる手榴弾を投げます。各パルスは、被害者に対してダメージ、移動速度の低下、Paradox のスタックダメージ増幅を適用します。

  • 時間ワープの壁を作成し、それに触れたすべての敵の発射物と弾丸の時間を停止します。壁に触れた敵は最大体力の割合でダメージを受け、一時的に速度が低下します。

武器の充電を開始し、完全に充電されると移動速度が増加します。次のショットはエネルギーを放出し、スピリット ダメージを与え、ヒットした敵に時間停止を適用します。与えられるダメージは、現在の武器ダメージの増幅です。強化されたショットが利用可能なときに [左 CTRL] を押すと、自分自身の時間を遅らせることができます。

  • 逆説的なスワップ

  • ターゲットの敵ヒーローと自分の位置を交換する発射物を発射します。効果が発生している間、あなたはスピリットライフスティールを獲得し、敵は時間の経過とともにダメージを受けます。

  • ダメージを与える発射体の発射を開始し、着弾点の周りでゆっくりとした動きを適用するチャンネルです。ヒーローに着弾した各発射物は、すべてのダメージを増幅するスタッキングバフを与えます。空中でキャストすると、浮いて最初の水平方向の勢いが維持されます。

前方に移動して敵にダメージを与える知覚マントを発射します。 [アビリティ 2] を押すと、その場所にテレポートできます。

  • 付呪師のかばん

  • スーツケースに逃げ込みます。持続時間が終了すると、近くの敵にダメージを与えます。任意のアクションを実行することで期間を早期に終了できます。

  • 近くにいるすべての敵に時間の経過とともにダメージを与えます。 Affliction のダメージは非致死的であり、アイテムの proc は適用されません。

直進する雷の玉を発射します。半径内のすべてのターゲットにダメージを与えます。敵にダメージを与えると減速し、世界に当たると停止します。

  • 静電気の帯電

ショック効果で武器をパワーアップし、弾丸がターゲットに衝撃ダメージを与えます。この衝撃ダメージはターゲットの近くの敵に跳ね返ります。バーストショットごとに 1 回発生します。

  • 嵐の雲

  • あなたの周りに嵐の雲を送り、3秒かけて拡大し、その半径内のすべての敵にダメージを与えます。敵は視界の外にいるとダメージを受けません。