LoL パッチ 14.10: すべての新しいルーンとルーンの変更

ライオットゲーム

LoLパッチ14.10規模が大きく、議論すべきことがたくさんあります。私たちはすでに話し合いました新しいアイテム, 次に、ルーンの変更に焦点を当てましょう。これは間違いなくゲームプレイを刺激し、現在のチャンピオンのメタを変えるでしょう。この記事では、新しく改良されたリーグ・オブ・レジェンドのルーンについて知っておくべきことをすべて説明します。

支配のルーンツリーの変更

  • プレデター
  • 独創的なハンター

かつて遠距離チャンピオンは、Hail of Blades から同じ価値を得るために、より小さなリスクを負っていました。攻撃速度の変更によりこれが調整されます。

  • 攻撃速度:110% ⇒80% (遠距離チャンピオン)/110% (近接チャンピオン)

システムから致死性と魔法の貫通を排除することは、Riot が自らに課した主要な課題の 1 つです。この変更により、Sudden Impact は入力電力と出力電力の両方の点で比較的一貫したレベルの有効性を維持すると同時に、そのスケーリングが時間の経過とともにより一貫した状態を維持できるようになります。

  • ダッシュまたはブリンクを使用するか、ステルスを終了してから 4 秒以内に敵チャンピオンにダメージを与えると、次の 5 秒間、9 の致死性と 7 の魔法貫通力が与えられます。 4秒のクールダウン。 ⇒ダメージを与える基本攻撃と能力ダメージは、ダッシュまたはブリンクを使用するか、ステルス状態から抜け出してから 4 秒以内に、敵チャンピオンに 20 ~ 80 (レベルに基づく) のボーナス真ダメージを与えます。 10秒のクールダウン。

Riot は、Relentless Hunter が LoL でうまく機能しすぎていると考えています。このナーフはルーンのバランスを取りたいと考えています。

  • 非戦闘時の移動速度: 1スタックあたり5 + 8 ⇒スタックごとに 0 + 8

精密なルーンツリーの変更

  • リーサルテンポ
  • オーバーヒール
  • レジェンド:粘り強さ

プレイヤーはプレス ザ アタックに満足していません。ルーンに依存していた人々を助けるために、ルーンが刷新されました。敵にデバフをかける代わりに、ユーザーに直接バフをかけるようになりました。これにより、ダメージブーストを失うことなくターゲットを切り替えるなど、より多彩なプレイが可能になります。さらに、この自己バフは、後で 3 ヒット効果をトリガーすることを妨げません。

  • 敵チャンピオンに3回連続の基本攻撃を当てると、40~180のボーナス適応ダメージ(レベルに基づく)を与え、ターゲットを6秒間露出状態にし、その間、すべてのソースから受けるダメージが8%増加します ⇒3回連続の基本攻撃で敵チャンピオンを攻撃すると、40~180(レベルに基づく)のボーナス適応ダメージを与え、戦闘を離れるまで与えるダメージが8%増幅されます。

Absorb life は行 1 に配置される新しいルーンで、ルーンツリーに癒しを与えます。

  • 行: 1
  • ターゲットを倒すと体力が 2 ~ 17 回復します

LoL パッチ 14.10 では、レジェンド: テナシティがレジェンド: ヘイストに置き換えられました。この新しいルーンは、攻撃速度やライフスティールにまだ満足していないユーザーを捕まえる新しいステータスをターゲットとしています。このルーンは行 2 になります。

  • 行: 2
  • レジェンドスタックごとにアビリティヘイストを 1.5 獲得(10 スタックで最大 15 AH)

このルーンの回復はOPすぎるようだったので、ライオットはそれをナーフしています。バランスをとるために、LoL は代わりに移動速度にパワーを移しています。

  • ヒーリング:10-130リニア ⇒8-110リニア
  • 移動速度持続時間:1秒 ⇒1.25

ルーンツリーの変更を解決する

Font of Life の入出力パターンは満足のいくものではありませんでした。エンゲージメント率も低かったです。 Riot はこれらの問題をバフで修正しています。

  • 敵チャンピオンを遅くしたり動けなくすると、4秒間マークされます。マークされた敵に対して基本攻撃を使用した味方チャンピオン(あなたを除く)は、1.75 秒間で 5(+最大体力の 0.9%)回復します。 ⇒敵チャンピオンを遅くしたり動けなくすると、あなたと近くの味方の体力が最も少ない状態で回復します。体力 10 ~ 50 (遠距離ユーザーの場合は 70%)。 20秒のクールダウン

インスピレーションのルーンツリーの変更

インスピレーションのルーンツリーは、LoL パッチ 14.10 で再配置されます。これは、次回ルーン ページを開いたときに、よく知られているルーンが別の行に表示されることを意味します。

  • 列 1: ヘクステック フラッシュトラップ、魔法の履物、キャッシュ バック
  • 2列目: トリプルトニック、タイムワープトニック、ビスケットデリバリー
  • 行 3: 宇宙の洞察、接近速度、何でも屋
  • 未来の市場
  • ミニオンデマテリアライザー

この新しいルーンは、リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーがアイテムをより早く入手できるようになります。

  • 行:1
  • 伝説のアイテムを購入すると 6% のゴールドが戻ってきます

このルーンはあなたに大きな後押しを与え、リーグ・オブ・レジェンドのビルドで次の大きなものとなる大きな可能性を秘めています。

  • 行:3
  • 購入したアイテムの固有のステータスごとに、スタッキング ボーナスを獲得します。
  • スタックごとに 1 アビリティヘイストを獲得
  • 5 スタックで 10 Adaptive Force を獲得
  • 10 スタックで 25 Adaptive Force を獲得

タイム ワープ トニックは治癒力にバフを与えており、サモナーズ リフトでより便利になります。

  • 行: 3 ⇒2
  • ポーションの治癒力が低下しなくなりました。
  • 事前のヒーリング:30% ⇒40%
  • 削除されましたポーションの持続時間のボーナス移動速度

First Strike により、ライアット ゲームズはゴールド獲得の上限を下げながら、最低額を引き上げています。雪だるま式に増えていくプレイヤーが不健全なレベルまでゴールドを急増させることはできないが、獲得したゴールドは変わらないはずだ。

  • 獲得したゴールド: 5 (与ダメージ+8%) ⇒15 (+4% 与ダメージ)
  • ダメージアンプ:7% ⇒8%

以上がリーグ・オブ・レジェンドのルーンの変更点でした。これによってチャンピオンメタがどのように変化するのか疑問に思うかもしれません。 LoL の Tier リストを近々更新します。