Diablo 4 項目別リワークの内訳: 変更点の完全なリスト

約2時間のライブ配信を終えて、ディアブロ4チームはついに、開始時に行われている項目化の再作業を明らかにしました。シーズン4。このアップデートの範囲は実に膨大で、ゲーム内の現在のシステムに大量の調整が加えられているほか、プレイヤーがアイテムをさらに変更できるようにする幅広い新しいクラフトの追加も含まれています。このアップデートの背後にある一般的な哲学は、戦利品のドロップ量は少なくなりますが、より高品質になり、プレイヤーがいくつかの新しいクラフトシステムを通じてアイテムとより多くのインタラクションを行えるようにすることです。

大幅な変更コーデックス力の、個性的アイテムや統計の仕組みも用意されており、生活の質が大幅に向上すると同時に、プレイヤーが戦利品をより自由に管理できるようになります。この記事では、シーズン 4 とともにディアブロ 4 に導入されるアイテム化のリワーク全体について説明します。

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Diablo 4 基本アイテムのアップデート

インタラクションと戦利品の変更方法をすべて説明する前に、基本アイテムがゲーム内でどのように機能するかについて話しましょう。レアアイテムとレジェンドアイテムには、ドロップする際に付与されるリストが小さくなり、プレイヤーが戦利品を素早く調べてアップグレードを見つけるのに役立ちます。接辞の動作方法も変更され、「火曜日にダメージを与える」修飾子のほとんどがゲームから削除され、コア スキルのアップグレードなどのより強力な修飾子が優先されます。生活の質にもいくつかの変更が加えられ、神聖なアイテムと祖先のアイテムはそれぞれの世界ティアからのみドロップされます。

シーズン 4 でディアブロ 4 に導入されるすべての基本アイテムのアップデートの概要は次のとおりです。

  • より小さい接辞のプール。
  • より関連性が高く強力な接辞。
  • 元。単一のコアスキルのランク。
  • ワールドティア3では神聖なアイテムのみ。
  • ワールド ティア 4 の祖先アイテムのみ。
  • 接辞値はよりパンチがあり、感じられるようになります。
  • レアアイテムの付与が4から2に減少。
  • レジェンダリーアイテムの付与が4から3に減少。
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ディアブロ 4 追加アップデート

基本アイテムのアップデートに加えて、生活の質に関するさまざまな変更も加えられます。肥大化したシステムの多くが合理化され、ドロップするアイテムは減りましたが高品質になり、一部のクラフト材料が削除され、忘れられた魂が世界にドロップする機会が増えました。保証された 925 アイテムのパワー戦利品は、より早くドロップされ始め、アイテムの再ロールコストは無限に増加し続けるのではなく、上限が設定されました。

以下は、ディアブロ 4 シーズン 4 に予定されているすべての追加アイテム更新の概要です。

  • レベル95以上のモンスターからドロップされるレジェンドアイテムは常に925のアイテムパワーです。
  • ジェムはよりシンプルで優れており、クラフトテールがはるかに長くなります。
  • サルベージ、クラフト、報酬がすべて再調整されました:
  • アイテムのドロップ率が大幅に減少しました(選別時間が減り、討伐時間が増えました)
  • アイテムの再ロールゴールドコストには上限があります。
  • 材料の除去と統合。
  • Whispers of the DeadのForgotten Soulsはエリートから世界中で稀にドロップされます。
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ユニークなアイテム

ユニークなアイテムも小規模なアップデートを受けており、進行中にドロップする速度が大幅に向上します。彼らはワールドティア1と2でドロップし始めることができ、Uber Uniquesはモンスターレベル55以降からドロップする可能性が非常に低くなります。

  • ワールドティア1と2では多くのユニークがドロップします。
  • すべてのユニークはワールド ティア 3 でドロップできます。
  • Uber Uniques はモンスターのレベル 55 からドロップし始め、アイテムパワー 925 でドロップします。
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Diablo 4 Codex of Powerのアップデート

最大の生活の質の変化のいくつかが、Codex of Power に起こっています。シーズン 4 から、プレイヤーはレジェンド アイテムからパワーを抽出できなくなります。プレイヤーはこれらのアイテムを直接回収できるようになり、アイテムの効果はコーデックス オブ パワーに直接反映されます。これにより、プレイヤーは完璧なアイテムがドロップされるのを待ってから使用する前に、何十ものアスペクトを溜め込むことがなくなります。

サルベージしたアイテムのロール値も Codex of Power に転送され、最高のロールが永久的なロック解除となります。これは、最大ロールされたエッジマスターのレジェンダリーパワーをなんとか見つけた場合、それを回収し、最大ロールをパワーコーデックスに永久に保持できることを意味します。これにより、最大値のレジェンダリーパワーを見つける快感を維持しながら、コーデックスを「完了」することもできます。

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すべての伝説的な力は力のコーデックスでも利用できるため、アイテムをサルベージするだけで、無限に使用できる素晴らしいコレクションを構築できるようになります。これらすべての変更に対応するために、いくつかの新しい UI 要素も追加されました。

シーズン 4 でディアブロ 4 に導入されるコーデックス オブ パワーの変更の概要は次のとおりです。

  • すべてのレジェンドアスペクトがコーデックス・オブ・パワーで利用可能になりました。
  • レジェンダリーアイテムをサルベージすると、最高のロールがコーデックス・オブ・パワーに保存されます。
  • これらの変更に対応するために、レジェンドのパワーロールのロール値が広くなりました。
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Diablo 4 新システム: テンパリング

ゲームに導入される 3 つの新しいメカニズムのうちの 1 つ目はテンパリングです。シーズン4からゲームを始めると、モンスターからマニュアルと呼ばれる新しいアイテムがドロップし始めます。これらのマニュアルには、鍛冶屋に行くことでアイテムに適用できる 4 つのアフィックスが付いています。これらのアフィックスはランダムに 1 つだけ追加されますが、各アイテムにはテンパリング耐久性と呼ばれる一定量のリロールがあり、変更が永続的になる前に使用できます。

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このシステムは、テンパリングを通じて独自の接辞を適用できるようになり、ベース アイテムから接辞が削除された理由の 1 つです。このシステムを通じて適用できる接辞は、テンパリングするアイテムの種類に応じて特定の制限付きで、さまざまなカテゴリに分類される予定です。祖先のアイテムは最大 2 つの強化された接辞を持つことができ、アイテムが持つことができる主要ステータスの合計は 5 になります。

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シーズン 4 でディアブロ 4 に導入される新しいテンパリング システムの概要は次のとおりです。

  • クールな新しいアフィックスを追加できるクラフト システム。
  • テンパリングマニュアルが必要になりますが、これはファーム対象ではなく、ほとんどのコンテンツからドロップされます。
  • これらのマニュアルは鍛冶屋のレシピになります。
  • テンパリングするとマニュアルのアフィックスが1つ(4つからランダム)付きます。
  • 祖先のアイテムには 2 つの強化された接辞を付けることができます。
  • アイテムの焼き戻し耐久力(リロール数)まで、アフィックスをリロールできます
  • ユニークアイテムを改ざんすることはできなくなります。
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Diablo 4 新システム: より優れたアフィックス

Greater Affixes はゲームに新たに追加されたもので、プレイヤーに強力なアイテムを追いかける機会をさらに提供します。 Greater Affixes は、Ancestral Legendary または Unique であるすべてのアイテムに表示される通常の Affix の強力なバージョンです。これらの付加は通常の付加の 1.5 倍強力で、敵からのみドロップします。これにより、ゲーム内でアイテムのパワーがさらに強化され、最も強力なステータスがこれらの限定ドロップ用に確保されます。

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下の画像では、通常のアフィックスとより優れたアフィックスの違いがわかります。同じアイテムのパワー戦利品間で、器用さ 40 とクリティカル ストライク ダメージ 25% が変化しています。これらのアイテムがどれほどレアになるかはまだわかりませんが、ゲーム内で最も強力なアイテムのいくつかを作成し始めるためのベースとして使用されることは間違いありません。

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Diablo 4 新システム マスターワーキング

すべてを締めくくるために、ゲームで利用できる最後の新しいクラフト システムがあります。マスターワーキングは、ゲームにすでに存在していた定期的なアップグレード システムを、より複雑なものに置き換える予定です。すべてのステータスのみをアップグレードできるのではなく、そのうちの 1 つを大幅に強化することもできます。マスタークラフトには 12 のアップグレード ランクがあり、4 ランクごとに、いずれかのフィックスに大規模なアップグレードが与えられます。この機能はユニークなアイテムにも適用でき、強化された接辞もマスターワークすることができます。この新しいシステムのクラフト材料は、Artificer's Pit と呼ばれる新しいエンドゲーム システムから採取できます。

シーズン 4 でディアブロ 4 に導入される新しいマスターワーキング システムの概要は次のとおりです。

  • アイテムをアップグレードするためのゲーム後半のクラフトシステム。
  • 現在の接辞の価値を向上させます。
  • 12のアップグレードランク。
  • ほとんどのランクでは、すべての接辞の値がわずかに増加します。
  • 4ランクごとに、1つのアフィックスが大幅にアップグレードされます。
  • ユニークなアイテムに取り組みます。
  • テンパーされた接辞もマスターワークすることができます。
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これは、シーズン 4 とともに Diablo 4 に導入されるアイテム化のリワーク全体をカバーしています。ゲーム内のほとんどのシステムが大幅に変更されただけでなく、新しいテンパリング システムとマスターワーキング システム、およびグレーター アフィックスの追加により、ゲームの動作に大きな影響を与えます。これらのシステムに関する詳細情報は今後の PTR で公開される予定です。新しい情報があれば随時最新情報をお知らせします。