嵐の波のレゾネーターには、パワーアップする方法がたくさんあります。進歩するには、ロックを解除するさまざまなリソースとメカニズムが必要になります。この記事では、できることをすべて紹介します。リゾネーターを強化する。
嵐の波: キャラクターレベルとアセンション
嵐の波の各レゾネーターには、レゾネーターレベルは1から90までレベルアップすると追加の統計情報が得られます。
レゾネーターが特定のレベルのマイルストーンに達すると、昇天しなければなりませんさらに前進するために。リゾネーターの基本最大レベルは 20 です。リゾネーターに登るたびに、レベル キャップは 10 ずつ増加し、最大 90 になります。リゾネーターに登るには、以下からリソースを収集する必要があります。ボスチャレンジ異世界のモンスターや植物からも。
また、ユニオン レベル (アカウント レベル) によって、リゾネーターを何回アセンションできるかが決まることにも注目してください。
荒波:フォルテス
フォルテはスキルアップグレードツリーです各リゾネーターが持つもの。 Resonator's Forte の多数のノードのロックを解除してアップグレードすると、それらのノードが付与されます。ステータスの利点、追加のパッシブ能力、および改善彼らの5つのスキルに。
フォルテは、から得られる素材で強化できます。偽造チャレンジ、ウィークリーチャレンジを完了する、そして地球外の敵を倒します。また、フォルテをアップグレードする能力はリゾネーターのアセンションにリンクされているため、フォルテをアップグレードする前にリゾネーターをレベルアップする必要があることに注意してください。
嵐の波動 共鳴連鎖
レゾナンスチェーンはレゾネーターの能力を向上させたり、新しいパッシブパークを付与したりします。各レゾネーターには 6 つのレゾナンス チェーン アップグレードがあり、それぞれに独自のボーナスが提供されます。
レゾナンスチェーンのアップグレードのロックを解除するには、重複したコピーを取得する必要がありますウェーブバンドとして知られる、コンベンズからのリゾネーターの、またはゲーム内のミッションやイベントの完了。他のゲームとは異なり、ゲーム内ショップから Waveband を購入することもできますプルで得た通貨を使用しますが、ショップでは購入できるウェーブバンドの数をキャラクターごとに 2 つまでに制限しています (現在のレートアップ キャラクターを含む)。
唯一の例外は主人公です。彼らのウェーブバンドは、ゲーム内ミッションやレリックマーチャントの報酬を通じて入手できます。
嵐の波: 武器
武器は、すべてのリゾネーターが装備できる一種の装備です。ステータスの増加と新しいパッシブ。リゾネーターなどの武器には 1 から 90 までのレベルがあり、レベルアップして上昇することもできます。これにより、装備したリゾネーターに与えられるステータスボーナスが向上します。
各武器にはパッシブブーストを提供する武器能力があります。武器アビリティはランク1から始まり、合成機能によりランク5まで強化できます。
武器は、リゾネーターがその武器タイプを使用できる場合にのみ装備できることに注意してください。
嵐の波:エコーズ
エコーは、ゲーム内の別の形式の装備であり、Honkai: Star Rail のレリック セットに似ています。エコーにリゾネーターを装備すると、さまざまなステータスブーストが得られます。エコーはリゾネーターのステータス向上の大部分をもたらします。
- すべての Echo にはアクティブなエコー機能。
- Echo スロットは合計 5 つあります。最初のスロットに装備されたエコーには、アクティブなエコー アビリティが使用可能になります。残りの順序は関係ありません。
- 各エコーには、エコーのクラスに応じて 1 ~ 4 の範囲の「COST」要件があります。各レゾネーターの開始時の「コスト」制限は 10 ですが、データ ドックのアップグレードを通じて 12 にアップグレードすることが可能です。リゾネーターは「COST」制限までのエコーのみを装備できます。
各 Echo には 2 つの主要な統計に加えて、最大 5 つのサブ統計があります。プライマリのメイン統計は異なりますが、セカンダリのメイン統計はエコー クラスごとに確立されます。 Echo クラスに応じて、さまざまな主な統計は次のとおりです。
- 共通クラス- HP%、ATK%、DEF%
- エリートクラス- HP%、ATK%、DEF%、エネルギー回復%、属性ダメージブースト
- オーバーロードクラス- HP%、ATK%、DEF% クリティカル率%、クリティカルダメージ%、ヒーリングボーナス%
- カラミティクラス- HP%、ATK%、DEF% クリティカル率%、クリティカルダメージ%、ヒーリングボーナス%
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