
シーズン2のほぼ1週間のライブに続いて、開発者は対処する必要があるいくつかの問題点をすぐに特定したため、来週にはPVPコンテンツの多くのクラスチューニングが期待できます。
そうは言っても、2025年3月11日にWorld of Warcraft The Warに来るPVPのスケジュールされたクラスの変更を見てみましょう。
PVPクラスチューニング

ドルイド
エヴォーカー
保存
- 夢の息Healingは、PVP戦闘で20%増加しました。
ハンター
生存
開発者のメモ:隣接するストライキを伴うワンショットの可能性は壊滅的すぎるため、その損傷を減らし、その損傷を生存のために残りのキットに分配しています。
魔術師
火
- フロストファイア:深刻な温度現在、PVP戦闘で50%効果的です。
- フロストファイア:フロストファイアエンパワーメント現在、PVP戦闘で15%の損傷を増やします(36%)。
モンク
ミストウィーバー
- 天体の導管:天の導管PVP戦闘で損傷は12%減少しました。
ウィンドウォーカー
- の導管 Celestials: 天の導管PVP戦闘で損傷は12%減少しました。
パラディン
報復
- 正義の刃PVP戦闘で損傷は25%増加しました。
- 最終評決PVP戦闘で損傷は10%増加しました。
- 判定PVP戦闘で損傷は20%増加しました。
- dexpurgationPVP戦闘で損傷は40%増加しました。
祭司
規律
- パワーワード:シールドPVP戦闘で吸収が10%減少しました。
- パワーワード:輝きPVP戦闘では、治癒が10%減少しました。
- 大天使今、の癒しを増やします伝道15%(30%)。
- 苦行PVP戦闘で損傷と治癒が10%減少しました。
- オラクル:慰めの予感PVP戦闘で吸収が25%減少しました。
開発者のメモ:私たちは、そのtone罪を同じものに保ちながら、ボイドブラストの力を高めています。 Oracleはその汎用性のために広く人気のある選択であり、この変更に関する私たちの目標は、Voidweaverが連続したボイドブラストキャストを得ることができるときに輝く機会を与えることです。
ローグ
微妙
開発者のメモ:私たちは、積み重ねられたときに非常に高いバースト損傷を引き起こす可能性があるという微妙な損傷修飾子にいくつかの大きな変更を加えています。これらの変更の目標は、最大出力を減らすことですが、微妙なバーストウィンドウの一貫性を高めることです。これらすべての修飾子が存在しなくても、それらが脅威であることを確認したいと考えていますが、ハイエンドの出力機能がダメージの期待に沿ったものになっています。
- 最終性現在、PVP戦闘でフィニッシャーの損傷を8/15%増加させます(15/30%)。
- 影の刃現在、PVP戦闘で10%の有効性でフィニッシャーを複製しています(15%)。
- 最も暗い夜今、損傷を増やします内臓PVP戦闘で10%(19%)。
- 象徴的な勝利今増加しています内臓または黒い粉PVP戦闘で10%の損傷(18%)。
- 不気味なダンス現在、PVP戦闘でスタックあたり損傷を2%増加させます(4%)。
- バックスタブPVP戦闘で損傷は20%増加しました。
- 暗闇PVP戦闘で損傷は20%増加しました。
- ShadowstrikePVP戦闘で損傷は20%増加しました。
- 破裂PVP戦闘で損傷は25%増加しました。
- 内臓PVP戦闘で損傷は25%増加しました。
- 秘密のテクニックPVP戦闘で損傷は10%増加しました。
シャーマン
エレメンタル
開発者のメモ:私たちは、Elementalの損傷の一部を過負荷からコア能力に移し、持続的な損傷を増やし、Kill Powerの過負荷への依存を減らしています。
- チャンピオンの力重大なストライキの損傷は、PVP戦闘で15%に減少しました(25%でした)。
そして、それはPVPの今後の変更をカバーしています。開発者は、今後数週間でより多くのチューニングを期待できるため、まだ状況を監視しています。そうは言っても、公式のPVPチューニングの変更を確認できます。ここ。