
いくつかの最後の変更は、World of Warcraftの最新のパッチとして発表されました。豊富な新しいコンテンツ、生活の質の変化、バランスをとることを考えると、プレイヤーはパッチ11.1に旋回を与えることに興奮しています。
それを念頭に置いて、私たちは、アンダーマイン(d)パッチが公開されると、ライブになると予想されるクラスのチューニングのすべてを調べます。
階級のチューニング内の戦争

デスナイト
霜
- すべての能力損傷は5%増加しました。
聖なる
- すべての能力とペットの損傷は5%増加しました。
悪魔のハンター
ドルイド
野生
- 近接自動攻撃の損傷は25%増加しました。
- 適応群経時的な損傷は25%増加しました。
- 2セットのボーナスを損なう解放 - ビッグ勝者!!!損傷は40%増加しました。
WildStalker
- 破裂成長損傷は20%増加しました。
エヴォーカー
増強
- 砂のシフト汎用性の有効性は20%減少しました。
- 息子の呼吸現在、被害の8%が蓄積しました(10%)。
- クラッチメイトとして閉じますの有効性を高めますebonそして息子の呼吸RAID以外の10%(25%)。
ハンター
ビーストマスタリー
- 対処されたすべての損傷は8%減少しました。
射撃
- すべての損傷は6%増加しました。
- 正確なショットフォーカスコストの削減は40%に増加しました(30%)。
パラディン
聖なる
- 行われたすべての癒しは4%増加しました。
祭司
開発者のメモ:マインドベンダーとvoidwraithは、規律の有効性を低下させます。さらに、アルコンと比較してvoidweaverを調整し、voidwraithの削減を補うために影を補償します。
voidweaver
- voidwraith's才能があると損傷は25%減少しましたマインドベンダー。
- voidwraith'sクールダウンは3分(2分)に増加し、現在はShadowfiendのクールダウンと一致しています。
影
- すべての損傷は13%増加しました。
- 2セットのボーナスを損なう解放 - 今では頻繁に引き起こされます。
- 2セットのボーナスを損なう解放 - お店でしたs現在、100%のダメージ(200%でした)を獲得しています。
- 4セットのボーナスを損なう解放 - 今ではの損害が増加しますマインドブラストそしてボイドボルト10%(15%)。
voidweaver
- ボイドブラスト損傷は25%増加しました。
- 内側の終了の損傷を増やしますシャドウワード:痛みそして吸血鬼のタッチ35%(25%)。
- 崩壊するボイド損傷は15%増加しました。
ローグ
- 破裂損傷は6%増加しました。
暗殺
- クリムゾンテンペスト損傷は6%増加しました。
- 動脈精度今原因シブ8つのターゲットを打つ(5)。
- 突然の終mise現在、出血性の損傷が15%増加しました(10%)。
微妙
- すべての損傷は10%増加しました。
- 2セットのボーナスを損なう - ダメージを損なう内臓、 秘密技術、 そして黒い粉スタックあたり2%に減少しました(3%)。
- 4セットのボーナスを損なう解放 - 中の影のダメージの増加シャドウダンススタックあたり2%に減少しました(6%)。
トリックスター
- 機敏な突風現在、上場能力の損傷の60%が近くの敵を攻撃しています(50%)。
シャーマン
復元
- すべての癒しは4%増加しました。
ウォーロック
苦しみ
- darkglareを召喚します調整されました - ダークグレアの損傷は40%増加し、現在のターゲットでアクティブな時間の経過とともに各損傷が45%増加します(25%)。
- 焦点を絞った悪性腫瘍調整されました - 悪意のある歓喜苦しんでいるターゲットへの損害の40%を獲得します不安定な苦痛(25%でした)。 PVP戦闘には影響しません。
- 不安定な苦痛損傷は30%増加しました。 PVP戦闘には影響しません。
- シャドウボルト損傷は20%増加しました。 PVP戦闘には影響しません。
- 魂を排出します損傷は20%増加しました。 PVP戦闘には影響しません。
戦士
腕
- すべての能力損傷は5%減少しました。
怒り
すべての能力損傷は5%減少しました。
そして、それは開発チームが提供するすべてのクラスのチューニングをカバーしています、ここ。うまくいけば、ウォーロックはいくつかの余分な愛を得ることができ、プレイヤーからの圧倒的な量のフィードバックを考えると、戦士のナルフを見るのはかなり奇妙です。