11.0.7 が公開され、Blizzard は次のメジャー パッチの開発に着々と取り組んでいます。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争。 11.1 がシーズン 2 の始まりとなることを考えると、ギア、クラス哲学、全体的な PvE と PvP のバランスに対する大規模な見直しが期待できます。
そうは言っても、最近のメイジの変更について説明します。11.1内なる戦争PTR 開発ノート。より多くのプレイヤーが開発チームにフィードバックを提供するにつれて、これらの変更は変更される可能性があることに注意してください。
メイジ PvE の変更点
- 消費する輝かしい白熱最大範囲内またはその付近で隕石を適切に召喚するようになりました。
開発者メモ: 20 周年記念アップデートの変更後の Arcane のゲームプレイの到達点に満足しています。 Undermine(d) の主な目標は、Arcane Barrage をキャストする際に考慮しなければならない変数の数を単純化することです。
- 啓発された更新されました – 与えられる秘術ダメージは現在のマナに基づいて増加し、フルマナで最大 6% になります。マナ回復は現在のマナに基づいて増加し、マナがなくなった場合は最大 20% になります。
- アーケイン・サージ個人リソース表示で追跡されるようになりました。
- 一部のタレントのゲート 1 と 2 の位置が変更されました。
サンフューリー
開発者メモ: 内戦以降の Fire のリソース経済は寛大すぎたため、Fireball や Scorch などの特定の呪文が不必要に感じられると同時に、Pyroblast や Flamestrike の調整方法にも影響を与えました。ここでの私たちの目標は、Phoenix Flames とそれほどではない Fire Blast へのアクセスを減らしながら、消費者を増やしてスキルの表現力を高め、キャストへの依存度を高め、エキサイティングな呪文のヒットを少し難しくすることです。私たちはこれらの変化を監視し、それに応じて調整していきます。
開発者メモ: インスタントキャストのスコーチは、Fire のリソース オーバーフローのもう 1 つの要因です。
- 花火更新されました – クリティカル確率が 20% に増加しました (10% でした)。
- 制御された破壊が更新されました – これからもトリガーされます火の玉。
- 炎のマスター更新されました – 現在増加しています発火そして火の玉さんのダメージが15%増加する燃焼アクティブではありません。
- 太陽王の呼び声が更新されました – の追加料金は付与されなくなりましたフェニックス・フレイムス付与が 15% 増加しましたフェニックス・フレイムスダメージ。
- ファイアブラストクールダウンが 14 秒に増加しました (以前は 12 秒でした)。
- 温熱療法持続時間は 5 秒に短縮されました (6 秒でした)。
- パイロブラストダメージが10%増加しました。
- パイロブラストマナコストは基本マナの1.5%に減少しました(以前は2.5%でした)。
- フレイムストライクダメージが10%増加しました。
- フレイムストライクマナコストは基本マナの1.5%に減少しました(以前は2.5%でした)。
- 太陽王の祝福ダメージボーナスが280%に増加しました(以前は260%でした)。
- フェニックス・リボーン使用時に Phoenix Flame チャージ 1 が返金されるようになりました (以前は 2 でした)。
- フェニックス・リボーンさんのフェニックス・フレイムスダメージボーナスが200%に増加しました(以前は100%でした)。
- フェニックス・リボーンさんの説明、オーラ、ツールチップが更新され、その効果をよりわかりやすく伝えることができました。
- 原因となった問題を修正しました放火狂与える温熱療法必要以上に頻繁に。
- もうトリガーできません温熱療法すでに持っているとき。
開発者メモ: Freezing Winds は、Frozen Orb へのアクセスを増やしたり、Fingers of Frost により多くのパワーを投入したりする能力に影響を与えていました。ヒーロータレントの追加により、フロストにはこれまで以上にフロストの指が溢れています。私たちはフロストの指の発動率を下げて、それを持っているときにより有意義に感じられるようにしたいと同時に、デザイン上の余地を与えたいと考えています。将来的にはさらにそれが可能になります。
開発者向けメモ: 私たちは Blizzard の使いやすさを向上させることに興味を持っており、フロストメイジが効果範囲にいるシナリオの場合、あまり多くの認知負荷を必要とせずに、引き続き魅力的なオプションとして残ります。
- アイスランスsによって力を与えられたフロストの指もう消費しない冬の寒さ。
- グレイシャル・アサルトさんのその効果をよりわかりやすく伝えるために説明が更新されました。
- 永久凍土のランスさんの才能アイコンがオーラアイコンと一致するように更新されました。
スペルスリンガー
開発者メモ: Fingers of Frost が Winter's Chill を消費しないということは、Spellslinger が以前は生成していたであろう多くの状況で Splinter を生成しなくなることを意味します。この調整は、補助効果によるスプリンターの生成を引き戻しながら、コアの回転からスプリンターを生成する流れをより一貫して感じられるようにすることです。
- 砕けるオーブフロストメイジのスプリンターが 5 つ生成されるようになりました (以前は 6 つでした)。
- フロストスプリンターダメージが10%減少。
- スプリンターストームダメージが10%減少。
- 埋め込まれたフロストスプリンターダメージが10%減少。
メイジ PvP の変更
- 新しい PvP タレント:オーバーパワーバリア– すべてのバリアは 100% 多くのダメージを吸収し、追加の効果がありますが、持続時間は 5 秒です。
- リング・オブ・ファイア(PvP Talent) が再設計されました – 侵入した敵を 3 秒間混乱させ、持続時間にわたって最大体力の 3% を燃焼させます (以前は 18%)。クールダウンが 45 秒に増加しました (以前は 30 秒でした)。オーバーライドフロストのリング。
- リング・オブ・ファイア視覚効果がより顕著になりました。
- 時間を変更する減衰などの治癒減少効果の影響を受けるようになりました。
- テンポラルシールド(PvP タレント) は削除されました。
- 新しい PvP タレント:イグニッションバースト–ヒートシマーこれでさらに次の原因が発生しますスコーチインスタントキャストになり、100%の効果でキャストできます。
これは、これまでに投稿されたすべての変更をカバーしています。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争11.1.ブリザードがプレイヤー向けにテスト用の PTR パッチをリリースしたら、クラスのバランスに関するさらなる更新が行われる可能性があります。公式の開発ノートをチェックしてください。ここ。