アッシュエコーズは市場に登場した最新のガチャ ゲームであり、リアルタイム ストラテジー (RTS) ジャンルへのユニークな取り組みにより際立っています。他のガチャ ゲームでは見られないユニークな戦闘ループを提供しており、斬新ではありますが、ゲームプレイ ループも習得するのが難しいです。このゲームには、学習するためのユニークなシステムが多数用意されています。その中で最も重要なシステムの 1 つがエレメント システムです。これについては、今日詳しく説明します。
Ash Echoes の要素
各キャラクター、つまりエコーマンサーは、アッシュエコーズ、特定の要素に該当します。これは敵にも当てはまります。そのため、要素の弱点と適切な要素を選択することがゲームの重要な部分です。アッシュエコーズの特典合計7つの要素、それぞれに独自の効果と用途があります。一部の要素は、いわゆる【エレメンタルゾーン】、他のものは戦闘を助ける印象的な効果を提供します。要素とその機能を理解することが、Ash Echoes の要素システムをマスターするための第一歩です。学習の旅は、以下の表にあるすべての要素とその効果を確認することから始まります。
要素 | アイコン | 効果 |
水 | 水のエレメントを持つ一部のエコーマンサーは、ウォーターゾーンを作成できます。水ゾーン内の敵は水ダメージを 10% 多く受けます。 | |
火 | 火の要素を持つ一部のエコーマンサーは、火のゾーンを作成できます。 Fire Zone 内の敵は、1 秒あたり現在の HP の 1% に等しい Fire DMG を受けます。 | |
稲妻 | 雷属性を持つエコーマンサーは元素ゾーンを作成できませんが、爆発、電気伝導、電気分解などのさまざまな元素反応を引き起こすことができます。 | |
氷 | 氷のエレメントを持つ一部のエコーマンサーは、アイスゾーンを作成できます。アイスゾーン内の敵は一定時間後に凍結されます。凍った敵が氷ダメージを受けた場合、確率で[フロストブレイク]が発動し、敵を即死させます。 | |
風 | 風のエレメントはエレメンタルゾーンを作成したり、エレメンタル反応を引き起こしたりしません。ただし、風の属性を持つエコーマンサーは空中の敵に追加のダメージを与えることができます。 Wind Element は Corrosion をクリアして敵を明らかにしたり、敵を地形から押し出したりすることもできます。 | |
腐食 | 腐食エレメントは腐食エレメントのダメージを与え、腐食爆発値を蓄積します。腐食爆発値が 100 に達すると、エリア内のすべての敵に範囲ダメージを与え、腐食爆発値を 0 にリセットします。 | |
物理的な | Physical Element は反応や特殊効果を生成しませんが、特定の反応ボーナスの恩恵を受けることができます。 |
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元素反応
における元素反応アッシュエコーズ特定のエレメントが既存のエレメンタルゾーンと相互作用するときに発生します。これらの効果は多くの場合非常に強力であり、正しく使用すると戦いの流れを変えることができます。エレメンタルゾーンとエレメンタルリアクションをよく理解すると、ゲームをよりよくマスターし、難しいステージをクリアするのに役立ちます。以下の表では、Ash Echoes 内で発生する可能性のあるさまざまな元素反応の完全な内訳を見つけることができます。
反応 | 要素 | 効果 |
気化した | 水+火 | 蒸発ゾーンを生成します。味方のエコーマンサーはゾーン内にいると 50% のダメージ軽減を受けます。 |
電気伝導 | 水+雷 | 電気伝導が発生すると、ゾーン内の敵に[麻痺]を与えます。 【麻痺】状態の敵は行動不能となる。 |
凍った | 水+氷 | 敵に[凍結]効果を与える。 [凍結]効果中の敵は行動できない。 |
爆発 | 火+雷 | 爆発反応は、反応を引き起こしたエコーマンサーのステータスに基づいて敵に追加のダメージを与えます。 |
溶ける | 火+氷 | ターゲットのダメージ軽減を減少しました。 |
電解 | 氷+雷 | 電気分解効果を受けた敵は、ゾーン内にいる間、ATK% が減少します。 |
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