すべての RPG と同様、ギアとアイテムはゲームの成否を左右する中心的なコンポーネントの 1 つです。悪者に休息なしは、武器と防具の両方のギアに対してかなりユニークなアプローチを持っています。
Moon Studios は、アクション RPG ジャンルに新たな解釈を加えたものをリリースすることを目指しているため、このゲームには、競合他社とは一線を画す、さまざまなシステムや仕組みが多数搭載されています。
のギアシステムに何が期待できるかを見てみましょう。悪者に休息なしそのため、ゲームが楽しく、リプレイ可能性の点で十分なインセンティブを維持できるかどうかを判断できます。
邪悪な者に休息なし: ギアシステム
悪者に休息なしレアリティは4種類となります。これは、ゲーム内で見つけたり作成したりする鎧と武器の両方に当てはまる可能性があります。各アイテムには独自の動きセットと、抽出してさまざまなギアに取り付けることができるルーンが含まれています。
白色アイテム(共通)
これらのアイテムは、ゴミの戦利品ではなく、最もカスタマイズ可能なレアリティであるため、他の ARPG とは異なります。
青いアイテム (レア)
これらのアイテムは、キャラクターを強くするのに役立つプラスのエンチャントのみを提供します。
紫色のアイテム (呪われた)
これらのアイテムは非常に強力なプラスのエンチャントを提供しますが、ステータスを低下させたり、プラスのエンチャントを補うためにマイナスのデバフを追加したりする可能性のある呪われたエンチャントも付いています。
ゴールドアイテム (個性的)
これらのアイテムはゲームのデザイナーによって特別に手作りされており、入手するのが非常に難しいユニークなエンチャントを提供します。
ウィキッド・アーマー・ギア・システムに休息なし
アーマーはゲームプレイの面でも大きな役割を果たします。悪者に休息なし。装備の重量と体格が軽ければ、素早く敵の邪魔をすることができます。クイックステップは速く、スタミナをあまり消費しません。
中量級のビルドには、代わりにドッジロールが追加されます。クイックステップよりも遅く、スタミナの消費が多くなります。スタミナは、アクションを実行するときにキャラクターの横にある緑色の円で示されます。
邪悪な者に休息なし: 装備の作成とアップグレード
また、特別なハブにアクセスして、新しい建物を作成したり、NPC のクラフト ステーションをアップグレードしたり、自分の家を装飾したりするためのリソースを投資することもできます。
そこでは、自分の装備を作成したり、現在持っている装備をアップグレードしたりするのを手伝ってくれるさまざまな町の人々がいます。
これは、ギア システムについてこれまでにわかっていることをすべて網羅しています。悪者に休息なし。早期アクセス日が徐々に近づいてくるにつれて、より多くのコンテンツを提供していきますので、ご期待ください。