2025 年までに多くの大幅な変更が発表されました。リーグ・オブ・レジェンドは、さらにダイナミックでエキサイティングな MOBA 体験に向けて着実に前進しています。 LoL は、その伝統とプレイヤーベースを考慮すると、コミュニティから肯定的または否定的なフィードバックを受けることは珍しくありませんが、開発者が両方のスプリット、ゲームバランスなどのすべてのアップデートをどのようにナビゲートするかを見るのは興味深いことです。
それを念頭に置いて、Riot Games が命名スキームを変更することを決定したため、今年最初のパッチノートを見てみましょう。したがって、25.S1.1 にリストされているすべての変更がここにあります。
目次
最初に導入される発表されたすべての変更と機能は次のとおりです。リーグ・オブ・レジェンド今年のパッチ。新しい中立目標、ブーツ、テレポートの調整から基本ゲームの仕組みに至るまで、2025 年にはプレイヤーが克服すべき課題がたくさんあります。
恐れ知らずのドラフト
世界中の Tier 1 リーグは、今年最初のプロ スプリットに向けて Fearless Draft 形式に移行しています。フィアレス ドラフトは、3 番勝負および 5 番勝負の試合における制限であり、チャンピオンを指名したチームに関係なく、シリーズ内で複数回チャンピオンを指名することはできません。たとえば、チームがヨネを指名した場合、彼はそのシリーズの残りの試合で両チームに出場できなくなります。
この新しい製図モードを試している理由は複数あります。まず、プロのプレーにおける試合間の多様性を高め、試合をより区別して、できれば試合を見てもっと面白くしたいと考えています。第二に、ユニークなチャンピオンプールを持つプレイヤーが、非典型的なチャンピオンに対して技術を磨くのに費やした何百時間も披露できる余地を増やし、プレイヤーに強いアイデンティティを与えたいと考えています。第三に、プロに焦点を当てたバランス調整に対するプレッシャーが軽減されることで、チャンピオンの調整がリーグのプレイヤー全体により良いサービスを提供できるようになることを期待しています。そのため、プロでなくても、この変更によるいくつかのメリットを感じていただけるようにすることが私たちの目標です。 。
シーズン開幕戦をぜひ観戦してください!私たちのプロチームが Fearless で何を作るのか楽しみです!
ノクサスがリフトに侵入
プレイヤーは、新しいビジュアルと将来のアップデートでイースターエッグを備えた、Noxus をテーマにした新しいマップを入手します。
アタカン - 新たな中立目標
- 貪欲なアタカンバフ: 貪欲なアタカンを倒すと、彼を倒したチームはゲームの残り期間のチャンピオンテイクダウンに対して恒久的な 40 ゴールドボーナスを受け取り、次の 150 秒間 1 回の死亡軽減効果を受け取ります。彼らが死亡した場合、代わりにプレイヤーは 2 秒間の静止状態に入り、さらに 3.5 秒後に基地に戻ります。これが起こると、殺人者は代わりにチームのために 100 ゴールドと 1 つの血の花びらを獲得します。
- 破滅のアタカンバフ: Ruinous Atakhan を倒すと、彼を倒したチームはゲームの残りの期間ですべてのエピック モンスターの報酬が 25% 増加し (以前のドラゴン スタックのように既に獲得した報酬を含む)、すぐに 6 つの血まみれの花びらを受け取り、その後、6 つのラージと 6 つの血まみれの花びらを生成します。彼の穴の周りに小さな血のバラが植えられています。
- 血のバラと花びら: 各花びらは、それを拾ったプレイヤーのチームに 25 XP (K/D/A に基づいて最大 100% 増加し、K/D/A が低いほどより多くの経験を提供します) と 1 ~ 0.33 の適応力を与えます。花びらは主にブラッド ローズに当たることで入手できます (大きいものは 3 枚の花びらを落としますが、小さいものは 1 枚の花びらを落とします)。ただし、Atakhan などの他の方法でも入手できます。
ネクサスタレットのリスポーン
- ネクサスタレットリスポーンタイマー: ネクサスタレットは破壊された後、3 分の遅延後に復活します。
強さの偉業
- 勝利のバーサーカーグリーブ: +5% 攻撃速度
- 勝利のイオニアン・ルシディティ・ブーツ:+5ヘイスト
- 勝利の魔術師の靴: +4 魔法貫通力
- トライアンファントメッキスチールキャップ: +5 アーマー
- 勝利したマーキュリーの足跡: +5 魔法耐性
- 俊足の勝利のブーツ: +5 移動速度
- 勝利のシンクロナイズド・ソウルズ: +5 移動速度
ガンメタル グリーブ (バーサーカーのグリーブ アップグレード)
- 750ゴールド
- +10% 攻撃速度
- +5 移動速度
- チャンピオンを攻撃すると、2 秒間で 15% (近接) / 10% (遠距離) の移動速度が減衰します。
チェーンレースクラッシャー (マーキュリーのトレッドアップグレード)
- 750ゴールド
- +10 魔法耐性
- +5 移動速度
- チャンピオンから魔法のダメージを受けた後、4 秒間、最大体力の (10 ~ 140 レベル スケーリング) + 4% の魔法のシールドを獲得します。 12秒のクールダウン
スペルスリンガーの靴 (魔術師の靴のアップグレード)
- 750ゴールド
- +3 魔法貫通力
- +5 移動速度
- +10% 魔法の貫通力(はい、このアイテムはフラット浸透とパーセント浸透の両方を提供します。)
Armored Advance (メッキスチールキャップのアップグレード)
- 750ゴールド
- +10 アーマー
- +5 移動速度
- チャンピオンから物理ダメージを受けた後、10~140(レベルに基づく)の物理シールド + 最大体力の 4% を 4 秒間獲得します。 12秒のクールダウン。
Forever Forward (シンクロナイズド・ソウルズ・アップグレード)
- 750ゴールド
- +10 移動速度
- 非戦闘中、合計移動速度が 10% 増加します。これにより、他のすべての形式の移動速度が倍増します。 (注: これは他のパーセンテージの移動速度の増加と乗算されるため、標準の移動速度の増加よりもはるかに強力になります。)
クリムゾン・ルシディティ(イオニアン・ブーツ・オブ・ルシディティ・アップグレード)
- 750g ゴールド
- +10 ヘイスト
- +5 移動速度
- 呪文で敵にダメージを与えるか、サモナーの呪文を使用するか、呪文で味方にバフをかけると、4 秒間移動速度が 10% (遠距離の場合は 8%) 増加します。
スウィフトマーチ (スウィフトネスのブーツアップグレード)
- 750ゴールド
- +10 移動速度
- 合計移動速度が 4% 増加します。これにより、他のすべての形式の移動速度が倍増します。 (注: これは他のパーセンテージの移動速度の増加と乗算されるため、標準の移動速度の増加よりもはるかに強力になります。)
- カシオペアはブーツを購入できないため、チームが特技に勝つと、代わりに彼女のパッシブがサーペンタイン グレースから勝利のサーペンタイン グレースにアップグレードされます。
- Triumphant Serpentine Grace は、基本パッシブの移動速度 4 ではなく、レベルごとに 6 の移動速度を与えます。
テレポート
テレポート
- 初期チャンネル継続時間:4 ⇒3秒
- トラベルタイプ:点滅 ⇒ターゲット不可能で止められないダッシュ
- 総旅行期間:常に4秒 ⇒移動距離に応じて最大 8 秒
- 移動速度: 1000、ただし合計移動時間が 8 秒以上かかる場合はさらに速くなります。
- クールダウン:360 ⇒300 秒
- 解き放たれたテレポート移動速度:4500
- 解き放たれたテレポートのクールダウン:330~240(レベルによる)秒 ⇒ 変化なし
- 解放されたテレポート到着時の移動速度ボーナス: 3秒間合計移動速度50%ボーナス ⇒4 秒間合計移動速度が 50% ボーナス
レーンミニオン
ミニオンの統計
- 近接ミニオンのHP:477-1300 分1-38 ⇒465-1500 1-48分に
- 近接ミニオンのアーマー:0~16分1~38分 ⇒ 0-20 1-42分に
- 近接ミニオンAD:12-80.2分1-38 ⇒11-80 + 2% レーンミニオンの現在の HP1-42分に
- 遠距離ミニオンのHP:296-485分1-38 ⇒1-56分で284-600
- 遠距離ミニオンAD:24.5~120.5分1~38 ⇒21-125 + 4% レーン ミニオンの現在の HP (分 1-45)
- 最初の大砲ミニオン:ウェーブ3 ⇒ウェーブ 4
- 大砲ミニオンのHP: 912-2900 分2-38 ⇒920-2960 分 2:30-38
- 大砲ミニオンAD:分2-38で41.5-77.5 ⇒39-73.5 + 6% レーン ミニオンの現在の HP (分 2:30-38)
- 大砲ミニオンのHPスケーリングが停止する:175分 ⇒90分
- 大砲ミニオンのADスケーリングが停止する:7日間 ⇒90分
- スーパーミニオンのHP増加が停止する:150分 ⇒90分
- スーパーミニオンAD:1.5分あたり230+5 ⇒215 + 5 あたり 1.5分
- スーパーミニオンADスケーリング停止:300分 ⇒90分
その他のルール
- ミニオンのXP範囲:1400 ⇒1500
- ミニオンタレットとミニオンチャンピオンのダメージ:50% ⇒55%
- アンビエントゴールドの開始時間: 1:50 ⇒1:40。機能的には全員が 20.4 ゴールド多く持っています。
タレット
- 熱ダメージアンプ: スタックごとに 40% (最大ダメージ 220%) ⇒スタックあたり 50% (最大ダメージ 250%)
- 加熱持続時間:3 ⇒5秒
- 強化ダメージ軽減:85% ⇒50%
チャンピオンの報奨金
- マイナスの報奨金: 最初の -50 ゴールドは無視されなくなりました
- マイナスバウンティ 1 につきキル/アシスト ゴールド:4 ⇒5
スウィフトプレイ
パッチ 2025.S1.1 により、一部の地域で Swiftplay がリーグ・オブ・レジェンドに登場します!スイフトプレイは、本物のサモナーズ リフトのゲームプレイをより迅速に体験する方法であり、10 人のプレイヤー全員が同じスキル テストでリーグのゲーム内でチャンピオンのファンタジーを体験できるようにすることに重点を置いていますが、ゲーム序盤の不利な点をそれほど厳しく罰することはありません。これは、チャンピオンがレーン、チームファイト、スケールし、チャンピオンの限界をテストする機会を全員が確実に得られるようにすることを意味します。スウィフトプレイをチェックしてください開発者ブログ詳しくはこちら!
この最初のリリースは、クイックプレイ (つまり通常のドラフト) のほかに、ランクなしのサモナーズ リフト キュー オプションがすでに存在する地域で行われます。
次のシャードでは、Quickplay が Swiftplay に置き換えられました。
- 北米
- ラテンアメリカ北
- ラテンアメリカ南部
- ヨーロッパ西部
- ヨーロッパ 北欧と東
- ブラジル
- ロシア
- 七面鳥
- 台湾
- ベトナム
さらに、Co-Op 対 AI のすべてのキューが Swiftplay のゲームプレイ ルールで更新されました。
SR ランク シーズン 1、2025
- APEX DuoのMMR制限は、シーズン開始時と同様に25.S1.1で一時的に無効になり、25.S1.2で元に戻ります。
- シーズンランク報酬トラッカーは廃止されました。ランク付けされた勝利のスキンには、2025 年のシーズン 1 から始まる 15 のランク付けされた勝利 (ソロデュオまたはフレックス、またはそれらの組み合わせ) が必要です。プレイヤーが報酬の資格を明確にするために達成された勝利数は減少しますが、報酬自体はシーズン終了時にも付与されます。
- シャード転送サービスはシーズン終了前に一時的に無効になり、25.S1.1 でスプリット 3 の終了、2024 年の報酬をプレイヤーに付与した後に再び有効になります。
- 毎シーズンの開始と同様に、プレイヤーは 2025 年のシーズン 1 でリセットされますが、最近述べたように、2025 年全体でリセットできるのはこれだけです。
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チャンピオンの変更
アッシュ
フロストショット(パッシブ)
- ダメージ: 115% + クリティカル% ⇒100%+クリティカル%
- 損傷状況: フロストショットによる速度低下 ⇒いつも
レンジャーの集中力(Q)
- ダメージ:105/110/115/120/125% ⇒110/115/120/125/130%
- 攻撃速度:25/32.5/40/47.5/55% ⇒ 25/35/45/55/65%
ボレー(W)
- ダメージ: 20/35/50/65/80 + 合計攻撃力 100% ⇒60/95/130/165/200+100% ボーナス広告
カリスタ
基本統計
- マナ回復の成長:0.4 ⇒0.8
マーシャル・ポイズ(パッシブ)
- ダッシュ計算の再構築: これに関しては私たちを信頼してください。
- 基本攻撃速度: 適切に参照されるようになりました。これは周りのバフです8%。
- 攻撃速度係数:攻撃速度低下の影響を半減しました。攻撃速度の増加は依然として完全な影響を及ぼします。
- 移動速度倍率:(1 - Slowed%)を乗算 ⇒ (総移動速度の0.2% + 0.28)を乗算します。これは通常 100% に近くなりますが、ボーナス移動速度の恩恵を受け、低速に対する耐性が向上しました。最小乗数は 48% です。
- ダッシュアニメーション: 基本攻撃時のカリスタのダッシュアニメーションを復元しました
ピアス(Q)
- ダメージ: 20/85/150/215/280 + 合計ADの105% ⇒10/75/140/205/270+ 合計 AD の 105%
- マナコスト:50/55/60/65/70 ⇒60/65/70/75/80
レンド(E)
- 追加スタックあたりのダメージ: 8/12/16/20/24 + 合計 AD 25/30/35/40/45%⇒7/14/21/28/35+20/25/30/35/40%総広告数
けいれん
ヴェノムカスク(W)
- スロウ量: 30/35/40/45/50% (AP 100 ごとに +5%) ⇒ 30/35/40/45/50%(AP 100 ごとに +6%)
内反
基本統計
- マナ:360⇒320
ピアシングアロー(Q)
- マナコスト:65/70/75/80/85 ⇒50/55/60/65/70
枯れた矢筒(W)
- ヒット時ダメージ:8/13/18/23/28 ⇒6/12/18/24/30
アイテムの変更
ハートスティール
- 莫大な消費ダメージ: 80 + アイテムによる体力ボーナス 12% ⇒70 + 最大体力の 3%
- 莫大な消費ボーナスの体力:12% ⇒10%Colossal Consumptionによって与えられたダメージの合計が最大の体力として得られます
終わりのない絶望
- アイテムレシピ: チェーンベスト + キンドルジェム + ルビークリスタル ⇒レギオンのイージス + ジャイアントベルト
- ユニーク - 苦悩: チャンピオンとの戦闘中、5 秒ごとに、近くの敵チャンピオンに 30 ~ 50 (レベルに基づく) + 3% のボーナス健康魔法ダメージを与え、与えられたダメージの 250% を回復します。 ⇒ 毎4秒チャンピオンとの戦闘中に、取引する3% ボーナスヘルス + 8-15 (レベルに基づく)近くの敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの 250% を回復します。
- 健康:400 ⇒350
- 鎧:60 ⇒25
- マジックレジスト:0 ⇒25
ウォーモグの鎧
- アイテムレシピ: 巨人のベルト + 翼の月板 + 結晶ブレイサー ⇒巨人のベルト + 巨人のベルト + クリスタルブレーサー
- ボーナス移動速度:4% ⇒0
- ウォーモグの心臓の健康要件: 体力ボーナスが 1500 以上ある場合、ウォーモグのハートを獲得 ⇒2000年ボーナスヘルス
- パッシブ - ウォーモグの心臓: 0.5 秒ごとに最大体力の 2.5% を回復し、最後の 6 秒以内にダメージを受けていない場合は移動速度のボーナス 4% を獲得 ⇒ 回復3%最後にダメージを受けていない場合は最大の健康状態8秒。
ブラッドレターの呪い
- 料金:2900ゴールド
- アイテムレシピ: ホーンティング・ガイズ + フィーンドッシュ・コーデックス + 750ゴールド
- アビリティパワー:60
- 健康:350
- アビリティヘイスト:15
- 卑劣な衰退: アビリティやパッシブでチャンピオンに魔法ダメージを与えると、魔法耐性が 6 秒間 5% (最大 30%) 減少します。
ルーン文字
次のルーンが削除されました。
- ゴーストポロ
- ゾンビ病棟
- 目玉コレクション
- 無効化のオーブ
以下のルーンが追加されました。
第六感
- 900 ユニット内の追跡されていない病棟や目に見えない病棟に自動的に ping を送信します。レベル 11 以降、Sixth Sense も 10 秒間ワードを表示します。近接チャンピオンのクールダウンは 300 秒、遠距離チャンピオンのクールダウンは 360 秒です。
身の毛もよだつ思い出
- チャンピオンをテイクダウンするごとに、トリンケット アビリティ ヘイストを 4 獲得します。これが意味をなさないモード (つまり、ARAM) では、代わりにサモナー アビリティ ヘイストを 2 獲得します (最大 50)。 ワードのないモードでは、ディープ ワードまたはシックス センスを選択したすべてのプレイヤーは、代わりに自動的にグリスリー メメントスに交換されます。
ディープウォード
- 敵のジャングルに配置されたステルス ワードはディープとみなされ、レベル 11 以降は川に配置されたステルス ワードもディープと見なされます。 Deep Wards は追加の体力と +30 ~ 45 秒の持続時間を獲得します (Yellow Trinket Stealth Ward の場合は +30 ~ 120 秒)。
公理の秘術師
- 究極の能力のダメージ、回復、および/またはシールドが 14% 増加します (範囲ダメージ能力の場合は 9% に減少します)。敵チャンピオンをテイクダウンすると、アルティメット アビリティの現在の残りクールダウンの 7% が返金されます。
アラム
チャンピオンバフ
- カルマ:与ダメージ:98% ⇒100%
- スウェイン:与ダメージ:90% ⇒95%
チャンピオンナーブス
- ダイアナ:与ダメージ:102% ⇒100%;被ダメージ:98% ⇒100%
- エリーゼ:粘り強さ:20 ⇒10
- イー先生:被ダメージ:97% ⇒100%
- ワーウィック:回復完了:120% ⇒100%
ミシックショップのローテーション
過去数年間のミシック ショップでは、プレイヤーが貯めてきたプレステージ スキンがミシック ショップに表示されるまでに長い時間待たなければならないことがよくあることに気づきました。パッチ 25.S1.2 からは、オプションが少し新鮮に感じられるよう、パッチごとにショップをローテーションする予定です。現時点では、現在のミシック ショップのコンテンツはそのまま残るため、これらの報酬を獲得するにはもう少し時間がかかります。 25.S1.2 の今後のローテーションでは、プレステージ スキン、クロマ、アイコンなど、以前の旧正月関連コンテンツのお祝いが期待できます。それらの詳細については、次のパッチノートで説明します。
私たちは引き続き皆様からのフィードバックに耳を傾け、支出行動を観察し、ショップのツールを改善していく中で、ミシック ショップに出入りするコンテンツのローテーションをどのように期待できるかについて、さらなる最新情報を共有していきます。
バグ修正と QoL の変更
QoLの変化
- アニーのQを調整しました。Qは、実際にターゲットを倒した場合、マナコストとクールダウンの半分のみを返金していました。今後、Annie's Q は、発射体がターゲットに向かって飛行中にターゲットが死亡した場合でも、マナコストとクールダウンの半分を返金します。
- 友達を誘って、最大 10 人のプレイヤーをサポートできるマルチプレイヤー練習ツールに乗り込みましょう!
- 特に低スペックのデバイスでのリーグクライアントのロード時間が改善されました。
- 新しい季節パッチ番号を反映するために、リーグクライアントの右下に表示されるパッチ番号を更新しました。代わりに古い番号を表示するオプションが一般的なリーグ クライアント設定に追加されました。これは現在も TFT によって使用されています。 TFT のみをプレイする場合にのみ、この設定をお勧めします。
- 古い「必要に応じてリーグクライアントを閉じる」オプションを削除しました。パフォーマンスに懸念があるプレイヤーのために、ゲーム内で常にリーグクライアントを閉じるオプションも引き続き利用できます。この変更は、ゲーム終了画面の読み込みパフォーマンスを向上させるために行われました。
バグ修正
- Rengar's E が Eclipse、Electrocute、Phase Rush などの効果に対して 2 つの呪文としてカウントされるバグを修正しました。
- Shaco's WがMalignanceを発動させるバグを修正しました。
- Master YiがViktorのWによって遅くなる可能性があるバグを修正しました。
- 移動コマンドを常に使用すると、カリスタのパッシブ ダッシュ アニメーションが正しく再生されないバグを修正しました。
- Gangplank の Q および E 能力が Spear of Shojin と適切に相互作用しない原因となっていたバグを修正しました。
- Tristana の W がクローンを倒すとクールダウンを更新する原因となったバグを修正しました。
- ワーウィックの W パッシブが能力にポイントを入れる前に有効になってしまうバグを修正しました。
- Viktor のビジュアルアップデートで複数のクリッピングの問題を引き起こしたバグを修正しました。
- Badlands Baron Rumble Ultimate で一部の SFX が欠落する原因となったバグを修正しました。
- ヴィエゴがワーウィックを所有した後、ワーウィックの W SFX がヴィエゴに対して持続するバグを修正しました。
- ペットがShojinとMalignanceのSpearを適切に発動できない原因となるバグを修正しました。
- レティクルが敵の上に浮かんでいる場合、スキルショットでキャスターが敵に表示されるバグを修正しました。
- イラオイの味方が彼女の E の影響を受けた敵向けの VO を聞くことができるバグを修正しました。
- ゲームを切断して再接続するとドラゴンコンテストの投票ボードが表示されなくなるバグを修正しました。
- Ashen Slayer Sylasのリコールアニメーション中に翼と小道具が欠落していたバグを修正しました
- Arcane Last Stand Ekko に Paragon Chroma を使用しているときに Chronobreak (R) がクールダウンを外しているとフレームレートが大幅に低下するバグを修正しました
- Arcane Last Stand Ekko がホームガードのアニメーション中に VFX トレイルと SFX を欠落していたバグを修正しました
- ホームガードのアニメーション中に魅惑的なセナのクロマが親スキンのテクスチャに戻ってしまうバグを修正しました
今後のスキンとクロマ
レイディアント・サーペント・セット
- Exalted Skin、Arcane Fractured Jinx に似ています
黒薔薇の仮面 サミラ
- 有料バトルパス報酬
黒薔薇の仮面 レナータ・グラスク
- 有料バトルパス報酬
黒薔薇の仮面 エズリアル
- 1350RP
黒薔薇の仮面 ウラジーミル
- 有料バトルパス報酬
黒薔薇の仮面エリーゼ
- 無料バトルパス報酬
黒薔薇のプレステージ仮面 カタリナ
- イベントパス、レベル50
そして、それはライアットゲームズによって投稿されたすべての変更をカバーしています。リーグ・オブ・レジェンド25.S1.1。完全なパッチノートをチェックしてください。ここ。