LoL シーズン 14 のすべての新アイテムと変更点

ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド シーズン 14ゲームを完全に変える新しい変更が私たちに迫っています。ミシック アイテムが削除され、プレイヤーがインフィニティ エッジとトリニティ フォースの両方を構築できるようになっただけでなく、大量の新しいアイテムが追加されました。パッチ14.1これはシーズンの最初のパッチであり、さらに多くのものが登場するので、しばらく待って、新アイテムの詳細を確認してくださいリーグ・オブ・レジェンド

新しいマップの地形の変更と、プレイヤーが戦うための新しい中立的な目標があるという事実と相まって、メタはシーズン 13 とは完全に異なります。そうは言っても、私たちはアイテムの変更をすべて見ていきます。は2024シーズンに登場します。

LoL シーズン 14 射手アイテム

新しい

終点

  • 合計コスト: 3000 ゴールド
  • アイテムレシピ: リカーブ + BF ソード + ダガー + 700 ゴールド
  • 40 攻撃ダメージ
  • 攻撃速度 30%
  • 受け身 -: 攻撃は命中時に 30 の魔法ダメージを与えます。
  • 受け身 -並置: 攻撃ごとに光と闇を交互にオンヒットします。軽攻撃により、5 秒間 3 ~ 5 のアーマーと魔法耐性 (最大 15 ~ 25) が付与されます。闇の攻撃により、5 秒間 6% の鎧貫通と魔法貫通 (最大 30%) が付与されます。

ガーディアンエンジェル

  • 総費用:3000 ⇒3200
  • アイテムレシピ:BFソード+チェーンベスト+ストップウォッチ+150ゴールド ⇒BFソード + スチールシギル + 950ゴールド
  • 防具:40 ⇒45
  • 攻撃ダメージ:45 ⇒55攻撃
  • 受け身 -再生: 致命的なダメージを受けると、基本体力の 50% を回復し、最大マナの 30% を回復します。 300秒のクールダウン ⇒致命的なダメージを受けると、4秒間の静止後に基本体力の50%と最大マナの100%を回復します。 300秒のクールダウン。

ファントムダンサー

  • 合計コスト: 2800 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ:ハースバウンドアックス + ジール + 600ゴールド ⇒ハースバウンド・アックス + 敏捷性のマント + 1000 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:20(変化なし)
  • 攻撃速度:35% ⇒30%
  • クリティカルストライク確率: 20% (変更なし)
  • 移動速度:7% ⇒10%
  • ユニークなパッシブ -スペクトラルワルツ: 攻撃時の基本攻撃により、ゴースティング、7% の移動速度ボーナス、および 3 秒間のスペクトラル ワルツのスタック (最大 4 スタック) が付与されます。 4 スタックの間、ボーナス攻撃速度が 30% 増加します。 ⇒攻撃によりゴースティングと 7% の攻撃速度のスタックが 5 スタックまで付与されます (最大 35% の攻撃速度)。

インフィニティエッジ

  • 総コスト:3400 ⇒3300
  • アイテムレシピ:BFソード+ツルハシ+敏捷のマント+625ゴールド ⇒BF ソード + つるはし + 敏捷性のマント + 525 ゴールド
  • クリティカルダメージ:45% ⇒40%
  • 攻撃ダメージ: 65 (変更なし)
  • クリティカルストライクチャンス: 20% (変更なし)

ナボリ・クイックブレード

  • 総コスト:3400 ⇒3300
  • アイテムレシピ:BFソード + コールフィールドのウォーハンマー + 敏捷のマント + 400ゴールド ⇒つるはし + コールフィールドのウォーハンマー + 敏捷性のマント + 725 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:65 ⇒60
  • アビリティヘイスト: 15%
  • クリティカルストライクチャンス: 20% (変更なし)
  • ユニークなパッシブ -超越性: 攻撃により、究極以外のアビリティのクールダウンが残りのクールダウンの 15% 減少します ⇒攻撃により、究極以外のアビリティのクールダウンが残りのクールダウンの 12% 減少します
  • 受け身 -無常:変化なし

エッセンスリーバー

  • 総費用:2900 ⇒3000
  • アイテムレシピ: シーン + コールフィールドのウォーハンマー + 敏捷のマント + 300 ゴールド
  • 攻撃ダメージ: 55 (変更なし)
  • アビリティヘイスト:20(変更なし)
  • クリティカルストライクチャンス: 20% (変更なし)
  • 受け身 -スペルブレード:変化なし

クラーケンスレイヤー

  • 合計コスト: 3000 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ: ヌーンクイバー + 敏捷性のマント + リカーブボウ + 400 ゴールド (変更なし)
  • 攻撃ダメージ:40(変化なし)
  • 攻撃速度:30% ⇒35%
  • クリティカルストライクチャンス: 20% (変更なし)
  • 受け身 -ブリング・イット・ダウン:変化なし(注: クラーケン スレイヤーとグインスーのレイジブレードのファントム ヒット パッシブとの相互作用が再導入されています)

ドミニク卿よろしく

  • 合計コスト: 3000 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ: ラストウィスパー + 敏捷のマント + 950 ゴールド (変更なし)
  • 攻撃ダメージ:35 ⇒40
  • 装甲貫通力: 30% (変更なし)
  • クリティカルストライクチャンス: 20% (変更なし)
  • 受け身 -ジャイアントスレイヤー:自分よりも最大体力が大きい敵チャンピオンに対して最大 22% のボーナス ダメージを与えます。体力差が2500以上で最大ダメージ増加に到達 ⇒あなたより最大体力が大きいチャンピオンに最大 15% のボーナス物理ダメージを与えます。体力差が2000を超えると最大ダメージ増加に達する

不滅のシールドボウ

  • 合計コスト: 3000 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ: ツルハシ + 敏捷のマント + ヴァンパイアのセプター + 625 ゴールド (変更なし)
  • 攻撃ダメージ:50(変化なし)
  • クリティカル確率: 20% (変更なし)
  • ライフスティール: 10% ⇒12%
  • 受け身 -ライフライン: 体力が 30% 未満になるダメージを受けると、3 秒間 290 ~ 500 の体力シールドを獲得します ⇒体力が 30% 未満になるダメージを受けると、3 秒間 320 ~ 530 の体力シールドを獲得します。ライフライン発動時の攻撃速度ボーナスは削除されました。

コレクター

  • 総コスト: 3000 (変更なし)
  • アイテムレシピ:ヌーンクイバー + つるはし + 敏捷のマント + 425 ゴールド ⇒ 鋸歯状のダーク + つるはし + 敏捷のマント + 525 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:55 ⇒60
  • 致死率:18 ⇒16
  • クリティカルストライクチャンス: 20% (変更なし)
  • 受け身 -死と税金:変化なし

ラピッドファイヤーキャノン

  • 総コスト: 3000 (変更なし)
  • アイテムレシピ:ロングソード+ジール+キルヒアイスの欠片+850ゴールド(変更なし)
  • 30 攻撃ダメージ (変更なし)
  • 攻撃速度:15% ⇒20%
  • クリティカルストライク確率: 20% (変更なし)
  • 移動速度: 7% (変更なし)
  • パッシブ -精力的で狙撃手:変化なし

ギンスーのレイジブレード

  • 総費用:3200 ⇒3000
  • アイテムレシピ:レイジナイフ + ツルハシ + 増幅の書 + 690ゴールド ⇒増幅の書 + ハースバウンドアックス + ロングソード + 1050 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:30(変化なし)
  • アビリティパワー:30(変化なし)
  • 攻撃速度: 25% (変更なし)
  • 受け身 -怒り: 攻撃は命中時に 30 のボーナス魔法ダメージを与えます。クリティカル攻撃のチャンス 1% ごとに、ヒット時のボーナス魔法ダメージ 1.5 に変換され、ヒット時のボーナス魔法ダメージは 100% に制限され、ヒット時のボーナス魔法ダメージは最大 180 になります。このダメージはクリティカル攻撃補正の影響を受けます ⇒攻撃は命中時に 30 のボーナス魔法ダメージを与えます。クリティカルストライク変換が削除されました。
  • 受け身 -沸騰するストライク: 基本攻撃により 8% の攻撃速度が付与され、最大 4 回までスタックすると最大 32% の攻撃速度になります。完全にスタックされている間、3 回目の攻撃ごとに On-Hit 効果が 2 回適用されます。(注: ファントム ヒットとクラーケン スレイヤーの相乗効果が再導入されました。)

ストームレイザー

  • 合計コスト: 3000 ⇒ 3100 ゴールド
  • アイテムレシピ:ヌーンクイバー + 敏捷のマント + キルヒアイスの欠片 + 450ゴールド ⇒ヌーンクイバー + 俊敏性のマント + キルヒアイスの欠片 + 500 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:55 ⇒60
  • 攻撃速度: 15% (変更なし)
  • クリティカルストライクチャンス: 20% (変更なし)
  • パッシブ -通電およびボルト:変化なし

静的シブ

  • 総コスト: 3000 (変更なし)
  • アイテムレシピ: ヌーンクイバー + 敏捷のマント + キルヒアイスの欠片 + 400 ゴールド (変更なし)
  • 攻撃ダメージ:50(変化なし)
  • 攻撃速度: 30% (変更なし)
  • クリティカルストライクの変更: 20% (変更なし)
  • 受け身 -元気が出る:移動して攻撃するとエネルギー攻撃が発生します。
  • 受け身 -電気ショック: あなたの元気な攻撃は、100 - 180 (レベルに基づく) (+15% AP) のボーナス魔法ダメージを与えるチェーン ライトニングを発射します。ミニオンに対しては 150 に増加します。 6/9/12 のターゲットに命中します。 ⇒Energized Attack は、最大 6 つのターゲットに 100 ~ 180 (レベルに基づく) の魔法ダメージを与えるチェーン ライトニングを発射します。 6 つのターゲットに命中します。

LoL シーズン 14 ファイター アイテム

新しい

サンダード・スカイ

  • 総コスト: 3100 ゴールド
  • アイテムレシピ: トンネルラー + コールフィールドのウォーハンマー + 900 ゴールド
  • 55 攻撃ダメージ
  • 300 ヘルス
  • 15 アビリティヘイスト
  • 受け身 -ライトシールドストライク: チャンピオンに対する最初の攻撃はクリティカル攻撃を行い、ベース AD を 140% 回復します (不足しているヘルスの +6%)。

ティアマト

  • 合計コスト: 1200 ゴールド
  • アイテムレシピ:ロングソード+ロングソード+550ゴールド
  • 20 攻撃ダメージ
  • 受け身 -クリーブ:攻撃は、ターゲットヒットから450ユニット以内の他のユニットに40%のAD(近接)/ 20%のAD(遠距離)ダメージを与えます。
  • アクティブ -三日月: 450ユニット以内の近くの敵に80%の物理ダメージを与えます。 10秒のクールダウン。

貪欲なヒドラ

  • 合計コスト: 3300 ゴールド
  • アイテムレシピ: ティアマト + コールフィールドのウォーハンマー + ヴァンパイアのセプター + 200 ゴールド
  • 70 攻撃ダメージ
  • 20 アビリティヘイスト
  • 10% ライフスティール
  • アクティブ -貪欲な三日月: 450ユニット以内の近くの敵に合計攻撃ダメージの100%の物理ダメージを与えます。このダメージにはライフスティールが適用されます。 10秒のクールダウン。
  • 受け身 -クリーブ:攻撃は、ターゲットヒットから350ユニット以内の他のユニットに40%のAD(近接)/ 20%のAD(遠距離)ダメージを与えます。

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タイタニック・ヒドラ

  • 合計コスト: 3300 ゴールド
  • アイテムレシピ:ティアマト+タネラー+ルビークリスタル+600ゴールド
  • 55 攻撃ダメージ
  • 550 ヘルス
  • 受け身 -巨像: 基本攻撃は、ターゲットに命中時に 4 +1.5% 最大体力 (近接)/3 +1.125% 最大体力 (遠隔) ボーナス物理ダメージを与え、40 +3% 最大体力 (近接)/30 +2.25% 最大体力 (遠距離)ヒット時にコーン内の他の敵に追加の物理ダメージを与えます。 Cleave のダメージは建造物にも適用されます。
  • アクティブ -三日月: 次の攻撃で、Cleave はターゲットに 6%(近接)/3%(遠隔) 最大体力ボーナスの物理ダメージを与え、衝撃波に対して 9%(近接)/4.5%(遠隔) 最大体力ボーナス物理ダメージを与えます。

ステラックのゲージ

  • 合計コスト: 3000 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ:つるはし+フ​​ァージ+ルビークリスタル+625ゴールド ⇒つるはし+ トンネルラー+ ルビークリスタル+ 625ゴールド
  • 体力:450 ⇒400
  • 粘り強さ: 20%
  • パッシブ: 基本攻撃ダメージの 50% に等しいボーナス攻撃ダメージを獲得します (変更なし)
  • パッシブ: 体力が 30% 未満になるダメージを受けると、80% のボーナス体力シールドを獲得し、4.5 秒かけて減衰し、8 秒間 25% のサイズと 30% の粘り強さを獲得します ⇒体力が 30% 未満になるダメージを受けると、80% のボーナス体力シールドを獲得し、4.5 秒かけて減衰し、8 秒間 10% のサイズを獲得します。

ハースバウンド・アックス

  • 合計コスト: 1200 ゴールド
  • アイテムレシピ: ダガー + ロングソード + ダガー + 250 ゴールド
  • 攻撃速度 25%
  • 20 攻撃ダメージ

新しい

トンネル

  • 合計コスト: 1100 ゴールド
  • アイテムレシピ:ロングソード+ルビークリスタル+350ゴールド
  • 15 攻撃ダメージ
  • 250 ヘルス

ハルブレーカー

  • 合計コスト: 3000 ゴールド
  • アイテムレシピ: トンネルラー + レクトリックス + つるはし + 125 ゴールド
  • 65 攻撃ダメージ
  • 350 ヘルス
  • 移動速度5%
  • 受け身 -スキッパー: チャンピオンとエピックモンスターに対する基本攻撃が 5 回ごとに 140% (近接) /70% (遠距離) 基本 AD (+3.5% 最大体力ボーナス物理ダメージ) を与え、400%/200% (+7% 最大体力) ボーナスに増加構造物に対する物理的損傷。
  • 受け身 -乗車部分: 近くの味方のシージとスーパー ミニオンは、20 ~ 135 (近接、レベルに基づく) /10 ~ 68 (遠距離、レベルに基づく) ボーナスのアーマーと魔法耐性を獲得します。

ストライドブレーカー

  • 総コスト: 3100 ゴールド
  • アイテムレシピ: ファージ + つるはし + ダガー + 825 ゴールド
  • 50 攻撃ダメージ
  • 攻撃速度20%
  • 400 ヘルス
  • アクティブ -ブレイキングショックウェーブ: 近くの敵の速度を 30% 遅くし、チャンピオンのヒットごとに 30% のボーナス移動速度を獲得します。これは 3 秒間で減衰します。キャスト中に移動可能(クールダウン15秒)。
  • 受け身 -気性:物理ダメージを与えると、2秒間移動速度に20のボーナスが与えられます。

新しい

実験用六角プレート

  • 合計コスト: 3000 ゴールド
  • アイテムレシピ: トンネルラー + ヌーンクイバー + 600 ゴールド
  • 55 攻撃ダメージ
  • 攻撃速度20%
  • 300 ヘルス
  • パッシブ:アルティメット アビリティ ヘイストを 30 獲得します。
  • パッシブ: アルティメットをキャストした後、7 秒間、攻撃速度が 35%、移動速度が 15% 増加します。

ウィッツ・エンド

  • 総費用:3200 ⇒2800
  • アイテムレシピ:ハースバウンドアックス + 無効魔法のマント + リカーブボウ + 950ゴールド ⇒リカーブボウ + ネガトロンマント + ダガー + 900ゴールド
  • 攻撃速度:40% ⇒55%
  • 魔法耐性:40 ⇒50
  • 攻撃ダメージ:40 ⇒0
  • 粘り強さ:0 ⇒20%
  • 受け身 -ほつれ: 攻撃は命中時に 15 ~ 80 (レベルに基づく) のボーナス魔法ダメージを適用し、2 秒間ユーザーに 20 のボーナス移動速度を与えます ⇒攻撃はヒット時に 15 ~ 80 (レベルに基づく) のボーナス魔法ダメージを適用します

日食

  • 総コスト: 2800 ゴールド
  • アイテムレシピ: つるはし + ロングソード + コールフィールドのウォーハンマー + 800 ゴールド
  • 70 攻撃ダメージ
  • 15 アビリティヘイスト
  • 受け身 -永遠に昇る月: 1.5 秒以内に 2 つの別々の攻撃または能力でチャンピオンを攻撃すると、8%/4% の最大体力ボーナス物理ダメージを与え、160 (+40% ボーナス AD) (近接)/80 (+20% ボーナス AD) (遠距離) を与えます。 ) 2 秒間シールドします (6 秒のクールダウン)。

トリニティ・フォース

  • 総コスト: 3333 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ: シーン + ハースバウンドアックス + + キンドルジェム + 733 ゴールド ⇒シーン + ファージ + ハースバウンドアックス + 33 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:40 ⇒45
  • 攻撃速度: 33% (変更なし)
  • アビリティヘイスト:20(変更なし)
  • 受け身 -スペルブレード: アビリティを使用した後、次の攻撃はヒット時に追加の 200% 基本 AD 物理ダメージで強化されます (1.5 (強化された攻撃の使用後に開始) 2 番目のクールダウン)。
  • 受け身 -クイックン: ユニットを攻撃すると、2秒間移動速度が20上昇します。
  • 受け身 -スリーフォールド・ストライク: 削除されました

ブラッククリーバー

  • 総コスト:3100 ⇒3000
  • アイテムレシピ:ファージ+キンドルジェム+ロングソード+850ゴールド ⇒ファージ + キンドルジェム + ロングソード + 750 ゴールド
  • 体力: 400 (変更なし)
  • 攻撃ダメージ:50 ⇒55
  • アビリティヘイスト:30 ⇒20
  • 受け身 -彫る: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、そのアーマーが 5% 減少し、最大 6 回までスタックされます。 ⇒敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、そのアーマーが 4% 減少し、最大 6 回までスタックされます。
  • 受け身 -怒り: ユニットを攻撃すると、2秒間移動速度が20上昇します。(注: これらは、Rage と獲得した Carve スタック数の間の移動速度の相関関係ではなくなりました。)

精進の槍

  • 総コスト: 3100 ゴールド
  • アイテムレシピ: つるはし + Kindlegem + コールフィールドのウォーハンマー + 525 ゴールド
  • 55 攻撃ダメージ
  • 300 ヘルス
  • 20 アビリティヘイスト
  • パッシブ:あなたの非アルティメット呪文は 15 アビリティヘイストを獲得します。
  • パッシブ: スペルヒットによりスタックが付与されます。あなたの呪文はスタックごとに 3% 増加したダメージを与えます。 (最大4スタックまで)

ファージ

  • 合計コスト: 1100 ゴールド
  • アイテムレシピ: ルビークリスタル + ロングソード + 350 ゴールド
  • 15 攻撃ダメージ
  • 体力200
  • パッシブ: ユニットを攻撃すると、2 秒間移動速度 20 が付与されます。

新しい

鋼鉄の印章

  • 合計コスト: 1200 ゴールド
  • アイテムレシピ:ロングソード+布鎧+550ゴールド
  • 15 攻撃ダメージ
  • 30 アーマー

破滅王の刃

  • 総コスト: 3200 ゴールド
  • アイテムレシピ: ヴァンパイアのセプター + つるはし + リカーブボウ + 725 ゴールド
  • 40 攻撃ダメージ
  • 攻撃速度 25%
  • 8% ライフスティール
  • 受け身:ミストエッジ: 攻撃はヒット時に敵の現在の体力に追加の 12% (近接) /9% (遠距離) の物理ダメージを適用します。
  • 受け身:爪を立てる影: 敵チャンピオンに対する最初の通常攻撃は、敵チャンピオンの速度を 1 秒間 30% 低下させます (クールダウンは 15 秒)。

LoL シーズン 14 エンチャンター アイテム

新しい

光るモテ

  • コスト: 250 ゴールド
  • 5 アビリティヘイスト

新しい

ドーンコア

  • 合計コスト: 2700 ゴールド
  • アイテムレシピ:バンドルグラスミラー + バンドルグラスミラー + 700ゴールド
  • アビリティパワー40
  • 20 アビリティヘイスト
  • 150% マナ回復
  • パッシブ - ドーンコア: 基本マナ再生 100% ごとに 3% のヒールとシールド パワー、および 5 アビリティ パワーを獲得します。
  • パッシブ - サモナー スペル ヘイスト: サモナー スペル ヘイストを 18 獲得します。

ヘリアのエコー

  • 総費用:2300 ⇒2200
  • アイテムレシピ:祝福の杯+バンドルグラスミラー+400ゴールド ⇒Kindlegem + バンドルグラスミラー + 400 ゴールド
  • 体力 200 (変更なし)
  • 125% マナ回復 (変更なし)
  • アビリティ威力:30 ⇒40
  • アビリティヘイスト:15 ⇒20
  • 受け身 -ソウルサイフォン: チャンピオンにダメージを与えると、最大 2 個のソウル シャードが付与されます。味方をヒーリングまたはシールドすると、すべてのソウル シャードが消費され、シャードごとに体力が 20 ~ 80 回復し、シャードごとに 30 ~ 180 の魔法ダメージが敵に与えられます。 ⇒チャンピオンにダメージを与えると、最大 3 個のソウル シャードが与えられます。味方をヒーリングまたはシールドすると、すべてのソウル シャードが消費され、体力が 20 回復され、最も近い敵チャンピオンにシャードごとに 55 の魔法ダメージを与えます。
  • 受け身 -不協和音削除されました。

流水の杖

  • 総費用:2100 ⇒2300
  • アイテムレシピ:エーテルウィスプ+禁断の偶像+450ゴールド ⇒悪魔の写本 + 禁断の偶像 + 600 ゴールド
  • アビリティ威力:35 ⇒40
  • マナ回復: 75% ⇒125%
  • 15 アビリティヘイスト
  • 8% ヒールとシールド力 (変更なし)
  • 移動速度の 5% が削除されました
  • 受け身 -急流: 味方チャンピオン (ユーザーを除く) をヒーリングまたはシールドすると、あなたと彼らに 30 ~ 45 のアビリティ パワーと 20 のアビリティ ヘイストが 4 秒間付与されます。 ⇒味方チャンピオン(ユーザーを除く)をヒーリングまたはシールドすると、ユーザーと味方チャンピオンに3秒間で30のアビリティパワーと10%のボーナス移動速度が与えられます。

熱烈な香炉

  • 総費用:2100 ⇒2300
  • アイテムレシピ:エーテルウィスプ+禁断の偶像+450ゴールド ⇒エーテルウィスプ + 禁断の偶像 + 650 ゴールド
  • アビリティ威力:35 ⇒50
  • マナ回復: 75% ⇒125%
  • 15 アビリティヘイスト
  • 8% ヒールとシールド力 (変更なし)
  • ボーナス移動速度: 5% ⇒8%
  • 受け身 -神聖化する: 味方チャンピオン (ユーザーを除く) を回復またはシールドすると、4 秒間、あなたと彼らに 20% のボーナス攻撃速度と 15 のボーナス魔法ダメージが与えられます。 ⇒味方チャンピオン(ユーザーを除く)を治癒またはシールドすると、4秒間、あなたと彼らに25%のボーナス攻撃速度と20のボーナス魔法ダメージが与えられます。

LoL シーズン 14 開始アイテム

ドーランの刃

  • ライフスティール: 3.5%
  • オムニヴァンプ: 2.5% ⇒0

ドーランの指輪

  • ユニークなパッシブ -ドレイン:毎秒1マナ回復、過去10秒以内に敵チャンピオンにダメージを与えた場合は1.5に増加(マナを獲得できない場合、代わりにこの値の45%を体力として獲得) ⇒ 毎秒1.25マナ回復(マナの45%を獲得)マナを獲得できない場合は、代わりにこの値が体力になります)

LoL シーズン 14 タンク アイテム

新しい

ホロウ・ラディアンス

  • 総コスト: 2800 ゴールド
  • アイテムレシピ: バミの燃え殻 + スペクターの頭巾 + 550 ゴールド
  • 体力600
  • 40 魔法耐性
  • 100% 基本ヘルス再生
  • 受け身 -生贄にする: ダメージを受けるか与えると、近くの敵に毎秒 10 (+1.75% ボーナス体力) の魔法ダメージを 3 秒間与え始めます (ミニオンに対しては 25% 増加)。ダメージを受けるか与えると、この効果の持続時間が更新されます。
  • 受け身 -荒涼とした: 敵 (非ワード、非建造物) を倒すと、その周囲のエリアに 20 (+3.5% ボーナス体力) の魔法ダメージを与えます。

新しい

終わりのない絶望

  • 総コスト: 2800 ゴールド
  • アイテムレシピ: チェーンベスト + キンドルジェム + ルビークリスタル + 800 ゴールド
  • 400 ヘルス
  • 55 アーマー
  • 10 アビリティヘイスト
  • 受け身 -苦悩: チャンピオンとの戦闘中、7 秒ごとに 650 ユニット以内の近くの敵チャンピオンに 30 ~ 50 (レベルに基づく) (+3% ボーナス体力) の魔法ダメージを与え、与えられたダメージの 250% を回復します。

新しい

ケイニック・ルーケルン

  • 総コスト: 2900 ゴールド
  • アイテムレシピ: スペクターの頭巾 + ネガトロンのマント + 750 ゴールド
  • 400 ヘルス
  • 80 魔法耐性
  • 150% 基本ヘルス回復
  • 受け身 -まげばね: チャンピオンから 12 秒間ダメージを受けなかった場合、最大体力の 20% 分の魔法のシ​​ールドを獲得します。

新しい

Trailblazer (以前は Speed with Friends として知られていました)

  • 合計コスト: 2400 ゴールド
  • アイテムレシピ: 翼のある月板 + チェーンベスト + 700 ゴールド
  • 250 ヘルス
  • 40 アーマー
  • 移動速度が 5% ボーナス
  • 受け身 -先導する: 移動中に、最大 20 のボーナス移動速度が増加します。スタックが最大になると、味方チャンピオンの移動速度を自分の移動速度の 15% 上昇させる痕跡を残します。次の攻撃では、蓄積された移動速度が解放されます。トップスピードの近接チャンピオンの場合、攻撃はターゲットを 1 秒間 50% 遅くします。

変幻自在のジャクショー

  • 総コスト: 3200 ゴールド
  • アイテムレシピ: レギオンのイージス + キンドルジェム + ルビークリスタル + 800 ゴールド ⇒チェーンベスト + ネガトロンマント + ルビークリスタル + 1100ゴールド
  • 体力:400 ⇒300
  • アーマー:30 ⇒ 50
  • 魔法耐性:30 ⇒50
  • アビリティヘイスト:20 ⇒0
  • 受け身 -ヴォイドボーンの回復力: チャンピオンの戦闘で 1 秒ごとに、最大 5 スタックまでスタックを獲得します。スタックが最大になると強化され、戦闘終了までボーナス抵抗力が 30% 増加します。 (変更なし)

デッドマンズプレート

  • 総コスト: 2900 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ: 翼の月板 + チェーンベスト + ルビークリスタル + 1100 ゴールド (変更なし)
  • 体力: 300 (変更なし)
  • アーマー:45(変更なし)
  • 移動速度: 5% (変更なし)
  • 受け身 -難破船: 移動中に、最大 40 のボーナス移動速度が増加します。次の攻撃は蓄積された移動速度を解放し、最大 40 (+100% 基本 AD) のボーナス物理ダメージを与えます。最大スタックでは、ターゲットも 50% 遅くなります ⇒移動中に、最大 40 のボーナス移動速度が増加します。次の攻撃は蓄積された移動速度を放出し、最大 40 (+100% 基本 AD) のボーナス物理ダメージを与えます。
  • 受け身 -不沈:自分にかかる移動速度低下効果の強さが25%減少します。

自然の力

  • 合計コスト: 2800 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ: ネガトロンマント + 翼のある月板 + ルビークリスタル + 700 ゴールド (変更なし)
  • 体力: 400 (変更なし)
  • 魔法耐性:60 ⇒55
  • 移動速度: 5% (変更なし)
  • 受け身 -吸収する:敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間不動のスタック(最大8)が付与されます。敵の行動不能化効果により、追加の 2 スタックが付与されます。 1 つの呪文で 1 秒ごとに新たな Steadfast スタックを追加できます。
  • 消散する: Steadfast が 8 スタックある間、Magic Resist が 70 増加し、移動速度が 10% 増加します。

冬の接近 / フィンブル・ウィンター

  • 総コスト:2600 ⇒2400
  • 他のすべての統計は変更されていません

ウォーモグの鎧

  • 総費用:3000 ⇒3100
  • アイテムレシピ:ジャイアントベルト+クリスタルブレイサー+キンドルジェム+500ゴールド ⇒巨人のベルト + クリスタルブレーサー + 有翼の月板 + 600 ゴールド
  • 体力:800 ⇒750
  • 基本体力回復: 200% (変更なし)
  • 移動速度: 5%
  • アビリティヘイスト:10 ⇒0
  • 受け身 -ウォーモグの心臓: 少なくとも 1100 のボーナス体力がある場合、6 秒以内にダメージを受けなかった場合、1 秒ごとに体力を回復します (非チャンピオンの場合は 3 秒) ⇒ 少なくとも 1300 のボーナス体力がある場合、1 秒ごとに体力を回復し、10% を獲得します6秒以内にダメージを受けなかった場合の移動速度(非チャンピオンの場合は3秒)

ハートスティール

  • 合計コスト: 3000 ゴールド
  • アイテムレシピ: 巨人のベルト + クリスタルブレイサー + ルビークリスタル + 900ゴールド
  • 800 ヘルス
  • 200% 基本体力回復
  • 受け身 -莫大な消費: チャンピオンから 700 メートルの範囲内にいるときに、チャンピオンに対して 3 秒間にわたって強力な攻撃をチャージします。チャージ攻撃は 100 (アイテムによる体力の +10%) のボーナス物理ダメージを与え、その値の 12% を永続的な最大体力として与えます。ターゲットごとに 30 秒のクールダウン。
  • 受け身 -ゴリアテ: 最大体力 100 ごとに、サイズが 3% 増加し、最大 30% 増加します。

サンファイア・イージス

  • 合計コスト: 2700 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ:バミの燃え殻 + チェーンベスト + 900ゴールド(変更なし)
  • 体力:500 ⇒450
  • アーマー:50(変更なし)
  • ユニークなパッシブ -生贄にする: ダメージを受けるか与えると、近くの敵に毎秒 15 (+ 1.75% ボーナス体力) の魔法ダメージを 3 秒間与え始めます (ミニオンに対しては 25% 増加)。ダメージを受けるか与えると、この効果の持続時間が更新されます。この効果でチャンピオンや壮大なジャングルのモンスターにダメージを与えるとスタックが追加され、その後の Immolate ダメージが 5 秒間 10% 増加し、最大 6 回スタックして合計 60% 増加します ⇒ダメージを受けるか与えると、近くの敵に毎秒 12 (+ 1.75% ボーナス体力) の魔法ダメージを 3 秒間与え始めます (ミニオンに対しては 25% 増加)。ダメージを受けるか与えると、この効果の持続時間が更新されます。この効果でチャンピオンや壮大なジャングルのモンスターにダメージを与えるとスタックが追加され、その後の Immolate ダメージが 5 秒間 10% 増加し、最大 6 回スタックして合計 60% 増加します。

ランドゥインの前兆

  • 合計コスト: 2700 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ: ウォーデンズメイル + ジャイアントベルト + 800ゴールド(変更なし)
  • 体力: 400 (変更なし)
  • 防具:60 ⇒55
  • 受け身 -堅実: 軽減後の基本攻撃のダメージが最初に到来するたびに 5 減少します (最大体力 1000 ごとに +3.5)。攻撃ごとに最大 20% 減少します。 (変更なし)
  • 受け身 -クリティカルレジリエンス: クリティカル攻撃があなたに与えるダメージが 25% 減少します。 ⇒ クリティカル攻撃があなたに与えるダメージが 30% 減少します。

アイスボーンのガントレット

  • 総費用:3000 ⇒2600
  • アイテムレシピ:シーン+キンドルジェム+チェーンベスト+700ゴールド ⇒シーン + ルビークリスタル + チェーンベスト + 600 ゴールド
  • 体力:400 ⇒300
  • アーマー:50(変更なし)
  • アビリティヘイスト:20 ⇒15
  • 受け身 -スペルブレード: アビリティを使用した後、次の攻撃は追加の 100% 基本攻撃ダメージの物理ダメージで強化され、2.5 秒間霜のフィールドを作成します。フィールド上を移動する敵も 15% (体力 1000 ごとに +4%) [近接] / 10% (体力 1000 ごとに +2%) [遠距離] 遅くなります。あなたの主なターゲットは 2 倍の速度で減速し、2.5 秒間あなたに対するダメージが 10% 減少します (1.5 (強化された攻撃の使用後に開始) 2 番目のクールダウン) ⇒能力を使用した後、次の攻撃は追加の 100% 基本攻撃ダメージ物理ダメージで強化され、2 秒間霜のフィールドを作成します。フィールド上を移動する敵も 20% (体力 1000 ごとに + 4%) [近接] / 10% (体力 1000 ごとに + 2%) [遠距離] 遅くなります。

フローズン・ハート

  • 総コスト:2700 ⇒2300
  • アイテムレシピ: ウォーデンズメイル + グレイシャルバックラー + 400ゴールド
  • 防具:90 ⇒70
  • アビリティヘイスト:20(変更なし)
  • マナ:400(変わらず)
  • ユニークなパッシブ -堅実:変化なし

LoL シーズン 14 アサシン アイテム

新しい

ボルタサイクロスソード

  • 総コスト: 2900 ゴールド
  • アイテムレシピ: ブルータライザー + キルヒアイスの欠片 + 863 ゴールド
  • 55 攻撃ダメージ
  • 18 致死性
  • 15 アビリティヘイスト
  • 受け身 -元気が出る:移動して攻撃するとエネルギー攻撃が発生します。ダッシュとステルスのスタックが75%早くエネルギー化されます。
  • 受け身 -大空: あなたのエネルギー攻撃は 100 のボーナス物理ダメージを適用し、0.75 秒間、敵を 99% 遅くします (遠距離ユーザーの場合は 20%)。

新しい

不敬なヒドラ

  • 合計コスト: 3400 ゴールド
  • アイテムレシピ: ティアマト + ザ・ブルータライザー + 813ゴールド
  • 60 攻撃ダメージ
  • 18 致死性
  • 20 アビリティヘイスト
  • アクティブ -異端のスラッシュ: 周囲の敵に合計攻撃ダメージの80%の物理ダメージを与えます。このダメージは、体力が 30% 未満の敵に対する合計攻撃ダメージの 120% の物理ダメージに増加します。
  • 受け身 -クリーブ:攻撃は、ターゲットヒットから450ユニット以内の他のユニットに40%のAD(近接)/ 20%のAD(遠距離)ダメージを与えます。

新しい

機会

  • 合計コスト: 2700 ゴールド
  • アイテムレシピ: 鋸歯状のディルク + レクトリックス + 800 ゴールド
  • 55 攻撃ダメージ
  • 18 致死性
  • 移動速度5%
  • 受け身 -準備:チャンピオンとの戦闘から8秒間離れると、致死率が5~10増加します(レベルに応じて)。この致死性は、チャンピオンにダメージを与えた後、3秒間持続します。
  • 受け身 -抽出: ダメージを与えてから 3 秒以内にチャンピオンが死亡した場合、1.5 秒間、減衰移動速度が 150 増加します。

新しい

傲慢さ

  • 合計コスト: 3000 ゴールド
  • アイテムレシピ: 鋸歯状のダーク + コールフィールドのウォーハンマー + 900 ゴールド
  • 60 攻撃ダメージ
  • 18 致死性
  • 15 アビリティヘイスト
  • 受け身 -自我: 敵チャンピオンを倒すと自分の像が与えられます。すでに像を持っている場合、この像はアップグレードされます。
  • 受け身 -エミネンス:最後の3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが死亡すると、60秒間10(像のランクごとに+1)の攻撃ダメージを獲得します。

新しい

レクトリックス

  • 合計コスト: 900 ゴールド
  • アイテムレシピ:ロングソード+550ゴールド
  • 20 攻撃ダメージ
  • 移動速度4%

新しい

ザ・ブルータライザー

  • 総コスト: 1337 ゴールド
  • アイテムレシピ: 光るモート + つるはし + 212 ゴールド
  • 25 攻撃ダメージ
  • 10 アビリティヘイスト
  • 8 致死性

鋸歯状のダーク

  • 総コスト:1100 ⇒1000
  • アイテムレシピ:ロングソード+ロングソード+400ゴールド ⇒ロングソード+ロングソード+300g
  • 攻撃ダメージ:30 ⇒25
  • ユニークなパッシブ -ガウジ:変化なし

セリルダの恨み

  • 総コスト: 3200 ゴールド
  • アイテムレシピ:ブルータライザー+ラストウィスパー+413ゴールド
  • 45 攻撃ダメージ
  • 15 致死性
  • 15 アビリティヘイスト
  • 受け身 -ランコア: 装甲貫通力を 20 (+11% の致死性) 獲得
  • 受け身 -厳しい寒さ: ダメージを与える能力は、最大体力の 50% 以下の敵を 1 秒間 30% 遅くします。

公理アーク

  • 総コスト: 3000 (変更なし)
  • アイテムレシピ: 鋸歯状のダーク + コールフィールドのウォーハンマー + 800 ゴールド ⇒ブルータライザー + コールフィールドのウォーハンマー + 563g
  • 攻撃ダメージ: 55 (変更なし)
  • 致死性: 18 (変更なし)
  • アビリティヘイスト:25(変更なし)
  • 受け身 -フラックス: ダメージを与えてから 3 秒以内にヒーローが死亡するたびに、アルティメット アビリティの合計クールダウン 10 (致死率 1 につき +0.4%) を返金します ⇒ダメージを与えてから 3 秒以内にチャンピオンが死亡するたびに、アルティメット アビリティの合計クールダウンの 10 (+30% 致死率) を返金します。

妖夢のゴーストブレード

  • 総コスト:3100 ⇒2700
  • アイテムレシピ: ギザギザのダーク + コールフィールドのウォーハンマー + 900 ゴールド ⇒鋸歯状のディルク + レクトリックス + 1100 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:60(変化なし)
  • 致死性: 18 (変更なし)
  • アビリティヘイスト:15 ⇒0
  • アクティブ -レイスステップ: 6秒間、移動速度が25%増加し、ゴーストが発生します ⇒ 6秒間、移動速度が20%増加し、ゴーストが発生します
  • 受け身 -幽霊: 非戦闘時に移動速度が 40 増加します(注: スペクトルシャードメカニズムは削除されました

アンブラルグレイブ

  • 総費用:2300 ⇒2600
  • アイテムレシピ:ギザギザディルク+ロングソード+ロングソード+500ゴールド ⇒鋸歯状のダーク + コールフィールドのウォーハンマー + 500 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:50(変化なし)
  • 致死率:13 ⇒15
  • アビリティヘイスト:15(変更なし)
  • 受け身 -停電: 敵のウォードに発見されると、トラップを公開し、周囲のウォードを 8 秒間無効化します (クールタイムは 50 秒)。攻撃はワードに 2 (近接)/1 (遠隔) ダメージを与えます ⇒敵のウォードに発見されると、トラップが表示され、周囲のウォードを 8 秒間無効化します (クールダウンは 50 秒)。攻撃はワードに 3 (近接)/2 (遠隔) ダメージを与えます

蛇の牙

  • 総コスト:2600 ⇒2500
  • アイテムレシピ: 鋸歯状のディルク + つるはし + 625 ゴールド ⇒ 鋸歯状のディルク + つるはし + 525 ゴールド
  • 攻撃ダメージ: 55 (変更なし)
  • 致死性: 15 (変更なし)
  • アビリティヘイスト:15(変更なし)
  • ユニークなパッシブ -シールドリーバー:変化なし

LoL シーズン 14 メイジ アイテム

新しい

悪性

  • 総コスト: 2800 ゴールド
  • アイテムレシピ: 失われた章 + 悪魔の写本 + 700 ゴールド
  • アビリティパワー80
  • 20 アビリティヘイスト
  • 600マナ
  • 究極のパワー: アルティメットのアビリティ ヘイストを 20 獲得します。
  • ヘイトフォッグ: アルティメットで敵チャンピオンにダメージを与えるたびに、その下の地面を 3 秒間燃やし、毎秒 60 (+6% AP) の魔法ダメージを与え、継続的に魔法耐性を (ユーザー レベルごとに 1) 減少させます。燃える地面の上で。(注: 半径は与えられたダメージに基づいて増加します 250 (+2^(ダメージ量/100)) ; 最大半径は 550 です。)

新しい

ルーデンの仲間

  • 合計コスト: 3000 ゴールド
  • アイテムレシピ: ロストチャプター + ヘクステックオルタネーター + 700ゴールド
  • アビリティパワー90
  • 20 アビリティヘイスト
  • 600マナ
  • 負荷: 3 秒ごとに最大 6 までショットチャージを獲得します。
  • : ダメージを与える能力はすべてのショット チャージを消費して、ターゲットに追加の 40 (+ 8% AP) の魔法ダメージを与え、チャージごとに近くのターゲットに追加で 1 つを与えます。範囲内にターゲットが不十分な場合は、残りのショットごとに、ダメージの 35% を与えるメインターゲットにダメージを繰り返します。

新しい

ストームサージ

  • 総コスト: 2900 ゴールド
  • アイテムレシピ: ヘクステックオルタネーター + エーテルウィスプ + 950ゴールド
  • アビリティパワー100
  • 10 魔法貫通
  • 移動速度5%
  • 受け身 -ストームレイダー: 3 秒以内にチャンピオンの最大体力の 35% を与えると、チャンピオンにストームサージが適用され、ユーザーに 2 秒間 25% の移動速度が与えられます。 30秒のクールダウン。
  • 受け身 -ストームサージ: 2秒後、ストームサージは雷でターゲットを攻撃し、120-260 (レベルに基づく) (+ 40% AP) (近接) / 90-195 (+ 30% AP) (遠距離) の魔法ダメージを与えます。雷で彼らが死亡した場合、または雷が落ちる前に死亡した場合、雷はすぐに周囲の広範囲で爆発し、30 ゴールドを獲得します。

新しい

ホーンティング・ガイズ

  • 合計コスト: 1300 ゴールド
  • アイテムレシピ:増幅の書 + ルビークリスタル + 500ゴールド
  • 35 アビリティパワー
  • 体力200
  • 受け身 -狂気: 敵チャンピオンとの戦闘中、1 秒ごとに 2% のボーナス ダメージを与えます (最大 6%)。

新しい

クリプトブルーム

  • 合計コスト: 2850 ゴールド
  • アイテムレシピ: ブライティングジュエル + Fiendish Codex + 850ゴールド
  • アビリティパワー60
  • 10 アビリティヘイスト
  • 魔法貫通力30%
  • 受け身 -死からの生: 敵チャンピオンにダメージを与えてから 3 秒以内にテイクダウンを達成すると、その場所にヒーリング ノバが生成され、味方を 50 (+50% AP) 回復します。 60秒のクールダウン。

リフトメーカー

  • 合計コスト: 3000 ゴールド
  • アイテムレシピ: ホーンティング・ガイズ + フィーンドッシュ・コーデックス + 800 ゴールド
  • アビリティパワー80
  • 15 アビリティヘイスト
  • 350 ヘルス
  • ボイド・コラプション: 敵チャンピオンとの戦闘中、1 秒ごとに 2% のボーナス ダメージ (最大 10%) を与えます。最大強度で、10% (近接) / 6% (遠隔) オムニヴァンプを獲得します。
  • ボイド注入: ボーナス体力の 2% をアビリティパワーとして獲得します。
  • Omnivamp は次のように更新されました。Omnivamp は、与えたダメージの一定割合であなたを回復しますが、ミニオンやモンスターに対する効果は減少します (効果は 20%)。さらに、Omnivamp はペットまたは範囲ダメージで全額回復します。

リアンドリの苦痛

  • 合計コスト: 3000 ゴールド
  • アイテムレシピ: ホーンティング・ガイズ + 爆破の杖 + 850 ゴールド
  • アビリティパワー90
  • 300 ヘルス
  • 受け身 -苦しめる: アビリティでダメージを与えると、敵は 3 秒間、1 秒あたり最大 2% の体力魔法ダメージを与えられます。
  • 受け身 -苦しみ: 敵チャンピオンとの戦闘中、1 秒ごとに 2% のボーナス ダメージを獲得します (最大 6% のボーナス ダメージ)。
  • 1秒あたりのモンスターへのダメージ上限: 100 ⇒ 50

ホライズンフォーカス

  • 合計コスト: 2700 ゴールド
  • アイテムレシピ: ヘクステックオルタネーター + フィーンドッシュコーデックス + 700ゴールド
  • アビリティパワー90
  • 20 アビリティヘイスト
  • 受け身 -ハイパーショット: 射程 700 以上のチャンピオンにアビリティでダメージを与えると、そのチャンピオンが 6 秒間公開されます。ハイパーショットで現れた敵に与えるダメージが 10% 増加します。
  • 受け身 -集中: ハイパーショットで敵を公開すると、その敵から 1200 メートルの範囲内にある他のすべての敵チャンピオンを 2 秒間公開します。 30秒のクールダウン。

シーカーのアームガード

  • 合計コスト: 1600 ゴールド
  • アイテムレシピ: 増幅の書 + 増幅の書 + 布鎧 + 500 ゴールド
  • アビリティパワー40
  • 25 アーマー
  • アクティブ -うっ滞: 1回のみ使用すると、2.5秒間無敵かつターゲット不能になります。この間、ユーザーは他のアクションを実行できません(使用するとシャッタード・アームガードに変身します)。

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増幅の書

  • コスト:435 ⇒400ゴールド
  • 能力威力:20 ⇒ 20(変化なし)

ブラストワンド

  • コスト: 850 ゴールド (変更なし)
  • アビリティ威力:40 ⇒45

無駄に太いロッド

  • コスト: 1250 ゴールド (変更なし)
  • 能力威力:60 ⇒70

ヘクステックオルタネーター

  • 合計コスト: 1100 ゴールド
  • アイテムレシピ: 増幅の書 + 増幅の書 + 300 ゴールド
  • アビリティパワー50
  • 受け身 -復活した: チャンピオンにダメージを与えると、追加の 50 ~ 125 (レベルに基づく) 魔法ダメージが与えられます。 40秒のクールダウン。

永劫の触媒

  • 合計コスト: 1300 ゴールド
  • アイテムレシピ:ルビークリスタル+サファイアクリスタル+550ゴールド
  • 体力:300 ⇒350
  • マナ:300 ⇒ 300
  • 受け身 -永遠: チャンピオンから受けた軽減ダメージの 7% に等しいマナと、消費したマナの 25% に等しいヘルスを回復します。1 回のキャストごとに 1 秒あたり最大 20 ヘルスを回復します

ロッド・オブ・エイジ

  • 総費用:2800 ⇒2600ゴールド
  • アイテムレシピ: 爆破の杖 + 永劫の触媒 + 増幅の書 + 215 ゴールドブラストワンド + 永劫の触媒 + 550 ゴールド
  • 能力威力:60 ⇒50
  • 体力:400 ⇒350
  • マナ:400 ⇒300
  • このアイテムは 60 秒ごとに 20 ヘルス、20 マナ、4 アビリティ パワーを最大 10 回まで獲得し、最大で 200 ヘルス、200 マナ、40 アビリティ パワーを獲得します。スタックが最大に達すると、レベルが上がります。
  • 受け身 -永遠: チャンピオンから受けた軽減ダメージの 7% に等しいマナと、消費したマナの 25% に等しいヘルスを回復します。1 回のキャストごとに 1 秒あたり最大 20 ヘルスを回復します
  • 削除されました: Eternity で 200 回復またはマナが回復するごとに、35% のボーナス移動速度が得られ、3 秒間で減衰します。

ゾーニャの砂時計

  • 費用:3000 ⇒3250
  • アイテムレシピ:無駄に大きなロッド+シーカーアームガード+400ゴールド
  • アビリティ威力:80 ⇒120
  • 防具:45 ⇒50
  • アビリティヘイスト:15 ⇒0
  • ユニークパッシブ - ステイシス: 変更なし

シーカーのアームガード

  • 合計コスト: 1600 ゴールド
  • アイテムレシピ: 増幅の書 + 布の鎧 + 900 ゴールド
  • 45 アビリティパワー
  • 25 アーマー
  • アクティブ -タイムストップ: 入力うっ滞2.50秒間。シングルユース。うっ滞: 無敵かつターゲット不能になります。一定時間移動できなくなります。

コズミックドライブ

  • 合計コスト: 3000 ゴールド
  • アイテムレシピ: Kindlegem + Aether Wisp + Fiendish Codex + 450 ゴールド
  • アビリティパワー80
  • 250 ヘルス
  • 25 アビリティヘイスト
  • 移動速度5%
  • ユニークなパッシブ -スペルダンス:アビリティで敵チャンピオンにダメージを与えると、25~60(レベルに基づく)の移動速度が得られます。

水曜日のデスキャップ

  • 合計コスト: 3600 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ:ムダ大ロッド+ムダ大ロッド+1100ゴールド(そのまま)
  • 能力威力:120 ⇒140
  • ユニークなパッシブ -マジカルオーパス:自身の能力威力40%アップ ⇒ 自身の能力威力35%アップ

シャドウフレイム

  • 総コスト: 3200 ゴールド
  • アイテムレシピ:ヘクステックオルタネーター+無駄に大きなロッド+850ゴールド
  • アビリティパワー120
  • 12 魔法の貫通
  • 受け身 -シンダーブルーム: 魔法ダメージと真のダメージは体力が 35% 未満の敵にクリティカル攻撃を与え、20% 増加のダメージを与えます (時間経過によるダメージとペット効果の場合は 30% 増加)。クリティカルダメージ補正のみに影響を与えるシンダーブルームのボーナスダメージ。

大天使の杖

  • 合計コスト: 3000 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ:無駄に大きなロッド+キンドルジェム+女神の涙+550ゴールド ⇒失われた章 + 悪魔のコーデックス + 女神の涙 + 500 ゴールド
  • アビリティ威力:70 ⇒80
  • 20アビリティヘイスト:10 ⇒20
  • マナ500 ⇒600
  • 受け身 -畏怖の念: 1% ボーナスマナに相当するアビリティパワーを獲得
  • 受け身 -マナチャージ: アビリティでターゲットを攻撃すると、チャージを消費して 5 マナを獲得します。ターゲットがチャンピオンの場合は 2 倍になります。最大 860 マナを付与し、この時点でこのアイテムは Seraph's Embrace に変わります。 8 秒ごとに新しいマナ チャージを獲得します (最大 5 回のチャージ)。
  • このアイテムは、セラフの抱擁360ボーナスマナで。

セラフの抱擁

  • アビリティ威力:70 ⇒80
  • アビリティヘイスト:10 ⇒20
  • マナ:860 ⇒1000
  • 体力:200 ⇒0
  • 受け身 -畏怖の念: 2% ボーナス マナに等しいアビリティ パワーを獲得します。
  • 受け身 -ライフライン: 体力が 30% 未満になるダメージを受けると、3 秒間 250 (+20% 現在のマナ) シールドを獲得します。 90秒のクールダウン。

リッチベイン

  • 総費用:3000 ⇒3100
  • アイテムレシピ: シーン + エーテルウィスプ + フィエンディッシュコーデックス + 550 ゴールド ⇒シーン + ヘクステック オルタネーター + エーテル ウィスプ + 150 ゴールド
  • 能力威力:85 ⇒100
  • アビリティヘイスト:15(変更なし)
  • ボーナス移動速度: 8% (変更なし)
  • ユニークなパッシブ -スペルブレード: アビリティを使用すると、次の攻撃がさらに 75% 基本 AD (+ 50% AP) 魔法ダメージで強化されます ⇒アビリティを使用した後、次の攻撃は追加の 100% 基本 AD + 50% AP 魔法ダメージで強化されます。
  • Spellblade は利用可能な間、50% の攻撃速度を付与するようになりました。

緑の結界

  • 合計コスト: 1000 ⇒ 1800 ゴールド
  • アイテムレシピ: 増幅の書 + 増幅の書 + 無効魔法のマント + 550 ゴールド
  • アビリティパワー:20 ⇒ 40
  • 魔法耐性:25 ⇒ 30
  • 受け身 -無効:次の敵の能力をブロックするスペルシールドを付与します。 60秒のクールダウン。チャンピオンからダメージを受けるとクールダウンが再開されます。

バンシーのベール

  • 総コスト: 3100 ゴールド
  • アイテムレシピ:無駄に大きなロッド+緑の障壁+50ゴールド。
  • アビリティ威力:80 ⇒ 120
  • 魔法耐性:45 ⇒ 50
  • アビリティヘイスト:15 ⇒ 0
  • 受け身 -無効:次の敵の能力をブロックするスペルシールドを付与します。 30秒のクールダウン。チャンピオンからダメージを受けるとクールダウンが再開されます。

ボイドスタッフ

  • 総費用:2800 ⇒3000
  • アイテムレシピ: ブライティングジュエル + ブライティングワンド + 850ゴールド ⇒ブライティングジュエル + ブライティングワンド + 1050 ゴールド
  • 能力威力:65 ⇒80
  • 魔法貫通力:40%(変化なし)

ヘクステックロケットベルト

  • 合計コスト: 2500 ゴールド
  • アイテムのレシピ: ヘクステック オルタネーター + Kindlegem + 600 ゴールド。
  • アビリティパワー60
  • 300 ヘルス
  • 15 アビリティヘイスト
  • アクティブ -超音速: ターゲット方向にダッシュし、175 (+15% AP) の魔法ダメージを与える魔法のミサイルの弧を放ちます。 40秒のクールダウン。

モレロノミコン

  • 総費用:3000 ⇒2200
  • アイテムレシピ:オブリビオンオーブ + ヘクステックオルタネーター + 増幅の書 + 715ゴールド ⇒オブリビオンオーブ + フィエンディッシュコーデックス + 500ゴールド
  • 能力威力:90(変化なし)
  • アビリティヘイスト:15
  • 魔法貫通力:10 ⇒0
  • 体力:200 ⇒0
  • ユニークなパッシブ -苦しみ:変化なし

ナショールの歯

  • 総費用:3200 ⇒3000
  • アイテムレシピ:リカーブボウ + ブラストワンド + フィエンディッシュコーデックス + 750ゴールド ⇒リカーブボウ + ブラストワンド + フィーンドッシュコーデックス + 550 ゴールド
  • アビリティ威力:100 ⇒90
  • アビリティヘイスト:15(変更なし)
  • 攻撃速度: 50% (変更なし)
  • ユニークなパッシブ -イカシアンバイト:変化なし

LoL シーズン 14 サポートアイテムとクエスト

新しい

ワールドアトラス

  • 合計コスト: 400 ゴールド
  • 30 健康
  • 25% マナ回復
  • 25% 健康回復
  • 10秒ごとに3ゴールド
  • サポート クエスト: このアイテムから 500 ゴールドを獲得すると、それをルーン コンパスに変換し、ワードを保持する能力を獲得します。
  • ゴールド生成: 18 秒ごとに 1 回チャージされ、最大 3 回チャージされます。味方チャンピオンの近くにいる間、チャージを消費して次の方法でゴールドを獲得します。1) ダメージを与える能力やチャンピオンまたは建造物に対する攻撃により 30 (近接) / 28 (遠距離) ゴールドが付与され、2) 何らかの手段でミニオンを倒すと 20 ゴールドが付与されます。ゴールドと、最も近い同盟チャンピオンがミニオンを殺した場合に受け取れるのと同じ量のゴールドを受け取ります。

新しい

ルーンコンパス

  • 総コスト: World Atlas から 500 ゴールドでアップグレード。
  • 100 ヘルス
  • 50% マナ回復
  • 50% 健康回復
  • 10秒あたり5ゴールド
  • サポート クエスト: このアイテムから 1000 ゴールドを獲得すると、それをルーン コンパスに変換し、ワードを保持する能力を獲得します。
  • ゴールド生成: 18 秒ごとに 1 回チャージされ、最大 3 回チャージされます。味方チャンピオンの近くにいる間、次の方法でチャージを消費してゴールドを獲得します。
  • ダメージを与える能力や、チャンピオンや建造物に対する攻撃により、34 (近接) / 32 (遠隔) ゴールドが与えられます。
  • 何らかの手段でミニオンを倒すと、あなたに 28 ゴールドが与えられ、最も近い同盟チャンピオンには、ミニオンを倒した場合に受け取れるのと同じ量のゴールドが与えられます。

新しい

世界の恵み

  • 総コスト: Runic Compass から 1000 ゴールドでアップグレード。
  • 100 ヘルス
  • 50% マナ回復
  • 50% 健康回復
  • 10秒あたり5ゴールド
  • Bounty of Worlds が Runic Compass とほぼ同じアイテムであることに気づくかもしれません。まあ、あなたは正しく気づきました。 Bounty of Worlds は、アイテムを 5 つのサポート アイテム アップグレードのいずれかにアップグレードできる中間の状態です。アップグレードすると、その目的は果たされました。ありがとう、バウンティ・オブ・ワールド。

注意として、アップグレードされたすべてのアイテムは同じステータスを共有し、差別化要因は以下に示すアップグレードです。

  • 体力200
  • 75% マナ回復
  • 75% 健康回復
  • 10秒あたり5ゴールド

新しい

天体の反対

  • 受け身 -山の恵み: Blessed になると、チャンピオンから受けるダメージを 35% (近接) / 25% (遠距離) 軽減し、チャンピオンからダメージを受けた後も 2 秒間持続します。シールドが壊れると、周囲に衝撃波を放ち、近くの敵の速度を 1.5 秒間 50% 遅くします。戦闘から20秒間離れると効果が更新されます。

新しい

ソルスティスのそり

  • パッシブ:敵チャンピオンを減速または動けなくすると、あなたと最も体力が低い近くの味方に4秒間、体力120のボーナス体力と移動速度90が与えられます。 20秒のクールダウン。

新しい

ブラッドソング

  • 受け身 -スペルブレード: アビリティを使用した後、次の攻撃はヒット時に追加の 150% 基本 AD ダメージで強化されます (クールダウン 1.5 秒)。ターゲットがチャンピオンの場合、Expose Weakness を適用し、6 秒間、受けるダメージが 12% (近接) / 8% (遠距離) 増加します。

新しい

ドリームメーカー

  • 受け身 -ドリームメーカー: 8秒ごとに青いドリームバブルと紫色のドリームバブルを獲得します。他の味方をヒーリングしてシールドすると、両方のドリームバブルが吹き付けられ、3秒間強化されます。青いバブルは次のヒットで受けるダメージを 140 軽減し、パープル バブルは次のヒットで 90 のボーナス魔法ダメージを与えます。

新しい

ザザクのレルムスパイク

  • 受け身 -ボイドエクスプロージョン: チャンピオンに能力ダメージを与えると、現在の位置で爆発が発生し、ターゲットと近くの敵にダメージを与え、50 (+3% 最大体力) の魔法ダメージを与えます (モンスターに対しては上限 300)。 9 ~ 6 秒のクールダウン (レベルに基づく)。

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鉄のロケット ソラリ

  • 合計コスト: 2200 ゴールド
  • アイテムレシピ:ライフウェルペンダント + ヌルマジックマント + 800g ⇒ キンドルジェム + 布鎧 + ヌルマジックマント + 650ゴールド
  • 体力200
  • 30 魔法耐性
  • 30 アーマー
  • アビリティヘイスト:20 ⇒ 10
  • アクティブ -献身: 近くの味方に 200 ~ 360 (味方レベル スケーリング) のシールドを付与し、2.5 秒かけて減衰します (90 秒のクールダウン)。
  • 受け身 -聖別する: 周囲の味方にパッシブに鎧と魔法耐性を付与します

騎士の誓い

  • 合計コスト: 2200 ゴールド (変更なし)
  • アイテムレシピ:ライフウェルペンダント + クリスタルブレイサー + 350ゴールド ⇒キンドルジェム + チェーンベスト + 600 ゴールド
  • 体力:350 ⇒300
  • 防具:25 ⇒45
  • アビリティヘイスト:15(変更なし)
  • 基本体力回復: 125% ⇒0
  • パッシブ/アクティブ: 変更なし

ジークの収束

  • 合計コスト: 2200 ゴールド
  • アイテムレシピ: Kindlegem + 氷河のシュラウド + 500 ゴールド
  • 体力200
  • 250マナ
  • 30 アーマー
  • 20 アビリティヘイスト
  • 受け身 -収束: アルティメットをキャストすると、5 秒間自分の周囲に氷の嵐が発生します。嵐は毎秒 50 の魔法ダメージを与え、内部の敵の動きを 30% 遅くします。 (45秒のクールダウン)

LoL シーズン 14 オーンアイテムのアップグレード

オーンはアップグレードできる新しいアイテムも入手しています。

ミシック アイテムからの移行は、新しいオーン アイテムも意味します。デフォルトのミシック アイテムがなくなったため、オーンはスロットに基づいてレジェンド アイテムをデフォルトでアップグレードすることになります。対象となるアイテムが検出されるまで、スロット 1 を優先し、次にスロット 2 を優先し、その後スロット 2 が続きます (左上から右下の順)。次のアイテムがアップグレードの対象になりました。

  • ルーデンの仲間 ⇒ フォース・オブ・アームズ:アビリティパワー+25、マナ+350、アビリティヘイスト+10
  • リアンドリの苦しみ ⇒ リアンドリの嘆き: アビリティパワー +20、体力 +250
  • ロッド・オブ・エイジ ⇒ 無限収束: +20 アビリティパワー、+200 ヘルス、+250 マナ
  • ヘクステックロケットベルト ⇒ アップグレードされたエアロパック:アビリティパワー+25、
  • Riftmaker ⇒ Icathia's Curse: +20 アビリティパワー、+150 ヘルス、+5 アビリティヘイスト
  • ラバドンのデスキャップ ⇒ ラバドンのデスクラウン:アビリティパワー+50
  • 悪性 ⇒ 大衆の敵意: +30 アビリティパワー+ 200 マナ、+ 10 アビリティヘイスト
  • 妖夢の亡霊刃 ⇒ 妖夢の目覚め: 攻撃ダメージ+15、致死性+8
  • Voltaic Cyclosword ⇒ Swordnado: +15 攻撃ダメージ、+9 致死性、+5 アビリティヘイスト
  • ハブリス ⇒ アタラクシア: 攻撃ダメージ +15、致死性 +9、アビリティ ヘイスト +5
  • 機会 ⇒ 確実性: 攻撃ダメージ +15、致死性 +9、移動速度 +3%
  • ハートスチール ⇒ リヴァイアサン: 体力 +250、体力回復 +100%
  • アイスボーン・ガントレット ⇒ フローズン・フィスト:体力+100、アーマー+10、アビリティヘイスト+10
  • Jak'Sho the Protean ⇒ The Unspoken Parasite: +150 Health、+10 Armor、+10 Magic Resistance
  • 鉄のソラリのロケット ⇒ 黄金の夜明けの聖遺物: 体力 +150、アーマー +10、魔法耐性 +10、アビリティ ヘイスト +10
  • 終わりのない絶望 ⇒ 漂流する希望:体力+200、アーマー+10、アビリティヘイスト+10
  • ヘリアのエコー ⇒ 叫び都市の叫び: +20 アビリティパワー、+100 ヘルス、+5 アビリティヘイスト、+50% マナ再生
  • Moonstone Renewer ⇒ Starcaster: +20 アビリティ パワー、+50 ヘルス、+5 アビリティ ヘイスト、+75% マナ回復
  • シュレリヤの戦歌 ⇒ シュレリヤのレクイエム: アビリティパワー +15、アビリティヘイスト +10、移動速度 +2%、マナ回復 +75%
  • ドーンコア ⇒ デイブレイク: +20 アビリティ パワー、+10 アビリティ ヘイスト、+75% マナ回復
  • Eclipse ⇒ Syzygy: 攻撃ダメージ +20、アビリティヘイスト +10
  • ストライドブレイカー ⇒ ドリームシャター: 攻撃ダメージ +15、攻撃速度 +10%、体力 +75
  • トリニティ フォース ⇒ インフィニティ フォース: 攻撃ダメージ +10、攻撃速度 +10%、体力 +100、アビリティ ヘイスト +5%
  • 実験用ヘックスプレート ⇒ ターボ: 攻撃ダメージ +10、攻撃速度 +10%、体力 +150
  • ブラッククリーバー ⇒ オブシディアンクリーバー: 攻撃ダメージ+10、体力200、アビリティヘイスト5
  • 精進の槍 ⇒ 精進の決意:攻撃ダメージ+10、体力200、アビリティヘイスト5
  • Sundered Sky ⇒ Heavensfall: 攻撃ダメージ +10、体力 +200、アビリティ ヘイスト +5
  • Guinsoo's Rageblade ⇒ 沸き立つ悲しみ: +10 攻撃ダメージ、+20 アビリティパワー、+10% 攻撃速度
  • インフィニティ・エッジ ⇒ エッジ・オブ・ファイナリティ: 攻撃ダメージ +30
  • ストームレイザー ⇒ 嵐の目: 攻撃ダメージ +20、攻撃速度 +10%
  • クラーケンスレイヤー ⇒ ウィルムフォールンの犠牲: +20 攻撃ダメージ、+10% 攻撃速度
  • ナショールの歯 ⇒ 男爵の根性: +30 アビリティパワー、+10% 攻撃速度、+5 アビリティヘイスト

まとめ

アイテムの点で開梱するのは大変でしたが、ここまで来たので、この知識を有利に活用して、ランク付けされたゲームでスタイリッシュに勝ち始めることができるようになります。

時代を先取りし、ランクアップして夢のランクに到達するために必要な競争力のある知識を得ることが重要です。新しいアイテムに関するビデオはこちらからご覧いただけます。