LoL 15.1 PBE データマイニング - システムの変更

ライオットゲーム

Reddit の FrankTheBoxMonster は、次のシーズンに向けたいくつかの興味深いシステム変更をデータマイニングすることができました。リーグ・オブ・レジェンド

この最近のデータマイニングでのすべてのアイテムの変更を調べて、次回に何が期待できるかを確認します。リーグ・オブ・レジェンドパッチ。この情報は最終的なものではなく、Rioters がさまざまなアイデアや統計をテストするにつれて変更される可能性があることに注意してください。

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LoL 15.1 パッチ PBE システムの変更

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サモナーの呪文

テレポート

  • チャンネルの継続時間:4秒 ⇒3秒
  • チャネリング後:瞬時に点滅 ⇒ 目標を定めずにその場所に向けてダッシュを開始する
  • 基本速度:1000、最大移動時間は 5 秒。上限は 5000 単位
  • アップグレード済み:速度 4500、最大移動時間 4 秒。上限は 18,000 ユニット
  • 基本バージョンではミニオンとウォードをターゲットにできるようになりました
  • 基本クールダウン:360秒 ⇒300年代
  • アップグレード済み:330-240s リニア 1-10
  • 術者に与えたダメージはキャンセルされない

ルーン文字

第六感

  • ゾンビワードのルーンを置き換えます
  • 近くにある追跡されていない、目に見えない病棟を自動的に感知し、チームのために追跡します。
  • レベル 11: 10 秒間ワードも公開します。
  • この効果は [300 近接攻撃 || 360 遠距離] 2 番目のクールダウン。

身の毛もよだつ思い出

  • ゴーストポロルーンを置き換えます
  • チャンピオンのテイクダウンで記念品を 1 個、合計 25 個まで収集します。
  • 収集するごとに 4 Trinket 能力ヘイストを獲得します。ビジョントリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルハスターごとに2つ獲得します。

ディープウォード

  • 目玉コレクションのルーンを置き換えます
  • 敵のジャングルにあるあなたのワードは深いです。ディープ ワードの追加ヘルスは +1 秒、持続時間は +[30-45] 秒増加します (Trinket ステルス ワードの場合は +[30-120] 秒)。
  • レベル 9: 川の区も深いです。
  • Fiddlesticks と ARAM はこれを Grisly Mementos に置き換えます

公理の秘術師

  • 無効化オーブのルーンを置き換えます
  • アルティメットはダメージ、治癒、シールドが 14% 増加します
  • 代わりに範囲ダメージが 9% 増加します
  • テイクダウンにより現在の最終クールダウンが 7% 短縮されます
  • エリーゼ、ジェイス、ニダリー、ゾーイはこれをニンバス クロークの代わりにします

システム

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  • 最近の戦闘によりホームガードが無効になったときにバフが通知するようになりました
  • パッシブゴールドの開始時間:1:50 ⇒1:40(最初のサポートアイテムスタックをいつ取得するかにも影響します)

アタカン

  • クラウン・オブ・カーネイジ:すべてのエピックモンスター報酬からの効果が 25% 増加します
  • 偽りの人生:チャンピオンをテイクダウンすると追加の 40 ゴールドを獲得します。次の 150 秒間、初めて死亡する場合は、代わりに 5.5 秒間ステータスを入力し、チームのスポーンにテレポートします。代わりに、キラー志望者は血まみれの花びら 1 つとゴールド 100 を獲得します。
  • 血まみれの花びら:ブラッド ローズを収穫すると、チーム全体に血まみれの花びらが与えられ、XP と適応力が得られます。

タレット

  • ダメージ軽減:85% ⇒ 50%
  • スタックごとのダメージランプ: 40% ⇒ 50%(3スタックで最大220% ⇒250%)
  • ダメージランプスタック持続時間: 3秒 ⇒5秒

ミニオンズ

  • ミニオンによる建造物へのダメージ: 50% ⇒ 55%
  • ヒーローへのミニオンダメージ: 50% ⇒ 55%
  • ミニオンによるミニオンへのダメージターゲットの現在の体力のパーセントに基づいてボーナス ダメージを与えるようになりました。
    • 近接攻撃:2%
    • 遠距離:4%
    • 包囲:6%
    • 素晴らしい:該当なし
  • 最初の包囲ミニオンは次の場所に出現します。第3波 ⇒第4波(その後も 3 ウェーブごとにスポーンします)
  • 経験範囲:1400 ⇒1500

近接ミニオンのステータス変更

  • HP:477-1300 37分で到着 ⇒465-1500 48分まで
  • 広告:12-80 37分まで ⇒11-80 42分まで
  • 鎧:0-16 37分まで ⇒42分までに0-20

遠距離ミニオンのステータス変更

  • HP:290-485 37分まで ⇒284-600 55分まで
  • 広告:24.5-120 37分まで ⇒21-125まで45分まで

シージミニオンのステータス変更

  • HP:175分で912-10,850 ⇒90 分で 835 ~ 5,850
  • 広告:10,000分で41.5-10,040 ⇒90分で37.5-126

スーパーミニオンのステータス変更

  • HP:150分で1600~11,500円 ⇒90分で1,600~7,500
  • 広告:300分で230~1,125件 ⇒90分で215-510

システム変更に関してこれまでにわかっていることはすべて網羅されています。 Riot 開発者がバランス調整やアップデートを計画していることに関する詳細情報が発表されるにつれて、アップデートや興味深い変更がないか必ず監視していきます。リーグ・オブ・レジェンド。 FrankTheBoxMonster のアカウントをチェックしてください。ここ