Swiftplay の導入により、より多くのプレイヤーがサモナーズ リフトの高速バージョンで新しいビルド、戦略、チャンピオンをテストできるようになります。このゲーム モードは実際の対戦を行うことを目的としたものではありませんが、プレイヤーは LP や時間を犠牲にすることなく、他のプレイヤーと対戦して練習することで恩恵を受けることができます。
それを念頭に置いて、開発者は次のバージョンで何が期待できるかについていくつかの洞察を提供しました。リーグ・オブ・レジェンド25.S1.2 (15.2) パッチ。
目次
今後の予定のいくつかを見ていきますリーグ・オブ・レジェンド@RiotPhroxzon によって提示されたパッチ 25.S1.2 の調整、ここ。開発者はまだ正確な変更を発表していないことに注意してください。しかし、できるだけ早く記事を更新するつもりです。
LoL 25.S1.2 (15.1) スイフトプレイチャンピオンバフ
チャンピオンキットゴールド
- 開発者が投稿したらすぐに詳細情報を提供します。
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LoL 25.S1.2 (15.1) スウィフトプレイ チャンピオンの神経
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LoL 25.S1.2 (15.1) スイフトプレイ システムの調整
アタカン側周波数
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アタカンフォームの頻度
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そして、これは私たちがこれまでに知っているすべてを網羅しています。開発者が詳細な情報を提供したら、それに応じて記事を更新します。 Swiftplay が年間を通じてどのように展開するか、また、リーグ・オブ・レジェンドプレイヤーは、サモナーズ リフトで練習したり、簡単に楽しいゲームを楽しんだりするのが有益であることがわかります。