Epic Games はフォートナイトを次のレベルに引き上げています。チームはまったく新しいゲームモードを用意してくれました!フォートナイト弾道 は、12 月 11 日に早期アクセスでデビューする予定の一人称戦術 5 対 5 シューティング ゲームです。ランク モードとランクなしモードの両方が提供されており、フォートナイト バトル ロイヤルとは明らかに異なります。今後のリリースについて私たちが知っていることはすべてここにあります。
フォートナイトバリスティックとは何ですか?
弾道は、ペースの速いラウンドベースのゲーム モードで、建築の仕組み (Fortnite の古典的な機能) はありません。代わりに、プレイヤーは一人称視点での銃撃戦に参加し、精度と戦術に頼って勝利を確保します。打ち上げでは、弾道マップは 1 つだけ含まれますが、スカイライン10、しかし、あります プレイヤーのフィードバックに基づいて、新しいマップ、武器、機能を計画します。
- フォートナイトのスタイルに合わせて、プレイヤーが保存した衣装、バックブリング、キック、ラップ、スプレー、エモートがフォートナイトに表示されます。弾道。
- ツルハシ、飛行機雲、乗り物などのアイテムは、このタイプのゲームプレイには適合しないため、使用できません。
フォートナイト弾道ゲームプレイ
それぞれ弾道この試合では、2 つのチームが攻撃者と防御者として対戦します。攻撃者は、リフトポイントデバイス、現実を変える爆発物であり、ディフェンダーはその活性化を阻止するために働いています。ラウンドは、1 つのチームが敗退するか、リフト ポイント デバイスが爆発すると終了します。 6 ラウンドの後、チームは役割を交代し、最初に 7 ラウンドに勝ったチームが勝利します。
主な特徴弾道含む:
- リスポーンなし: 敗退したプレイヤーは次のラウンドまで待たなければなりません。
- 経済力学:プレイヤーはエリミネーションや目標からクレジットを獲得し、各ラウンドの開始時に武器や装備に費やすことができます。
- キャリーオーバーギア: ラウンドを生き残れば、次のラウンドまで武器と盾を保持できます。
武器と装備
弾道さまざまなプレイスタイルに適したさまざまな銃器を提供します。
- アサルトライフル中~長距離戦闘向き。
- ショットガン接近戦用。
- サブマシンガン迅速かつ大ダメージの戦闘に。
- スナイパーライフル精密な除去のために。
- ピストル信頼性の高いバックアップ火力を実現します。
戦略的なプレイヤーは、スモーク グレネードやフラッシュバンなどの戦術的な装備を使用することもできます。
フレックスガジェット
フォートナイトバリスティックも登場しますフレックスガジェット, プレイヤーが各試合の開始時に選択する特別なツール。これらのガジェットには次のものが含まれます。
- 近接地雷:罠を仕掛けるのに最適です。
- バブルシールド:前進または防御のための一時的なカバー。
- 偵察手榴弾: 壁越しでも近くの敵を明らかにします。
- フラググレネード: 敵を一掃するための古典的な爆発物。
- インパルスグレネード: 敵を追い払ったり、チームメイトを行動に移したりするのに役立ちます。
ランクなしプレイとランク付きプレイ
- アンランクモード: 戦略やガジェットを試すためのリラックスした環境。
- ランクモード:実力が順位を決める競争の場。ランク マッチから離れるとペナルティが課せられますが、継続的に勝利すると順位が上がります。
このゲーム モードでは、公平な競争を確保するために、ランク プレイのパーティの平均に基づいてマッチメイキングが行われます。プレイヤーのフィードバックは、ランキング システムの将来の調整に役立ちます。
フォートナイト バリスティックのリリース日
Fortnite Ballistic の早期アクセスは 12 月 11 日に利用可能になります。詳細についてはこちらをご覧くださいここ。早期アクセスではプレイヤーのフィードバックを収集することに重点が置かれます。
フォートナイト弾道これはエピック ゲームズにとって新たな一歩です。 12 月 11 日より、プレイヤーはこの新鮮な一人称体験に飛び込み、戦場で「弾道を振るう」ことができます。