ディアブロ 4: シーズン 4 のすべてのクラス変更が明らかに

最近のディアブロ4Campfire Chat は、シーズン 4 でゲームに驚くほど多くの変更が加えられることを明らかにしました。数か月にわたる期待を経て、項目化の手直しついに明らかになりましたが、待った甲斐がありました。だけでなく、選手拾ったすべての戦利品を簡単に調べることができますが、2 つの新しいクラフト システムの追加のおかげで、それを操作することもできます。パブリック テスト レルムも数週間以内にアクティブになり、プレイヤーがすべての新しいシステムについて直接フィードバックを提供できるため、ゲームにプラスの影響を与えるでしょう。

さらに、バランス調整や新機能、体系的なアップデートなど、いくつかのクラス変更も明らかになった。この記事では、最新の Diablo 4 Campfire Chat で紹介されているクラス変更の完全なリストを取り上げます。シーズン4

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有意義なクラスの最新情報

Diablo 4 チームは、クラスのバランスとアップデートに関する設計哲学を変更する予定であると述べました。能力のパワーレベルを増減するだけではなく、スキルをよりインタラクティブでエキサイティングなものにすることに重点を置く予定です。彼らは、クラスの背後にあるコア システムに変更を加えることで、プレイヤーに新しいビルドの機会を生み出すことを目指しています。シーズン 4 では、クラスごとに 2 倍のユニーク アイテムが追加され、1 から 2 になります。Tyrael's Might と呼ばれる新しい Uber ユニーク アイテムも含まれる予定です。シーズン 4 の一部のクラスに発生する変更の例をいくつか示します。

ソーサラーのスキルタグの更新:

  • マスタリースキルはコアスキルです。
  • Frozen Orb は設定された距離を移動するのではなく、プレイヤーが指示した場所に移動します。
  • 新しいフローズンオーブのユニークな

ネクロマンサーのミニオンがより強力でエキサイティングになりました:

  • ミニオンはプレイヤーのステータスを 100% 継承します。
  • 死者の書の更新。
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ゲームバランス

シーズン 4 に伴う特定のバフやナーフについてはあまり情報が共有されていませんが、ディアブロ 4 チームは、アイテム化のリワークによる驚くべき量の変更がクラスのパフォーマンスを大きく変えるだろうと述べています。バーバリアンのスキルに対するいくつかの弱体化についても触れられており、チャージ、ハンマー・オブ・ザ・エンシェント、アンブライドルド・レイジの効果が若干損なわれています。シーズン 4 の開始時にクラス変更に関して予想されることの簡単な概要は次のとおりです。

一般的な:

  • ティボーの意志ダメージが減少します。
  • Banished Lord's Talismanのダメージが減少します。

野蛮人:

  • 10% の固有ダメージ軽減は削除されます。
  • 神経を充電します。
  • 古代人のハンマーナーフ。
  • 無制限の怒りのナーフ。
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野蛮人

バーバリアンクラスは、ダストデビルや地震などのすべてのフラットダメージ効果に多くのバフを受けることになります。これは、これらの効果が武器のダメージに応じて拡大するという事実と相まって、今後このクラスに幅広い新しい構築の機会を生み出すことになります。これらがさまざまなクラスに発生する変更のすべてではないことに注意してください。パッチノートがリリースされ次第、より多くの情報が入手可能になる予定です。

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ドルイド僧

ドルイド クラスで示された変更は、他の利用可能なオプションと比較して非常に強力ではなかった能力であるLacerateを中心に行われています。スキルの 2 つの異なるアップグレード パスが 1 つに統合され、代わりに別のレベルが利用可能になり、スキルの競争力がさらに高まります。これは大きな変更ではありませんが、ゲーム内でさらにスキルの多様性が利用できるようになるのは嬉しいことです。

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魔術師

魔術師は、フローズン オーブと召喚術を中心とした新しいユニーク アイテムを受け取ることになります。 Fractured Winterglass を使用すると、Frozen Orb をキャストするたびに別の Conjuration を作成できるようになり、これらの Conjuration が Frozen Orb をキャストし、ループが作成される可能性があります。これは非常に興味深いアイテムで、シーズン 4 中に多くのプレイヤーが実験を楽しむことになるでしょう。

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ローグ

ローグの注目のアップデートは、クラスメカニズムの 1 つであるインナーサイトへの変更です。このパッシブは、プレイヤーがマークされていない敵からゲージを埋めることができるようにすることで、残りのオプションと競争できるように大幅にバフされています。ゲージを満たすボーナスも増加し、無制限のエネルギープールに加えてクリティカルストライクチャンスが 25% 増加する追加ボーナスが追加されました。

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ネクロマンサー

最後のひと口サイズのショーケースはネクロマンサーのもので、死者の書を中心に構成されています。多くの新しいボーナスがツリーに分散されており、プレイヤーは既存のビルドを調整しながら新しいビルドを作成できるようになります。 Campfire チャットで紹介されたすべての新しいボーナスは次のとおりです。

  • リーパーのワインドアップ攻撃は、アクティブなクールダウンの 1 つを 3 秒短縮します。
  • Cold Mages の攻撃は 4 秒間脆弱になります。
  • アイアンゴーレムのスラム攻撃も敵を引き寄せます。
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フラットダメージ効果

キャンプファイヤー チャット中に披露された最後のクラス変更は、ダスト デビル、地震、落雷など、ゲーム内で利用できるさまざまなフラット ダメージ エフェクトに関するものでした。これらの効果は、どのステータスにも対応しないため、以前は冗長であり、他のビルドを定義するパワーと比較して弱い選択肢となっていました。シーズン 4 からは、これらのエフェクトはすべて武器のダメージに基づいてスケールされるようになり、上記のバーバリアンのセクションで示したダスト デビルの例のように、その動作方法についても追加のアップデートが行われるようになります。

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これには、シーズン 4 のディアブロ 4 キャンプファイヤー チャット中に披露されたクラス変更の完全なリストが含まれています。これらすべての調整は、アイテム化への再作業と並行して、ゲーム内ですべてがどのように機能するかを大幅に変えることになり、シーズン 4 は次のように感じられるかもしれません。まったく新しい体験。 Diablo 4 のニュースとガイドをさらに知りたい場合は、当社の Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。