Destiny 2 アップデート 7.3.0 パッチノート: 知っておくべきことすべて

Bungie は Destiny 2 アップデート 7.3.0 の詳細をリリースし、Lightfall 拡張の数週間前にコア システム全体にわたる抜本的な調整を実装しました。このパッチは、6 年目に向けてゲームプレイのインセンティブ、能力、ストランドのサブクラスなどを大幅に変更します。この記事では、Destiny 2 アップデート 7.3.0 パッチノートについて知っておくべきことをすべて提供します。ぜひチェックしてみてください!

Destiny 2 アップデート 7.3.0 パッチノートを完了する

デスティニー 2

最も注目すべき変更点としては、アップデート 7.3.0 では、プレイヤーの時間をより尊重するために、ヴァンガード オプス、クルーシブル、ギャンビット、アイアンバナーの報酬が大幅に見直されました。 4 つの儀式プレイリストすべてで強化コアが保証され、グリマーゲインが増加しました。追加の報酬を獲得するチャンスは、より高いナイトフォール スコアに到達したり、クルーシブル/ギャンビット マッチに勝利したりするなど、パフォーマンスに基づいて増加します。

これらのベースラインの改善に加えて、新しい 2 倍のクルーシブル報酬ブースターが有効になりました。 Bungie は、これらのプレイヤーフレンドリーな変更により、Destiny 2 の基本的な競争モードへの関心をさらに高めることを目指しています。

アビリティスパムがターゲットを絞ったナーフを受ける

Destiny 2 サンドボックスは数か月間、特定の強力な手榴弾、近接攻撃、クラス アビリティの過剰な稼働時間に悩まされてきました。いくつかの主要なアーマー MOD とフラグメントにより、うんざりするほどの能力をスパムできるビルドが可能になりました。

Destiny 2 アップデート 7.3.0 パッチノートは、最も悪用されている MOD に大幅な変更を加えたこの能力のスパムメタを直接ターゲットにしています。 Firepower、Heavy Handedなどには、エネルギー付与の間にクールダウンがあり、全体的な値が低くなりました。配布とアウトリーチでも、特に上位層のクールダウン クラスでエネルギー リターンが減少しました。

これらの能力に焦点を当てたビルドは依然として強力ですが、それほどひどいものではありません。この変化により、ハイエンドの PvE および PvP アクティビティでより多くの銃撃戦が出現するはずです。

ストランドが拡張チューニングパスを取得

Solar と void 3.0 のリワークは快適な場所に落ち着いていますが、Bungie が新しい闇のパワーに磨きをかけているため、Strand は引き続き不安定な状況にあります。したがって、アップデート 7.3.0 では、3 つのクラスすべてにわたってストランドの能力とエキゾチックにこれまでで最も広範な調整が行われます。

Warlock Pocket Singularity や Titan Shiver Strike などのいくつかのダメージを与える Strand 近接攻撃は、追跡、範囲、ユーティリティが強化されました。 Hunter Weavewalk と同様に、サポート能力も稼働時間と有効性が向上しました。ただし、Titan Banner of War のバナー レベルや Woven Mail のダメージ耐性などの過度に支配的なツールは減少しました。

これらの変更は、Bungie が Strand の新規性と古いライト サブクラスのバランスをとることに細心の注意を払っていることを示しています。まだ作業は残っていますが、アップデート 7.3.0 では目に見える進歩が見られます。

エキゾチックアーマーがターゲットを絞ってリワークされる

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能力やサブクラスを超えて、魅力に欠けるいくつかのエキゾチックな防具が新しいアップデートで完全に作り直されました。カルト主義者をテーマにしたイオンエキゾチックは、一般的なバフを提供するだけでなく、ファイアチームのダメージを増加させるために敵をマークするようになりました。

ウォーロックのハイライト Apotheosis Veil は、リフト能力の再生とグループのサポート力にも劇的な改善をもたらしました。空中に焦点を当てたタイタン ストンピーとダメージを与えるタイタン ワームゴッド カレスも、彼らの中核となるファンタジーに適した影響力のある変更を受けました。

クラス間で調整された他の多数のエキゾチックを含め、プレイヤーは実験できる新しいギアのオプションをたくさん持っています。 Bungie は、過小評価されているエキゾチックに対して、単に支配的なエキゾチックを圧倒するのではなく、バランスのとれた改善を目指して献身的に取り組み続けています。

剣、グレイブ、スナイパーのバフ

武器の中でも、いくつかの苦戦中のアーキタイプは、ダメージと弾薬の節約に関して注目すべき PvE バフを獲得しました。特に剣、剣、狙撃兵は、Destiny 2 の銃弾のようなメタに対して、より信頼できるニッチを切り開くために助けを得ました。

ソードは、優先度の高いターゲットに対する破壊者としての中核的な役割を強化するために、複数のメカニズムの変更を受けました。 Glaive の発射速度、致死性、コンボの柔軟性はすべて、ファンタジーを実現可能性と一致させるために考案されました。

さらに、スナイパーは最終的に無条件で 15% の PvE ダメージ増加を獲得し、精度の高い幅広いプレイスタイルをより適切にサポートできるようになりました。 Bungie は、Destiny の最もクールな武器のアーキタイプのいくつかを妨げている問題点に引き続き対応しています。

ライトフォールを前にコア経済が変化

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最後に、Destiny 2 アップデート 7.3.0 パッチノートでは、失われた光の記念碑のエキゾチックなキオスクのアップグレードコストも削除され、武器のクラフトに焦点が当てられました。厳しいレジェンダリーシャードの要件はすべて一夜にして消え、強化コアとグリマーのみに置き換えられました。

Bungie は、伝説のシャードが Final Shape まで既存のソースから引き続きドロップされるが、最終的には通貨として段階的に廃止されることを認めています。これは、復帰プレイヤーやコレクションを充実させたい新規プレイヤーにとっての苦痛なシャードコストを排除しながら、そのハンドシェイクに向けた初期のステップのように見えます。

シャードと経済の変化は、Destiny 2 が 5 年のライフサイクルに進化するにつれて、Bungie が時代遅れのシステムを評価していることを物語っています。これにより、備蓄への投資の価値を完全に下げることなく、必須の装備、特にエキゾチックな武器の入手に関する深刻なフラストレーションが軽減されるはずです。

Destiny 2 アップデート 7.3.0 パッチノートの主な変更点の概要

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活動内容:

  • 新しいクルーシブル マップ シタデルが追加され、スパロウ レーシング モードが導入されました
  • ギャンビットインベーダーの頻度とアイアンバナーのクエスト要件が調整されました
  • ナイトフォールスコアの更新、トライアルの毎週の報酬を追加

サブクラスと能力の変更:

  • PvP での複数の近接攻撃の移動時間が短縮されました (0.5 秒対 1 秒)
  • 回復量と治癒量が最大 300hp/秒減少
  • PvP でサンダークラッシュの回復力が半分に減少 (53% から 25%)
  • いくつかのクールダウン時間が増加しました - 輝きの井戸、夜明けの区

エキゾチックアーマー:

  • イオンカルトセットは、ボーナスファイアチームダメージのために敵をマークするように再加工されました
  • 神格化のベールは回復x3、能力回復の増加を与えます
  • Stomp-EE5 はクラス能力回復の代わりに空中ダメージ耐性を追加します
  • Wormgod Caressが5スタックダメージバフメーターに変更されました
  • セブランス・エンクロージャの爆発サイズと連鎖が増加

兵器:

  • スナイパーは一律 +15% PvE ダメージを得る
  • 剣はオーバーシールドでガードする際の機能の問題を修正しました
  • Glaive の発射速度と PvE ダメージが増加
  • Vex Mythoclast、オート/パルスライフルの特定のアップグレード

経済:

  • すべてのLegendary Shardアップグレードコストを削除しました
  • フォーカスにはコア/グリマーのみが必要になりました
  • シャードは引き続き既存のソースからドロップされます

アークのサブクラス:

  • Hunter Tempest Strike のダメージと追跡が改善されました
  • Thundercrash 対プレイヤーの回復力が減少
  • Chaos Reachはエネルギー回復の問題を修正しました

太陽のサブクラス:

  • タイタンの投擲ハンマーの調整
  • 輝きの井戸のクー​​ルダウンが増加しました
  • 回復速度の低下

無効なサブクラス:

  • Titan Ward of Dawn のクールダウンが増加しました
  • ウォーロック フィード・ザ・ヴォイドの手榴弾エネルギーがバフされる
  • ポケット特異点の追跡と半径が改善されました

スタシスのサブクラス:

  • さまざまな近接攻撃の強化 - 速度、持続時間
  • グレイシャーグレネードのクールダウンが減少しました
  • 複数のフラグメントステータスボーナスとペナルティを調整

ストランドのサブクラス:

  • BladefuryとBanner of Warの調整
  • ウーブンメイルのPvEダメージ耐性が低下

報酬:

  • いくつかのベンダーからレジェンダリーシャードのコストを削除しました
  • 既存のソースからは引き続きドロップされます

注: Destiny 2 アップデートの完全な Bungie パッチノートを表示できます。ここに

Destiny 2 アップデート 7.3.0 パッチノートでは、ライトフォール拡張の再構築の直前に、サブクラス、能力、エキゾチック、武器、経済、儀式活動などの基本に大幅な変更が加えられています。

Bungie は、クルーシブル、ギャンビット、ヴァンガード オプス全体でプレイヤーに報酬を与えながら、アビリティスパム、苦戦しているギア、新しいストランドパワーを巡るシステム的な摩擦点に向けて前進しています。

Lightfall 自体に関する未解決の疑問はすべて、このパッチでは当面の Destiny 2 のライブゲームに合わせて多くの必要とされている調整が行われます。