の 6 番目のメジャー パッチバルダーズゲート 3のリリースはもうすぐです。ゲームはライブサービス モデルを採用していませんが、開発者はまだアップデートを完了していないようです。パッチ5がリリースされました数か月前、それは最も多くのことをもたらしました要求された機能プレイヤーベースからの、新しいエピローグシーンと、ファッションを称える。ゲームがようやく完成したと感じたので、ラリアンは一歩下がって、ゲーム内の多くの既存機能の改善に取り組み始めました。
パッチ6は今週リリース予定ですが、噂のバレンタインデーに予定されており、パーティ管理の生活の質に関する変更、煩わしいシールドバッシュのバグの修正、最も迷惑な要素の 1 つに対する変更など、要望の多かった調整がいくつか含まれます。プレイスルー中に起こります。知っておくべきことはすべてここにあります。
Baldur's Gate 3 パッチ 6 初期ノート
最近のラリアンスタジオ投稿をしましたTwitter/X では、Baldur's Gate 3 のパッチ 6 の今後の機能の一部を予告しました。このパッチはバレンタインデーにリリースされると噂されており、その容量は 21GB になる予定で、アップデートとしてはかなり大きいです。一部の主要キャラクターの新しいキス アニメーションからかわれたりもした数日前、これはパッチの予想リリース日のテーマにぴったりです。 Baldur's Gate 3 のパッチ 6 に加えられるすべての変更は次のとおりです。
党員の解任
パッチ 6 で予定されている変更の 1 つは、生活の質に関する大きなアップデートで、楽しみに参加したいコンパニオンに話しかけることでパーティー メンバーを解雇できるようになります。以前は、アクティブなメンバーを解雇してから別のメンバーを招待するという作業を行ったり来たりする必要があり、これは特にゲームの後半で見つかる一部の大きなキャンプ場では非常に面倒でした。生活の質の向上は常に歓迎されており、パッチ 6 で他に何が追加されるのかを見るのが待ちきれません。
ちょっとした運動は体には良いですが、パーティーメンバーの間を行ったり来たりして解雇するのは疲れる場合があります。そのため、補充したいコンパニオンと会話しながら、スカウトしたコンパニオンをパーティーから解雇できるようになります。 !
シールドバッシュの修正
シールドバッシュの反応はかなり長い間バグがありましたが、ついに修正されるようです。キャラクターにシールドを使用して近接攻撃を受けると、シールド バッシュ リアクションを使用できるようになりますが、小さなアニメーションを除けば、実際には何も起こりませんでした。シールドユーザーはついに、近接戦闘中に一部の敵を伏せることができるようになります。
さらに、シールドバッシュが帰ってきました!
Shield Bash と Rebuke of the Mighty が修正されました。つまり、パッシブが正しくセービング スローをトリガーするようになりました。
アバター対話の優先順位
これまでのところ、パッチ 6 に関してからかわれている最大の変更は、ゲームのリリース以来存在している対話の優先順位の問題に関連しています。通常、戦闘から会話カットシーンに移行すると、ゲームはパーティーのリーダーとして主人公を優先することになっています。これは適切に機能せず、プレイヤーは常にランダムなプレイヤーが対話中にスタックしてしまい、没入感が損なわれ、状況に応じてリロードが必要になる可能性がありました。この問題は最終的に (できれば) 修正される予定で、今後は主人公が常にパーティーの顔となるはずです。
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パッチ 6 では、自動的にトリガーされるダイアログがメイン スピーカーとしてアバターを優先するようになるため、パーティー メンバーが脚光を浴びるのをやめるべきです。
これは、Larian Studios が本日投稿した Baldur's Gate 3 の今後のパッチ 6 に関するティーザーのすべてをカバーしています。遅延がなければ、ゲームの 6 番目のメジャー パッチは今週リリースされる予定であり、パッチ ノート全体はすぐにカバーする予定です。彼らが解放されると。 Baldur's Gate 3 のニュースやガイドをさらに知りたい場合は、当社の Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。