Dragon Age: The Veilguard: パッチ 1 の変更点の完全なリスト

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『Dragon Age: The Veilguard』がリリースされてから 1 週間以上経ちますが、さまざまな点が混在しています。ポジティブゲームに関する否定的な感情、残っている2024 年最大の RPG リリースの 1 つ。このゲームは、派手な ARPG 戦闘、選択できる多数のパス、そしてカラフルなキャストをもたらします。仲間あなたの旅に参加してください。ゲームが行われている間、最適化された最近のリリースと比べるとかなり順調ですが、BioWare は最初のメジャー パッチを展開したところです。これは主に、最もひどいバグのいくつかを修正することを目的としていると同時に、大量の生活の質の向上も提供します。以下は、パッチ 1 で Dragon Age: The Veilguard に適用された変更の完全なリストです。

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Dragon Age: The Veilguard: パッチ 1 の変更点の完全なリスト

Dragon Age: The Veilguard のパッチ 1 は主に安定化アップデートであり、多くのバグ修正と生活の質の向上が目玉です。このアップデートでは、BioWare の最も象徴的なゲームのファンが簡単にアクセスできる Mass Effect シリーズのヘルメットなど、いくつかの新しい装飾品もゲームに追加されています。開発者は「将来的には追加のパッチでゲームをサポートする」とも述べているため、これがこのゲームに関して受け取る最後のアップデートではありません。これは、最初のメジャー Dragon Age: The Veilguard アップデートのパッチノートの完全なリストです。

N7 デーの内容:

  • ルークは灯台で新しい N7 日の出現を見つけることができます。これは装飾のみの防具です。

バグ修正:

  • 40 シリーズ Nvidia GPU で DLSS オプションが「グレー表示」になる問題を修正しました。 (PCのみ)
  • 少数のクラッシュの原因を取り除きました。 (PCのみ)
  • XeSS バージョンを 1.3.1 に更新しました。 (PCのみ)
  • エンディングシーンの1つで一部のカスタマイズがインクイジターに正しく適用されなかった問題を修正しました。
  • 同胞団のスキルポイントがリセットされるバグを修正しました。
  • コンパニオンの承認通知を調整し、シーンが終了しても画面上に長く表示されるようにしました。
  • ハーディングは矢筒に矢を入れており、戦闘の準備ができています。
  • グローバルな冗談を始めるのが早すぎてはいけません。
  • ハーディングとターシュの冗談が際限なく繰り返されることはなくなりました。
  • プレイヤーがクエスト中に高速移動した場合に発生する可能性のある潜在的な問題を修正しました。
  • 特定のクエストに向かう途中でパーティーメンバーを変更しても、インワールドミッションのカメラが壊れることはなくなりました。
  • 長距離での視覚パフォーマンスを向上させるために、多数のアセットを更新しました。
  • レベル アート アセット上のいくつかの距離のある「ポップイン」を修正しました。
  • 存在しなかったいくつかのアセットにコリジョンを追加しました。
  • コーデックス アートに関する軽微なテクスチャの問題を修正しました。
  • 多数のインタラクションやイベントにハプティクスを追加しました。
  • 一部のアンビエントシーンでのリップシンクを修正しました。
  • いくつかのアセットのオーディオバランスを調整しました。
  • 装備を変更してもヘルメットの音声処理が無効になりなくなりました。
  • 不適切に生成されていたいくつかの目標マーカーを修正しました。
  • 説明どおりに動作しない原因となっていたスキル間の特定の相互作用をクリーンアップしました。
  • Iron Veil によって生成された幻影がラジカレを攻撃するようになります。
  • エントロピック球体は垂直面上で適切に動作するようになりました。
  • 挑発が早期にクリアされることがあり、敵がそれを無視する原因となるバグを修正しました。
  • ローグが照準を合わせているときに弓を保持しないというまれな問題を修正しました。
  • 詳細統計画面をより読みやすくしました。
  • 設計意図に合わせて特定の戦闘に加えられたバランスの変更。
  • いくつかのプレイヤースキルのバランス調整が行われました。
  • 主要な遭遇時のリーシュエクスプロイトを修正しました。
  • Rage Demon の Ring of Fire は、あらゆる状況で適切に回避できるようになります。
  • ホスベルグの素早いカラスを減速させた。
  • 不気味な死体がカメラ上/カメラ外を移動する際の動きを調整しました。
  • Unwanted Guests クエストの Dalish エルフは、現在は本物のエルフです。
  • 血の海クエストでまれに発生するブロックの問題を修正しました。
  • Halla は In Entropy's Grasp クエスト中に浮遊しなくなりました。
  • Pinnacle of Its Kind クエストのブロック問題を修正しました。
  • エピローグのテキストカードのタイミングを調整しました。
  • NPC の首が予期せず成長しなくなりました。
  • NPC がお互いまたは Rook を適切に見ていないインスタンスを修正しました。
  • 長い髪が特定の鎧と適切に噛み合うようになりました。
  • キャラクター作成時のメイクに関するいくつかの問題を修正しました。
  • Venatori クリスタルの VFX が適切に消えるようになりました。
  • 販売画面にスクロールホイールのサポートを追加しました。
  • マップ上でジャーナルを開いてもスクロールが続行されなくなりました。
  • ファクションの実績は、ファクションキャップではなく、最大ファクション強度に達したときに適切に獲得されるようになりました。

これで、最初のメジャー Dragon Age: The Veilguard アップデートの完全なパッチノートは終わりです。将来的にはさらに多くのパッチが提供されることが期待されており、中にはゲームに追加のコンテンツを提供するものも含まれることが期待されます。 Dragon Age のニュースとガイドについては、当社 Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。