約20年の時を経て、ついにワールド オブ ウォークラフトレイドとエンドゲームのコンテンツは、切望されていた生活の質の変化をもたらします。床の渦巻きには明確な輪郭がないため、避けるのが難しいだけでなく、楽しく公平なゲームプレイに関してブリザードが優先していることを物語っていました。
そうは言っても、シーズン 2 でレイドとミシック + コンテンツをより簡単にする新しい渦巻きがどのように見えるかを見ていきます。内なる戦争。
The War Within 11.1 の新しい渦巻き
ここ数年、地上でのボスの能力を示す、明らかにデザインが悪い渦巻き状のグラフィックについて、コミュニティがどれほど声を上げてきたかを考えると。最近のビデオやショーケースでは、内なる戦争11.1 PTR では、プレイヤーの輪郭がより見やすくなり、効果的に位置を変更して不必要なダメージを回避できるようになります。
開発者がゲームのアップデートをさらに微調整したり修正したりするため、変更は変更される可能性があることに注意してください。ただし、パッチ 11.1 で何が期待されるのかについては、よりよく理解できるはずです。 ドルキ新しい渦巻き模様のグラフィックを紹介する素晴らしいクリップがあります:
能力の概要が明確に見えるようになり、キャラクターを危険から遠ざけるのがはるかに簡単になりました。 15年前にはるかに優れた設計を実装したAVRアドオンを突然削除した後、Blizzardが最終的にコミュニティの声に耳を傾けるまでにどれほどの時間がかかったのかは残念です。
レイドデザインとミシック+エンカウントに関してブリザードが受けた多大な反発にもかかわらず、開発チームがプレイヤーの提案をよりオープンに受け入れているのを見るのは素晴らしいことです。ワールド オブ ウォークラフトあらゆるレベルのプレイヤーにとって、より楽しくてやりがいのある体験に成長する可能性があります。