1か月も経たないうちに、パッチ11.1はAzerothで物事を揺さぶろうとしています。大規模なクラスの変更だけでなく、他の多くのQOL機能、新しいシステム、およびすべての信条のWOWプレイヤーを満足させるためのグッズも得られます。 「Undermine(d)」パッチは、戦争の多少成功を収めた後、新しい襲撃層、大規模な神話+オーバーホール、化粧品、成果、改善をもたらします。
それを念頭に置いて、World of Warcraft Public Test Relm(PTR)に追加されたさまざまなクラスの更新のすべてを、戦争のために進めます。
目次
WOW 11.1 PTR PVEクラスチューニング

デスナイト
聖なる
- 死のコイル損傷は13%減少しました。
- 死者の魔術師損傷は35%増加しました。
- 運命の入札次に、6秒間死者の魔術師を召喚します(8秒でした)。
- 死者の司令官現在、ガーゴイルと死者軍の損傷を45%増加させます(35%)。
- ガーゴイルストライク損傷は50%増加しました。
黙示録のライダー
- すべての騎手の損傷は10%増加しました。含まれていません過度そしてTrollbaneの氷のような怒り。
悪魔のハンター
- アクティブ化復venのリトリートここで、クールダウンを簡単に実施します激しい、その動作に似ていますフェルラッシュ。
- アクティブ化激しいアクティブ化した直後復venのリトリートこれでキャンセルします復venのリトリート's動きの場合激しい'sターゲットはダッシュに近すぎます。
フェルスカール
- 苦しみの学生ボーナスマスタリー値は33%減少し、期間は6秒に短縮されました(8秒でした)。
復讐
- フォールアウト's魂の断片を生成するチャンスは、より低いターゲット数で増加し、1は保証されています魂の断片単一のターゲットを打つときに生成されます。可能な最大の残り5。
- 悪魔を養います現在、1ポイントの才能です(2)。
- 悪魔を養います今では、のクールダウンを減らします悪魔のスパイク0.35秒あたり魂の断片消費された(0.25/0.5秒でした)。
フェルスカール
- デモンサージ損傷は20%減少しました。
- 燃える刃現在、リストされている能力の損傷の40%が6秒間(50%)を扱っています。
- 問題を修正しましたフェルの荒廃クールダウンを共有しませんでしたフェルデソレーション。
エヴォーカー
flameshaper
ハンター
ビーストマスタリー
ダークレンジャー
- 黒い矢印損傷は10%増加しました。
パックリーダー
- パックリーダーのクマのダメージは20%減少しました。
射撃
- Trueshotこれで、重大なストライキの損傷を20%増加させました(10%)。
生存
パックリーダー
- ワイバーンダメージボーナスは15%に増加しました(10%)。
魔術師
火
- インフェルノを解き放ちましたダメージボーナスは70%に増加しました(60%)。
- サンキングの祝福ダメージボーナスは260%に減少しました(280%)。
- 高体温トリガーのチャンスが増えました。
パラディン
報復
- 十字軍これで、正しいスペルビジュアルを一貫して表示します翼のある復geのグリフ使用されています。
祭司
ローグ
デスストーカー
- いくつかの問題を修正しました特異な焦点これにより、アプリケーションが信頼できることが妨げられました。
シャーマン
ウォーロック
破壊
- 4セットのボーナスを損なうことが、意図したよりも高い習得を提供している問題を修正しました。
- 4セットのボーナスを損なう解放は、ジャックポットのときに2%の習得を与えました!起こる(3%でした)。
戦士
腕
- 新しいものを引き起こす可能性のあるいくつかの問題を修正しましたColossus Smashそしてウォーブレイカー正しく表示しないビジュアル。
保護
開発者のメモ:Protection Warriorは非常にアクティブな仕様であり、タンキングの意思決定とクールダウンリセットと無料の能力の使用の両方に絶え間ない意思決定を必要とします。ただし、現在の設計には、保護ウォリアーが私たちが意図しているよりもアクティブなプレーを必要とすることにつながる可能性のあるいくつかの要素があります。頻繁なシールドスラムクールダウンリセットは、大量の回転を占有し、かなりの量の怒りを生成するため、問題の一部です。これにより、ローテーションにはほとんどスペースが残り、グローバルなクールダウンを使用するものに激怒し、ほとんどの保護の主要なクールダウンと相まって、大量の追加の怒りを生み出し、軽減値をほとんどまたはまったく提供しなくても、頻繁に痛みを無視することにつながります。これに対処するために、主要なクールダウンによって生成されたシールドスラムのクールダウンリセットと怒りの頻度を減らし、それと引き換えに、受動的または回転源からの怒りの生成を補完します。これにより、保護が近づきやすくなり、プレーを開始することが私たちの目標です。
WOW 11.1 PTR PVPクラスチューニング

エヴォーカー
荒廃
- 永遠の急増PVP戦闘で損傷が20%減少しました。
そして、それはWOW 11.1 PTRのすべての変更をカバーしています。確かに、プレーヤーは2月末近くのライブサーバーで利用可能な新しいコンテンツをテストし続けるため、追加の調整が期待できます。公式開発メモを確認できます。ここ。