11.0.7 が公開され、Blizzard は次のメジャー パッチの開発に着々と取り組んでいます。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争。 11.1 がシーズン 2 の開始を示すことを考えると、ギア、クラス哲学、全体的な PvE と PvP のバランスに対する大規模な見直しが期待できます。
そうは言っても、最近のドルイドの変更について説明します。11.1内なる戦争PTR 開発ノート。より多くのプレイヤーが開発チームにフィードバックを提供するにつれて、これらの変更は変更される可能性があることに注意してください。
ドルイドの PvE の変更点
- 多くのタレントがタレント ツリー内の位置を変更しました。
- 新しい才能:ひどい傷–レーキ、RIP、 そしてスラッシュダメージが10%増加しました。
- 新しい才能:ゲイルウィンズ– 増加台風さんの半径が 20% 増加し、その範囲が 5 ヤード増加します。
- 新しい才能:絶え間ない嵐– クールダウンを短縮します台風5秒までに。
- 新しい才能:サークル オブ ザ ワイルド– アビリティによって与えられる物理ダメージが 5% 増加しました (回復ドルイドの場合は 25%)。
- 新しい才能:サークル・オブ・ザ・ヘブン– 呪文によって与えられる魔法ダメージが 5% 増加しました (回復ドルイドの場合は 25%)。
- 新しい才能:ライカラの瞑想– あなたは保持しますライカラの教え' シフトアウト後 5 秒間、最新のフォームからのボーナスが得られます。
- 新しい才能:共生関係– 同盟者との絆を築きます。あなたの自己回復は、回復量の 10% で絆を結んだ味方も回復します。絆を結んだ味方への回復は、回復量の 8% であなたも回復します。
- 新しい才能:アエッシーナのリニューアル– ヒットが最大体力の 12% を超えた場合、即座に体力の 10% を回復します。この効果は 30 秒に 1 回を超えて発生することはできません。
- 新しい才能:研ぎ澄まされた本能–研ぎ澄まされた本能90 秒ごとに最大 1 回トリガーできます。
- ウルソックの精神が更新されました – スタミナが 4% 増加しました。スタミナインベアフォームさらに5%増加します。
開発者メモ: これらのボーナスは掛け算されるため、Bear Form のドルイドの体力は変わりません。
- 太陽の光置き換えるスカルバッシュバランスドルイドのみ – 残りのクールダウンソーラービーム主なターゲットを妨害すると、時間は 15 秒短縮されます。
- 若返りの改善に変更されました長引く癒し–若返りさんの持続時間が3秒増加します。 再成長さんの自分自身にキャストすると持続時間が 3 秒増加します。
- 爪の本能は 1 ポイントのタレントになり (以前は 2 でした)、更新されました –猛烈な噛みつきそしてモールダメージが8%増加しました。
- グローブの伝承は 1 ポイントのタレントになり (以前は 2 でした)、更新されました –ムーンファイアそしてサンファイアダメージが10%増加しました。
- 流体形態更新されました –スカルバッシュあらゆる形式で使用できるようになり、キャットフォーム必要に応じて。
- 若返り治癒力が5%増加しました。
- 野生の成長治癒力が5%増加しました。
- RIPダメージが9%減少。
- シュレッドダメージが10%増加しました。
- スワイプダメージが10%増加しました。
- 猛烈な噛みつきダメージが8%減少。
- サイクロン継続時間は 5 秒になりました (以前は 6 秒でした)。
- 無力化する咆哮ダメージではなく、小さなダメージ閾値に基づいて壊れるようになりました。
- ライジングライト、フォーリングナイトは削除されました。
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- 破壊ダメージが8%減少。
- スラッシュ今はレベル10で学びました(才能でした)。
- ブルータルスラッシュダメージが10%増加しました。
- 殺人本能が与えるダメージは増加しなくなりましたムーンファイアキャスト月のインスピレーション。
- 改良された自然の治療法はレベル10で習得されました(タレントでした)。
- マスタリー: ハーモニー– 効果が 30% 増加しました。時間の経過に伴う回復効果が追加されるたびに、ボーナスが減少します。
開発者メモ: Mastery: Harmony へのこのアップデートは、時間の経過に伴う大量の回復のスケーリングを緩和しながら、味方に適用される最初の数回の時間の経過による回復効果をより重く報酬することを目的としています。このスケーリングにより、ターゲットに時間の経過とともに追加の回復効果を与えるというボーナスが常に得られます。
- 静けさチャネル時間が基本 5 秒に短縮されました (8 秒でした)。総治癒力は変化なし。
- 自然の素早さの治癒力が向上しました再成長200% 増加しました (以前は 100% でした)。
- 繁栄する影響を受ける味方に初期回復効果を引き起こし、均等に分割されます。
- 全てのダメージが20%減少。
開発者メモ: このダメージ軽減により、Circle of the Wilds または Circle of the Heavens のタレントを選択したときに、Restoration Druid が与える物理ダメージまたは魔法ダメージが以前のパッチと同等に保たれます。私たちは、ダメージローテーションの複雑さを軽減するために、修復ドルイドをその両方を織り交ぜるのではなく、ダメージを与える物理的能力か魔法の呪文のどちらかを利用する方向に動かすことを目的としてこの変更を行っています。
ドルイドの PvP の変更
- ジャングルの王(PvP タレント) は削除されました。
- 新しい PvP タレント:古代の伝承– 12 秒間伝承の古代にシェイプシフトし、すべての群集制御効果を防ぎ、受けるダメージを 20% 軽減し、次のようなものへのアクセスを許可します。ブロッサムバーストそして大量開花。移動速度の低下と置き換え化身: 生命の樹。 1.5分のクールダウン。
- 新しい PvP タレント:森の守護者–怒り、スターファイア、サイクロン、およびコンボポイント生成能力は、最大 3 人の味方に対するアクティブな時間経過による回復効果の持続時間を 1 秒延長します。スターサージコンボポイント消費能力は、時間経過に伴う回復速度を 4 秒間 25% 増加させます。
- マスタリー: ハーモニーさんのPvP 戦闘で効果が 20% 減少することはなくなりました。
- ライフブルームさんのPvP戦闘での回復力が15%増加しました。
- 次の PvP タレントが削除されました。
これまでに投稿されたすべての変更がカバーされています。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争11.1.ブリザードがプレイヤー向けにテスト用の PTR パッチをリリースしたら、クラスのバランスに関するさらなる更新が行われる可能性があります。公式の開発ノートをチェックしてください。ここ。