うわーTWW 11.1すべての魔術師クラスの変更

ブリザードエンターテインメント

Blizzardは、「Undermine(d)」パッチがライブサーバーに登場する「Undermine(d)」パッチ内の戦争で、World of Warcraftのすべての変更、追加、および生活の質の調整を詳述した非常に重要なパッチノートを投稿しました。

そうは言っても、WOW TWW 11.1のすべての魔術師の変更を見てみましょう。これにより、お気に入りのクラスを最新の状態に保ち、探索して参加できる新しいコンテンツでいっぱいの非常にエキサイティングなシーズン2をナビゲートできます。

メイジ11.1 PVE変更

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  • マスバリアマナコストは8%のベースマナ(12%)に削減されました。
  • 多形健康再生は50%減少しました。
  • 多形ダメージの代わりに小さなダメージのしきい値に基づいて壊れます。
  • 時間の異常現在、Procsはマナコストを無視しています。
  • 鏡像s今それらを持っていますフロストボルト襲撃やダンジョンの同盟国のために隠されたミサイル。

  • 新しい才能:エーテルフラグメント- 直感'sダメージボーナスは20%増加しました。
  • 新しい才能:直感- 損害を与える呪文をキャストするには、次の呪文を5%にする可能性が5%あります不可解な弾幕50%の損傷を増やし、4を生成します不可解な料金s。
  • 新しい才能:不可解なリバウンド- いつ不可解な弾幕2つ以上のターゲットにヒットし、爆発し、主要なターゲットの10ヤード以内のすべての敵に軽い秘術的なダメージを与えます。
  • 共振更新されました - 現在増加しています不可解な弾幕ターゲットあたり15%のダメージは、最初から15%に達します。
  • leydrinker更新されました:
    • 今、消費からトリガーしますクリアキャスティング(消費していましたネザー精度)。
    • トリガーするチャンスは40%に増加しました(25%)。
    • エコー損傷は70%に増加しました(60%)。
    • Leydrinkerのビジュアルが更新されました。

開発者の注:これらの変更に関する私たちの目標は、Leydrinker Procsの場合、ネザーの精度を利用できる可能性を高めることです。

  • 啓発更新されました - 現在のマナに基づいて、扱われた難解なダメージが増加し、フルマナでは最大6%です。 MANA Regenは、現在のマナに基づいて増加し、マナから出たときは最大20%です。
  • Nerub-AR Palace 4セットボーナスが更新されました - 現在増加しています不可解なミサイルそして不可解なオーブ15%の損傷。

開発者のメモ:直観が不可解なタレントツリーに含めることにより、シーズン1のティアボーナスを置き換える必要があります。

サンフリー

開発者のメモ:AOEで不可解な爆風に交換しなければならないことを軽減するために、私たちは、すべてのターゲット数にわたって物事が流れ続けるのを支援するために、不可解な弾幕の力の負担を促しています。

  • 権力の負担現在、個人のリソースディスプレイで追跡されています。
  • 不可解な魂更新されました - さらに、各キャストを引き起こします不可解な弾幕不可解な魂の間、不可解な弾幕の損傷を15%増加させます。
  • を引き起こした問題を修正しました呼び出し:Arcane Phoenixプレーヤーのバージョンを時々キャストします隕石

開発者のメモ:凍結風は、冷凍オーブへのアクセスを増やしたり、霜の指にもっと力をかける能力に影響を与えていました。ヒーローの才能を追加することで、霜にはこれまで以上に霜の指が浸水しています。霜の速度の指を減らして、それを持っているときにもっと意味があると感じることができます。将来的にはもっと。

開発者のメモ:Blizzardの使いやすさを高めることに関心があるため、Frost Magesがあまりにも多くの認知負荷を必要とせずに効果シナリオの領域にいる場合、説得力のある選択肢のままです。

フロストファイア

開発者のメモ:FrostfireのFire Mageの更新と一致し続けるために、Flash Freezeburnを霜の凍結路に更新して、氷のような静脈プロセスからトリガーしません。

スペルスリンガー

開発者のメモ:冬の寒さを消費しない霜の指は、スペルスリンガーが以前にあった多くの状況で破片を生成しないことを意味します。この調整は、生成する破片の流れを、補助効果からスプリンター生成を引き戻しながら、コア回転からより一貫性を感じることです。

メイジ11.1 PVPの変更

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  • 新しいPVPタレント:圧倒された障壁- すべての障壁は100%多くのダメージを吸収し、追加の効果をもたらしますが、最後の5秒です。
    • アイスバリア- 障壁が完全に吸収された場合、10ヤード以内の敵は大規模な霜の損傷を受け、4秒間70%減速します。
    • 燃えるような障壁- 吸収された損傷の100%を反映しています。
    • プリズム的障壁- 障壁が完全に吸収されている場合、次の障壁まばたきまたはきらめき15秒以内に、不可視性と3秒間の損傷に対する免責を付与します。
  • 火のリング(PVPタレント)は再設計されています - 現在、3秒間入る敵を軽視し、その期間中に最大の健康の3%で火傷を負います(18%)。クールダウンは45秒に増加しました(30秒でした)。オーバーライド霜のリング
  • 火のリングこれで、より顕著な視覚効果があります。
  • 時間を変更します現在、減衰などの治癒削減効果の影響を受けています。

サンフリー

そして、それはパッチ11.1内でのWorld of Warcraftの戦争のためのリストされている魔術階級のクラスのすべての変化をカバーしています。公式パッチノートの変更の完全なリストを確認できます。ここ