
アップデートの新しいバッチがロールアウトされました。ワールド オブ ウォークラフト 内なる戦争ベータ版ビルド。プレイヤーからはさまざまなクラスの調整に対するフィードバックや提案が絶えず提供されているため、開発者は今後の拡張のバランス面のすべてを調整することに懸命に取り組んでいます。
ヒーロータレントの導入を考慮すると、新しいプレイスタイル、ギア、システム全体の変更に対応するために、ゲーム全体をそれに応じて調整する必要があります。ワールド オブ ウォークラフト。 Retail エクスペリエンスには、特にエンドゲームのコンテンツとすべてのクラスの PvE および PvP パワーに関して、数え切れないほどのバランス変更が加えられています。それを念頭に置いて、プレイヤーが試すために追加されたパラディンクラスの最近のアップデートを見ていきます。
「The War Within Beta」パラディンヒーローの才能の変更

ライトスミス(聖/守護)
- 神聖な武器ダメージが60%増加しました。
- 神聖な武器回復力が50%増加しました。
- 神の導きダメージと回復力が100%増加しました。
- 鍛冶の祝福エコー値は元の呪文と一致します。
- ハンマーとアンビルダメージと回復力が50%増加しました。
テンプル騎士団 (報復/保護)
- 神聖十字軍再設計されました –テュールの目/灰の航跡最大体力の 15/20% を神聖な障壁で取り囲みます。光のハンマー最大体力の 15/20% を回復し、さらにターゲットにヒットするたびに 2/2% ずつ増加します。この効果で行われたオーバーヒーリングは代わりにホーリーバリアに変換されます。
- 無料の問題光のハンマーキャストが消費する神聖な目的プロシージャは解決されました。
ベータ内戦争のホーリーパラディンの変更
- 新しい才能: 救出 –栄光の言葉そして夜明けの光ターゲットの現在の健康状態に基づいて、クリティカル攻撃のチャンスが最大 30% 追加で得られます。健康目標が低いほど、重大な影響を受ける可能性が高くなります。
- 新しい才能:解放 –栄光の言葉そして夜明けの光ヘイストに等しい確率で次のコストを減らす聖なる光、クルセイダーストライク、 または判定。
- 新しい才能:真実は勝つ–判定あなたを回復し、そのマナコストが30%減少します。この効果によるオーバーヒールの 50% が 40 ヤード以内の味方 2 人に転送されます。
- 輝く輝き再設計されました – ホーリーパワーを使うと25%の確率で発動します光に救われたの吸収効果はクールダウンを発動せずに 30% の効果で得られます。
- 光の加護再設計されました – Allies with光のビーコン受けるダメージが5%減少します。
- 溢れる光再設計されました – 15%ホーリーショックのオーバーヒールは吸収シールドに変換されます。シールド量は最大体力の 10% を超えることはできません。
- ライジングサンライト再設計されました – 鋳造後復讐の怒り、次の 2ホーリーショックさらに2回キャストします。キャスト後ディバイン・トール、次の 2ホーリーショックさらに2回キャストします。
- グロリアス・ドーン再設計されました –ホーリーショックキャスト時に12%の確率でチャージを払い戻し、回復力が10%増加します。
- いくつかのタレントの拠点が移転されました。
- 以下のタレントが削除されました。
ベータ内の戦い 報復パラディンの変更
- 神の怒り期間は延長されなくなりました輝く栄光。
- 正義の先兵更新されました – 他の聖なる力を消費する能力によって攻撃された敵は、次の攻撃から受けるダメージが 30% 増加しますディバインストーム最大3/5回まで積み重ね可能。 2点の才能。
- 裁判官、陪審員、そして死刑執行人更新されました – ホーリーパワー生成能力は 15% の確率で次の攻撃を引き起こしますテンプル騎士団の評決追加の 3 人の敵を 100% の効果で攻撃します (ディバインストーム確率は40%でした)。
- 裁判官、陪審員、そして死刑執行人ハイライトがなくなったテンプル騎士団の評決代わりに UI オーバーレイがあります。
- テンプラースラッシュ時間経過によるダメージデバフは個人のネームプレートに表示されなくなりました。
これは、Paladin クラスに対する最近の変更をすべてカバーしています。内なる戦争ベータ版ビルド。開発者が 2024 年 8 月 26 日の拡張機能の正式リリースに向けて準備を始めているため、さらに多くの変更が加えられる可能性があります。