WoW TWW 11.1 聖なる炎の修道院 Mythic+ ダンジョンの変更

ブリザードエンターテインメント

Wowhead からの最近のデータマイニングでは、Blizzard の開発者が新しい機能をどのようにテストしているかがわかります。内なる戦争ダンジョン「聖なる炎の修道院」はシーズン 2 でプレイされます。ダンジョン自体には、非常に面白い戦いがいくつかあり、時間を最適化するためにパスを選択したり、巨大なゴミの群れを処理したりするためのオプションも多数あります。

それを念頭に置いて、Wowhead データ マインからわかっていることをすべて確認していきますが、提供された情報は決して最終的なものではないため、すべてを割り引いて理解するようにしてください。

聖なる炎の修道院シーズン 2 の変更点

ブリザードエンターテインメント

ごみ

最初のボスの前

狂信的な魔術師

ミニボス

  • スレイマン衛兵大尉さんの雷鳴50ヤード以内にいる全員に命中するようになりました(以前は8ヤードでした)が、ヘイストは15%減少しなくなりました

  • 大祭司エミヤさんの

    • 反射シールドダメージを 20% 多く吸収し、受けるダメージの 70% を反射するようになりました (以前は 40%)

2人目のボス前

3人目のボス前

デイリークライ大尉

シェインメイル軍曹

エレナ・エンバーランツ

  • 神の裁き受けるダメージが10秒増加するようになりました(以前は6秒でした)

ブラウンパイク男爵

  • 犠牲の炎持続時間は 15 秒になり (以前は 5 秒でした)、発動時にすべてのプレイヤーにダメージを与えるようになりました。

マープレイ修道院長

  • まばゆい光よそ見している間はダメージが30%弱くなり、ボスを見ている間は52%弱くなります

  • そして、これは私たちがこれまでに知っているすべてを網羅しています。コミュニティはBlizzardのバランス調整の試みに対して多くの否定的なフィードバックを共有しているため、近接プレイヤーは確かに聖別メカニズムに苦戦するでしょう。
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  • プレイヤーが PTR のテストを開始し、開発者にフィードバックを提供するにつれて、より多くの情報が得られることは間違いありません。 Mythic+ の設計哲学については、すでにコミュニティで議論が行われています。シーズン2、そしてプレイヤーは開発者がエンドゲームコンテンツに取り組む方法に満足していないようです。

過去数年間、ミシック+シーンに関してブリザードがいくつかの疑わしい決定を下してきたため、ミシック+プレイヤー、特にタンクとヒーラーが最終的に余裕を持てるようになることを願っています。