WOW SoD フェーズ 4 PTR: ハンターのクラス変更

ブリザード

の世界に多くの変更が追加されましたウォークラフト シーズン オブ ディスカバリー フェーズ 4PTR。開発チームによると、SoD が近接ハンターのプレイスタイルをどのように作成したかを考えると、ハンターには多くの変化が見られるでしょう。ハンターの射程がいかに調整されていないかを考えると、コミュニティはバランスの決定に関するフィードバックを共有し、最終的にはすごいクラシックチームは設計哲学について多くの洞察を提供します。

それを念頭に置いて、追加されたすべての PTR 変更を見て、ハンターがどのようにパフォーマンスを期待できるかをよりよく理解できるようにします。ディスカバリーシーズン フェーズ 4

WOW SoD フェーズ 4 PTR ハンターの変更点

  • すべてのハンタートラップがディスカバリーシーズンの戦闘で使用できるようになりました
  • コブラスレイヤー再設計されました:
    • マングース咬傷近接攻撃ごとに5%の確率で発動し、敵が回避した場合は100%の確率で発動するようになりました。このチャンスは蓄積され、その後の攻撃ごとにチャンスはリセットされずに 5% ずつ増加します。マングース咬傷また、攻撃力の 40% に等しい追加ダメージを与えます。
  • ペットを飼っていない場合のダメージボーナス一匹狼ルーンが40%に増加しました
  • のクールダウンワイバーンストライク時間は 8 秒に短縮され、時間経過によるダメージ効果は刺し傷とは見なされなくなり、出血効果になりました。
  • キメラショットとの相互作用ワイバーンストライクは削除されました。
  • 彫る再設計されました:
    • 彫るターゲットが必要になり、ハンターのプライマリターゲットに 100% の武器ダメージを与え、セカンダリターゲットに 65% の武器ダメージを与えます。
  • キルショットこのルーンが刻まれたアイテムを装備すると、アビリティに 15 秒のクールダウンが発生するようになります。
  • Hit and Run のルーンにより、ハンターは 8 秒間 15% の追加の移動速度を得ることができます (4 秒から増加)。
  • トゥルーショット・オーラ近接攻撃力は付与されなくなり、遠隔攻撃力のみが付与されるようになりました。
    • Trueshot オーラによって付与される近接攻撃力は、次によって付与されます。ライオンの心臓その代わり。

次の才能もハンターの近接攻撃と能力に影響を与えるようになりました。

  • 効率– ショット、スティング、ストライクのコストを削減します
  • リーサルショット– 遠距離攻撃と近接攻撃のクリティカル攻撃の確率が増加します
  • モータルショット– 遠距離武器と近接武器のクリティカルストライクダメージボーナスが増加します

そして、これは、に追加されたハンタークラスの変更をすべてカバーしています。World of Warcraft シーズン オブ ディスカバリー フェーズ 4 PTR。 PTR のすべての更新と同様、すべての調整は変更される可能性があります。開発者は、最終段階ですべてのクラスが楽しめるように懸命に取り組んでいるため、近い将来さらにエキサイティングな変更が期待できるかもしれません。これらの変更の背後にある思考プロセスに関する詳細については、公式の開発ノートをチェックすることもできます。ここ