WOW シーズン オブ ディスカバリー フェーズ 4 PTR: パラディンの変更

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Blizzard の開発者は、の最終フェーズに懸命に取り組んでいます。発見の季節多くのプレイヤーが前の 2 つのフェーズでやや失望したためです。新しいイベント、クラスバランスの更新、アイテム、ルーンが厳しい批判にさらされただけでなく、コミュニティはうまくいかなかったすべてのことについてフィードバックを提供することに熱心だったようです。

それを念頭に置いて、すごいクラシックチームが最初に立ち上げたWorld of Warcraft シーズン オブ ディスカバリー PTRプレイヤーが新しい変更やコンテンツをテストできるようにするだけでなく、開発者が必要に応じて調整できるように適切なリソースを提供できるようにします。非常に実験的な性質を考慮すると、SoD、バランスと楽しさの両方の点でスイートスポットに到達するのは非常に難しい場合があるため、私たちは常にアップデートを行っています。PTR

今回、パラディンは、プレイヤーが自分のキャラクターを楽しくプレイできるだけでなく、お気に入りのクラスの新しいプレイ方法を体験できるようにするためにターゲットにされています。

WOW SoD フェーズ 4 PTR パラディンの変更

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  • 正義の鉄槌ダメージは武器ダメージの 3 倍に増加しました (武器ダメージの 2 倍から)。
  • 戦争の芸術の残りのクールダウンが減少するようになりました悪魔祓いクリティカルヒット時は 2 秒短縮されました (以前は 1 秒でした)。

開発者メモ: Art of war の古いバージョンでは、SoD に特有のプレイスタイルが可能でした。そこでは、高速両手武器がゲーム内に存在していましたが、私たちは「exo spam」の 1 ボタン プレイスタイルから脱却したいと考えています。 、私たちは今でもこのビルドのアイデアが大好きです。 Art of War への以前の調整も保護に特に大きな影響を与えたので、報復パラディンと保護パラディンの両方のローテーションを完全に支配することなく、エクソシズムを迅速に使用できるように調整することが適切であると考えました。

  • 神の犠牲ルーンは次のように置き換えられました犠牲の手:
    • ターゲットのパーティまたはレイドメンバーが受けたダメージの 30% を術者に転送します。 12秒間、または術者が最大体力の100%を転送するまで持続します。 2分間のクールダウン。

開発者メモ: Season of Discovery に導入した Divine Sacrifice のバージョンには多くの欠点があり、他の状況的に優れたユーティリティが詰まったスロットでは非常に状況に左右されます。私たちはこれを、将来の拡張でおなじみの Hand of Sacrifice に近づけるように変更しています。生贄の祝福は、クールダウンなしでPvPでCCを回避できることを除けば、バニラWoWではかなり弱く、ターゲットの祝福も削除します。これは、Divine Sacrifice (または Blessing of Sacrifice) よりも欠点が少なく、より一般的に役立つはずです。

  • アクティブ化中聖なる盾攻撃力は提供されなくなりましたが、代わりに防御点ごとに 2 の呪文パワーを提供するようになりました。

開発者メモ: プロテクションパラディンはシース・オブ・ライトから莫大な価値を獲得し、攻撃力を与える防御はそのルーンの価値をさらに高めるだけでした。そのため、パラディンに提供されるボーナスの防御力を攻撃力から呪文パワーに交換し、同じく調整された展性の保護などの他のルーンの使用をさらに有効にし、奨励します。

開発者向けノート: 前回の開発者向けノートと同様に、これは、防御統計に値を追加しながら、プレイヤーが防御を取ることに対する不快感を軽減することを目的としています。スペルパワーは、プロテクションパラディンの攻撃力よりも少しテーマ的です。

  • ヴィンディケーターのルーンは新しいルーンに置き換えられました。衝撃と畏怖
    • ホーリーショック使用時に 30 秒間、パラディンに知力 1 ポイントあたり 1 の追加の呪文パワーを付与します。 (実際のツールチップのテキストに置き換えます)

開発者メモ: ヴィンディケーターのルーンは、以前の状態ではこのスロットの他のオプションと比べて強すぎたので、少し異なるバージョンをタレント自体に追加しています。しかし、それによって私たちにはルーンが開かれ、そのニッチを追求したいプレイヤーに「ショッカディン」プレイスタイルに別の選択肢を与える機会が残されました。

  • 正当性の証明タレントはターゲットの攻撃力を70/140/210減少させ、トリガー時にパラディンに3/6/10%の追加攻撃力を与えるようになりました。 30秒間持続します。

開発者メモ: Vindicator の当初の目的は、オリジナルの WoW の PvE では機能的に使用できなかったタレントに何らかの価値を追加することでした。その結果、攻撃力の減少とAPの増加の部分を実際のVindicationのタレント自体に移すことになります。

  • 正義の盾パラディンのシールドブロック値の2倍に等しいダメージを与えるようになりました。

*開発者注: このアビリティのダメージ スケーリングが満足のいくものではなかったため、シールド ブロック値がダメージに追加する寄与を 2 倍にしました。

追記: 以前ここで、正義の盾が攻撃力に応じてスケールすることが報告されました。これは間違いでしたので、その後修正しました。 Shield of Righteousness は、Shield Block Value によってのみ調整されます。 *

そして、これはパラディンへの注目すべきクラス変更をすべてカバーしています。World of Warcraft シーズン オブ ディスカバリー フェーズ 4 PTR。最終フェーズの正式な開始前にさらに多くのアップデートが提供される可能性がありますが、今回は的を外さないように開発者が懸命に取り組んでいることがわかります。パッチノートを確認できます。ここ