World of Warcraft ディスカバリー シーズン フェーズ 4が目前に迫っており、現在 PTR がテスト公開されているため、多くのプレイヤーがライブサーバーに導入される可能性のある新しい変更をすべて試すことになります。開発者は、エンドゲームのコンテンツがバランスが取れていて楽しいものになるよう多大な労力を費やしました。これには、他の強力なコンテンツと比較して弱点を補うためのクラスの調整も含まれます。
それを念頭に置いて、Blizzard によって投稿された開発ノートを見て、ディスカバリーのシーズン フェーズ 4 PTRこれにより、『WoW Classic』チームにバランスの面で何を期待できるかが垣間見えます。
WOW SoD フェーズ 4 PTR クラス変更
クラスチェンジに伴い、ディスカバリーのシーズン フェーズ 4 PTR、新しいルーンも導入されました。詳細については、こちらをご覧ください。
- 近接スペシャリストの基本クールダウンが減らなくなりましたマングース咬傷そしてラプターストライク。ルーンは今も原因を引き起こしますマングース咬傷30%の確率でクールダウンをリセットしますラプターストライク。
- ライオンの心臓ルーン能力ではなくなりましたが、スキルブックからベースライン能力として学習されるようになりました。
- 代わりに新しいルーンが追加されましたライオンの心臓—コブラスレイヤー:
- のキルコマンドルーンが削除され、新しいルーンに置き換えられました –キルショット:
- の元気づけルーンが削除され、新しいルーンに置き換えられました—ワイバーンストライク:
- あなたのワイバーンスティング才能は次のように置き換えられますワイバーンストライク: 100% の武器ダメージを与え、6 秒間 (攻撃力の 60%) の自然ダメージを与える刺し傷でターゲットを毒状態にする刺す攻撃。ハンターごとにターゲットに対して一度にアクティブにできるスティングは 1 つだけです。」 12秒のクールダウン。
- キメラショットのクールダウンをリセットしますワイバーンストライクに苦しんでいるターゲットに使用すると、ワイバーンストライク刺す効果。
- の TNTルーンは今も原因となります爆発トラップの初期ダメージが近接攻撃力の 50% 増加します。焼身自殺の罠の合計ダメージが近接攻撃力の 50% 増加します。
- ロックしてロードするもう恩恵を受けられないスキャッターショット。
- 時間異常最初のヒット後にプレイヤーがオーブの近くに留まると、のシールドがスタックされるようになりました。
- のクールダウン時間異常30秒に短縮されました。
- 高度なウォーディングが再設計され、メイジアーマーシールドは味方ターゲットにバフをかけるだけでなく、軽度の呪いを解除する味方のターゲットから有害な魔法の効果を取り除く能力もあります。
- 殉教の印章はルーン能力ではなくなりましたが、スキルブックからベースライン能力として学習されるようになりました。
- によって与えられるマナリターン殉教の印章パラディンがシールから受けるダメージの 65% に基づくようになりました (133% から減少)。
- 代わりに新しいルーンが追加されました殉教の印章—神聖な光:
- エクソシストはルーン能力ではなくなりましたが、スキルブックからベースライン能力として学習されるようになりました。
- 代わりに新しいルーンが追加されましたエクソシスト—オーラマスタリー:
- 6秒間、パラディンの現在のオーラの大きさを2倍にします。
- オーラマスタリーグローバルクールダウンの影響を受けません。
- 光のビーコン期間は 1 時間になりました
- 光の鞘ボーナス治癒は付与されなくなりました
- によるダメージ正義の鉄槌50%減少しましたが、それを補うために脅威は100%増加しました
- クリティカルヒールによるボーナスヒーリング効果は、光の鞘ルーン文字狂信ルーン
- 光の注入いくつかの調整が見られました。
- 戦争の芸術いくつかの調整が見られました。
- ローデロンの角ルーンが削除され、新しいルーンに置き換えられました—神聖な地:
- あなたの奉献また、エリア内のパーティーメンバーを敵に与えるダメージの200%回復するようになりました。
- のイージスルーンがリニューアルされました。
- の賢明な判断ルーンが削除され、新しいルーンに置き換えられました—展性のある保護:
- 中にアクションを実行できるようになりました神の加護持続時間は 50% 増加しますが、完全なダメージ耐性を付与するのではなく、受けるダメージが 50% 減少するだけです。
- 新しいベースライン能力がスキルブックから追加されました。復讐の怒り
- 20秒間、ダメージと回復量が20%増加します。 2分間のクールダウン。忍耐力をもたらします。
- 新たな毒が追加されました—セバシャス・ポイズン:
- 鎧デバフを適用する毒効果(ほぼ同等)サンダーアーマー)
- 新しい毒が追加されました - 麻痺毒:
- 攻撃速度デバフを与える毒効果(ほぼ同等)雷鳴)
- 新しい毒が追加されました萎縮性毒:
- 攻撃力ダウン(とほぼ同等)を適用する毒効果。士気をくじくシャウト)
- 新たな毒が追加されました—オカルトポイズン:
- オカルトポイズンは以下とまったく同じように動作します。猛毒ただし、非物理ダメージも適用ごとに 2% 増加し、最大 10% のボーナス ダメージになります。
- デッドリー・ブリューも適用されますオカルトポイズンの代わりに猛毒オカルト・ポイズンを知っているなら。この新しいインタラクションを反映するためにツールチップが更新されました。
- シャドウステップはグローバル クールダウンではなくなりました。
- 知力から攻撃力への変換精神的な器用さ(100%から)65%に減少しました
- スペルダメージの変換元となる AP精神的な器用さ(30%から)20%に削減されました
- 精神的な器用さ+ヒーリングはもう付与されません
- メイルストロームウェポン削減されたキャストプロシージャまたはインスタントキャストプロシージャはキャストに使用できなくなりますチェーンヒールまたはヒーリングウェーブキャスト時間の短縮または即時
- シャーマニスティック・レイジルーン能力ではなくなりましたが、スキルブックからベースライン能力として学習されるようになりました。
- シャーマニスティック・レイジパーティーにマナの 10% を付与するようになりました (20% から減少)
- やけどレベルごとに 2 の呪文ダメージを与えるようになりました (4 から減少)
- 代わりに新しいルーンが追加されましたシャーマニスティック・レイジ–グレーターゴーストウルフ:
- ゴーストウルフ屋内で使用できるようになり、アクティブ中に受けるすべてのダメージが 10% 軽減されます。
- デモニックグレースグローバルクールダウンではなくなりました
- ひたむきな怒り与えるダメージは増加しなくなりましたが、移動速度が 15% (10% から増加) 増加し、ウォリアーによって生成される脅威が 10% 減少します。
- ブラッド・フレンジー再設計されました。今は増えていますレンド100%のダメージと原因レンドティックごとに攻撃力の 3% に等しいダメージが増加します。レンドどのようなスタンスでも使えます。
- むち打ち再設計されました。戦士が鎧を着ていないときに受けた物理的ダメージから戦士が激怒を得るようになりました。
- 暴れ回る再設計されました。ウォリアーの攻撃力が 30 秒間 10% 即座に増加し、アクティブ化するためにスタックしたりレイジをコストしたりすることがなくなりました。激怒することが必要です。 2分間のクールダウン。
- レッキングクルー10秒間続く激怒効果が発生し、与えるダメージが増加します。モータルストライク、血の渇き、 そしてシールドスラム10%増加します。
- 脅威の軽減グラディエータースタンス現在は 30% (以前は 10%)
- レイジによって消費される怒りが60を超えると発動し、攻撃回数に関係なく常に12秒間持続するようになりましたが、ダメージボーナスは付与されなくなりました。
- のブンブンボイス今は才能が増えてるバトルシャウト持続時間は 30/60/90/120/150% 減少し、怒りコストは 20/40/60/80/100% 減少します。
- コマンドシャウトの怒りコストが削除され、持続時間が5分に延長されました。
- 無謀クリティカル攻撃の確率が 50% 増加し (以前は 100%)、持続時間は 12 秒に短縮されましたが、クールダウンは 5 分に短縮されました。
- 報復そしてシールドウォールクールダウンが 5 分に短縮されました (以前は 30 分でした)。
- 新しいベースライン能力がスキルブックから追加されました。ミートフック
- フック付きの鎖を投げてターゲットを拘束し、自分の方に引き寄せます。コスト15の怒り、30ヤードの射程、35秒のクールダウンがあります。これは、ウォリアーより 1 レベル以上上の敵、または「ボス」敵としてマークされている敵には使用できません。
これには、シーズン オブ ディスカバリー フェーズ 4 PTR で導入された主要なクラス変更がすべて含まれています。ブリザードが最終的にシャーマンをナーフし、ウォリアーにより適切なステータスと能力を提供することを検討しているようで、クラスに多くのエキサイティングなアップデートが行われました。