グランブルーファンタジー リリンク バージョン 1.3: パッチノート - すべての変更点

グランブルーファンタジー: リリンク バージョン 1.3 は昨日リリースされたばかりで、このバージョンで追加された大量のコンテンツとは別に、既存のコンテンツにも触れられています。

このリリースではいくつかのキャラクターを強化することに加えて、開発者はゲーム内で発生したいくつかの問題の解決に熱心に取り組んできました。

グランブルーファンタジー: リリンクのアップデートには、通常、全体、キャラクター、その他の 3 種類の変更が含まれます。

この記事では、最新のアップデートで有効になった変更点をすべて紹介します。

一般的な変更点


サイゲームス

『グランブルーファンタジー リリンク』は約 4 か月前にオンラインになって以来、発売時に発生した問題の多くは、一連のバージョン更新を通じて作成者によって着実に解決されてきました。

これにより、バージョン 1.3 では一般的な変更点はほとんどなくなりました。とにかく、新しいバージョンでの変更点は次のとおりです。

一般的な変更点
  • オンラインセッション中に複数のスカイバウンドアーツが同時に発動し、スカイバウンドアーツが発動せずにプレイヤーのSBAゲージが消費された場合、そのプレイヤーのSBAゲージの消費分が回復するようになりました。
  • 別のプレイヤーがトゥイエンとしてプレイしているときにプレイヤーのカメラが勝手に動くことがあるオンライン マルチプレイヤーの問題を修正しました。

キャラクターの変更


サイゲームス

このバージョンでは、キャラクターの変更に関してはかなり寛大であり、コミュニティの大多数に愛されることは間違いありません。これは、今回、キャラクターがキットに含まれているバグ修正を取得しているだけでなく、一部のキャラクターがスキルのダメージキャップ上限にいくつかの優れたバフも取得しているためです。

以下の表では、各キャラクターの変更点を確認できます。あなたのメインキャラクターがこのアップデートによって祝福されていることを願っています。

キャラクターの変更
キャプテン(グラン/ジータ)
  • レギンレイヴのダメージキャップが正しく機能しない原因となっていたバグを修正しました。
  • レギンレイヴのダメージ上限を増加しました。
シャーロット
  • リンク攻撃の直後に得られるコンボスキップ効果とダメージスキルは、回避後も保持されるようになりました。
ナルメヤ
  • ナルメアの現在の蝶の数が画面に表示される方法を変更しました。
  • リンク攻撃の直後に得られるコンボスキップ効果とダメージスキルは、回避後も保持されるようになりました。
ランスロット
  • ランスロットのアクションボイスの一部の再生条件を調整しました。
  • Lawinensturmのダメージキャップが適切に機能しなくなるバグを修正しました。
  • Lawinensturmのダメージ上限を増加しました。
ベーン
  • Energy Disaster のダメージキャップが正しく機能しなくなるバグを修正しました。
  • エネルギー破壊のダメージ上限を増加しました。
パーシヴァル
  • 印章の説明とは異なる条件に基づいて、Lord's Warpath 印章効果を意図せず付与してしまう断続的なバグを修正しました。
ジークフリート
  • ジークフリートの天空術が特定条件により欠落する現象を緩和する対策を実施しました。
カリオストロ
  • Founder's Warpath sigil 効果が Alexandria と Pain Train に正しく適用されない原因となったバグを修正しました。
  • アレクサンドリアのダメージキャップが正しく機能しなくなるバグを修正しました。
  • アレクサンドリアのダメージ上限を増加しました。
  • ペイントレインのダメージキャップが正しく機能しなくなるバグを修正しました。
  • ペイントレインのダメージ上限を増加しました。
  • Disruption の「敵から 1 バフを削除」効果が正しく動作しない原因となる断続的なバグを修正しました。
ヨダルハ
  • リンク攻撃の直後に得られるコンボスキップ効果とダメージスキルは、回避後も保持されるようになりました。
  • 印章の説明とは異なる条件に基づいて、Swordmaster's Warpath 印章効果が意図せず付与されてしまう断続的なバグを修正しました。
ゼータ
  • Infinite Wondersのダメージキャップが適切に機能しなくなるバグを修正しました。
  • Infinite Wondersのダメージ上限を増加しました。
  • ゼータがハイジャンプから回避するときに通常実行できる連続回避の数を減らす断続的なバグを修正しました。
  • Thousand Flamesの「敵から1バフを取り除く」効果が正しく動作しない原因となる断続的なバグを修正しました。
わせら
  • 特定の条件下でリンク攻撃によりグリノスゲージが意図以上に溜まってしまう断続的なバグを修正しました。
ソフォン
  • Dahli Relicbelt の砂丘を滑り降りているときに敵やオブジェクトにぶつかったときの衝突動作を修正しました。
  • Spirit Edge の Warpath シジル効果が Seofon の攻撃の一部に正しく適用されない断続的なバグを修正しました。
トゥイエン
  • Dahli Relicbelt の砂丘を滑り降りているときに敵やオブジェクトにぶつかったときの衝突動作を修正しました。
  • 特定の条件下でまれにパワーフィニッシャーが実行できないバグを修正しました。
  • 特定の条件下でウルトラサイトのレベルが上がらない稀なバグを修正しました。
ID
  • リンク攻撃の直後に得られたコンボスキップ効果は、回避後も保持されるようになりました。
  • 特定の条件下で、Dragonform でコンボフィニッシャーを着地させると、Versalis ゲージが意図以上に満たされるというまれなバグを修正しました。

その他


サイゲームス

最後に、このカテゴリには、前の分類に当てはまらないバグ修正と追加の最後の部分があります。ゲームの全体的なパフォーマンスが優れているため、今回のリストは小さいですが、プレイヤーのゲーム体験をより楽しくするために行われた小さな調整がまだいくつかあります。

以下の表ですべての変更を確認できます。

その他の変更点
  • 選択カーソルは、次にクエスト カウンターからアクセスされたときに、以前に開始したクエスト上に残るようになります。
  • 「The Final Vision」クエストの一部のシネマティックスをスキップできるようになりました。
  • プレイヤーの現在のMSPでロックを解除できるマスタリーノードの可視性が向上しました。
  • 小さなハサミをFolca全体に散らばらせて、再び収集できるようにする機能を追加しました。サイドクエスト「Save the Crustaceans Finale」クリア後にリル・ピンスに話しかけます。
  • さまざまなバグ修正。

全体として、新しく追加されたコンテンツに関しては、バージョン 1.3 は以前のバージョンよりも大きくなっており、今回の修正は以前のレベルには達していませんが、ゲームが着実に改善され、より楽しくなっていることがわかります。 。

このアップデートの新しいコンテンツをすべて確認したい場合は、記事で確認できます。ここ、新キャラクターサンダルフォンの入手方法を知りたい方はぜひご覧ください。ここ