数か月前、Blizzardは、World of Warcraft Dragonflightの最後の大きなパッチには新しいコンテンツはなく、むしろShadowlandsの最後の部分に似た「運命の」シーズンになるだろうと共有しました。いくつかの新しいひねりが追加された古いレイドのローテーションはありますが、新しい階層セットどのクラスでも。これに続いて、彼らはシーズン 4 の期間中、すべてのスペシャライゼーションのお気に入りのティア セットを返すという考えで、いくつかのコミュニティ投票を開始することを決定しました。
投票が終了し、勝者が発表されましたので、この記事では、World of Warcraft Dragonflight シーズン 4 で復活する Tier セットを紹介します。ここにすべてのリストがありますティアセット優勝者World of Warcraft Dragonflight シーズン 4 の最近の投票結果:
注: この情報はコミュニティの投票に基づいており、Blizzard からの公式発表ではないことに注意してください。
- デスナイト ティアセット
- デーモンハンターティアセット
- ドルイドティアセット
- エヴォーカーのティアセット
- ハンターティアセット
- メイジティアセット
- モンクティアセット
- パラディンティアセット
- プリーストティアセット
- 不正な階層セット
- シャーマンティアセット
- ウォーロック階層セット
- ウォリアー ティア セット
ドラゴンフライト シーズン 4 ブラッド デス ナイト ティア セットの勝者
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのデス ナイト ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
シーズン1
(2) セットボーナス: ボーン シールドのチャージが消費されると、20% の確率でルーンを 1 つ生成します。
(4) セットボーナス: Bone Shield チャージが 10 回消費された後、10% のダメージと 10 秒間のヘイストを獲得します。
シーズン2
(2) セットボーナス: Heart Strike と Blood Boil の与えるダメージが 10% 増加し、5% の確率で 5 秒間 Vampiric Blood を付与します。
(4) セットボーナス: 吸血鬼の血を獲得すると、吸血鬼の力が注入され、5 秒間 10% の力が与えられます。ハートストライクとブラッド沸騰は、ヴァンパイアリック・ストレングスの持続時間を0.5秒延長します。
シーズン3
(2) セットボーナス: ルーンパワーを消費すると、次のハートストライクで Ashen Decay が適用される可能性があり、あなたに与えられるダメージが 10% 減少し、影響を受けたターゲットに与えられるダメージが 8 秒間 20% 増加します。
(4) セットボーナス: Soul Reaper の実行ダメージと Abomination Limb のダメージは敵ターゲットに Ashen Decay を適用し、Heart Strike と Blood Boil の直接ダメージは Ashen Decay を 1.0 秒延長します。
シーズン1
(2) セットボーナス: Obliterate と Frostscythe のクリティカル攻撃ダメージが 10% 増加します。
(4) セットボーナス: Obliterate と Frostscythe は 15% の確率で Killing Machine を消費しません。
シーズン2
(2) セットボーナス:ハウリングブラストのダメージが10%増加。 Rimeを消費すると、次のFrostwyrmのFuryのダメージが4%増加し、10回スタックします。フロストの柱は、敵を凍結させることができないフロストワームの怒りを 25% の効果で呼び出します。
(4) セットボーナス: Frostwyrm's Fury により、攻撃を受けた敵は 12 秒間、クリティカル攻撃によるダメージが 20% 増加します。
シーズン3
(2) セットボーナス: チル ストリークの射程が 4 ヤード増加し、跳ね返されるようになります。チルストリークがバウンスするたびに、ダメージは 12 秒間 4% 増加し、最大 5 回までスタックされます。
(4) セットボーナス: チル ストリークは追加で 2 回バウンスでき、バウンスするたびに 30% の確率でルーンを獲得し、チル ストリークのクールダウンを 5 秒短縮するか、エンパワー ルーン武器のクールダウンを 6 秒短縮します。
シーズン1
(2) セットボーナス: 化膿した傷を破るとグールのヴァイル注入が付与され、5 秒間ダメージとヘイストが 10% 増加します。
(4) セットボーナス: あなたのプライマリグールの攻撃は、8% の確率で 8 秒間、ダメージとヘイストを 8% 増加させます。 Vile Infusion 中にこの確率は 15% に増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: デスコイルとエピデミックのダメージが10%増加。 Death Cock または Epidemic をキャストすると、最大 20 までの Master of Death のスタックが付与されます。Dark Transformation は Master of Death を消費し、スタックごとに 1% のマスタリーを 25 秒間付与します。
(4)セット特典:アーミー・オブ・ザ・デッド/
Raise Abomination は Master of Death を 20 スタック付与します。デスコイルまたはエピデミックがサドンドゥームを消費すると、6秒間マスターオブデスと10%のマスタリーの追加スタックを1獲得します。
シーズン3
(2) セットボーナス: セットボーナス: アポカリプスは追加の死者の魔術師を召喚します。 Magus of the Dead のシャドウ ボルトは、近くの最大 4 人の敵にシャドウ ボルトの一斉射撃を行うようになりました。
(4) セットボーナス: セットボーナス: あなたが費やす各ルーンは、アクティブな魔術師の持続時間を 0.5 秒延長し、あなたの魔術師は増幅ダメージもキャストするようになり、あなたが与えるダメージが 10 秒間 5% 増加します。
ドラゴンフライト シーズン 4 デーモン ハンター ティア セットの勝者
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのデーモン ハンター ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
シーズン1
(2) セットボーナス:カオスストライクとブレードダンスのクリティカル発生率が5%増加し、クリティカルダメージが10%増加します。
(4) セットボーナス: カオス ストライクとブレード ダンスは 20% の確率で 6 秒間、与えるダメージが 5% 増加します。 Chaos Strike と Blade Dance のクリティカル攻撃により、この確率が 40% に増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: 175 Fury を費やすたびに、Seething Fury を獲得し、6 秒間、敏捷性が 10% 増加します。
(4) セットボーナス: 沸騰する怒りを獲得するたびに、15 の怒りを獲得し、次のアイビームのダメージは 15% 増加し、5 回スタックします。
シーズン3
(2) セットボーナス: Blade Dance は自動的に主ターゲットに 100% のダメージを与えるスロー グレイブを発動し、各スラッシュは 50% の確率で敵に 35% のダメージを与えるスロー グレイブを与えます。
(4) セットボーナス:Throw Glaive は The Hunt の残りのクールダウンを 2.0 秒短縮し、The Hunt の時間経過によるダメージ効果が 6 秒長く持続します。
シーズン1
(2)セット特典:シアー/
Fracture は 20% 多くのダメージを与え、20% 多くの Fury を生成し、15% の確率で追加の Soul Fragment を生成します。 (4) セットボーナス: Spirit Bomb と Soul Cleave は 12% の確率で 50% 多くのダメージを与え、それらが命中したターゲットがあなたに与えるダメージを 8 秒間 15% 減少させます。
シーズン2
(2) セットボーナス: 魂の破片の回復量が 10% 増加し、魂の破片を生成すると、火炎ダメージが 6 秒間 2% 増加します。複数のアプリケーションが重複する場合があります。
(4) セットボーナス: シアーとフラクチャーは火ダメージを与え、60 個のソウルフラグメントを消費した後、次のシアーまたはフラクチャーのキャストでターゲットに 3 秒間、燃えるようなブランドを適用します。
シーズン3
(2) セットボーナス: Sigil of Flame の影響を受けたターゲットを攻撃すると、8 秒間、ダメージと回復力が 2% 増加し、スタミナが 2% 増加し、最大 5 までスタックします。
(4) セットボーナス: Sigil of Flame の定期ダメージが燃え上がる可能性があり、ターゲットから追加の魂の破片を粉砕し、(攻撃力の 75.9%) 追加ダメージを与えます。 40 Fury を費やすごとに、クールダウンが 1.0 秒減少します。
ドラゴンフライト シーズン 4 ドルイド ティア セットの勝者
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのドルイド階層セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
シーズン1
(2) セットボーナス: スターサージとスターフォールは、次のラースまたはスターファイアのダメージを 20% 増加させ、最大 3 回までスタックします。
(4) セットボーナス: Eclipse に入ると、次の Starsurge または Starfall のコストが 5 減り、与えるダメージが 20% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: サンファイアの半径が 3 ヤード増加しました。サンファイア、ムーンファイア、シューティングスターのダメージが20%増加しました。
(4) セットボーナス: シューティング スターは 20% の確率で代わりにクラッシュ スターを呼び出し、ターゲットに (スペル パワーの 76.5%) アストラル ダメージを与え、アストラル パワー 5 を生成します。
シーズン3
(2) セットボーナス: Eclipse が終了するか戦闘に入ったとき、Dreamstate に入り、次の 2 つの Starfire または Wrath のキャストタイムが 40% 減少し、ダメージが 100% 増加します。
(4) セットボーナス: Starsurge または Starfall は、現在の Eclipse の Arcane または Nature ダメージ ボーナスをさらに 2% (最大 10%) 増加させます。
シーズン1
(2) セットボーナス:Rip & Ferocious Biteのダメージが6%増加。
(4) セットボーナス: 消費したコンボポイントごとに、フィニッシュムーブによるリップ、レイク、スラッシュのダメージが 2% 増加し、シュレッド、レイク、スワイプ / ブルータル スラッシュ、スラッシュのクリティカル ストライクの確率が 4 % 増加します。秒。
シーズン2
(2) セットボーナス: 自動攻撃は 25% の確率で Shadows of the Predator を付与し、敏捷性が 1% 増加します。 5 を超える各アプリケーションは、2 スタックにリセットされる可能性が高くなります。 (確率: 25%、クールダウン 100ms)
(4) セットボーナス: Shadows of the Predator アプリケーションがスタックをリセットすると、敏捷性が 8% 増加し、8 秒間 2 秒ごとに 1 コンボ ポイントを生成します。
シーズン3
(2) セットボーナス: Feral Frenzy は Smoldering Frenzy を付与し、8 秒間、与えるすべてのダメージが 20% 増加します。
(4) セットボーナス: Feral Frenzy のクールダウンが 15 秒短縮されます。 Smoldering Frenzy の間、敵は 10 秒間にわたってあなたが Fire として与えたダメージの 10% を燃やします。
シーズン1
(2) セットボーナス: ゴアと一緒にマングルを使用すると、近くの敵に与えられるダメージの 30% も与えられますが、ターゲットが 5 つを超えるとダメージは減少します。また、6秒間、与えるダメージが増加し、受けるダメージが5%減少します。
(4) セットボーナス: ゴアの発動確率が 5% 増加します。ゴアでマングルを使用すると、6 秒間で [(攻撃力の 135%) * (1 + 汎用性)] の体力が回復します。
シーズン2
(2) セットボーナス: ダメージを受けると、マングルとスラッシュのダメージと怒りの生成が 8 秒間 15% 増加し、8 秒間で受けたダメージの 6% を回復します。
(4) セットボーナス: Raze/Maul のダメージが 20% 増加し、Ironfur または Raze/Maul をキャストすると最大体力が 12 秒間 3% 増加し、5 回スタックします。
シーズン3
(2) セットボーナス: Rage of the Sleeper 中に費やした Rage は Dream Thorns の成長を促進し、Rage of the Sleeper が終了した後は Dream Thorns の保護であなたを包み込み、とげが残っている間、あなたに与えられたダメージの 25% を最大 (消費したレイジ 20 ごとに 660 / 100 * 攻撃力)。
(4) セットボーナス: Rage of the Sleeper がアクティブな間に消費する Rage 40 ごとに、その持続時間が 1.0 秒延長され、最大 5.0 秒になります。あなたのドリームソーンはブレイジングソーンとなり、吸収されたダメージの100%が攻撃者に反射されます。
シーズン1
(2) セットボーナス:若返り、生命開花、野生成長、白華、静けさのクリティカル回復確率が8%増加します。
(4) セットボーナス: エフロレッセンス クリティカル ヒールは、次のワイルド グロースの回復力を 5% 増加させ、最大 5 回までスタックします。ライフブルーム クリティカル ヒールは、Nature's Swiftness のクールダウンを 2 秒短縮します。
シーズン2
(2) セットボーナス:若返りとライフブルームの回復量が10%増加します。時間の経過による再生治癒力が 35% 増加しました。
(4) セットボーナス: Flourish は、終了後さらに 16 秒間、時間経過による回復効果の速度を 26% 増加させます。 Verdant Infusion を使用すると、Swiftmend のターゲットは 6 秒間、あなたからの回復量が 15% 増加します。
シーズン3
(2) セットボーナス: あなたとグローブ ガーディアンの栄養は、40 ヤード以内の追加の 2 人の味方を 40% の効果で回復します。
(4) セットボーナス: Clearcasting を消費すると、Regrowth が近くの負傷した味方に 200% の効果で Nourish をキャストするようになります。時間の経過とともに回復する効果を持つ味方を優先します。
Dragonflight シーズン 4 エヴォーカー ティア セットの勝者
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのエヴォーカー ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
シーズン2
(2) セットボーナス: エボンマイトはエンパワースペルのダメージを 30% 増加させます。
(4) セットボーナス: エボンマイトは味方の主要ステータスを自分のステータスのさらに 1.0% 増加させます。
シーズン3
(2) セットボーナス: Prescience の持続時間が 3 つごとに 100% 長くなります。
(4) セットボーナス: Prescience をキャストすると、アクティブな Prescience ごとに小さな裂け目で次の Eruption が強化され、それぞれが (呪文パワーの 110%) ダメージを与え、Ebon Might を 0.2 秒延長します。
シーズン1
(2) セットボーナス: エンパワースペルはクリティカル攻撃の確率が 5% 増加し、6 秒間クリティカル攻撃の確率も 5% 増加します。
(4) セットボーナス: エンパワースペルは 25% の確率で、疲労を引き起こすことなく 6 秒間の Fury of the Aspects を付与します。
シーズン2
(2) セットボーナス: Disintegrate と Pyre は Obsidian Shards で敵を貫通し、8 秒間で与えられたダメージの 12% を Volcanic ダメージとして与えます。
(4) セットボーナス: エンパワースペルは与えるダメージが 8% 増加し、黒曜石の破片が力で燃え上がり、5 秒間 200% 多くのダメージを与えます。ドラゴンレイジ中、シャードは常に力強く燃え上がります。
シーズン3
(2) セットボーナス: Dragonrage がアクティブな間、6 秒ごとに Emerald Trance を獲得し、与えるダメージが 5% 増加し、最大 5 回までスタックされます。
(4) セットボーナス: ドラゴンレイジが終了すると、エメラルドトランスはスタックごとに 5 秒間持続し、5 秒ごとにエッセンスバーストを与えます。
シーズン1
(2) セットボーナス: エンパワースペルは、Reversion の回復力を 6 秒間 35% 増加させます。
(4) セットボーナス: 復帰ヒーリングにより、次の Living Flame が即座にキャストされ、20% 増加したダメージまたはヒーリングを与える可能性があります。 2回まで重複可能。
シーズン2
(2) セットボーナス:Spiritbloom は、8 秒間で行われた治癒の 40% に対して、時間経過による治癒効果を適用します。ドリームブレスの回復力が15%増加します。
(4) セットボーナス: 4 つのエンパワースペルをキャストした後、すぐにエッセンスバーストを獲得し、3 秒後にさらにエッセンスバーストを獲得します。
シーズン3
(2) セットボーナス: 50% の効果で攻撃された敵または味方に最大 3 つの生きた炎を唱える呪文を強化します。
(4) セットボーナス: Living Flame は回復した味方、またはエコーをまだ持っていない近くの味方に 70% の効果でエコーを適用するチャンスがあります。
ドラゴンフライト シーズン 4 ハンター ティア セットの勝者
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのハンター ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
シーズン1
(2) セットボーナス: Kill Command のダメージが 10% 増加し、10% の確率で Barbed Shot のクールダウンをリセットします。
(4) セットボーナス: バーブドショットのダメージが 5% 増加し、バーブドショットは次のキルコマンドのダメージを 20% 増加させます。
シーズン2
(2) セットボーナス: コブラショットとキルコマンドのダメージが 15% 増加しました。
(4) セットボーナス: コブラショット、キルコマンド、マルチショットは、Bestial Wrath のクールダウンを 2 秒短縮します。
シーズン3
(2) セットボーナス: Bestial Wrath は 15 秒間 Dire Beast を召喚します。
(4) セットボーナス: 最近召喚したダイア ビーストはキル コマンドに従い、ビースト クリーブの恩恵を受けることができます。
シーズン1
(2) セットボーナス: Raptor Strike / Mongoose Strike、Carve、Butchery のダメージが 12% 増加します。
(4) セットボーナス: Raptor Strike / Mongoose Bite、Carve、Butchery は 20% の確率で次の Raptor Strike / Mongoose Bite、Carve、Butchery のコストを 10 減少させ、与えるダメージが 40% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: 野火爆弾のダメージが 10% 増加し、野火爆弾を投げると次のキル コマンドのダメージが 40% 増加します。
(4) セットボーナス: フォーカスが 30 消費されるごとに、Wildfire Bomb のクールダウンが 1.0 秒減少します。
シーズン3
(2) セットボーナス: Fury of the Eagle は、12 秒間、あなたとあなたのペットのクリティカル攻撃確率が 15% 増加し、与えるクリティカルダメージが 15% 増加します。
(4) セットボーナス: ワシの怒りは、現在のターゲットに無料の野火爆弾を 100% の効果で投げます。次の野火爆弾はクールダウンを発生させず、野火爆弾が主なターゲットに与えるダメージを 40% 増加させます。 12秒
シーズン1
(2) セットボーナス: キメラ ショット/アルケイン ショット & マルチ ショットのクリティカル ヒットにより、次のエイムド ショットにより、命中したターゲットに 6 秒間に与えられるダメージの 40% が出血します。
(4) セットボーナス: 遠距離自動攻撃には 15% の確率で次のキメラ ショット、アルケイン ショット、またはマルチショットのクリティカル ストライク チャンスが 100% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: アーケインショット/キメラショットとマルチショットの与えるダメージが 10% 増加し、8% の確率で必殺技効果を付与します。
(4) セットボーナス: キルショットのダメージが 15% 増加し、照準ショットとラピッドファイアのクールダウンが 1.5 秒短縮されます。
シーズン3
(2) セットボーナス: Rapid Fire は 20% の追加ダメージを与えます。トリックショットを使用すると、ラピッドファイアが 6 秒間ボレーを発射し、通常の 100% のダメージを与えます。
(4) セットボーナス: 10 フォーカスを費やすたびに、3.0% の確率でラピッド ファイアのクールダウンがリセットされ、次のラピッド ファイアがチャンネル中に 100% の追加ショットを発射します。
Dragonflight シーズン 4 メイジ ティア セットの勝者
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのメイジ ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
シーズン1
(2) セットボーナス: Arcane Charge ごとに、Arcane Blast のクリティカル攻撃確率が 3% 増加し、Arcane Explosion のクリティカル攻撃確率が 3% 増加します。
(4) セットボーナス: Arcane Blast または Arcane Explosion が少なくとも 1 つのターゲットにクリティカル攻撃を当てると、次の Arcane Barrage のクリティカル攻撃確率が 10% 増加し、最大 4 スタックまで増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: Arcane Surge は呪文ダメージをさらに 10% 増加させ、持続時間は 3 秒増加します。
(4) セットボーナス: Arcane Surge 中および Arcane Surge 中に費やした 24000 マナごとに、Arcane Surge が消えた後 18 秒間、呪文ダメージが 1% 増加し、最大 25 回までスタックされます。今回はマナ回復が50%増加します。
シーズン3
(2) セットボーナス: Clearcasting を消費すると、20 秒間で呪文ダメージが 2% 増加し、最大 10% まで累積します。
(4) セットボーナス: クリアキャスティングを 3 回消費した後、次の Arcane Missiles は Arcane Battery を消費し、主なターゲットに 150% 増加したダメージを与え、近くの最大 4 人の敵に発射して 100% 増加したダメージを与えます。
シーズン1
(2) セットボーナス:アイスランスとフローズンオーブのダメージが10%増加。
(4) セットボーナス: フロストの指を消費すると、呪文ダメージが 6 秒間 8% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: フルーリーとアイスランスのダメージが 20% 増加しました。 Flurry は衝撃時に爆発を引き起こし、近くの敵にダメージの 35% を与えますが、ターゲットが 5 つを超えるとダメージは減少します。
(4) セットボーナス: 凍結したターゲットに Ice Lance をキャストすると、10% の確率で Brain Freeze がトリガーされます。
シーズン3
(2) セットボーナス: 氷河スパイクのダメージが 10% 増加し、凍結したターゲットを粉砕すると爆発し、近くの敵に与えたダメージの 20% を与えます。 8 ターゲットを超えると与えるダメージが減少します。
(4) セットボーナス: Glacial Spike をキャストすると、40% の確率で Brain Freeze がトリガーされます。
(2) セットボーナス: ホットストリークでキャストされたパイロブラストとフレイムストライクの与えるダメージが 10% 増加します。
(4) セットボーナス: ファイア ブラスト、フェニックス フレイム、ファイアボールの与えるダメージが 10% 増加し、クリティカル攻撃の確率が 10% 増加します。
(2) セットボーナス: フェニックス フレイムはダメージを与えたすべての敵にチャーリング エンバーを適用し、12 秒間あなたから受けるダメージを 5% 増加させます。
(4) セットボーナス: あなたの直接ダメージ呪文が Charring Ember の影響を受けた敵に 20 倍当たると、次の 2 つの Phoenix Flames のダメージが 200% 増加し、使用時にチャージが払い戻されます。
(2) セットボーナス: パイロブラストとフレイムストライクがクリティカル攻撃を行うと、灼熱の怒りを獲得し、クリティカル攻撃ダメージが 12 秒間 4% 増加し、最大 20% まで累積します。
(4) セットボーナス: Combustion をアクティブにすると、Searing Rage のクリティカルストライクダメージボーナスが 12 秒間 150% 増加します。
Dragonflight シーズン 4 モンク ティア セットの勝者
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのモンク ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
シーズン1
(2) セットボーナス: 怒りの拳は、次の 2 回の旭日蹴りまたは回転鶴蹴りで与えるダメージが 30% 増加します。
(4) セットボーナス: 怒りの拳は代わりに次の 3 つのライジングサンキックまたはスピニングクレーンキックを強化し、強化されたキックは次の怒りの拳が与えるダメージを 5% 増加させ、最大 3 回までスタックします。
シーズン2
(2) セットボーナス: ライジング サン キックの与えるダメージが 5% 増加し、新星になり、8 ヤード以内のすべての敵に (攻撃力の 83%) Shadowflame ダメージを与えます。
(4) セットボーナス: 怒りの拳は、メインターゲットに与えるダメージが 20% 増加し、ヒットしたすべてのターゲットに与える Shadowflame Nova のダメージが 15 秒間 50% 増加します。
シーズン3
(2) セットボーナス: フリースピニングクレーンキックによりブラックアウト強化が付与され、次のブラックアウトキックのダメージが 150% 増加します。近接アビリティにはブラックアウト強化を付与するチャンスがあります。
(4) セットボーナス:ブラックアウト強化によるブラックアウトキックは、怒りの拳、ライジングサンキック、ウィンドロードの一撃、旋回ドラゴンパンチのクールダウンを3.0秒短縮します。怒りの拳、ライジングサンキック、ウィンドロードの一撃、旋回ドラゴンパンチのダメージが4%増加しました。
シーズン1
(2) セットボーナス: タイガーパームまたはスピニングクレーンキックで敵を攻撃すると、ブリューマスターのリズムが付与され、15 秒間、与えるダメージが増加し、受けるダメージが 1% 減少し、最大 4 回までスタックされます。
(4) セットボーナス: Brewmaster's Rhythm のスタックごとに、Purifying Brew はよろめきによる遅延ダメージの 3% をさらにクリアします。
シーズン2
(2) セットボーナス:ブラックアウトキックのダメージ20%増加。回避に成功しても、10% の確率で Elusive Brawler スタックがリセットされません。
(4) セットボーナス:ライジングサンキックはとらえどころのない喧嘩師のスタックを与え、回避すると、次のスピニングクレーンキックまたはライジングサンキックのダメージとクリティカルストライクチャンスが5%増加し、最大5までスタックします。
シーズン3
(2) セットボーナス: ブレス オブ ファイアは Shadowflame として 40% のボーナス ダメージを与え、与えられた Fire ダメージの 50% を回復します。
(4) セットボーナス: ブレス オブ ファイアの影響を受けたターゲットに対する攻撃は、Shadowflame として 15% の追加ダメージを与えるチャンスがあり、各 Celestial Brew は、与えた Shadowflame ダメージの 100% に対してよろめき吸収を付与し、ダメージを遅らせます。代わりによろめきによって防止されます。
シーズン1
(2) セットボーナス: エンベロープミスト、エッセンスフォント、ビビファイによるヒーリングが、リニューイングミストを使用しているターゲットに対して 10% 増加します。
(4) セットボーナス: エッセンス フォントとビビファイの回復量が 10% 増加し、エッセンス フォントで回復したターゲットのリニューイング ミストが直接回復するごとに 1 秒延長されます。
シーズン2
(2) セットボーナス:リニューアルミスト、スージングミスト、エンベロープミストの回復量が12%増加します。
(4) セットボーナス: お茶を飲むと、ビビファイミストとリニューイングミストの回復力が 6 秒間 40% 増加します。
シーズン3
(2) セットボーナス: Renewing Mist は最初のターゲットに Chi Harmony を適用し、あなたから得られる治癒力を 8 秒間 50% 増加させます。
(4) セットボーナス: 気のハーモニーでターゲットに行った全回復量の 20% が保存され、気のハーモニーが消えるかリフレッシュされると、リニューイング ミストで味方に均等に分散されます。
ドラゴンフライト シーズン 4 パラディン ティア セットの勝者
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのパラディン ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
シーズン1
(2) セットボーナス:ジャッジメント、ブレイド・オブ・ジャスティス、ウェイク・オブ・アッシュのダメージが15%増加。
(4) セットボーナス: ダメージを与えるホーリーパワー能力が与えるダメージが 10% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: ジャッジメントと怒りのハンマーが与えるダメージが 10% 増加し、クリティカルストライクのダメージが 15% 増加します。怒りのハンマーは敵に裁きを与えます。
(4) セットボーナス: ジャッジメントは、ホーリーパワーの消費者から敵が受けるダメージをさらに 15% 増加させます。 Hammer of Wrath は近くの 4 つのターゲットにダメージの 20% を与えるようになりました。
シーズン3
(2) セットボーナス: Expurgation はさらに 3 秒持続し、与えるダメージが 30% 増加します。 Expurgation を持つターゲットに Judgment または Divine Toll をキャストすると、怒りの制裁が発生し、ターゲットに (攻撃力の 100%) の聖ダメージを与え、近くの最大 4 人の敵に共鳴 [(攻撃力の 100%) / 2] の聖ダメージを与えます。
(4) セットボーナス: 怒りの制裁は怒りのエコーを与え、次のテンプラーの評決またはディバインストームに 25% の効果で 2 回目のダメージを与えます。この効果はジャッジメントを消費しない。
シーズン1
(2) セットボーナス: アベンジャーの盾はあなたと最も近い味方に光の同盟を与え、汎用性を 8 秒間 6% 増加させます。
(4) セットボーナス: 正義のハンマー/祝福されたハンマーをキャストすると、10 秒間パリィが 5% 増加し、光の同盟者の持続時間が 1.0 秒延長されます。
シーズン2
(2) セットボーナス: アベンジャーのシールドは、命中したターゲットをハートファイアで燃焼させ、5 秒間に与えられるダメージの 20% を追加で与えます。 Heartfire は、与えたダメージの 100% を回復します。
(4) セットボーナス:ジャッジメントクリティカル攻撃でハートファイアが適用され、グランドクルセイダーを発動できる。
シーズン3
(2) セットボーナス: ジャッジメントにより Sanctification のスタックが付与され、スタックごとに受けるダメージが 2.0% 減少します。スタックが 5 に達すると、次の Consecration のキャストが強化され、ダメージと回復力が 200%、半径が 30% 増加します。聖別のスタックは、権限を付与された聖別が終了するとリセットされます。
(4) セットボーナス: あなたが強化された聖別内にいる間、あなたの能力は 40% のボーナス ダメージまたは火としての回復を与える可能性があります。
(2) セットボーナス: Holy Shock は、10 秒間、呪文のクリティカル攻撃の確率を 4% 増加させます。
(4) セットボーナス:ホーリーライト、フラッシュオブライト、ライトオブドーン、授与信仰の回復量が6%増加し、それらのクリティカル効果により次のホーリーショックのダメージまたは回復量が20%増加します。
(2) セットボーナス: ホーリーショックのクリティカルストライクの回復量が 60% 増加し、ライトのハンマーのクールダウンが 2 秒、またはホーリープリズムのクールダウンが 1 秒減少します。
(4) セットボーナス: ライトのハンマーの回復頻度が 100% 増加し、4 秒ごとに 1 ホーリー パワーを生成します。ホーリー プリズムの治癒力は 80% 増加し、敵ターゲットにキャストした場合は 1 ホーリー パワーを生成し、味方にキャストした場合は 3 ホーリー パワーを生成します。
(2) セットボーナス: Glimmer of Light が消えるかリフレッシュされると、ターゲットに聖なる残響を生成し、8 秒間味方を回復 (呪文パワーの 108%) するか、敵にダメージを与えます (呪文パワーの 96%) 。複数の聖なる残響は最大 6 回まで重複する可能性があります。
(4) セットボーナス: Daybreak は 6 秒間ヘイストを 25% 増加させ、クールダウンは 15 秒減少します。
ドラゴンフライト シーズン 4 プリースト ティア セットの勝者
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのプリースト ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
シーズン1
(2) セットボーナス: マインドブラストは、次の貪食疫病のダメージを 12% 増加させ、最大 3 回までスタックします。
(4) セットボーナス: 疫病を貪るとヘイストが 8 秒間 4% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス:Shadowy Insightの発動確率が25%増加します。 Shadowy Insight を消費すると、Mind Blast の与えるダメージが 30% 増加し、追加の Insanity が 4 つ生成されます。
(4) セットボーナス: ペストを貪るダメージが 15% 増加しました。 Devouring Plague を 4 回キャストするごとに、次の 10 秒以内に呼び出される Shadowy Apparition のダメージが 80% 増加します。
シーズン3
(2) セットボーナス: Shadow Word: Death は 15% の効果で追加の時間を 2 回トリガーします。デススピーカーがアクティブであるか、ターゲットが以下の場合、15%の効果でさらに1回トリガーします。
広告
規律の司祭
シーズン1
(2) セットボーナス: パワーワード: シールドは、次の直接ダメージまたは回復呪文の効果を 10% 増加させます。
(4) セットボーナス: 苦行は、次のパワーワード: シールドの強度をダメージの 60% または回復の 18% 増加させます。
シーズン2
(2) セットボーナス:邪悪の粛清/シャドウワード:ペインダメージ25%増加。パワーワード: ラディアンスヒーリングが 15% 増加しました。
(4) セットボーナス: パワーワードによって適用される償い: ラディアンスの持続時間が 3 秒長くなります。あなたの呪文により、次のパワーワード「ラディアンス」がインスタントになり、マナコストが 50% 削減される可能性があります。最大2回までチャージ可能。
シーズン3
(2) セットボーナス: Smite と Penance のダメージが 20% 増加し、Smite はアクティブな贖罪の持続時間を 2.0 秒延長します。
広告
上人
シーズン1
(2) セットボーナス:「修復の祈り」を詠唱すると、次の「ヒール」または「治癒の祈り」の詠唱時間が1秒減少し、ホーリーワードのクールダウン短縮効果が2秒増加します。
(4) セットボーナス: Holy Word: Serenity または Holy Word: Sanctify のクールダウンが終了すると、6 秒間 10% のクリティカル攻撃チャンスを獲得します。
シーズン2
(2) セットボーナス: あなたが「修繕の祈り」を唱えると、35%の確率でその効果が他の味方にも複製されます。
(4) セットボーナス: Prayer of Mending がジャンプするか期限切れになると、次の Holy Word のダメージと治癒が 4% 増加し、最大 15 回までスタックされます。
シーズン3
(2) セットボーナス: ホーリーワード: セレニティは対象に 14 秒間の更新を適用します。 Holy Word: Sanctify は、回復する味方に 5 秒間の Renew を適用します。
(4) セットボーナス: Renew のヒーリングにより、次の Holy Word: Sanctify または Holy Word: Serenity がキャスト時にチャージを消費せず、マナコストが 50% 減り、最大 2 つのチャージが蓄積される可能性があります。
広告
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのローグ ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
無法者ローグ
シーズン1
(2) セットボーナス: ディスパッチは、消費したコンボポイントごとに、次のシニスターストライクまたはアンブッシュのダメージを8%増加させます。
(4) セットボーナス: Sinister Strike によって付与された Pistol Shot を半額で使用すると、次の派遣のダメージが 25% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: 与えるダメージにソウルリップが適用され、8 秒間で与える全ダメージの 5% を物理ダメージとして与えます。
(4) セットボーナス: Between the Eyes はすべてのソウルリップを解き放ち、残りのすべてのダメージの 200% を与え、15 秒間 5% の敏捷性を与えます。
シーズン3
(2) セットボーナス: シニスター・ストライクはさらに 10% の確率で追加攻撃を行います。
広告
繊細なローグ
シーズン1
(2) セットボーナス: Eviscerate と Black Powder は、消費したコンボ ポイントごとに、次の Backstab、Shadowstrike、または Shuriken Storm のダメージとクリティカル ストライクの確率を 2% 増加させます。
(4) セットボーナス: バックスタブ、シャドウストライク、手裏剣ストームのクリティカル攻撃は、6 秒間、エビセレイトとラプチャーのダメージが 12% 増加し、黒色火薬のダメージが 8% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: シャドウ ダンスは 6 秒間死の象徴を与え、ラプチャーの持続時間を 4 秒延長します。
(4) セットボーナス: 死のシンボルは、内臓除去と黒色火薬のクリティカル攻撃ダメージを 40% 増加させます。
シーズン3
(2) セットボーナス: Eviscerate、Rupture、または Black Powder を使用すると、シャドウ クローンを召喚してフィニッシュ ムーブをエコーし、57% の追加シャドウ ダメージを与える可能性があります。
広告
暗殺ローグ
シーズン1
(2) セットボーナス: Envenom は武器の毒のダメージも 20% 増加します。
(4) セットボーナス: 武器の毒が直接ダメージを与えると、50% の確率で敗血症の傷を獲得し、出血ダメージが 8 秒間 4% 増加し、最大 5 回までスタックします。
シーズン2
(2) セットボーナス: ラプチャーは自然として追加の 40% ダメージを与えます。クリムゾン・テンペストは自然として追加の 20% ダメージを与えます。
(4) セットボーナス: 死印が切れると、与える自然ダメージが 30 秒間 40% 増加します。
シーズン3
(2) セットボーナス: 消費する 10 エネルギーごとに Natureblight が付与され、6 秒間 1.0% の攻撃速度と 1.0% の自然ダメージが与えられます。 Natureblight の複数のインスタンスは、最大 12 個まで重複する可能性があります。
(4) セットボーナス: Envenom が自身にさらに力を与え、Envenom がアクティブな状態でキャストすると、近くのすべての敵に (攻撃力の 45%) 自然ダメージを与える Envenomous Explosion を引き起こします。 5 ターゲットを超えると与えるダメージが減少します。 Envenomous Explosion が単一のターゲットにダメージを与える場合、ダメージは 150% 増加します。
広告
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのシャーマン ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
エレメンタルシャーマン
シーズン1
(2) セットボーナス: ライトニング ボルト、チェーン ライトニング、ラバ バーストは、次のアース ショックまたは地震のダメージを 3% 増加させ、3 回スタックします。
(4) セットボーナス: アース ショック / エレメンタル ブラストまたはアースクエイクを唱えると、5 秒間マスタリーが 7.5% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス:50秒ごとにストームキーパーを獲得します。
(4) セットボーナス: ストームキーパーを消費してから 8 秒間、ライトニング ボルト、溶岩バースト、アイスフューリー、フロスト ショックは 50% 多くの大渦を生成し、チェーン ライトニング、溶岩ビーム、地震は 20% 増加したクリティカル ダメージを与えます。
シーズン3
(2) セットボーナス: Primordial Wave は、ターゲットに 70% の効果でエレメンタル ブラストをキャストし、3 つのエレメンタル ブラスト ボーナス効果をすべて 10.0 秒間付与します。
広告
強化シャーマン
シーズン1
(2) セットボーナス: ストームストライクは、次のファイア、フロスト、またはネイチャー能力のダメージを 10% 増加させ、メイルストローム ウェポンのスタックを 1 つ生成します。
(4) セットボーナス: メイルストローム武器スタックを消費すると、3 秒間、消費されたスタックごとにヘイストが 0.5% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: Sundering は 15 秒間、マスタリーを 24% 増加させます。
(4) セットボーナス: Sundering は 15 秒間、物理ダメージと火炎ダメージを 20% 増加させ、次の 2 チェーン ライトニング キャストの与えるダメージが 20% 増加し、消費された大渦武器スタックの 50% を返金します。
シーズン3
(2) セットボーナス: Primordial Wave は、15 秒間、与える自然ダメージを 20% 増加させる Lightning Feral Spirit を召喚します。
広告
修復シャーマン
シーズン1 (2)セット特典:ヒーリング中ストリームトーテム/
クラウドバースト トーテムがアクティブになり、クリティカル攻撃のチャンスが 10% 増加します。
(4) セットボーナス: クリティカルヒールの効果は通常の 200% ではなく 215% になります。
シーズン2
(2) セットボーナス: あなたが Healing Rain をキャストすると、Riptide を持つ各味方は Tidewaters によってエリア回復されます (呪文パワーの 322%)。
(4) セットボーナス: タイドウォーターで回復した各味方は、6 秒間、あなたの治癒力を 1% 増加させ、次のヒーリング ウェーブまたはヒーリング サージの治癒力を 10% 増加させるか、次のチェーン ヒールを 2% 増加させます。
シーズン3
(2) セットボーナス: チェーンヒール、ヒーリングサージ、ヒーリングウェーブは最初のターゲットにタイダルリザーバーをマークし、15秒間あなたが与えるすべてのリップタイドヒーリングの15%を受けさせます。
(4) セットボーナス:リップタイドの回復力が25%増加します。 Riptide が Tidal Reservoir と同じターゲットでアクティブな場合、その時間経過による回復効果により、6% の確率で近くの味方に新しい Riptide が作成されます。
広告
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのウォーロック ティア セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
アフリクションウォーロック
シーズン1
(2) セットボーナス: Agony があなたに Soul Shard を与えると、残酷なインスピレーションを獲得するチャンスがあり、6 秒間ヘイストが 12% 増加します。
(4) セットボーナス:残酷なインスピレーションは、残酷な啓示の 2 チャージ、最大 5 チャージも付与します。 Cruel Epiphany をチャージするたびに、次の Malefic Rapture または Seed of Corruption のダメージが 40% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: Vile Taint のクールダウンが 5 秒減少し、Phantom Singularity のクールダウンが 12 秒減少しました。 Vile Taint と Phantom Singularity のダメージが 60% 増加しました。
(4) セットボーナス: Phantom Singularity でダメージを受けた敵は持続時間中虚弱状態になり、Vile Taint でダメージを受けた敵は 10 秒間虚弱状態になり、受けるダメージが 10% 増加します。
シーズン3
(2) セットボーナス: Soul Rot のダメージが 15% 増加し、さらに 4 秒間持続します。
広告
破壊戦士
シーズン1
(2) セットボーナス: ソウルシャードを消費すると、カオスメイルストロームを獲得するチャンスがあり、クリティカルストライクチャンスが10秒間10%増加します。
(4) セットボーナス: クリティカル攻撃は通常の 200% ではなく 208% のダメージを与えます。
シーズン2
(2) セットボーナス: チャネルデーモンファイアボルト、イモレート、インシネレートは追加のデーモンファイアボルトを発射するチャンスがあります。これらのボルトはメインターゲットに与えるダメージが 50% 増加します。
(4) セットボーナス: Demonfire ボルトは 13 秒間、Fire ダメージを 1% 増加させ、最大 8 回までスタックします。スタックを獲得しても期間は更新されません。 Channel Demonfireを唱えるとこの効果がリセットされます。
シーズン3
(2) セットボーナス: 次元の裂け目からのボルトは、近くの敵に与えられるダメージの 25% を与えるようになります。 Immolate の定期的なダメージにより、次元の裂け目のチャージが発生する可能性があります。
広告
悪魔学ウォーロック
シーズン1
(2) セットボーナス:デモンボルトとフェルストームのダメージが20%増加。
(4) セットボーナス: デモンボルトは次のグルダンの手札をインスタントにし、与えるダメージが 150% 増加するチャンスがあります。
シーズン2
(2) セットボーナス: デモンボルトは 15% の追加ダメージを与えます。デモニックコアを消費すると、グリモワール:フェルガードのクールダウンが0.5秒短縮されます。
(4) セットボーナス:グリモア:フェルガードのダメージが20%増加。 Grimoire: Felguard がアクティブな間、すべての悪魔は 20% の追加ダメージを与えます。
シーズン3
(2) セットボーナス: デモニック コアを消費すると、20 秒後に爆発するドゥーム ブランドが適用され、近くの敵にシャドウ ダメージを与えるか、敵 1 体にシャドウ ダメージを与えます。 Hand of Gul'dan は、消費した Soul Shard ごとに Doom Brand の持続時間を 1 秒短縮します。
(4) セットボーナス: ドゥームブランドが取り除かれると、出発前に 5 つのドゥームボルトボレーをキャストするドゥームフィーンドを召喚するチャンスがあります。各ドゥームボルトボレーは最大 4 人の敵に影のダメージを与えるか、単一の敵に影のダメージを与えます。
広告
以下は、World of Warcraft Dragonflight のさまざまなシーズン中に利用可能だったすべてのウォリアー Tier セットのリストです。投票の勝者は緑色で囲まれています。
怒りの戦士
シーズン1
(2) セットボーナス:エクスキュートのクリティカル攻撃確率が25%増加。
(4) セットボーナス: サドンデスが実行のクールダウンをリセットし、体力に関係なく任意のターゲットに使用できるようにするチャンスが大幅に増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス:ランペイジダメージとクリティカル発生率が10%増加します。
(4) セットボーナス: Rampage により、次の Bloodthirst のクリティカルストライクチャンスが 10% 増加し、与えるダメージが 25% 増加し、追加の Rage が 2 生成されます。スタックは10回まで。
シーズン3
(2) セットボーナス: オーディンの怒りは 50% 増加のダメージを与え、次の 3 つの血の渇きに 150% の追加ダメージを与え、主なターゲットに対するクリティカル攻撃のチャンスが 100% 増加します。
広告
アームズウォリアー
シーズン1
(2) セットボーナス: モータル ストライクとクリーブのダメージとクリティカル ストライクの確率が 10% 増加しました。
(4) セットボーナス: モータル ストライク、クリーブ、クリティカル ストライクの実行により、ダメージとクリティカル ストライクの確率が 6 秒間 5% 増加します。
シーズン2
(2) セットボーナス: Deep Wounds はクリティカル攻撃の確率と、影響を受けたターゲットに与えるクリティカル攻撃ダメージを 5% 増加させます。
(4) セットボーナス: Deep Wounds のクリティカル攻撃は、次の Mortal Strike のダメージを 10% 増加させ、目の前の敵に [(攻撃力の 19.32%) * 2] の物理ダメージを与える可能性があります。スタックは3回まで。ターゲットが 5 を超えるとダメージが減少します。
シーズン3
(4) セットボーナス: サドンデスは、次の実行で地面を強力に叩きつけ、100% 増加したダメージを与えるサンダー クラップを引き起こします。さらに、Execute ターゲットは 5 秒間で Execute のダメージの 50% を出血させます。この出血が再度適用されると、残りのダメージが新しい出血に追加されます。
守護戦士
シーズン1
(2) セットボーナス: リベンジはヴァンガードの決意を与え、与えるダメージを増加させ、5 秒間受けるダメージを 4% 減少させます。
(4) セットボーナス:ヴァンガードの決意中、与えたダメージの5%に等しい痛み無視を得る。
シーズン2
(2) セットボーナス: シールド スラムのダメージが 15% 増加し、ラスト スタンドのクールダウンが 2 秒短縮されます。 Last Stand の間、これらの効果は 2 倍になります。
(4) セットボーナス: ラストスタンド終了後 20 秒間、シールド スラムが力の波を放ち、目の前の敵に (攻撃力の 135%) 物理ダメージを与え、5 秒間敵が与えるダメージを 5% 軽減します。 。
シーズン3
(2) セットボーナス: Spending Rage は次のシールド スラムでターゲットの出血を消費するチャンスがあり、Deep Wounds と Rend の残りのダメージの 40% と Thunderous Roar の 100% を即座に与え、ダメージを軽減します。 5秒間10%で撮影。
(4) セットボーナス: ターゲットから消費された出血効果ごとに、受けるダメージがさらに 2% 減少します。シールド スラムが出血を消費すると、サンダー クラップのクールダウンがリセットされ、サンダース ロアのクールダウンが 3.0 秒減少します。