新しいレイドの開幕直前にリリースされた最終バランスパッチにより、メタは形を作るかもしれないドラゴンフライトのシーズン3に登場。今後のレイド「夢の希望、アミドラシル」では、豊富な要素が導入されます。新しい階層セット、装身具、そして伝説の斧。この記事では、パッチ 10.2 の最新の RAID 層におけるすべての DPS クラスのパフォーマンスの期待値を詳しく掘り下げていきます。
これらのクラスの評価は、生存性、ダメージ出力、レイドバフ、実用性、およびその方法などの要素を組み合わせて行われます。予想する新しいレイドボスに対する彼らのパフォーマンス。レイド グループには近接クラスと遠距離クラスの組み合わせが必要であることを考慮して、対応するクラスとのスロットの競合についても考慮します。これらの考慮事項を念頭に置いて、10.2 RAID 層の DPS 層リストは次のとおりです。
Dragonflight シーズン 3 レイド DPS Tier リスト:
階層 | ヒーローたち |
Sティア | |
階層 | |
B層 | |
C層 |
シーズン 3 のレイド用 S ティア DPS クラス:
繰り返しになりますが、オーグメンテーションは新しいレイドで最も求められるクラスになるでしょう。現在ゲームに存在する唯一のサポート/DPSハイブリッドオプションであるため、彼らが弱体化されるか、別の同様のクラスが導入されるまで、レイドスポットを確保することになります。ダメージ、回復、生存性の向上によってもたらされる有用性の量は、すべてのレイドグループにとって必須となるでしょう。
最近のリワークを受けて、Havoc Demon Hunters は Amirdrassil にとって最高のクラスの 1 つになるでしょう。これらは非常に効果的なダメージ プロファイルを備えており、このパッチでは近接クラスで最高の生ダメージを与えることが期待されています。リワークにより生存性が大幅に向上し、Dragonflight で失われた強力な防御機能が再導入されました。さらに、全体的なレイドセットアップを強化するために、ダークネスとカオスブランドをもたらします。
強化シャーマンにはいくつかの小さなタレント変更が加えられましたが、その真の価値は新しいティアセットから生まれます。彼らは、ゲーム内の近接クラスの中で最も大きなダメージを与えることが期待されています。一般的に近接クラスは最近多くのバフを受けており、これによりウィンドフューリー トーテムはどのレイド グループでも価値の高い資産となるでしょう。彼らには生存性とレイドバフのオプションが欠けていますが、彼らがもたらす生のダメージは彼らをSティアに入れるでしょう。
火の魔術師はアミドラシルに大きな変更を加えていません。これらは、高いダメージ出力、卓越した機動性オプション、強力な生存性の強力な組み合わせのおかげで、遠距離 DPS の最有力候補となることが期待されています。これにより、どの RAID グループでも安全な場所が確保されます。 Arcane Intellect、Time Warp、および新しいバリア呪文を通じて提供されるユーティリティは、このクラスをチャートのトップに押し上げるのに十分な量です。
シーズン 3 のレイド用の Tier DPS クラス:
3 つの Rogue スペックはすべて、新しい Raid Tier では非常に安定しているように見えますが、その中で勝者となりそうなのは Assassination です。ローグ クラスの最近のリワークでは、多くの新しいツールと生活の質の変更が導入されており、新しいティアでの全体的なパフォーマンスが確実に向上しています。暗殺はテーブルに大きなバーストダメージをもたらし、ゲーム内で最高の防御力を備えています。全体として、今シーズンはどのローグ仕様でも間違いはありませんが、もう少し前進したい場合は、暗殺をお勧めします。
デヴァステーション エヴォーカーも新しいレイド Tier で同様の状況に陥ることになります。これらは驚くべきダメージと機動性のオプションをもたらしますが、オーグメンテーションの台頭によって大きく影が薄くなっています。このパッチでは仕様自体が非常に優れており、遠距離 DPS として最高のダメージを提供します。一般的なパグに関しては、Devastation がかなりの量のプレイを受けることになると予想していますが、ハイエンドのギルドのほとんどは、ゲーム内のさまざまな遠隔オプションのいくつかとともに、拡張仕様のみを実行する可能性があります。
フロストメイジは、新しいレイド層のスリーパーピックの1つになるでしょう。最近は大きな変更はありませんが、新しい Tier セットにより、ダメージ出力の点で非常に強力な立場に立つことになります。他のメイジ仕様と同様に、フロストは、秘術知性レイドバフ、タイムワープ、バリアを備えた新しい生存性オプションなど、レイドグループに多くの強力なユーティリティオプションをもたらす予定です。フロストがA Tierにある唯一の理由は、ファイアがオーグメンテーション・エヴォーカーとの相乗効果を少し良くすると信じているからです。
Assassination と同様に、Outlaw Rogues も新しい Tier で絶好のポジションを獲得しようとしています。それらのダメージ プロファイルは、他の 2 つの仕様の爆発的な性質ではなく、もう少しクリーブ ベースになっており、レイドの一部のボスにとって有利な立場にあります。現時点ではローグ仕様の全体的なパワーレベルは非常に高く、ほとんどのレイドグループでそれらが見られることが予想されます。彼らのダメージは堅実で、いつものようにゲーム内で最高の防御オプションをいくつか備えています。
この新しいレイド層の 3 つのハンター仕様のうち、Survival が勝者になりそうです。彼らはレイドに最適なダメージプロファイルを備えており、単一ターゲットに高いバーストダメージを与えながら、それを行うために範囲オプションを犠牲にすることはありません。ハンターはこれまで、レイドバフやユーティリティが不足しているため、レイドグループに参加するのに困難に直面していましたが、新たに追加されたハンターのマークは、プレイヤーベースに少なくとも1人をグループに連れて行く動機を与えることが期待されています。このパッチでは、サバイバルであるべきだと考えています。
他のメイジのスペックと同様に、アルケインは新しいレイド層で素晴らしい地位を占めることになります。これらはメイジ仕様のユーティリティ オプションをすべて備えており、ゲーム内で最も高いダメージを与えることができます。 Arcane の唯一の問題は、仕様をマスターするのがはるかに複雑で、まったく新しいレイドを学ぶ必要があるため、最高レベルでプレイするのが難しい可能性があることです。この仕様は正直、それをコントロールするプレイヤーによってはこの Tier リストのどこにでも入る可能性があるため、A Tier の真ん中に置くことにします。
ビーストマスタリーハンターは、新しいレイドティアで絶好のポジションを獲得しようとしています。このパッチでのダメージ数値は高いほうにありますが、移動中でもローテーション全体を実行できます。新しいハンターのマークのデバフも、この層のハンターの全体的なパワーレベルを向上させます。ダメージプロファイル(単体ターゲットと範囲オプションの両方を備えている一方、ビーストマスタリーはクリーブに苦戦している)のため、サバイバルはより強力なスペックであると予想されますが、今シーズンもBMは依然として非常に強いでしょう。
新しいレイドは、いくつかのバフを受けているため、バランスドルイドにとって有望に見えます。彼らはこのパッチで最も興味深い層セットの 1 つを備えており、遠距離 DPS スロットで競争力を発揮するのに十分な高いダメージをもたらします。このレイド層には、ムーンキンが優れた能力を発揮する大量の範囲ダメージ戦闘も含まれています。マーク・オブ・ザ・ワイルドはゲーム内で最も強力なレイドバフの1つであるため、新しいレイド層にはかなりの数のバランスドルイドが使用されることが予想されます。
新しいパッチではデスナイトが興味深い位置にいます。彼らはレイドグループに最高のダメージ(それでもまともな)や最高のユーティリティ(AMZは依然として素晴らしい)をもたらしませんが、多くのニッチな状況で非常に強力です。デスグリップは一部のレイド遭遇では非常に役立ち、新しい伝説の斧を入手できればパワーレベルが確実に向上します。 Death Knight はゲーム内で最も戦車の多いクラスの 1 つですが、プレイされるオーグメンテーション エヴォーカーの数によっては、機動性のオプションが欠如しているため、ダメージを受けることになります。
シーズン 3 のレイド用 B 層 DPS クラス:
Subtlety Rogues はパッチ 10.2 に向けて良い位置に着くと思われます。 Rogue クラスの最近のリワークでは、仕様のパフォーマンスを向上させる驚くべき品質の変更が数多く導入されました。これらは確かなダメージをもたらすだけでなく、ゲーム内で最高の生存可能性オプションのいくつかをもたらします。 Subtlety がリストで少し下位にある唯一の理由は、他の 2 つの Rogue スペックが少し強いためです。全体として、彼らはアミドラシル、夢の希望レイドに最適です。
フューリー・ウォリアーズはアミドラシルを強く求めています。大きな変更はありませんでしたが、新しい Tier セットの追加と新しいレジェンド斧の可能性により、生のダメージ数値をテーブルにもたらすことは間違いありません。ウォリアーは、バトル シャウトと結集する叫びにより、常に少なくとも 1 つのレイド スポットを持っています。プロテクションが最強のオプションではないため、DPS ウォリアーがこの Tier に導入されると考えられます。
ハンターの 3 つのスペックの中で最も評価が低いものの、射撃術は新しいパッチでもまだまともな位置にあります。彼らの継続的なダメージは特筆すべきことではありませんが、ゲーム内で最も高いバーストダメージウィンドウの 1 つを持っています。一部の新しいレイドボスでは、ニッチな状況を求めて射撃術に切り替えるハンターもいますが、一般的には、他の 2 つのハンターのスペックがより安定した地位にあると考えています。
Demonology ウォーロックは、この Tier でのダメージの仕組みが大幅に変更されました。彼らは、ネザーポータルとタイラントの大きなクールダウンウィンドウから、より持続的なダメージプロファイルに移行しました。これらの変更は素晴らしいもので、仕様がより柔軟になります。それらがもたらすダメージは、このリストの他の遠距離オプションほど高くはありませんが、ヘルスストーンとデモニックゲートウェイの間での有用性により、多くのレイドグループに確実に導入されます。
報復パラディンは、今後のレイド Tier でまともな位置にいます。このリストでは少し下位にある Feral と同様に、Ret もデーモン ハンターとローグのリワークのせいで、最近取り残されているように感じます。多くの近接クラスに大幅なバフと生活の質の変化が与えられ、全体的な Tier リストの上位に押し上げられています。 Retribution には依然として優れた生存性とユーティリティのオプションがありますが、ゲーム内の他の近接仕様の一部と競争するために必要な、このパッチで最高の直接ダメージをもたらすわけではありません。
フューリーと同様に、アームズ ウォリアーズもこの層のレイド グループに参加することに問題はありません。彼らは高いダメージ、バトルシャウト、そして結集する叫びをもたらし、この Tier リストの上位に入るのに十分です。彼らがフューリー以下である唯一の理由は、彼らの怒りにいくつかの問題があることです。現在、彼らには、実行ウィンドウの外で怒りを費やすための十分な選択肢がありません。それにもかかわらず、その数は十分に高いため、重大な問題にはなりません。
このパッチでは、フェラル ドルイドにいくつかのマイナーなバフが加えられていますが、この Tier よりも上位にするには十分ではありません。非常に多くの近接クラスが強力なバフとリワークを受けているため、フェラルは後回しにされています。彼らの数は競争力がありますが、それらがもたらす有用性は、はるかに優れた立場にあるバランスドルイドまたは修復ドルイドのいずれかによってカバーされる可能性が高くなります。フェラルはまともな位置にいますが、近接 DPS の役割にはより強力なオプションがあります。
破壊ウォーロックは、このパッチでインファナルにいくつかの変更が加えられており、範囲ダメージの向上に役立ちますが、リスト内の他の DPS スペックと比較すると、まだ不十分です。また、最も弱い層セットの 1 つを備えており、ダメージの増加はごくわずかです。このパッチでは 3 つのウォーロックの仕様がすべて少し調整されていないように感じられ、ヘルスストーンとゲートウェイに 1 つだけが導入されるシナリオが作成される可能性があります。私たちは Demonology が 3 つの中で最高のスペックであると信じていますが、それほど大きな差はありません。
エレメンタルシャーマンは、他の DPS クラスと同等の生のダメージ数値を持っていますが、基本的にレイドにグループユーティリティをもたらさない唯一の仕様です。彼らの新しいティアセットは、古いティアセットよりわずかに格下げされており、このリストの下半分での地位をさらに固めています。強化のパワーレベルとウィンドフューリートーテムをもたらすことができるため、このパッチではエレメンタルのダメージ能力が影を落とすことになります。
Unholy Death Knights はシーズン 3 で変更が加えられ、能力のパワーが調整され、特に Army of the Dead が弱くなりますが、より長く持続するダメージが増加します。これにより、他のコンテンツでのパフォーマンスがわずかに向上する可能性がありますが、レイド遭遇でのパワーレベルはナーフされています。アンチマジックゾーンとデスグリップは素晴らしいユーティリティオプションですが、このティアではフロストまたはブラッドが招待されるスペックになると信じています。
シーズン 3 のレイド用 C ティア DPS クラス:
Afflictionは大丈夫な位置にありますが、他のウォーロック仕様と残りの遠距離クラスの影に隠れています。現在、彼らのダメージはリストのトップに比べて不足しており、ダメージプロファイルは現在のレイドにとって最高のものではありません。何らかのバフを受けない限り、このパッチでは他の 2 つのウォーロック仕様のいずれかを試すことをお勧めします。
Windwalker Monks はまさに史上最高の仕様の 1 つです。新しいパッチには新しい変更がほとんど、またはまったく含まれていませんでしたが、それらが切実に必要でした。彼らのダメージはこのリストの中では低い方にあり、ミスティック・タッチとリング・オブ・ピースである程度の有用性はありますが、グループにミストウィーバーを入れることでそれらをカバーできることが十分に期待されます。これらはどの基準においても最高ではないため、レイド層の終了までに大規模なバランス変更が行われることを期待しています。
シャドウ プリーストは最近いくつかのバフを受けていますが、以前のレイド層では非常に大きな打撃を受けました。彼らのダメージは他の遠距離DPSキャストほど高くはなく、パワーインフュージョンの弱体化と治癒プリーストのスペックの強さ(不屈の精神とPIをもたらすため)を考慮すると、シャドウをレイドグループに持ち込む価値はほとんどありません。
そして、それができました! Dragonflight の新しいレイド「夢の希望、アミドラシル」のシーズン 3 の DPS シーンを取り上げました。レイドチームには近接キャラクターと遠距離キャラクターの組み合わせが必要であることを忘れないでください。スロットをめぐる競合相手との競争を考慮すると、パズルに新たな層が加わります。この情報をポケットに入れておけば、今後のパッチ 10.2 RAID レベルでの DPS ロールについて賢明な選択をする準備が整います。
興味があればより多くのリソースパッチ 10.2 については、Web サイト上の他のガイドをご覧ください。