Warzone シーズン 3 リローデッド パッチノート: 武器のバランス調整、新しいモードなど

Warzone Season 3 Reloaded アップデートでは、重要な武器のバランス調整やエキサイティングな新モードなど、一連の変更が加えられます。 RAM-7 や HRM-9 などの人気の銃にはいくつかの調整が加えられ、ナーフを受けましたが、MCW とストライカーは大幅なバフを受けました。最新のコンテンツの完全な内容は次のとおりですウォーゾーン シーズン 3リローデッドパッチノート更新!

BAL-27 アサルトライフルとアタッチメント

アクティビジョン

Advanced Warfare の BAL-27 アサルト ライフルは、シーズン 3 バトル パスで入手できます。 JAK Patriot (M16)、JAK Wardens (Lockwood Mk2)、JAK Atlas Kit (AMR9) などの新しいアタッチメントにより、カスタマイズ オプションが提供されます。

新しいゲームモードウォーゾーン シーズン 3 リローデッド

Loaded Resurgence と Rebirth Lockdown という 2 つの新しいゲーム モードは、従来の Resurgence 方式に独自のひねりを加えたものです。 Loaded Resurgence では、プレイヤーは最初のスクランブルをスキップして、ロードアウトから始めることができます。 Rebirth Lockdown により、Rebirth Island にフォンデル モードが導入され、分隊がコントロール ポイントを確保します。

武器貿易ステーションとスペシャリスト特典ウォーゾーン シーズン 3 リローデッド

武器交換ステーションが復活し、プレイヤーは武器を低レアリティのアイテムや、利用可能なすべての Perk 特典を同時に付与する Specialist Perk パッケージのような珍しい戦利品と交換できるようになります。

動的な天気とオーディオの改善

Rebirth Island には、日没、曇り、霧の状態など、ダイナミックな天気が登場しました。アッセンダー、パラシュート、敵の足音の音声強化により没入感が向上

Warzone シーズン 3 リローデッド パッチノート (2024 年 5 月 1 日)

アクティビジョン

Warzone シーズン 3 リローデッドの完全なパッチノートは次のとおりです。

カスタマイズ

  • Fire Breatherスキンが装備されているときにWheelson-HS Killstreakが敵の上を走るのを妨げる問題を解決しました。
  • Dino Might ブループリントのスラッシュ ダメージ トレーサーが安定して再生されるようになりました。
  • Viral Ignition ブループリントからバレルを削除するときの視覚効果が改善されました。

進歩

» 武器プレステージ迷彩 «

シーズン 3 リローデッドでは、プレイヤーがお気に入りの武器を柔軟に使いこなすための新しい進行システムである武器プレステージ迷彩を導入します。モダン・ウォーフェア III

武器プレステージ迷彩のロックを解除するには、プレイヤーは MWII から引き継がれた武器を含む、選択した武器に対して一定量の武器 XP を獲得する必要があります。武器プレステージ迷彩は武器ごとに獲得でき、コミットメントに報い、コンプリート主義者に今後のシーズンに向けて忙しくしておくための苦労を与えてくれます。

私たちのデビュー武器プレステージ迷彩はワントリックです。 150,000 武器 XP を獲得するとロックが解除されるこの迷彩は、武器の表面全体を溶融した金で覆い、アニメーション化されています。

今後の残りの各シーズンで新しい武器プレステージ迷彩が登場することが期待できます。名声を目指す旅で最初にどの武器を選ぶか楽しみにしています!


地図

アクティビジョン

» ウルジクスタン «

  • バンカー

モード

» リバースアイランド «

  • ロードされた復活
    • Plunder と同様に、この Resurgence バリアントでは、プレイヤーは自分の選択したロードアウトで展開できます。ハイ・トリップ・リサージェンスからインスピレーションを得た、動くサークルによるノンストップのアクションを期待してください。
  • ロックダウン
    • Rebirth Island 用にカスタマイズされ、ロックダウンが戻りますウォーゾーン今シーズン後半!

プレイリスト


一般的な

  • 復活チャンピオンのクエスト
    • リサージェンスのファンは、フォーチュンズ キープとフォンデルの 2 つの新しいマップで究極のリサージェンス チャレンジを体験できるようになりました。
    • 装飾品の報酬は、Rebirth Island、Fortune's Keep、Vondel で共有されます。
  • Rebirth Islandのオーディオ改善
    • オーディオオクルージョンが改善されました。
    • 以下の音声レベル調整が行われました。
      • アセンダー
      • パラシュート
      • 敵の足音
  • Ascender オーディオの改善
    • アセンダーを使用している敵と味方は 2 つの異なる音声を発するようになります。
  • 尋問と蘇生音の生活の質
    • 尋問音と蘇生音の可聴距離と音量が増加しました。

ゲームプレイ

アクティビジョン

» 復活の島 |復活 «

  • 重装甲公開イベント
    • この新しい公開イベントでは、プレイヤーが携行できるアーマー プレートの数が増加し、試合全体のヘルス ポイントの総数が 150 から 200 に増加します。
    • このイベントは各試合の開始時に低確率で発生します。
  • 武器貿易ステーション
    • Rebirth Reinforced で導入された武器取引ステーション (WTS) が再び登場します。望ましくない装備をより有利な装備と交換するのに最適なツールです。
    • 武器取引のリターンは次のとおりです。
      • 共通武器
        • 共通武器
      • 珍しい武器
        • 共通武器
        • 致死的および戦術的な装備
      • レア武器
        • アンコモンフィールドアップグレード/ユーティリティボックス/メディックベスト/通信ベスト/ステルスベスト
        • ガスマスク
        • 共通武器
      • 壮大な武器
        • レア/エピック フィールド アップグレード、レア/エピック キルストリークのチャンス
        • 現金
        • 珍しい武器と追加の弾薬
      • 伝説/ウルトラウェポン
        • エピックキルストリーク/フィールドアップグレード/スペシャリストパークパッケージ
        • セルフリバイブキット
        • 現金
        • レア武器と追加弾薬
        • 致死的および戦術的な装備
      • ファイアセールトレード
        • 伝説の武器と追加弾薬
        • 現金
        • 耐久性のあるガスマスク/強化プレートキャリア
        • エピックキルストリーク/フィールドアップグレード
  • ユーティリティボックスフィールドアップグレード
    • 装甲と弾薬箱の完璧な組み合わせ。
  • 先見の明キルストリーク
    • フォーサイトが帰ってくる!このキルストリークは、使用すると将来のすべてのサークルの情報を与えます。
    • [[編集済]]経由で入手できます。
  • スペシャリスト特典パッケージ
    • スペシャリストがついに帰ってきた!スペシャリストを見つけたプレイヤーは、すぐにすべての Warzone Perk の恩恵を同時に受けられます。
    • [[編集済]]経由で入手できます。
  • [[編集済]] アップグレード
    • 新しい優れた装備の到着に伴い、Konni はそれらを有効に活用できるように [[編集済]] を更新しました。

» 復活の島 |期間限定モード «

  • 変動する時間帯
    • ほとんどの試合は晴れのままですが、Rebirth Island は 3 つの異なる時間帯で体験できるようになりました。
      • 日没
      • 曇り
      • 霧深い
    • フォンデルと同様に、特定の試合中に時刻が変更される場合があります。スマート ディスプレイを監視して、予測に関する情報を常に入手してください。

» すべてのマップ |すべてのモード «

  • アセンダーの改善生活の質
    • アッセンダーの使用範囲や角度を微調整。この変更は主に、エレベーターの上昇装置が特定の角度や範囲でプロンプトを提供しない状況に役立ちます。
  • エレベーターアッセンダー生活の質
    • エレベーター位置のアセンダーとの対話が容易になりました

» 復活の島 |復活 «

  • 一か八かの賭け公開イベント
    • ハイ ステークスの木箱に弾薬とアーマー ボックスの代わりにユーティリティ ボックスが与えられるようになりました。
  • 薬品棚
    • これらのコンテナは、Stim を 2 つから 1 つドロップします。
  • スパイドローン契約
    • 群れ内のドローンの数を9から7に減らしました
    • スパイドローンの体力が大幅に減少しました。
    • スパイドローンのベース高度をわずかに下げました。
    • プレイヤーからの Spy Drone の最小および最大スポーン距離を短縮しました。
  • 生体認証スキャナー
    • 生体認証スキャナーと対話する際のアニメーション時間を短縮しました。

» ウルジクスタン |ウォーゾーンブートキャンプ «

  • Warzone ブートキャンプの戦利品
    • 次のアイテムが Warzone Bootcamp の戦利品プールから削除されました。
      • PDS
      • ロードアウトドロップマーカー
      • ロードアウトチェスト

兵器

新しい武器

  • BAL-27 アサルトライフル
    • 引き金を引いている間、時間の経過とともに発射速度が増加するように設計されたブルパップ式プロトタイプ武器。最初の 4 発は発射までに時間がかかりますが、精度は非常に高いです。
    • シーズン 3 バトル パスの新しいセクターから利用可能です。

新しいアフターマーケットパーツ

  • 愛国者のように
    • 互換性: M16 (アサルトライフル)
    • M16 を、優れた反動制御と射撃照準の安定性を提供するために構築された重い移植バレルを備えた完全自動ライフルに変換します。
  • AS 監視員
    • 互換性: ロックウッド Mk2 (マークスマン ライフル)
    • この AMP で敵の最大の悪夢になり、腰を当てて強力なレバーアクション ショットガンを使用できるようになります。
  • HOW アトラス キット
    • 互換性: AMR9 (SMG)
    • AMR9 を、556 に装填された非常に致命的で正確な 5 ラウンドバーストカービンに変換します。

武器の調整 - アサルトライフル

BP50

  • ヒップファイアの広がりの最小値を次のように増加しました。3度/秒、2.4度/秒から増加。
  • ヒップファイアの拡散範囲を最大まで増加しました7.2度/秒、6.7度/秒から増加。
  • 移動腰だめ射撃の拡散範囲を最大まで増加しました。5.2度/秒、4.7度/秒から増加。

SVA545

  • ヒップファイアの広がりの最小値を増加しました3.3度/秒、2.6度/秒から増加。
  • ヒップファイアの拡散範囲を最大まで増加しました7.8度/秒、7.3度/秒から増加。
  • 移動腰だめ射撃の拡散範囲を最大まで増加しました。5.8度/秒、5.3度​​/秒から増加。

RAM-7

  • 最大ダメージが減少しました28、32から減少。
  • 中程度のダメージが減少しました26、28から減少。
  • ほぼ中程度のダメージ範囲が以下に減少しました39.37メートル、43.18から減少。
  • 中ダメージ範囲が以下に減少しました49.5353.34メートルから減少。
  • ヒップファイアの広がりの最小値を次のように増加しました。3度/秒、2.6度/秒から増加。

MTZ-556

  • ヒップファイアの広がりの最小値を増加しました3.1度/秒、2.6度/秒から増加。
  • ヒップファイアの拡散範囲を最大まで増加しました7.4度/秒、7度/秒から上昇。
  • 移動腰だめ射撃の拡散範囲を最大まで増加しました。5.4度/秒、5.3度​​/秒から増加。

ホルガー 556

  • ヒップファイアの広がりの最小値を増加しました3.4度/秒、2.6度/秒から増加。
  • ヒップファイアの拡散範囲を最大まで増加しました7.8度/秒、7.5度/秒から増加。
  • 移動腰だめ射撃の拡散範囲を最大まで増加しました。5.8度/秒、5.5度/秒から増加。

MCW

  • 中ダメージが増加しました24、23から増加。
  • 最小ダメージは次のように増加しました20、18から増加。
  • 最大ダメージ範囲が次のように増加しました30.48メートル、26.67から増加。
  • ヒップファイアの広がりの最小値を増加しました3.2度/秒、2.6度/秒から増加。
  • 移動腰だめ射撃の拡散範囲を最大まで増加しました。5.6度/秒、5.3度​​/秒から増加。

フランス 5.56

  • 照準ダウンサイトの移動速度が増加しました。2.9m/秒、2.7m/sから増加。
  • 弾丸の速度が増加しました720m/秒、680m/sから上昇。
  • 上半身と上腕モディファイアが増加しました1.1倍、1倍から増加。
  • 600mm FR ロングボアバレル
    • ヒップファイアスプレッドの最小利点を削除しました。
    • ヒップファイア拡散ペナルティを次のように減少させました。8%
    • 照準ダウンサイト速度ペナルティを次のように減少させました。20%
    • 照準アイドル揺れペナルティを恩恵に置き換えました。
  • 435mm FR 435 バレル
    • 移動速度のペナルティを削除しました。
    • ヒップファイア拡散のペナルティと利点を削除しました。
    • 反動制御の利点が増加しました。5%
    • 射撃照準の安定性の利点を追加しました。
    • 弾丸速度の利点を削除しました。
    • ダメージ範囲ペナルティを削除しました。
    • 照準ダウンサイト速度ペナルティを次のように減少させました。2%
    • 照準ダウンサイトの移動速度ペナルティを次のように減少させました。3%
    • 照準アイドルの揺れペナルティを削除しました。
  • 395 FR ミニボアバレル
    • ヒップファイア拡散の最小ペナルティをメリットに置き換えました。
    • 発射速度の利点にスプリントを追加しました。
    • 照準アイドルの揺れペナルティを削除しました。
  • FRスプリンターストック
    • 戦術的なスプリント速度の利点を削除しました。
    • 照準ダウンサイト速度の利点を追加しました。
    • 照準アイドル時の揺れペナルティを減少しました。
    • ひるみ耐性の利点を追加しました。
  • リーコンストックパッド
    • しゃがみ移動速度の利点を削除しました。
    • 移動速度の利点を追加しました。
    • ヒップファイア拡散ペナルティを恩恵に置き換えました。
    • 発射速度の利点にスプリントを追加しました。
    • 照準ダウンサイト速度の利点を削除しました。
  • FRアンカーコーム
    • 戦術的なスプリント速度ペナルティを削除しました。
    • スプリントから射撃までの速度ペナルティを次のように減少させました。3%
    • 照準アイドルの揺れの利点を追加しました。
  • FR TON-618 コーム
    • 照準ダウンサイト速度ペナルティを次のように減少させました。18%
    • 照準アイドル揺れの利点を削除しました。
    • 射撃照準の安定性の利点を追加しました。
  • FRギガコム
    • 照準ダウンサイト速度の向上による恩恵2%
    • 照準ダウンサイトの移動速度ペナルティを削除しました。
    • ひるみ耐性ペナルティを追加しました。
  • RMT リアグリップ
    • 照準ダウンサイト速度の恩恵が 2% 増加しました。
  • 45ラウンドマガジン
    • 移動速度のペナルティが減少しました。
    • 照準ダウンサイト速度ペナルティを次のように減少させました。4%
  • 60連マガジン
    • 移動速度のペナルティが減少しました。
    • 照準ダウンサイト速度ペナルティを次のように減少させました。7%

M13B (MWII)

  • 最大ダメージが次のように増加しました24、23から増加。
  • ヘッドショットモディファイアは次のように減少しました1.4倍、1.5倍から減少。
  • 上半身モディファイアを次のように増加しました1.2倍、1.1倍から増加。
  • 腕と手のモディファイアが次のように増加しました1.2倍、1倍から増加。

テンパス・ラズバーバック (MWII)

  • 中程度のダメージが次のように増加しました26、22から増加。
  • 最小ダメージは次のように増加しました22、18から増加。

アドバンス (MWII)

  • 中程度のダメージが次のように増加しました22、20から増加。
  • 中ダメージが増加しました20、17から増加。
  • 最小ダメージは次のように増加しました18、16から増加。

武器の調整 - バトルライフル

SOA の破壊

  • 最小ダメージは以下に減少しました25、28から減少。
  • 最大ダメージ範囲が減少しました20.57メートル、22.86から減少。

MTZ-762

  • 照準ダウンの照準時間を短縮260ミリ秒、280ミリ秒から減少。
  • JAK サンダー LMG キット
    • 照準ダウンサイトタイムの利点の減少:20ミリ秒

SO-14 (MWII)

  • 射撃タイプ: フルオート
    • スプリントから発射までの時間を短縮261ミリ秒、307ミリ秒から減少。
    • 照準ダウンの照準時間を短縮270ミリ秒、290msから減少しました。

武器の調整 - サブマシンガン

HRM-9

  • 最大ダメージが減少しました28、31から減少。
  • 中程度のダメージが減少しました24、28から減少。
  • 中ダメージが減少しました22、24から減少。
  • 最大ダメージ範囲が減少しました10.4111.3メートルから減少。

RAM-9

  • 水平方向の反動を増加17.6度/秒、16.9度/秒から増加。
  • 垂直反動を増加44.4度/秒、42.9度/秒から上昇。

ライバル9

  • 最大ダメージが次のように増加しました26、25から増加。
  • 最大ダメージ範囲が減少しました12.19メートル、13.97から減少。
  • 下腕と手のモディファイアが次のように増加しました1.1倍、1倍から増加。
  • 下半身モディファイアーが次のように増加しました1.1倍、1倍から増加。

WSP-9

  • スプリントから発射までの時間を短縮66ミリ秒、110msから減少。

ストライカー

  • 最小ダメージは次のように増加しました28、23から増加。
  • 中ダメージ範囲が次のように増加しました35.5630.48メートルから増加。

武器の調整 - ショットガン

KVブロードサイド

  • ジョーブレイカーのように
    • 照準拡散を削除しました。

リベッター

  • 視界の広がりによる照準ダウンの減少10%
  • .410ゲージボール弾薬
    • 照準が増加し、照準が広がります。10%

武器の調整 - ライトマシンガン

アクティビジョン

DG-58 LSW

  • 上半身モディファイアを次のように増加しました1.1倍、1倍から増加。
  • 腕と手のモディファイアが次のように増加しました1.1倍、1倍から増加。
  • 下半身モディファイアーが次のように増加しました1.1倍、1倍から増加。

ブリッジMK9

  • 最大ダメージが減少しました26、28から減少。
  • 脚モディファイアが減少しました1x、1.05倍から減少。
  • 下半身モディファイアーが減少しました1x、1.1倍から減少。

TAQ 撲滅者

  • スプリントから発射までの時間を短縮189ミリ秒、252msから減少しました。
  • 照準ダウンの照準時間を短縮330ミリ秒、340ミリ秒から減少。

武器の調整 - スナイパーライフル

XRKストーカー

  • 弾丸速度が減少しました790m/秒、860m/sから低下。

CAT-AMR

  • 弾丸速度が減少しました620m/秒、660m/sから低下。

モルス

  • 照準ダウンの照準時間を延長580ミリ秒、560msから増加。
  • 弾丸速度が減少しました900m/秒、960m/sから低下。
  • HVP 対物スラッグ弾
    • 弾丸速度ペナルティを増加20%、15%から増加。

武器の調整 - ハンドガン

COR-45

  • 移動速度が増加しました5.4m/秒、5.2m/sから増加。

レネッティ

  • 移動速度が増加しました5.4m/秒、5.2m/sから増加。

タイア

  • 移動速度が増加しました5.3m/秒、5.1m/sから増加。

WSPスティンガー

  • 上半身モディファイアを次のように増加しました1.1倍、1倍から増加。
  • 移動速度が増加しました5.9m/秒、5.7m/sから増加。

P890 (MWII)

  • 移動速度が増加しました5.3m/秒、5.2m/sから増加。

.50 GS (MWII)

  • スプリント速度の向上5.8m/秒、5.7m/sから増加。

X12 (MWII)

  • 移動速度が増加しました5.4m/秒、5.2m/sから増加。
  • スプリント速度の向上6.1m/秒、6m/sから増加。

9mm デーモン (MWII)

  • 移動速度が増加しました5.4m/秒、5.2m/sから増加。
  • ショート 9mm デーモン リア グリップ
    • 最大ダメージが次のように増加しました24、22から増加。
    • 中程度のダメージが次のように増加しました22、21から増加。
    • 中ダメージが増加しました20、18から増加。
    • 最小ダメージは次のように増加しました18、16から増加。
    • 最大ダメージ範囲が次のように増加しました10.36メートル、5.64から増加。
    • 中程度のダメージ範囲が次のように増加しました18.28メートル、12.34から増加。
    • 中ダメージ範囲が次のように増加しました33.5218.58メートルから増加。
    • 10%の移動速度ペナルティを削除しました。
    • ヒップファイアの広がりの最小値を以下に減少しました1.7度/秒、2.4deg/sから低下。
    • ヒップファイアの拡散の最大値を減少させました。5度/秒、5.5deg/sから低下。

ロードアウト


» フォーチュンズ・キープ |復活 «

  • バンカーバスターキルストリーク
    • ドロップ時間が短縮されました2秒、4 秒から減少。
    • 爆発最大ダメージが減少しました275、350から減少。
    • 爆発の最小ダメージが次のように増加しました50、25から増加。
    • 爆発半径が減少512、600から減少。
    • ガス半径が に増加しました8.96.5メートルから増加。

UI/UX

  • ランクプレイ制限生活の質
    • ランク プレイでの制限付き武器をさらに明確にするためにメニューを更新しました。
  • チャンピオンのクエスト
    • マッチから退出しようとするプレイヤーに、チャンピオンのクエスト目標が進行中であり、傍受できることを通知するプロンプトを追加しました。
  • バンカーバスターミニマップの改善生活の質
    • バンカーバスターは着陸位置に赤い円を表示し、有害なガスエリアの持続時間中は赤い円を表示します。
  • マッチフローの終了生活の質
    • 試合が終了すると、プレーヤーはプレイリスト選択メニューではなく、選択したプレイリスト モードに戻ります。
  • 特典の説明
    • 一部の特典の説明に追加情報が追加されました。

バグ修正

  • プレイヤーがマップを利用できるようにするいくつかのオクルージョンの問題を修正しました。
  • 車両の助手席に座っているときに UAV と Counter UAV が使用できなくなる問題を修正しました。
  • 再生島の本部にある灯台のはしごが使いにくい問題を修正しました。
  • Rebirth Islandの周囲に葉が浮いている問題を修正しました。
  • 試合終了時にゲーム内の統計タブに誤った統計が表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーが進行中の試合に再参加した後、リサージェンスでリスポーンできない問題を修正しました。
  • Warzone Bootcamp のキューに並んでいるときにプレイヤーが読み込み中にスタックする問題を修正しました。