Diablo 4 アップデート 1.3.2 完全なパッチノート: Uber のユニークなクラフト

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ディアブロ 4 シーズン 3 はほんの数週間前にリリースされ、プレイヤーが体験できる新しい仕組みやアクティビティが大量に提供されました。新しいだけではなく、セネシャル構造キャラクターをカスタマイズするユニークな方法の 1 つですが、新しい金庫室ダンジョンそしてアーケイン・トレマーズ驚くべき追加要素で、プレイヤーが倒せるモンスターが大量に詰め込まれています。さて、シーズン当初の喧騒も収まりつつある中、プレイヤーたちは今後数週間以内に登場するガントレットウィークリーダンジョンに向けてキャラクターの準備を始めている。

キャラクターを改善する主な方法の 1 つは、農業用ドリエルそして、ゲーム内で最も強力なアイテムのいくつかを手に入れようとしています。ウーバー ユニーク。これらのアイテムのドロップ率はコミュニティ内で議論の的となっており、全体的なコンセンサスは低すぎるということです。このため、Blizzard は、目的の Uber Unique アイテムを見つけるための追加の方法を追加するパッチ 1.3.2 をリリースしました。知っておくべきことはすべてここにあります!

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Diablo 4 アップデート 1.3.2 完全なパッチノート

1.3.2 パッチの大部分はバグ修正に当てられていますが、ハイライトは間違いなく新しい Uber Unique クラフト システムです。多くのプレイヤーがこれらのアイテムのドロップ率が低すぎると不満を述べており、Blizzardもそれに同意しているようだ。 Uber Unique アイテムをサルベージすることでのみ入手できる新しいリソースが追加されました。このリソースを一定量保有することで、必要な特定の Uber Unique アイテムを作成できるようになります。これにより、プレイヤーは無限に Uber Duriel を育てて間違ったアイテムをドロップするのではなく、必要なアイテムを目指して作業できるようになります。 2月13日に公開予定のパッチ1.3.2のパッチノート全文はこちらです。

ゲームのアップデート

Uber のユニークなクラフト

開発者メモ: Uber のユニークなアイテムは非常に人気があります。 Season of Blood では、Uber Duriel によるターゲットファーミング Uber ユニーク アイテムを導入し、プレイヤーにこのタイプのアイテムを入手する別のソースを提供しました。ただし、重複または望ましくない Uber Unique アイテムを取得すると勝利感が薄れるというフィードバックに対処することで、プレイヤーが希望する Uber Unique を取得する際の自主性を高めたいと考えています。新しいシステムにより、プレイヤーは重複した不要な Uber Unique アイテムを新しいリソースとして回収し、最終的に選択した Uber Unique を作成するために使用できるようになります。さらに、Uber ユニーク アイテムが Uber Duriel 遭遇以外のあらゆる場所でドロップする可能性が増加しました。

  • Uber のユニーク アイテムを回収して、新しいリソースである Resplendent Sparks を提供できるようになりました。プレイヤーは 5 つの輝くスパークを錬金術師に持ち込んで、好みの Uber Unique を変換できます。
  • Alchemist の [Refine Resources] タブの名前が [Transmute] に変更され、そのタブの下に Uber Unique アイテムを作成するオプションが表示されます。
    Uber Unique を作成するためのプレビュー ウィンドウには、アイテムの接辞が表示されないことに注意してください。
  • Uber Durielとの遭遇以外で取得したUber Uniqueアイテムのドロップ確率が増加しました。
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その他

  • 呪われた神社イベントでは、イベント終了時ではなくイベント開始時に神社ボーナスが付与されるようになりました。

バグ修正

アクセシビリティ

  • スクリーンリーダーが月の目覚めの報酬の請求ステータスを読み取れなかった問題を修正しました。
  • スクリーンリーダーがAncestral Favor Tiersを正しく読み取れなかった問題を修正しました。
  • スクリーン リーダーが Ancestral Favor のアップグレード テキストを読み間違える問題を修正しました。

構築のシーズン

  • Vizier Wasp Constructs が Immobileizing 効果の影響を受けなかった問題を修正しました。
  • Igneous Core のツールチップに情報が欠落していた問題を修正しました。
  • Kulle's Heartクエスト中にジャーナルページがドロップしなかった問題を修正しました。
  • パーティーの最初の人だけがオベリスクのウィスパーを略奪した功績を認められる問題を修正しました。
  • HawezarとScosglenのArcane Tremorsに対話できないVoltaic Brazierが存在する可能性がある問題を修正しました。
  • マルファスが倒された後も、マルファスからの攻撃がプレイヤーにダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
  • シーズンジャーニー目標のキーパー・オブ・ナッシングが引き続きパール・オブ・ウォーディングを参照して、イグニアス・コアの代わりにエコー・オブ・マルファスを召喚していた問題を修正しました。
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月の目覚め

  • プレイヤーがすでに最大のAncestral Favorを持っている場合、Lunar Awakeningの最後のクエストを開始できない問題を修正しました。
  • Cleanse the Northshore Shrine Whisperに関連する神社が失われる可能性がある問題を修正しました。
  • Ying-Yueから離れるときにAncestral Favorウィンドウが自動的に閉じない問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • 強欲との戦い中にトレジャーゴブリンが出現しない可能性がある問題を修正しました。
  • 実行エフェクトによって殺された敵が戦利品をドロップできない問題を修正しました。
  • Melted Hear of Selig が常に移動速度付加の最大値をロールしていなかった問題を修正しました。
  • Tactical Rallying Cryを学習した場合、Echoing FuryアスペクトでボーナスFuryが付与されない問題を修正しました。
  • Advanced Rapid Fireが他のソースからのボーナスクリティカルストライクダメージを誤って上書きする問題を修正しました。
  • Ring of the Starless Skiesのダメージ増加とリソース削減コストが正しく計算されていなかった問題を修正しました。
  • The Onyx Watchtowerで最後の中尉がスポーンできず、リセットせずに完了できない問題を修正しました。
  • ユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンス
  • コントローラーでプレイしているときにフレンドを追加すると、フレンドを追加するためのメニューがすぐに再度開く問題を修正しました。
  • 友達にメモを設定すると、メモを追加した後に友達を追加するためのメニューが開く問題を修正しました。
  • Betrayer's Row ダンジョンのミニマップにアニムスのアイコンが表示されない問題を修正しました。

その他

  • アイテムがドロップされると、レジェンドまたはユニークアイテムのソケットジェムが消える可能性がある問題を修正しました。
  • NVMe ソリッド ステート ドライブを使用する一部のプレーヤーで不安定性が発生する問題を修正しました。
  • さまざまなビジュアル、パフォーマンス、安定性が向上しました。

これは、ディアブロ 4 シーズン 3 のパッチ 1.3.2 で予定されている変更の完全なリストをカバーしています。新しい Uber Unique クラフト システムは、プレイヤーが今後のガントレット毎週ダンジョン システムに向けてキャラクターを準備するのに間違いなく役立ちます。 Diablo 4 のニュースとガイドをさらに知りたい場合は、当社の Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。