最新の Valorant アップデートがついに到着しました。最新のエージェントに大量の変更と修正が加えられるだけでなく、クローブ、しかし、非常に興味深いオーメンバフもあり、巨大な影響を与える可能性があります。インパクト試合について。クローブはゲームへの非常に興味深い追加であり、すぐに最も人気のあるゲームの 1 つになりました。遊んだValorant のエージェントは、幅広い新しい戦略を可能にする非常に一貫性のある強力なキットを備えています。このエージェントはいくつかの奇妙なバグやインタラクションを含んだ状態でリリースされましたが、この最新のパッチはそれらのほとんどを修正することを目的としています。
とエピソード 8 第 2 幕終了が近づいているため、今後数週間以内に別のメジャー パッチが公開されることが予想されますが、それまでの間は、長年の新たなバグに対するこれらの修正はすべて非常に高く評価されています。 Valorant の最新 8.07 アップデートの完全なパッチノートは次のとおりです。
目次 | ||
一般的なアップデート | エージェントのアップデート | バグ修正 |
Valorant アップデート 8.07 完全なパッチノート
クローブへの多くの変更と修正を除けば、パッチ 8.07 の主なハイライトは間違いなくオーメンへのバフです。今回のアップデートでそうなりましたオーメンは「From the Shadows」の状態でもさまざまなオブジェクトと対話できるようになりました、ドアとスパイクを含む、能力をキャンセルしなくても。これにより、Omen プレイヤーはさらに創造性を発揮できるようになり、Valorant のようなタクティカル シューターでは選択肢が多いほど常に優れています。パッチ 8.07 には、ここ数週間意図どおりに動作していなかった武器やスキンのオーディオの修正など、多数のマイナーな変更とアップデートも含まれています。 Valorant の最新 8.07 アップデートの完全なパッチノートは次のとおりです。
一般的なアップデート
- インタラクション プロンプトがアクセシビリティ アップデートを受け、コントラストが追加されてゲーム内で読みやすくなりました。プロンプトテキストが簡素化され、武器プロンプトにスキンライン名が表示されなくなりました。
エージェントのアップデート
前兆
- オーメンは、能力をキャンセルすることなく、フロム・ザ・シャドウズ (X) のシェード状態の間、スパイクを拾い、ドアなどの他の使用可能なものと対話できるようになりました。私たちの目標は、これらのインタラクションをより直観的かつ明確に意図したものにすることです。
ゲームプレイシステムのアップデート
- レイテンシが影響を受けた場合でも、フラッシュはより安定して動作するようになりました。
バグ修正
一般的な
- ダメージ表示
- HUD 上で部分的なダメージが誤って受けた合計ダメージを表すバグを修正しました。このバグにより、装甲ターゲットに対する近距離のクラシック ボディ ショットが 26 ダメージではなく 25 ダメージを与えるように見える、状況によっては、クローブが Pick-Me-Up (C) で体力を 151 まで回復するように見えるなどの問題が発生しました。
- 注: これは純粋に視覚的な修正であり、ダメージに関する基本的なゲームプレイは変更されていません。
- HUD 上で部分的なダメージが誤って受けた合計ダメージを表すバグを修正しました。このバグにより、装甲ターゲットに対する近距離のクラシック ボディ ショットが 26 ダメージではなく 25 ダメージを与えるように見える、状況によっては、クローブが Pick-Me-Up (C) で体力を 151 まで回復するように見えるなどの問題が発生しました。
エージェント
- チャンバー
- Chamber が意図しない場所に商標 (C) を配置する可能性があるエクスプロイトを修正しました。
- クローブ
- クローブの死体が死んだ後に直立したままになることがある問題に対する推測的な修正を提出しました。
- Clove's Not Dead Yet (X) が「Use Your Ultimate」ウィークリーミッションを進行させず、マッチの詳細がキャスト数 0 を誤って報告するバグを修正しました。
- 死亡後に使用したクローブの策略(E)が試合詳細に反映されないバグを修正しました。
- CloveのPick-Me-Up(C)の一時的な体力へのダメージが戦闘レポートに表示されないバグを修正しました。
- Not Dead Yet (X)中に抑制されたときにCloveの照準方向が突然変化するバグを修正しました。
- Not Dead Yet (X) を使用すると、クローブがプライマリ武器なしで復活することがあるバグを修正しました。
- Ruse (E) を装備した状態で鋭く上下に狙うと、Clove の頭と腕のヒットボックスがオフセットされる可能性があるバグを修正しました。
- クローブがルーズ(E)を装備してしゃがんでいるときにも発生する同じバグを修正しました。
- Clove's Meddle (Q) が戦闘レポートで間違った能力アイコンを使用していたバグを修正しました。
- Clove の Pick-Me-Up (C) HUD が、Clove が能力をアクティブ化したときに落下ダメージを受けたときに合計ヘルス値が 150 を超えることがあるという推測的な修正を提出しました。
- クローブの煙の端を通って移動すると、スムーズな移行ではなく視界がちらつくバグを修正しました。
- 死んだ仲間やクローブを見ている観察者がクローブの死亡時に死亡カメラの儀式をスキップするバグを修正しました。
- Clove's Meddle (Q) がまれにクライアント側のヒッチを引き起こす可能性があるバグを修正しました。
化粧品
- 武器とスキンのオーディオ
- スキンのオーディオにバグがあるという報告がいくつかありましたが、現在は修正されています。
- グリッチポップ クラシック
- プライムクラシック
- クリオスタシスクラシック
- 重力ウラン ニューロブラスター (GUN) クラシック
- スペクトラムクラシック
- エルダーフレイムオペレーター
- Ion Sheriff (注: これは 8.05 ですでにホットフィックスされていましたが、誰もが知っているようにここに追加しました。)
- 他にもいくつかの銃/スキン (標準/デフォルト ファントム、鬼ファントム、偵察ファントムなど) に音声の問題があると報告されていますが、これらが実際に適切に動作していることを確認しました。これらの銃やその他の一人称音声がヘッドフォンで聞こえる場合、8.05 以前と異なる場合は、VALORANT の音声設定のスピーカー設定が原因である可能性があります。これは、Windows では USB ヘッドフォンが複数のチャンネルを備えたサラウンド サウンド デバイスとして認識され、VALORANT オーディオ設定で自動検出を選択している場合に発生する可能性があります。ヘッドフォンで聞いていて、自動検出を選択し、空間オーディオを有効にしていない場合、スピーカー構成は 2.0 として表示されます。他の数のチャンネルが表示される場合は、VALORANT スピーカー設定をステレオに戻すか、Windows で空間オーディオを有効にして問題を解決できます。
- スキンのオーディオにバグがあるという報告がいくつかありましたが、現在は修正されています。
ゲームプレイシステム
- ラジオ コマンド メニューが数字キーにバインドされていると、コマンドをアクティブにしようとすると競合が発生する問題を修正しました。
プレミア公開
- 名簿リストに表示されるステータスが小さすぎて読めない場合があるバグを修正しました。
- 順位表の同点が正しく破られなかったバグを修正しました。
以上が最新の Valorant アップデートのパッチノートでした。これは最も興味深いパッチではありませんが、ゲームの安定化を継続すると同時に、今後数週間以内に削除される予定のエピソード 8 第 3 幕の開始に備えています。 Valorant のその他のニュースやガイドに興味がある場合は、当社の Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。