
でVライジング, ゲームプレイは血液型に大きく影響されます。各血液型は、ゲームプレイのさまざまな側面を強化できる独自のパッシブ効果を与えます。資源収集、戦闘効率、生存可能性。 9 つの異なる血液型から選択できるため、適切な血液型を選択することで、あなたの旅に大きな違いが生まれます。このガイドでは、V Rising のすべての血液型の包括的な概要を提供し、それらを見つける場所を明らかにします。
Vライジングの全血液型とその入手方法

9種類ありますVライジングの血液型、それぞれが独自のパッシブ エフェクトのセットを提供します。
デフォルトの開始血液型であり、有益な効果はありません。血液プールを補充するためにのみ機能します。
- パッシブ効果なし
入手方法: ネズミまたは汚染された心を消費して入手します。
探索に最適で、移動速度の増加、太陽光耐性、ダメージ軽減、健康回復が得られます。
- Tier 1 (1%-29%): 3%-15% 移動速度
- Tier 2 (30%-59%): 10-25 太陽光耐性評価の増加
- Tier 3 (60%-89%): 8%-16% ダメージ軽減
- Tier 4 (90%-99%): 健康回復が 100% 増加
- Tier 5 (100%): 上記の効果をすべて 25% ブーストします
入手方法: オオカミ、クモ、シカなどの動物を食べます。
リソースの収量、リソース ノードに対するダメージ、マウント速度、およびノードを即座に破壊するチャンスの増加により、リソースの収集が強化されます。
- Tier 1 (1%-29%): 10%-30% リソース収量の増加
- Tier 2 (30%-59%): 15%-25% リソースノードに対するダメージの増加
- Tier 3 (60%-89%): 10%-20% マウントギャロップ速度の増加
- Tier 4 (90%-99%): 3% の確率でリソース ノードを即座に破壊し、スピード バーストを引き起こす
- Tier 5 (100%): 上記の効果をすべて 25% ブーストします
入手方法: 鉱山や農場で人間を餌とします。
戦闘能力に重点を置き、身体能力の強化、武器スキルのクールダウンの短縮、ダメージの増加、受け流しのチャンスの付与:
- Tier 1 (1%-29%): 10%-15% 体力の増加
- Tier 2 (30%-59%): 武器スキルのクールダウン回復率が 10%-20% 増加
- Tier 3 (60%-89%): 受けるダメージが 6%-12% 減少し、体力が満タンの敵を攻撃した場合のダメージが 25% 増加します。
- ティア 4 (90%-99%): 10% の確率で攻撃を受け流し、受けるダメージを 50% 軽減します。攻撃を受け流すと自身のダメージが20%増加する
- Tier 5 (100%): 上記の効果をすべて 25% ブーストします
入手方法: 道、人間の居住地、盗賊の野営地、またはブルートやローグとグループを巡回している敵を餌にします。
スペルパワーの増加、スペルクールダウンの減少、スペルライフリーチ、およびクールダウンをリセットするチャンスにより魔法の能力を増幅します。
- Tier 1 (1%-29%): 10%-20% 呪文の威力が増加
- Tier 2 (30%-59%): 10%-20% スペルクールダウン回復率の増加
- Tier 3 (60%-89%): 5%-10% Spell Life Leech
- Tier 4 (90%-99%): 15% の確率で呪文のクールダウンをリセットします。
- Tier 5 (100%): 上記の効果をすべて 25% ブーストします
入手方法: シルバーライト ヒルとその周辺地域で魔法を使って人間を餌にします。
ライフヒル、攻撃速度の増加、ボーナスギアレベル、受け取る回復量の増加、および一時的な移動/ダメージブーストを通じて、戦闘での生存性を強調します。
- Tier 1 (1%-29%): 6%-12% 主要攻撃ライフリーチ
- Tier 2 (30%-59%): 8%-16% プライマリ攻撃速度が増加し、ギア レベルが 1 つ増加します
- Tier 3 (60%-89%): 15%-30% 受ける治癒量が増加。致命的な打撃を与えると、被害者の体力の 4% を自分自身で回復します
- Tier 4 (90%-99%): 相対的な体力が回復するごとに 6% の確率で移動速度が 20% 増加し、物理攻撃のダメージが 20% 増加します。
- Tier 5 (100%): 上記の効果をすべて 25% ブーストします
入手方法: 野営地、小道、人間の集落の周りを巡回している敵を捕食します。
クリティカル攻撃を中心としており、クリティカルチャンス、移動速度、ベールのクールダウン回復の増加、敵のアーマーを露出するチャンスを提供します。
- Tier 1 (1%-29%): 武器攻撃でクリティカル攻撃を行う確率が 10%-20%
- Tier 2 (30%-59%): 8%-15% 移動速度
- Tier 3 (60%-89%): ベールのクールダウン回復率が 15%-30% 増加、ベール使用後の次の物理攻撃でクリティカル攻撃を行う確率が 100%
- Tier 4 (90%-99%): クリティカル攻撃の 50% の確率で被害者のアーマーを露出させ、すべてのソースから受けるダメージを 4 秒間 15% 増加させます。
- Tier 5 (100%): 上記の効果をすべて 25% ブーストします
入手方法: 通常はブルートやウォリアーとグループ化されている敵対的な遠距離敵を餌とします。
血液排出量の減少、抵抗力の増加、より速い形状変化、犠牲者をミュータントに変換する機会により、全体的な生存率が向上します。
- Tier 1 (1%-29%): 血液排出率が 25%-50% 減少
- Tier 2 (30%-59%): 10-25 全耐性評価の増加
- Tier 3 (60%-89%): 10%-20% シェイプシフティング中の移動速度が増加
- Tier 4 (90%-99%): 噛み付きで犠牲者を倒すと、40% の確率で犠牲者をランダムなミュータントに変換します。
- Tier 5 (100%): 上記の効果をすべて 25% ブーストします
入手方法: ヴァルドラン北西部のグルームロット地方の生き物を餌にします。
夜間の移動速度の増加、体力の低い敵に対するボーナスダメージ、ブラッドメンドの治癒力の向上、追加の咬傷チャージにより、吸血鬼の特性を強化します。
- Tier 1 (1%-29%): 夜間の移動速度 10%-20%
- Tier 2 (30%-59%): 10%-20% 体力が 30% 未満の敵に対するダメージが増加
- Tier 3 (60%-89%): 40%-80% ブラッドメンドから受け取る回復量の増加
- ティア 4 (90%-99%): バイトを使用して敵を倒すと、追加のバイト チャージと最大体力の 5% の回復が付与されます。
- Tier 5 (100%): 上記の効果をすべて 25% ブーストします
入手方法: Hallowed Mountains 地域の敵を餌にします。
まとめ
V ライジングで適切な血液型を選択すると、ゲームプレイ体験が大幅に向上し、好みのプレイスタイルに対応できます。各血液型の固有のパッシブ効果とそれがどこで見つかるかを理解することで、吸血鬼としての真の潜在能力を解放し、課題を克服するヴァルドランの世界の先にあるもの。
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