TFT 14.15 パッチノート: システムの変更、新しい拡張機能とポータル

ライオットゲーム

TFT セット 12ここにあります!新しい魔法セットのリリースはパッチ 14.15 に付属しています!大量に入手しています新しい化粧品そしてセットの独特な雰囲気に貢献するメカニクス。新しいパッチでは、システム、拡張機能、ポータルなどのアップデートを含む、多くの重要で優れた変更が導入されています。に飛び込む際に、知っておくべきことをすべて確認してください。マジック・アンド・メイヘム セット

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システム変更


レベリング

  • 2/2/6/10/20/36/48/80/80 ⇒ 2/2/6/10/20/36/48/76/76

バッグのサイズ

  • 1コスト:22 ⇒30
  • 2コスト:20 ⇒25
  • 3コスト:17 ⇒18
  • 4コスト:10(変更なし)
  • 5コスト:9(変更なし)
  • マジック・アンド・メイヘムには、以前のセットと比較して追加の 1 コスト チャンピオンが含まれており、合計 14 人の 1 コスト、合計 60 人のチャンピオンが含まれています。

マナ

  • ダメージを受ける以外にソースから最大マナを超えて得たマナが、キャスト後に付与されるようになりました。これはマナロック中に獲得したマナには影響せず、あなたをオーバーにしたインスタンスにのみ影響することに注意してください。例: Spear of Shoujin を持つ 0/40 ユニットは、最初のキャスト後に 5 マナを獲得します。これは、キャストをトリガーした攻撃が追加の 5 マナを引き継ぐためです。
  • シールドされたユニットは、ダメージを受けることで適切な量のマナを獲得するようになりました (以前は、意図したよりもはるかに少ないマナしか獲得できませんでした)。セルフシールドするとユニットはマナロックされるため、これは主に鉄のソラリのロケットやクラウンガードなどのアイテムに影響することに注意してください。

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暴動

センチネル

すべての「センチネル」の名前が「ゴーレム」に変更されました


PVEモンスター

  • 標準 PVE モンスター (ミニオン、クルーグなど) が検査可能になりました。

エルダードラゴン

  • 体力: 12000 ⇒ 10000
  • 装甲:0 ⇒ 50
  • MR:0 ⇒ 50

ミニオンズ

  • MR:0 ⇒ 10

マーク・ウルフズ

  • ビッグウルフの体力: 1100 ⇒ 1300
  • 小狼の体力: 360 ⇒ 550
  • マークウルフの鎧: 25 ⇒ 15
  • マークウルフMR:0 ⇒ 15

レイザービーク

  • アーマー:1 ⇒ 25
  • MR:0 ⇒ 25

リフトヘラルド

  • 攻撃によるダメージが 20% 減らなくなりました
  • 防具:50 ⇒ 100
  • MR:0 ⇒ 100

検査パネル

検査パネルに新しい統計が含まれるようになりました。

  • オムニヴァンプ
  • ダメージアンプ
  • 耐久性

リロール

  • リロールは消耗品になりました。保存することができ、画面に表示されます。

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ポータル

暴動

削除されたポータル

  • ベンダーセンチネル
  • リーサルレジェンド
  • より大きな凡例

新しいポータルと復活したポータル

  • ロードされたカルーセル:カルーセル上のチャンピオンは、1 つではなく 2 つのアイテムを保持します。
  • 宝物庫:ステージ 4 ~ 7 では、強力な戦利品の 5 個セットのパッケージを選択します。 (ハイパーロールで8-1)
  • 新機能: トレジャーゴーレム: 不安定な宝箱を永続的に装備したゴーレムから始めます。ステージ 3-5 で、ゴーレムは別のゴーレムを装備します (ハイパー ロールの 7-1)。
  • 新規: 成績優秀者:強力なチャームはゲームの早い段階で出現する場合があります。
  • 新しい: キャストフェスト:このゲームではチャームのコストが 50% 減ります

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オーグメント

暴動

削除されたオーグメント

  • ギアを切り替える
  • ハーマシストI
  • ヒーリングオーブⅠ
  • ベストフレンズⅠ
  • ゴミ拾い
  • ゴミ拾い+
  • 巨大な決意
  • 完全に適応
  • 強打者
  • 埋もれた財宝 II
  • サイバネティック アップリンク II
  • サイバネティックバルクII
  • 理想主義
  • ハーマシストⅡ
  • ヒーリングオーブⅡ
  • ラッキーストリーク
  • ショック療法
  • 上のカット
  • ステーショナリーサポートⅡ
  • ジュエルド ロータス I
  • 堕落者からの贈り物
  • 敵を知る
  • ベストフレンズⅡ
  • 大量の統計情報!
  • 低金利
  • ダイナミックデュオ
  • キャンディーが多すぎる
  • サイバネティック アップリンク III
  • サイバネティックバルクIII
  • ゴミから宝へ
  • ツー・フォー・ワン
  • ハーマシストⅢ
  • スターターキット
  • 圧倒的な力
  • 解き放たれたアルカナ
  • 固定サポートⅢ
  • サルベージビン
  • サルベージビン+
  • ジュエルド ロータス II
  • ブーマーズ
  • ヘッジファンド+
  • ヘッジファンド++
  • 共犯者

オーグメントの帰還

  • パンドラのベンチ
  • 戦争の戦利品 I
  • AFK
  • 戦争の戦利品 II
  • 戦争の戦利品 III
  • 何が鍛冶場なのか
  • 費用はいくらですか

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新しいオーグメント

マジック アンド メイヘム セットでは、140 を超える新しいオーグメントが TFT に登場します。以前の TFT セットでは、ハイリスク、ハイリターンのプレイスタイルは特定の特性に関連付けられていました。これにより、異なるセット全体で繰り返しのプレイスタイルが発生することが多く、プレイヤーは弱いボードをプレイし、ゲーム後半のキャッシュアウト後にパワーが急上昇するために早い段階で HP を失うことになります。このセットでは、開発者はこのメカニズムを特性から遠ざけ、オーグメントに結び付けたいと考えています。これにより、実行可能なプレイスタイルの多様性がさらに高まります。

  • 幸運は大胆に有利 (ゴールド):プレイヤーとの戦闘に勝つたびに戦利品オーブを獲得します。勝利までは連敗するごとに内容が良くなる。運命からのオリジナルのフォーチュンを求める皆さんの声を聞きました。さて、こちらです。

  • 特性トラッカー (ゴールド):7 つの異なる特性を持つプレイヤーの戦闘を初めて終了すると、ランダムなエンブレム 5 つを獲得します。より多くの種類のハイ ステークス ゲームプレイを導入していますが、すべてのハイ ステークス オーグメントがゲームに勝利するキャッシュアウトになるわけではありません。これは、独自のプレイスタイルでプレイすることで報酬を得る「中層」キャッシュアウトの最初の実験の 1 つです。

  • アップグレードされた冒険 (Prismatic):4 人のチャンピオンを 3 つ星にアップグレードすると、豪華な報酬を獲得できます。 1コストユニットを4体獲得する。リローラーに報酬を与えましょう!

  • 黄金比 (ゴールド):161.8 ゴールド以上でターンを開始すると、アイテムを装備した 2 つ星の 5 コストを獲得します。別の展開として、黄金比の支払いはそれほどランダムではありませんが、最大の瞬間は、2 つの星 5 コストに最も適したゴールドの山をどれだけうまく使用できるかを理解することです。きっとめまいはしないですよね?

プレイスタイルを変える拡張:

  • 怒りの問題 (Prismatic):現在および将来完成したアイテムはすべて、35 のアーマーと魔法耐性を与える Guinsoo の Rageblades に変わります。各スタックには 1% の攻撃ダメージと能力パワーも付与されます。すべてのアイテムがレイジブレードになります。箇条書きするのが難しいと感じた場合は、もう探す必要はありません。
  • 投資済み (Prismatic):16ゴールドを獲得します。各ラウンドの開始時に、50 ゴールドを超える 10 ゴールドごとに 1 つのリロールを獲得します (最大 100 ゴールド)。 Invested には、2 番目または 3 番目のオーグメントの選択肢として提供される場合、より多くのベース ゴールドを含むオーグメントの + および ++ バージョンがあります。ヘッジファンドをひねったもの。 Hedge Fund では無限のゴールドをスタックできますが、Invested ではそのゴールドをさらに永続的な無料リロールに変えることができます。これらはいつ使用しますか?まあ、完璧な数はレベル 9 での無料リロール 100 回だという人もいますが、私はいつも次のゲームのために取っておきます… 8*(
  • レプリケーション (ゴールド):3 つのコンポーネントから 1 つを選択します。次の 2 ラウンドでは、そのコンポーネントの別のコピーを取得します。クールな組み合わせがたくさんあるシンプルなオーグメントです。
  • プラセボ (シルバー):チームの攻撃速度が 1% 増加します。 10ゴールドを獲得します。それはプラセボの差です
  • 待つ価値がある (ゴールド):ランダムで1コストを獲得します。 4 ラウンド後、ゲームの残りの間、各ラウンドの開始時にそのチャンピオンのコピーを獲得します。はい、99 ラウンド生きていれば 99 枚のコピーを獲得できます。幸運を。
  • フレキシブル (プリズム):ランダムなエンブレムを 1 つ獲得します。各ステージの開始時に、ランダムなエンブレムを獲得します。装備しているエンブレムごとに、チームの体力が 40 増加します。エンブレム愛好家のために、完璧なオーグメントをご用意しました。各ステージでは、チームを形成するためのエンブレムがランダムに取得されます。あなたのパワースパイクはステージ 6 です、信頼してください。
  • 私はキャリー・ナウ (プリズマティック):ゲームの進行に応じてアップグレードされる、カスタマイズされた攻撃アイテムを備えたセンチネルを手に入れましょう。これは、少しめまいがして、正確にプレイ方法を伝えるためのオーグメントが必要なすべての戦術家のためのものです。私だけではないでください。 I'm The Carry Now を使用すると、コンプの核となるキャリーとなる Sentinel を手に入れることができます。かわいい子を中心に構築する時間です。

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暴動
  • 垂直拡張:
  • フロスティフロントライン(ゴールド):フロストの特性により、永遠の冬を装備した設置可能なフロスト像 1 つも付与されます。初めて死亡した場合、味方が生きている場合は 6 秒かけて再生します。ワーウィックとジリアンを獲得します。永遠の冬、永遠の命と出会う!
  • スクールマスコット(ゴールド):異界召喚には有益なアイテムが装備されています。召喚はボーナス 10% の体力と 25 の能力パワーを獲得します。エリーゼとシンドラを獲得します。汚染されたゴーレム: スピリットヴィサージ、ダークモノリス: ブラッドサースター + ラバドンのデスキャップ、多眼の獣: ブラッドサースター + ラバドンのデスキャップ、ストームブリンガー: 放射アイテム。だって、古き神がいくつかの新しいトリックを使えないと誰が言ったのでしょう?
  • ポータル配信サービス (ゴールド):ガリオとゾーイを獲得します。各ラウンドの開始時に、ランダムなコスト 1 ~ 3 のポータル チャンピオンを獲得します。Gizmos & Gadgets の Yordle が好きなら、この Portal Augment はポータルを通じて提供されます。

チャンピオンの強化:

  • デジャブ (ゴールド):ガリオを入手。最も強いガリオは射程が 3 増加し、攻撃ごとに 15 マナと 8 能力パワーを獲得します。彼の能力は 150% のダメージを与えますが、気絶したりダメージを軽減したりすることはなくなります。チャンピオンの拡張は、過去のセットに少し敬意を示すのに最適な機会です。ドラゴンランドに参加している皆さんにとって、ガリオは遠距離ドラゴンの中で私たちのお気に入りになっています。
  • ウィッチ ワロップス (ゴールド):2つ星のポピーを獲得します。あなたの最強のポピーの能力はシールドではなくなり、3 回攻撃し、元のダメージの 80% を与えます。ギャラクシーズで人気のリロールコンプであるキャンディランドポピーの恐怖を覚えている人がいるなら、このオーグメントはバックラーを振り回し、ハンマーで叩きつけ、顔を破壊するこの小さなヨードルに対する健全な恐怖を思い出させてくれるでしょう。
  • スピンして勝つ (ゴールド):悟空を2体獲得する。最強のウーコンの能力は、抵抗力ではなく攻撃ダメージによって決まります。各キャスト後、彼は 30% の攻撃ダメージと 30% の攻撃速度を獲得します。セットが進化するにつれて、オーグメントも進化します。モンスターズアタック以来、3コストのチャンピオンオーグメントを初めて試してみました!ウーコンが回転するたびに、高速攻撃の BONK マシンへと加速します。

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項目の変更

暴動

コアおよびラディエントアイテム

ウォーモグの鎧

  • ボーナス体力: 8% ⇒12%

ウォーモッグのプライド (Radiant)

  • ボーナスHP:15% ⇒20%
  • 1秒あたりの回復量: 1% ⇒1.5%

アーティファクトアイテム

  • ダイヤモンドハンズは削除されましたアーティファクトプールから

大御所のメール

  • アーティファクトプールに戻りました
  • スタックが最大に達した後も、6 秒ごとに 1 ゴールドを獲得し続けます。
  • スタックキャップ: 40 ⇒ 35
  • スタックあたりの体力: 6 ⇒ 7
  • 最大スタックのゴールド: 2 ⇒ 1

サポートアイテム

無駄に大きな宝石

  • 体力:300 ⇒250
  • 無駄に大きな宝石はユニークではなくなりました
  • あなたのチームは 10% のボーナス ダメージを与えます。所有者が生きている毎秒、チームは追加の 1% のボーナス ダメージを与え、最大合計 25% になります。

にもかかわらず

  • 戦闘開始: 所有者と隣接するすべての味方は 20% の攻撃ダメージと 20 の能力パワーを獲得します。このユニットが死亡すると、2ヘクス以内のすべての敵を2秒間気絶させる。

TFT のセット 12 マジック アンド メイヘムに関するさらに興味深く役立つコンテンツについては、当社の Web サイトをチェックしてください。

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