
Blizzardは、12月12日にかなり大きなパッチをドロップすることを決定しました。クラスWorld of Warcraft シーズン オブ ディスカバリーで。ハンターBlizzard がさらに多くの変更を受け取ることを発表したため、これらは今回のアップデートの主役となっています。シーズン オブ ディスカバリーでハンターに加えられる新しい変更はすべて次のとおりです。
残りのパッチノートに興味がある場合は、クリックしてください。ここ。

WoW Season of Discoveryの12月12日パッチでの新しいハンターの変更点
ハンター
- ハンターのペットの攻撃値は、ハンターの攻撃力に合わせてより適切に調整されるように更新されました。
開発者メモ: サソリ毒やライトニングブレスなどの呪文を唱えるペットはスケーリングが良すぎ、身体能力を使用するペットはスケーリングが小さすぎました。個々のペットの能力の集中コストに合わせて、獲得する攻撃力の量を正規化しました。これは、集中コストが高く、詠唱頻度が低い能力は、一般に頻繁に使用できる集中コストが低い能力よりも、攻撃ごとの攻撃力からより多くの恩恵を受けることを意味します。全体的にこれによりダメージが平準化され、一部の能力がハンターの攻撃力に合わせて増減しすぎる状況が軽減されるはずです。
- スコーピッドポイズンは、攻撃力から得られる追加ダメージをターゲット上のスコーピッドポイズンの各スタックに均等に分配するようになりました。
開発者メモ: 以前は、Scorpid の毒はその恩恵のほとんどを最初のスタックでのハンターの攻撃力から得ていました。制御しているハンターから得られる追加ダメージは、ターゲットに毒の 5 つのスタックがすべて到達するまで得られなくなります。これによりランプ時間が少し長くなり、PvP での即死が軽減されます。
- ペットが受け取るハンターの鎧とスタミナの量が減りました。
開発者メモ: ハンターのペットはハンターのステータスから耐久性をあまりにも大きくしすぎており、一部のペットは装備の整ったレベル 25 のプレイヤーの 2 倍以上の健康と鎧を得ることができるほどでした。私たちは依然として、献身的なハンターが特定のダンジョンをタンクし、遭遇を襲撃する能力を持っていることを望んでいますが、ペットは客観的に正しい選択になるほど効果的であるべきではありません。
- アスペクト・オブ・ザ・ライオンは再設計され、オーラとして機能するようになりました。
開発者メモ: これは、Aspect of the Hawk などの別のアスペクトに加えて Aspect of the Lion を起動できることを意味します。一部のハンターペットが与えるダメージ量の減少を補うため、また、改良されたハンターのアスペクトなどの才能をライオンのアスペクトを使用するハンターにとってより魅力的にするために、ライオンのアスペクトをオーラではなくオーラに移行します。ある側面。この変更は明日の毎週予定されているメンテナンスから有効になりますが、ツールチップはまだ変更されません。今後の修正プログラムでは、Aspect of the Lion の名前を「Heart of the Lion」に再ローカライズし、ツールヒントを更新します。
これらは、12 月 12 日にハンターに追加される新しい変更のすべてです。このパッチは、ハンターのバランスを再調整し、より流動的で楽しくプレイできるようにすることを目的としています。 World of Warcraft Season of Discovery に関するガイドやニュースに興味がある場合は、当社 Web サイトの残りの部分をチェックしてください。