Smite パッチ 11.4 ボーナスアップデート: 重要なバフとナーフ

ハイレゾスタジオ

Smite のパッチ 11.4 は 2 週間前にリリースされ、今シーズンのゲームプレイの改善を目的としたいくつかのバランス調整が行われています。特定のアイテムや神は、メタでのパフォーマンスやシーズン 11 中のゲームへの影響に基づいてバフまたは弱体化されます。新しいアップデートは明日 4 月 30 日から利用可能になりますので、必ずチェックしてゲームの準備をしてください。 !

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11.4 ボーナスアップデート: バグ修正

Geb - ロールアウト

  • Gebがミニオンをノックアップさせる原因となっていたバグを修正しました。

バステト - レイザーウィップ

  • Razor Whip の最初のティックが与えるダメージが少なくなる原因となっていたバグを修正しました。

Ne Zha - アーミラリーサッシュ

  • このアビリティを発動するときにカメラのロックが解除される原因となっていたバグを修正しました。

スフィンクスの安物の宝石

  • 11.4では、このアイテムのコストが2800に値上がりしました。当初、このアイテムは2900ゴールドになる予定でしたが、さらなる議論の結果、2800ゴールドのままとさせていただきます。

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11.4 ボーナスアップデート: すべてのアイテムの変更

  • ヒールを 2 から に減少1
  • レベルごとのダメージが 3 から に減少2

Equinoxは、ゲーム後半での強力なダメージスケーリングのために弱体化されています。ただし、治癒のナーフはレベルごとに調整されるため、必ずしも大きく変わるわけではありません。

  • 体力が15から15に増加25
  • オートごとの攻撃速度が 0.15% から0.25%

ストームシーカーはパフォーマンスを行っており、他のアイテムと比較すると、新しいアイテムさえ手に入らないように感じることがありました。アイテムには必要な大規模なバフが付与されており、さらに便利になります。

  • ボーナスダメージを物理力の 30% から25%

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11.4 ボーナスアップデート: すべての神の変更

魔法の棍棒

  • ボーナス ミニオン ダメージを 30% から20%

モンキーキングは傑出したソロレーナーであるため、バランスをとるためのナーフを取得しています。主な目標は、ゲーム序盤での素早いミニオンの除去です。

ミツバチ!

  • ティックあたりのダメージ スケーリングが 6% から5%

ハイブ

  • 移動速度が 10/15/20/25/30% から10/14/18/22/26%

ヒエログリフの襲撃

  • クールダウンを 8 秒から10代

痛みのグリフ

  • ボーナスアビリティダメージを15/25/35/45/55から10/20/30/40/50

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11.4 ボーナスアップデート: 一般的な変更点

  • フラットクールダウン短縮をレベルごとに 5% + 0.75% からすべてのレベルで 10%

新しい変更により、クールダウンバフはゲーム序盤では強力になりますが、ゲーム後半では弱くなります。それは最初はより多くの行動を促します。

さらに興味深く役立つ Smite コンテンツについては、当社の Web サイトを必ずチェックしてください。