Diablo 4: Vessel of Hatred がついに登場し、新しい要素をもたらしますスピリットボーン授業、ナハントゥのジャングル、メインストーリーの続きキャンペーンなど、プレイヤーがじっくりと楽しめるコンテンツがたくさんあります。それでも選手多くの新しいものを試すオプションが追加されました終盤Undercity of Kurast、Dark Citadel、Infernal Hordes などのモードがありますが、農業に最適なシステムの 1 つは、依然として Helltides です。数シーズン前、ヘルタイドはよりやりがいがあり、敵が密集するように作り直され、より多くのモンスターを倒す脅威システムを備えていました。
この脅威レベル システムは「公証迷惑行為」シーズンの旅の章の目的でもあるため、その仕組みと、ディアブロ 4 シーズン 6 でさらに多くの報酬を獲得するためにそれを使用する方法について説明します。
Helltide 脅威レベルは憎しみの器でどのように機能しますか
数シーズン前、Helltides は大規模な見直しを行い、体験をより魅力的なものにするための新しいメカニズムが追加されました。重要な追加の 1 つは、画面の右上隅、Cinder カウントのすぐ下にあるバーで表される脅威メカニズムです。このバーは、より強力なモンスターを倒して Tortured Gift を開けるといっぱいになります。脅威レベルは 3 つあり、レベルが上がるごとに待ち伏せされる可能性が高まり、出現する敵の危険性が大幅に高まります。
バーが完全に満たされると、地獄のマークが付けられ、敵の複数の波からの待ち伏せ攻撃が引き起こされます。脅威レベルはリセットされるまで徐々に減少します。猛攻撃を生き延びると、ヘルボーンと呼ばれる強力なエリートが現れ、強化された報酬を獲得するチャンスが得られます。ただし、注意してください。ヘルタイド中に死亡した場合、脅威レベルはゼロにリセットされます。
脅威システムを利用すると、ヘルタイドがよりやりがいのあるものになり、「公証済み迷惑」シーズンジャーニーの章を完了することもできます。
これが、ディアブロ 4 で作り直されたヘルタイド イベントの脅威システムについて知っておくべきことのすべてです。この機能を導入すると、ヘルタイドはモンスターの密度がさらに高まり、シーズン 6 で最もやりがいのあるメカニズムの 1 つになるでしょう。 Diablo 4 のニュースとガイドをさらに知りたい場合は、当社の Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。