レムナント 2 の究極のクラスとアーキタイプ ガイドへようこそ!レムナント 2 のスリル満点の世界に足を踏み入れたばかりで、利用可能な多様なクラスやアーキタイプについて疑問を感じているなら、ここが正しい場所です。この包括的なガイドでは、各クラスの複雑さを掘り下げ、そのユニークな特性、特典、機能を示します。
レムナント 2 のクラスはアーキタイプと呼ばれ、さまざまな特典や特性があり、レベルアップ中に取得できます。さまざまなアーキタイプの組み合わせ、さまざまな武器や装身具によって、旅のさまざまなプレイスタイルが提供されます。 Remnant 2 のすべてのアーキタイプとそれらが提供するもののリストは次のとおりです。
開始クラス:
これらは、ロックを解除するための要件なしで、ゲームの開始時に選択できるクラスです。
チャレンジャー
チャレンジャーは近距離戦闘と生存性の向上に特化しています。
アーキタイプの特性 - 強い背中:回避重量のしきい値を (1.5 ~ 15) 減少させます。
プライム特典 - ダイ・ハード:致命的なダメージを受けると、チャレンジャーは 2 秒間無敵になり、最大体力の 50% が回復します。 10分に1回しか起こりません。ワールドストーンまたは死亡時にリセットされます。
チャレンジャースキル | |
ウォーストンプ | 最大 7.5 メートルの前方円錐内に 150 のダメージと追加のよろめきを与える衝撃の強い震動を引き起こします。至近距離で全方向にダメージを与えます。 |
ジャガーノート | ほぼ止められなくなり、BULWARK を 3 スタック獲得し、移動速度、近接速度が 15% 増加し、スタミナコストが減少します。近接ダメージが 50% 増加します。よろめきレベルが 1 減少します。持続時間は 25 秒です。 |
暴れ回る | 戦闘が強化された状態に入り、発射速度が 15%、リロード速度が 25%、移動速度が 15% 増加します。 10秒間持続します。 キルして重大なダメージを与えると、RAGE スタックが 1 つ付与され、スタックごとに遠隔ダメージが 2.5% 増加します。スタックが 10 に達すると、チャレンジャーはバーサーク状態になり、現在の銃器がリロードされ、15 秒間ランページ効果が 2 倍になります。 クールダウン: 90秒 |
メディックは回復力とレリックの効果が強化された生存性に特化しています。
アーキタイプの特性 - トリアージ:回復力を(5%-50%)増加させます
プライム特典 - リジェネレーター:味方の合計体力を 350 回復した後、消費したレリック チャージを取り戻します。ワールドストーンで休憩またはリスポーンすると、治癒の蓄積がリセットされます。プレイヤーが追加されるたびに、回復要件が 50% 増加します。
メディックスキル | |
源泉 | メディックは治癒エネルギーを拳に流し、地面に穴を開けて 3 メートルのヒーリング スプリング AOE を作成します。これは 1 秒あたり 10 ヘルスを回復し、Blight Decay Rate を大幅に増加させます。 15秒間持続します。 |
ヒーリングシールド | メディックは治癒エネルギーを素早く放出し、25 メートル以内にいるすべての味方を最大体力の 100% で 10 秒間シールドします。シールドされている間、味方は持続時間中に最大体力の 20% を回復します。 |
償還 | メディックは 30 メートルの衝撃波を放ち、ダウンした味方を復活させ、10 秒かけて最大体力の 50% を回復します。 SKILLボタンを1秒間押し続けるごとに、ヒールがさらに50%増加します(最大200%まで)。 復活した味方は回復量の 50% のみを受け取ります。復活した場合、味方はさらに 180 秒間、償還によって再び復活することはできません。ワールドストーンまたは死亡時にリセットされます。 |
ハンターは遠距離ダメージに特化しています。正確な射撃と敵のマーク。
アーキタイプ特性 - ロングショット:(+60-600) 武器射程ボーナス (cm)
プライム特典 - デッド・トゥ・ライツ:65 の基本遠隔ウィークスポット ダメージを与えると、アクティブなハンター スキルの持続時間が 2.5 秒延長されます。タイマーを初期期間を超えて延長できます。
ハンタースキル | |
ハンターのマーク | 35m以内のすべての敵に自動的にMARKを適用するオーラをキャストすることで、ハンターの空間認識力を高めます。感覚が高まると、ハンターは遠距離ダメージと近接ダメージも 15% 増加します。 25秒間持続します。 クールダウン: 70秒 |
ハンターの焦点 | 1秒間射撃せずに照準を継続的に狙い続けると、ハンターは集中状態になります。 FOCUSED は武器の広がり、反動、揺れを 75% 減少させ、25% の遠距離および遠距離ウィースポット ダメージと 10% の遠距離クリティカルチャンスを与えます。 集中している間、敵を狙うと自動的にマークが適用されます。 |
ハンターの聖骸布 | ハンターはシュラウド状態になり、敵の認識力が低下し、移動中に攻撃を受けにくくなります。 MOD やスキルを攻撃したりアクティブにすると、シュラウドが即座に終了します。 シュラウドを出ると、10メートル以内のすべての敵にマークが適用され、ハンターに2秒間待ち伏せが与えられます。 攻撃的なアクションが実行されない場合、ハンターは 1.15 秒後に自動的に再びシュラウドを行います。 15秒間持続します。 クールダウン: 90年代 |
ハンドラーは、ソロと協力の両方のシナリオでのチームワークを専門としています。
原型特性 - 親族関係:(8-80%) ダメージ軽減
プライム特典 - 絆:ハンドラーがダウンすると、コンパニオンは最大体力の 50% でハンドラーを復活させようとします。コマンドで味方を復活させるために使用できます。ダウンした味方はレリックチャージを持っている必要があります。
ハンドラースキル | |
番犬 | コンパニオンはハンドラーに従い、攻撃中に 15% 増加した脅威を生成します。それらへのすべてのダメージは 20% 軽減されます。
クールダウン90秒 |
補助犬 | コンパニオンはハンドラーに従い、毎秒最大体力の 0.25% で 3.5 メートル以内の味方を継続的に回復します。
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アタックドッグ | コンパニオンはハンドラーに従い、20% の追加ダメージを与えます。
クールダウン: 90秒 |
ロック解除可能なクラス:
これらのクラスは、ゲーム全体で見つかるさまざまなエングラムを通じてロックを解除できます。
ガンスリンガーは、生ダメージの銃器と弾薬の保存を専門としています。
アーキタイプ特性 - 弾薬の備蓄:(5%-50%) 弾薬ブースト
プライム特典 - ロード済み:ガンスリンガー スキルをアクティブにすると、両方の武器が即座にリロードされ、すべての武器で 5 秒間無限の予備弾薬が得られます。
ガンスリンガーのスキル | |
クイックドロー | 信頼できるサイドピースを引き出し、腰から最大 6 つのクリティカル ショットを発射します。各ショットは 35 の基本ダメージと 2 倍のよろめき値を与えます。
クールダウン: 40秒 |
サイドワインダー | デザート サイドワインダー スネークの力を呼び出して、ADS 移動速度とドロー/スワップ速度を 50% 増加させます。武器をサイクリングすると、入ってくる銃器が自動的にリロードされます。 12秒間持続します。 クールダウン: 80秒 |
バレットストーム | ガンスリンガーのパワーとスピードを最大限に解き放ちます。すべての遠距離武器の発射速度が 20% 増加し、リロード速度が 50% 増加します。 20秒持続します。 シングルショット武器がフルオートになります。キルすると現在の武器が即座にリロードされます。 完全自動になる代わりに、弓とクロスボウはクリティカルチャンスが 15% 増加し、発射速度が 50% 増加します。 クールダウン: 60秒 |
サモナーはミニオンを使って自分たちの命令を遂行し、彼らを犠牲にすることを専門としています。
アーキタイプ特性 - 再成長:(1.5/s-15/s) 体力回復
プライム特典 - 無慈悲:サモナーがミニオンにダメージを与えると、ミニオンは激怒します。ミニオンのダメージ、攻撃速度、移動速度が 30% 増加します。 20秒持続
サモナースキル | |
ミニオン:ホロウ |
犠牲になった各ミニオンの残りの体力に基づいてスキルのクールダウンを最大50%短縮します。 クールダウン 30 秒 |
ミニオン:フライヤー |
ミニオンの残りの体力に基づいてスキルのクールダウンを最大50%短縮します。 クールダウン 45 秒 |
ミニオン:リーバー |
ミニオンの残りの体力に基づいてスキルのクールダウンを最大50%短縮します。 クールダウン 120 秒 |
アルケミストは、強力なバフ薬瓶と消耗品の効力を専門としています。
アーキタイプの特性 - トリアージ:回復力を(5%-50%)増加させます
プライム特典 - リジェネレーター:味方の合計体力を 350 回復した後、消費したレリック チャージを取り戻します。ワールドストーンで休憩またはリスポーンすると、治癒の蓄積がリセットされます。プレイヤーが追加されるたびに、回復要件が 50% 増加します。
錬金術師のスキル | |
小瓶:ストーンミスト | 10秒間持続する神秘的な蒸気雲を生成し、STONESKINを適用します。 STONESKIN は受けるダメージを 25% 減少させ、Blight Buildup Decay Rate を大幅に増加させ、Stagger を 1 減少させ、ターゲットをステータス効果に対して免疫にします。 15秒間持続します。
クールダウン: 72秒 |
小瓶:フレンジーダスト | 10秒間持続する神秘的な蒸気雲を生成し、FRENZIEDを適用します。 FRENZlED は射撃速度、リロード速度、近接速度を 20% 増加させ、移動速度を 15% 増加させます。 15秒間持続します。
クールダウン: 72秒 |
小瓶: 生命のエリクサー | 10秒間持続する神秘的な蒸気雲を生成し、リビングウィルを適用します。 LIVING WILL は 1 秒あたり 5 の体力回復を与え、アクティブの間は致命的なダメージから自動的に保護します。ダウンしたプレイヤーを完全に回復すると、ダウンしたプレイヤーを復活させることができます。 20秒持続します。 復活した味方は180秒間リビングウィルの影響を受けなくなる。
クールダウン: 90秒 |
Explorer は、貴重なアイテムとチーム全体のユーティリティを見つけることに特化しています。
アーキタイプの特性 - 素早さ:(+1%-15%) 移動速度
プライム特典 - ラッキー:より強い敵を倒すと、10%の確率で追加のアイテムとよりレアなドロップが出現します。
探索者のスキル | |
プレインズウォーカー | 味方全員の移動速度が20%増加し、スタミナコストが80%減少します。 30秒持続します。クールダウン: 60秒 |
ゴールドディガー | 地面を掘ると泉が湧き、ランダムなバフが得られます。噴水は 45 秒間持続し、そのバフは 20 秒間持続します。 ファウンテンは、10% のダメージ増加、15% のダメージ軽減、毎秒 2 の体力回復、または HASTE のいずれかを付与できます。 クールダウン 45 秒 |
フォーチュンハンター | エクスプローラーの宝物の感覚を高め、味方全員の 40 メートル以内にある特別なアイテムを明らかにします。 60代持続します。 クールダウン: 90秒 |
インベーダーは、とらえどころがなく、敵の焦点を誤った方向に向けることを専門としています。
アーキタイプ特性 - アンタッチャブル:(3%+30%) 無敵期間
プライム特典 - シャドウ:インベーダースキルを発動すると、3秒間デコイが残り、敵の攻撃を引きつけます。インベーダーをターゲットにしていない敵に +5% の追加ダメージを与えます。
インベーダースキル | |
ボイドマント | 60秒間、直接受けるダメージを自動的に完璧に回避します。各自動回避は、吸収されたダメージに基づいてタイマーを 33% ~ 100% 短縮し、デコイを 3 秒間生成します。 クールダウン:75秒 |
ワームホール | キャスターを時空を超えて前方にワープさせます。 5秒以内の次の近接攻撃または遠距離攻撃は300%のダメージを与えます。 スキルボタンを押し続けるとターゲットデバイスが表示されます。敵を直接ターゲットにすると、術者が敵の背後に出現します。 クールダウン: 35秒 |
リブート | 術者の現在の体力、スタミナ、レリックチャージ、弾薬、およびマイナスのステータス効果のデータバックアップを開始します。これらは 30 秒間保存されます。 バックアップが有効な間、移動速度が 15% 増加し、ダメージ軽減が 10% 増加します。 スキルを再アクティブ化すると、バックアップから保存されたすべての値が復元され、3 秒間持続するデコイが生成されます。 クールダウン: 55秒 |
エンジニアは、持ち運びまたは砲塔モードで配置できる重火器を専門としています。
アーキタイプ特性 - 強化:(+5%-50%) アーマー効果
プライム特典 - ハイテク:SKILL ボタンを押し続けると、携行または配備された重火器がオーバークロックされます。オーバークロックすると、弾薬が無限になり、発射速度が増加し、15 秒間ダメージが 25% 増加します。クールダウン: 60秒。
エンジニアのスキル | |
重火器:バルカン |
重火器の弾薬は毎秒 1.25% ずつ再生され、少なくとも 25% の弾薬が利用可能な場合にのみ重火器を配備できます。 |
重武器:火炎放射器 |
重火器の弾薬は毎秒 1.25% ずつ再生され、少なくとも 25% の弾薬が利用可能な場合にのみ重火器を配備できます。 |
重火器:インパクトキャノン |
重火器の弾薬は毎秒 1.25% ずつ再生され、少なくとも 25% の弾薬が利用可能な場合にのみ重火器を配備できます。 |
アルコンは武器改造と改造パワー生成の達人です
アーキタイプ特性 - フラッシュキャスター:(+5%-50%) キャスト速度
プライム特典 - テンペスト:1秒あたり2 Mod Powerを自動的に生成します。 Mod をキャストすると、すべての Mod 生成が 6 秒間 50% 増加します。
アルコンのスキル | |
リアリティールーン | あらゆる敵または敵の発射物に SLOW を適用する 7m の保護ドームを呼び出します。内部にいる味方はダメージを 25% 軽減します。 15秒間持続します。 クールダウン: 75秒 |
カオスゲート | 7メートルの不安定ゾーンを呼び出し、味方に与えられるすべてのダメージが15%増加し、MOD生成が25%増加しますが、味方が受けるダメージが15%増加します。 20秒持続します。 クールダウン: 85秒 |
ハボックフォーム | ラビリンスの力を解き放ち、術者に新しい能力を与えます。 30秒持続します。ハボックフォームの特殊能力を使用すると持続時間が短縮されます。
クールダウン: 120秒 |
この Remnant 2 ガイドはこれで終了となりますが、クラスとアーキタイプの動的な世界について貴重な洞察を得ていただければ幸いです。各キャラクターのタイプ、その特典、ユニークな特性をより深く理解すれば、自分のプレイスタイルに合った情報に基づいた選択を行う準備が整います。
ぜひゲームに飛び込んで、さまざまなクラスを試して、最も心に響く戦略を見つけてみることをお勧めします。さらに詳しいガイドやニュースについては、当社のウェブサイトの残りの部分をチェックしてください。