Payday 3: アップデート 1.0.1 完全なパッチノート

Starbreeze Studios、オーバーキル ソフトウェア

アップデート 1.01 の一般的な変更点

  • PS5 プレイヤーに予約注文およびエディション固有のアイテムを追加しました
  • 最後の無線通話は、アラームが鳴る前に最後の警告を提供するようになり、他の無線通話によって中断されなくなります。
  • プレイヤーは完全なテーズエフェクト中にカメラを回すことができなくなりました
  • 基準が満たされた場合にポップアップする「Cleanin' It Out」実績の修正を追加しました
  • スプリント中にマスクアップすると「ラッシュ」が得られない問題を修正しました
  • プレイヤーが「アイテムを投げる」と「オーバーキル武器をリクエストする」を同じキーバインドにバインドできる問題を修正しました
  • PS5(PS5)向けエイムアシスト機能をアップデート
  • ドアを開閉しても、近くにいるプレイヤーを押したり動かしたりすることはなくなりました
  • ラジオに応答するときに発生するクラッシュを修正しました
  • 強盗の終わり近くで跳躍するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 高いpingでプレイしているときにプレイヤーがしゃがんだままになる問題を修正しました
  • オーバーキル武器が車両から落ちないように修正を追加しました
  • チュートリアル ポップアップを 2 回目に開くときにチュートリアル スクロール ボックスがスクロール可能になるように修正されました。
  • 複数の爆発によるクラッシュの修正を追加しました

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  • 「アカウントの閉鎖」トロフィーが適切にロック解除されなかった問題を修正しました
  • 実績「Cleanin' it out」をオーバーキルで実行する必要があるように修正されました
  • 一部のウィンドウのマークに関する問題を修正しました
  • 死亡する人間の盾を使用しているときにプレイヤーが動けなくなるのを防ぐ修正を追加しました
  • DLSS 関連のクラッシュを修正しました
  • 強盗に失敗した後、プレイヤーがスタックしてメニューに進めなくなる問題を修正しました
  • AI が配置したバッグが間違って回転する問題を修正するために状態チェックを削除しました。
  • ソーシャルまたはシェルを通じて別のプレイヤーに参加するときにゲームがクラッシュしないように修正を追加しました
  • ソーシャルリストが埋まらない問題を修正しました
  • 元のパーティーリーダーがパーティーを離れた場合、パーティーがマッチメイクできない問題を修正しました
  • インターネット接続を再確立した後にソーシャル リストが入力されない問題を修正しました
  • エピックでの言語の変更が機能するようになりました
  • ゲームに参加する際のランダムなキャラクターの取得に関連するクラッシュを修正しました
  • IP アドレスに関連するクラッシュを修正しました
  • 99ボックスで武器経験値エクスプロイトを閉じた

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アップデート1.01のバランス変更

これは多くのパッチの最初のものであり、プレイヤーはまだ最も実行可能なビルドを見つけている段階であるため、開発者は大幅なバランスの変更を加えませんでした。

このパッチでは、主にマイナーな修正に対処したいと考えていました。

Last Man Standing と Armor Up のパフォーマンスが少し良すぎることは認識しているので、効果を維持するためにいくつかの調整を加える予定ですが、それらが提供する利点と比較してもう少しセットアップが必要です。これは次の大きなパッチで行われる予定です。これら 2 つのスキル以外では、次のパッチでスキルに大きなナーフが来るとは予想していませんが、プレイヤーがまだゲームに慣れている段階であることを考えると、メタには注意深く注目していきます。

また、弾薬や健康と比較して、鎧が最も望ましいリソースであると考えられていることも認識しています。防具自体の機能には満足していますが、プレイヤーがゲーム内で防具を復元できる方法をさらにいくつか追加したいと考えています。また、現時点では健康状態が悪化していると考えていますが、これに対処するには、一度の全面的なアップデートではなく、最初の 1 年間のアップデートで段階的に変化する予定です。

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スキル

  • マニピュレーターの基本スキルを使用すると、プレイヤーが複数のインタラクションを連続して実行したときにインタラクションの干渉が発生しなくなります。
  • 「破城槌」スキルを使用して「ロック・ザ・クレイドル」の青いキーカードドアを開けることはできなくなりました
  • 「破城槌」スキルを使用して「空に触れる」の正面ドアを開けることができなくなりました

兵器

  • 壊れたシールドバイザーを通してナイフを投げる機能を追加しました。
  • 装備されているプラ​​イマリまたはセカンダリ武器の弾薬が満杯の場合、投げナイフを拾うことができない問題を修正しました
  • 武器PC9の垂直グリップのスポーンポイントを調整しました
  • SA A144のマガジンリリースレバーを移動しました。
  • 低いFPSでの武器の反動の問題を修正しました

  • ドーザーはショットガンで強盗と交戦する前に近づくようになりました
  • フラッシュ効果をより一貫して適用するために敵のフラッシュバンを更新しました
  • プレイヤーは敵の出現場所につながるドアを開けることができなくなりました

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アップデート 1.01 の技術的な変更点

アップデートは 2023 年 10 月初めに約束されており、200 を超えるバグ修正が含まれているため、これらの変更によりゲームがよりスムーズに実行され、強盗体験がさらに強化されることが期待されます。

このアップデートの真骨頂は、技術的なものです。このリストにはさまざまな修正と変更が含まれています。バグを見つけたら引き続きお知らせください。引き続き解決していきます。

UI

  • 「これらの表示変更を保持しますか?」を追加しました。画面解像度を変更した後のメッセージ。
  • ロードアウトセクションの軽微なタイプミスを修正しました
  • リザルト画面の好意報酬のUI更新
  • スキルラインメニューの説明テキストのサイズを縮小
  • プレイヤーがアカウント作成後に EULA を再度確認できる機能を追加しました
  • プレイヤー名と悪名レベルが正しくロードされず、間違った情報が表示される問題を修正しました。
  • 「Touch the Sky」のウィスキーボトルに関連する翻訳の問題を修正しました
  • 強盗概要の重複するテキストを修正
  • 特定のスキルによりバフがブロックされた場合のアイコンを追加しました
  • ソーシャル画面のオフライン友達のドロップダウンが正しく表示されるようになりました
  • ベンダーからのアイテムを検査するときにカメラが画面からズームアウトする問題の修正を追加しました
  • プレイヤーが進行中の強盗に参加したときに、誤った残りの無線通話数が表示される問題を修正しました
  • 重複する武器 MOD 名を読みやすくするために修正を追加しました。
  • 強盗に失敗したときにプレイヤーの統計が結果画面に表示されるようになりました
  • 参加しているプレイヤーの名前がチャットに表示されるように修正を追加しました

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  • 安全クラッキング ミニゲームを終了する方法を示すボタン プロンプトを追加しました
  • 電話ハッキングの視覚化は、完了時に常にフルになるようになりました。
  • ロックされたストーリービデオを修正し、初期化時にカラー値を適切にリセットするようにしました。
  • 設定メニューでのフォントの調整
  • 「プレーヤーをレポート」オプションが表示されない問題を修正しました
  • レポート テキスト ボックスが開いているときにユーザーがメニューを操作できる問題を修正しました
  • ストックMOD「TQ」と「HQ」の修正を追加し、それらのタイトルがロードアウトに揃えられるようになりました。
  • 戦利品を操作するときにツールの入力がブロックされているように表示されるようになりました
  • ロードアウト選択バーのサイズを変更しました
  • 参加ボタンをスパム送信するときにソーシャル メニューで友達に参加する際の問題を修正しました
  • Xbox でフレンドが適切に表示されない問題を修正しました

オーディオ

  • プレイヤーが死体を落とすと、死体を地面に落とす音が再生されるようになりました。
  • プレイヤーがスライドを停止すると、スライドの効果音が再生を停止するようになりました。
  • 閉じた窓が破壊されるときの効果音を追加しました
  • 映画のようなオーディオのボリュームもマスターボリュームの影響を受けるようになりました
  • レトリーバースキルが装備されているときに壊れない投げナイフから「壊れる」VFXを削除しました
  • 民間人と従業員の間の雑談がトリガーされない問題の修正を追加しました
  • 民間人間の世間話の会話をさらに追加
  • プレイヤーがマッチメイキングをキャンセルした後にメインメニューに戻ると、Shade のボイスオーバーが再生されなくなります

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  • 木箱を開けるときの効果音を改善しました
  • 実際のドキュメントがすでに取得されている場合、ファイルの手がかりに関する Shade VO を無効にしました。
  • オオカミはステルス ゲームプレイ中に医療バッグを求める叫び声の代わりにささやき声を発するようになりました
  • ダイパックが武装解除中に中断するとオーディオがループする問題を修正しました
  • 民間の携帯電話の着信音が永遠にループする問題を修正しました
  • 正しいNPCをスキャンするときにアイスキャナーが間違ったVOを再生する可能性がある問題を修正しました
  • 敵の VO のオーディオバランス調整
  • ドア音をさらに追加
  • NPCアニメーションに効果音を追加
  • 誰かを窒息させているときに銃をリロードすると、ヒューマンシールドのテイクダウン効果音が止まらなくなる問題を修正しました

ビジュアル

  • 進行中の強盗に参加しているプレイヤーと同期しない、移動オブジェクト上に配置された展開可能なアイテムに関する視覚的な問題を修正しました
  • 展開物が移動した表面に配置されたときに空中に浮く問題を修正し、展開物が地面に落ちるようになりました。
  • 特定のドアに配置されたときに展開可能物が浮く問題を修正しました
  • 「No Rest of the Wicked」の銀行の前部にある複数の小さなグラフィック問題を修正しました。
  • 上を向いてツールを使用するときの武器アニメーションの問題を修正
  • スプリント時にスプリントとツールの配置を切り替えることで問題が発生しないように修正を追加しました。
  • SWATが人質を解放しているときにダメージを受けているように見えるアニメーションの問題を修正
  • 低いグラフィック設定で脱出ヘリコプターのドアが壊れて見える問題を修正しました。 (パソコン)

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  • 「Road Rage」のポットホールの1つでプレイヤーが輸送用バンの中に入ることができたバグを修正しました
  • バンの上に立つとプレイヤーの位置が狂うバグを修正しました
  • ブッチャーの請負業者の画像を画面の下部に再配置しました
  • ストーリービデオの字幕修正
  • マイクロカメラ使用時のアニメーションの問題を修正しました
  • ゲーム内の強盗情報画面がアスペクト比全体で適切に拡大縮小されるようになりました
  • 敵の妨害行為のアニメーションを調整しました
  • 最適化されたフォリッジ LOD

強盗

  • 近接ダメージは、ゴールドとシャークの爆発/銃撃によるダメージのみを受けるはずの環境の詳細に影響を与えなくなりました。
  • 「No Rest for the Wicked」の銀行屋根の小さなエリアで欠けていた衝突を修正
  • 「Under the Surphaze」の屋上の「パブリック」としてタグ付けされたエリアを削除しました
  • 「No Rest for the Wicked」で警備員が時々閉まったドアを通り抜けてしまうバグを修正しました
  • 「99ボックス」で青いキーカードなしで開けられるセキュリティドアの修正を追加しました。
  • 「Under the Surphaze」に欠落していた境界外スクリーンフィルターを追加しました
  • 「Touch the Sky」の通気孔から投げ込まれても展開可能物が消えなくなりました
  • 「Touch the Sky」でパニックルームのドアに滑り込むことをキャンセルするための修正を追加しました
  • 「Touch the Sky」のパニックルームのドアのテクスチャを修正しました
  • Tab キーを押したときにチュートリアルで「お気に入り」と「難易度」が表示されなくなりました
  • プレイヤーが「99 Boxes」でトラック内でジャンプしたりダッシュしたりするときにどもることがなくなりました。
  • 「Under the Surphaze」でプレイヤーがカーテンの後ろに閉じ込められるのを防ぐために衝突を追加しました。
  • 「Road Rage」でバッグがプレイ可能エリアの外に投げ飛ばされるのを防ぐために衝突を追加しました。

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  • 「Rock the Cradle」のベントナビゲーションの問題を修正しました
  • 「Road Rage」でバッグがフォークリフトに引っかかる問題を修正しました
  • 「Touch the Sky」のジップラインに戦利品バッグを投げ込むと戦利品バッグが消える問題を修正しました
  • AI乗組員が「99ボックス」で動けなくなる問題を修正
  • 「Dirty Ice」で手の届かないところにバッグを投げることができる問題を修正しました
  • 「Dirty Ice」のVIPルームで一部のジュエリートレイがクリッピングする問題を修正しました
  • 「Touch the Sky」のステルス中にドリルオプションが表示されるように追加されました
  • 4 つすべてが「Road Rage」に配置されると、配置された板のすべてのインタラクションが無効になります。
  • 「Dirty Ice」で脱出目標が表示されないことがある問題の修正を追加しました。
  • プレイヤーが最大限の戦利品を確保した場合、「ワークショップに入る」目標は無効になります
  • 「Touch the sky」で毒入りドリンクが届けられていないにもかかわらずメイソンが毒されてしまう問題を修正
  • 「Road Rage」の最後のランプの前で装甲トラックが立ち往生する問題を修正しました
  • 用心棒が「Rock the Cradle」でVIP招待状を見せた後に先に進めなくなるというオーバーキル難易度の問題を修正しました。
  • 「Road Rage」の待ち伏せセットアップタイマーを調整しました
  • 「Rock the Cradle」でケージバッグが地面から落ちるのを防ぐために衝突を追加しました。
  • プレイヤーがゴールド&シャークの脱出バンにジップラインバッグを投げることができないように修正を追加しました

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既知の問題

  • 1/1 でスタックしたチャレンジは、再度チャレンジを完了するか、シーケンス内で最高難易度のチャレンジを完了することでロックを解除できるようになりました。
  • PAYDAY 2 から PAYDAY 3 へのクロス プロモーション キャンペーンの武器チャームと死の願いの報酬が適切に付与されていません。この問題は次のパッチで完全に解決されることを期待しています

第一印象

初日パッチが展開されたのは良いことですが、ゲーム内のすべての実績と目標をすでにロック解除して達成しているため、プレーヤーはおそらくさらに多くのことを望むでしょう。開発者は最近、将来の更新を処理する戦略と内部方法を変更したことを共有しました。そのため、新しいコンテンツや変更がより迅速に展開されることが期待できます。

良い変更だが、パッチの文字通り何もないバーガーでもある。今月末までに何かもっと大きなものを作ってくれることを心から願っている。そうしないと状況は暗いものになるだろう。

あと、Surphazeアートを交換してください、卑怯者。

-/u/ミスティア

Starbreeze Studios は、コンソール プレーヤーを置き去りにするつもりはなく、Payday 2 の失敗を避けたいと考えているため、このアップデートは PlayStation と Xbox の両方から待望の認定を受けた後に行われました。コミュニティは現在変更内容を読んでいるところなので、このゲームがひどいリリースであったことを確実に補うために、より多くのフィードバックが提供されることは間違いありません。

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