オーバーウォッチ 2 ミッドシーズン 11 パッチノート: 主要な戦車バフ

ブリザードエンターテインメント

ブリザードはシーズン半ばのパッチをリリースしました。スーパーメガウルトラウォッチ、そして戦車はこれまで以上に強くなるとだけ言っておきましょう! DPS とサポート ヒーローにはいくつかの変更がありますが、このパッチの主な焦点は戦車です。すべての戦車ヒーローは、ゲーム内での役割を強化するバフを取得しています。言うまでもなく、これらのパッチは今後のゲームに不可欠なものとなるので、必ずチェックしてください。

タンクヒーローはシーズン11途中で変更されます

タンクロールパッシブ

  • 究極の生成数の削減が 30 から40%
  • ノックバック耐性が50から50に減少40%

ディフェンスミックス

  • 最大持続時間が 3 から に増加しました3.5秒。

マイクロミサイル

  • 爆発ダメージが 4 から に増加しました5.5ダメージ (直接衝撃による最大ダメージは 126 から 153)。

コマンドシャウト

  • オーバーヘルスが 150 から に増加175馬力

アドレナリンラッシュ

  • 傷ダメージの自己治癒乗数が 2 から に増加しました。2.5倍

Junker Queen の健康状態はすでにバランスが取れていますが、彼女の能力を適切に管理すると、傷の治癒力がさらに高まり、さらに有益になります。

強化する

  • 持続時間が 3.5 から に増加しました4

Orisa の Fortify は、他の役割と比較してよりバランスのとれたものにするために以前に弱体化されました。しかし、タンクの役割が強化されたことで、彼女のフォーティファイはより強力なバージョンに戻りました。

豚小屋

  • 発動後の範囲ダメージが30から451秒あたりのダメージ。
  • 回復時間が 0.55 から 0.55 に短縮されました0.4秒。
  • 今すぐクールダウンすぐに始まります少し遅れて代わりに使用されます。

ロードホッグは接近戦でも強くなりました。

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クワッドキャノン

  • 変身中の自動リロード時間が 2 から 2 に短縮されました。1.6秒。

アダプティブシールド

  • 関連するオーバーヘルス転送率50%増加(ターゲットごとに最大 50 のオーバーヘルスを使用して、味方に最大 75 の HP を与えます)。

レッキング ボールは、自身の HP やダメージに関連する変化はあまりありませんが、フォーム間の移行がよりスムーズになります。彼のバフの主な部分は、彼がチームメイトを守ることに焦点を当てています。

最強の守備…

  • ターゲットごとに得られるオーバーヘルスが 35 から 35 に増加40馬力
  • オーバーヘルスが排出され始めるまでの遅延が 1 から に増加しました。3秒。

ドゥームフィストがより長く生き残ることを可能にするのはその機動性ですが、戦場を離れる前により長く戦い続けることができるようになりました。

オーバーラン

  • ノックバックダメージが25から30
  • ストンプダメージが60から75

心臓のオーバードライブ

  • 持続時間が 5 から に減少3秒。
  • ライフスティールが 60 から100%
  • ダメージ軽減が 30 から40%
  • 同盟国が受け取るようになりました半分だけライフスティールとダメージ軽減の効果値。

ネメシスフォーム

  • ボーナスアーマーが 225 から300

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バリアフィールド

  • 最大体力が 1400 から 1400 に増加1600
  • バリアの回復速度が140から140に増加しました。1601秒あたりの健康状態。

充電

  • 壁衝撃ダメージが 275 から 275 に増加300

ラインハルトのキットの攻撃的な部分は、彼の最新のアップデートでは主に優先されています。しかし、今では彼の障壁がさらに強くなっている。

降着

  • 衝撃ダメージが 40 から80(合計120ダメージ)。

テスラキャノン

  • 二次射撃のチャージ時間が 1 秒から 2 秒に短縮されました。0.85秒。

プライマル・レイジ

  • 得られる最大体力が 500 から 500 に増加700

ウィンストンは現時点でゲーム内で最高の戦車の 1 人ですが、プレイスタイルを改善するためにいくつかのバフを取得しています。テスラ キャノンは、与えたダメージに比べてチャージに時間がかかりすぎたので、もう少しバランスがとれました。ウィンストンのプライマル レイジは比較的うまく機能していますが、HP が増加しているため、すぐに殺されることはありません。

粒子バリア

  • 体力が 200 から に増加しました225
  • 持続時間が 2 から に増加しました2.5秒。

投影されたバリア

  • 体力が 200 から に増加しました225
  • 持続時間が 2 から に増加しました2.5秒。

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DPS ヒーローはシーズン 11 途中で変更されます

ダメージロールパッシブ

  • タンクヒーローに対する効果は半分のみになりました(回復量は10%減少)

ボブ

  • BOB は現在、タンクロールのパッシブアビリティ

平和維持者

  • 一次火災減衰範囲は 25 ~ 35 メートルから20-30メートル。

開発者は、ピースキーパーの射程を狭くすることで、キャシディが近距離戦闘のヒーローであり続けることを保証しています。

コンカッシブブラスト

  • 爆発ダメージが 30 から に減少0
  • 爆発のノックバック半径が 6 から 6 に増加しました。8メートル。
  • ノックバック増加量11%

ファラのコンカッシブブラストにより、HPが低いライバルを簡単に仕留めることができたため、このナーフによりダメージが削除されました。

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シーズン11途中でのサポートヒーローの変更

スリープダーツ

  • タンクヒーローに対する効果の持続時間が 3.5 から 3.5 に減少しました。3秒。

ヒーリングパイロン

  • ヒーリングパイロンが壊れたときに味方に「破壊された」UIが表示されなくなりました

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