MultiVersus 1.01 がついに公開され、ゲームに待望の変更が加えられました。多くのキャラクターがナーフハンマーで打撃を受けましたが、他のキャラクターはさまざまなバフのおかげでトップになりました。
新しいアップデートで変更された点をすべて説明しますので、しっかりと腰を据えてスクロールを始めてください。
目次
MultiVersus パッチ 1.01 の一般的なアップデートとバグ修正
まず、このパッチで新しく追加された一般的な変更点とバグ修正のいくつかを見ていきます。これは間違いなくコミュニティに温かく受け入れられるでしょう。以下の表でそれらすべてを確認できます。
一般的な変更点 |
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バグ修正 |
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今回の全体的な変更はゲームへの素晴らしい追加であり、新規プレイヤーだけでなく、まだすべてのキャラクターのロックを解除していないプレイヤーも非常に満足できるでしょう。
それはさておき、このパッチで提供されるキャラクターの変更をすべて見てみましょう。
MultiVersus パッチ 1.01 キャラクターアップデート
このパッチのキャラクター変更は、バフ、ナーフ、リワークの 3 つの部分に分かれています。
このパッチでバフを受けたキャラクターは次のとおりです。
弱体化されたキャラクターは次のとおりです。
最後に、リワークのみを受けたキャラクターは次のとおりです。
注記:各キャラクターの名前をクリックすると、変更に関する詳細情報がすぐに表示されます。
すべての MultiVersus パッチ 1.01 キャラクターのアップデート
レインドッグサポートと保護を提供できます。しかもこのキャラクター、 チームメイトのコンボを妨害しようとする敵の攻撃を妨害できる素晴らしい動きをいくつか持っています。ただし、よりバランスの取れたゲームプレイを実現するために、開発者はキャラクターにいくつかのナーフを追加する必要がありました。
空中サイド/上攻撃
- ノックバック角度⇒より水平方向
Stripe は、優れた能力を持つ MultiVersus のアサシンです。回復の選択肢がないにもかかわらず、大ダメージを与えることができる高速コンボを繰り出すことに優れています。このキャラクターにはエアリアル ダウン アタックにバフが必要で、開発者はそれに応じてバフを提供しました。
エリアルダウンアタック
- 攻撃立ち上がりの勢いが下降⇒増加した
タズは、マルチバーサスで最も簡単に手に入るキャラクターの 1 人であることを誇りに思っているブルーザーです。彼のキットのほとんどはかなりバランスが取れていますが、開発者はタズの空中/地上側スペシャルに関してはわずかに不足していることに気づき、このパッチでわずかにバフすることにしました。
空中/地上側スペシャル
- ダメージ:7⇒8
アイアン・ジャイアントは最速のキャラクターではありませんが、非常に強力で、適切な人材には多くの可能性を秘めています。彼は最近開発者によってメンテナンスに戻されましたが、これまで以上に強くなって戻ってくるでしょう!
グラウンドダウンアタック
ノックバック角度 ⇒より水平方向
エアリアルニュートラルアタック
ファイナルヒット ⇒チャージに関係なく必ず吹き飛ばす
グラウンドサイドアタック
ジャブのヒットボックス ⇒ わずかに小さい
レイジモードパイロットスペシャル
ストロボ視覚効果の削減
レイジモードアップスペシャル
最終打撃ダメージ 6 ⇒5
Banana Guard は、シンプルなムーブセットを利用して自分自身を強化し、ノックアウトを記録することに重点を置いたブルーザーです。 MultiVersus Patch 1.01 で彼が受けた変更の目的は、スペシャルの極端なキルパワーを減らし、キャラクターが他のキャラクターと同等になるようにすることです。
エアリアルサイドスペシャル
- ダメージ:12⇒10
グラウンドサイドスペシャル
- ダメージ:14⇒12
ギズモはサポートに最適なキャラクターです。彼はエリア拒否を専門とし、大きなポップコーン雲を作り出すことができます。ただし、彼のダウン スペシャルは少し強力すぎるため、少し変更する必要がありました。
アップスペシャル
- 味方のクールダウン付与 ⇒ギズモが味方から離れると始まる
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レブロン・ジェームズは、優れたダメージとコンボを備えたまともなマルチバーサスキャラクターです。彼のバスケットボールは、かつてはターゲットごとに複数回攻撃することができました。ただし、開発者はその量をターゲットごとに 1 回のヒットのみに下げました。
バスケットボール
- ターゲットごとのヒット数⇒1
ワンダーウーマン驚くべき長距離能力と優れた近距離剣コンボ設定を備えた、非常にバランスの取れたキャラクターです。彼女の鞭は映画と同じくらい素晴らしいです!アリーナのほぼ半分を移動でき、対戦相手を引き寄せてコンボのダメージを増加させることができます。ただし、彼女のなげなわは少し強力すぎるため、能力に短いクールダウンが追加されました。
空中/地上ニュートラルスペシャル
- なげなわのクールダウン時間⇒8秒追加
アリア スタークは MultiVersus のアサシンであり、常に素晴らしい選択肢です。ただし、アサシンは大きなダメージを与えますが、非常に壊れやすいので注意が必要です。アリアの追撃は少し速くて強力すぎましたが、ありがたいことに、今ではよりバランスが取れています。
ダッシュアタック
- 追撃用入力バッファウィンドウ ⇒減少した
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MultiVersus では、バッグス バニーは有名なトラップに大きく依存しており、その結果はしばしば陽気なノックダウンになります。穴を掘って敵の背後に素早くテレポートすることも、ロケット弾を発射して敵をステージから押し出すこともできます。しかし、バッグス・バニーには金庫が何度も当たるという重大なバグがありました。
ニュートラルスペシャル
- 安全なバグ ⇒修理済み
ガーネットはマスターするのが最も簡単なキャラクターではありませんが、間違いなく素晴らしい選択です。理論的には、彼女は水平ダメージに優れたブルーザーですが、実際にはタンクタイプのキャラクターです。彼女には、スターグラブの終了時に彼女と敵が凍結する可能性がある問題がありましたが、現在は修正されています。
ダウンスペシャル
- スターグラブバグ ⇒修理済み
犬のジェイク彼は強力なキャラクターであり、制御方法を学ぶにつれてますます強力になります。彼のコンボは非常に単純で、かなりのダメージを与えることができます。新しいパッチ 1.01 では、空中スペシャルと地上スペシャルがよりスムーズになる小さなバグが修正されただけです。
空中/地上スペシャル
- ゲームパフォーマンスのバグ⇒修理済み
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ジェイソンの最大の利点は、非常識な量のダメージを与え、吸収する能力です。彼はゲーム内で最も遅いキャラクターの一人かもしれませんが、間違いなく最高の戦闘機の一人です。彼のグラウンド・ダウン・スペシャルには修正が必要な小さな問題がありました。ジェイソンが寝袋で 2 人のプレイヤーを掴むと 1 人のプレイヤーが消えてしまうというものです。
グラウンドダウンスペシャル
- バグ ⇒修理済み
マービンは空中の敵を撃退するのに優れており、彼の発射物はダメージを受けた敵をアリーナの外に吹き飛ばすのに十分です。ただし、サイドスペシャル発射体とニュートラルアタックの相互作用により、マービンが即座に相手をリングアウトできるという問題がありました。
空中/地上中立攻撃
- バグ ⇒修理済み
スティーブン・ユニバースは素晴らしいコンボとまともなシールドを持っていますが、チームの一員ではない場合は多くが欠けています。彼はデュオでは優れたパフォーマンスを発揮しますが、1対1は弱いです。新しいパッチではいくつかの変更が加えられましたが、必ずしも最大の改善が行われたわけではありません。
エリアルアップアタック
- スウェアスポットヒットボックス ⇒1フレーム遅延
エリアルダウンアタック
- ヒットキャンセルウィンドウ ⇒3フレーム遅延
シャギー対戦相手と親密になり個人的に近づくのに最適です。ただし、彼の攻撃のほとんどは基本的な近接攻撃です。幸いなことに、彼は新しい MultiVersus Patch 1.01 で素晴らしいバフといくつかの弱体化を取得しています。
空中ニュートラルエア
- 基本ノックバック:1300 ⇒1700
- ノックバックスケーリング:13 ⇒14
- ノックバック角度⇒より水平方向
- ヒット時キャンセルウィンドウ⇒10フレーム遅延
まとめ
全体として、パッチ 1.01 は間違いなく MultiVersus を良い方向に導いています。よりカジュアルなプレイヤーは間違いなく全体的な調整を高く評価するでしょう。チャンピオンのバランスの改善が現在のメタにどのような影響を与えるか、そしてティアリストに大きな変更が加えられるかどうかを見るのが楽しみです。
戻りたい場合は、以下の概要表を使用して、目的の文字に簡単に移動できます。
キャラクターの変更 | |
バフ済み | |
ナーフ済み | |
調整済み | アリア・スターク、バッグスバニー、ガーネット、犬のジェイク、ジェイソン、火星のマービン、スティーブン・ユニバース、シャギー |
MultiVersus に関する新しい記事を常に公開していますので、ゲームについて詳しく知りたい場合は、こちらをご覧ください。マルチ対戦セクションゲームについて知っておくべきことをすべて追跡します。