Manor Lords は、最新の画期的な中世戦略およびシミュレーション ゲームで、発売以来ゲーム コミュニティを席巻しています。街づくり、資源管理、リアルタイム戦闘を独自に組み合わせたこのゲームは、熱心なファンを獲得しています。プレイヤーが新しいコンテンツを心待ちにしている中、開発者の Slavic Magic は将来のアップデートと機能の計画を共有しました。
マナーロードアップデートロードマップ
Manor Lords はプレイヤーの強固なコミュニティを集めており、自分たちが建設した町や都市を探索するのが大好きな同時プレイヤー数は最高で約 173,000 人に達します。将来マナー ロードに何が期待できるか知りたい場合は、最新のロードマップをご覧ください。
- ホームレスの入植者がBurgage Plotsに移動できなくなる原因となった、ホームレスの入植者に関連するバグを修正しました。
- アーチャーのダメージのバランスをとる。
- 貿易過剰供給メカニズムの調整と調整により、過酷さが軽減されます。
- AI が地域や領土を主張する速度を遅くします。
- ストレージと効率を向上させるソーピット。
- より洗練された派閥と文化システム。
- 海戦と騎兵。
- 壁、要塞、銃などの村の仕組みが追加されました。
- ゲーム終盤の経済学の多様性
- 新しいマップタイプ
- 包囲戦と城
- AI都市
バグへの対処とバランスの問題
開発者にとっての最優先事項の 1 つは、ゲーム内の既存のバグに対処し、バランスの問題を解決することです。
プレイヤーから問題が報告されていますホームレスの入植者立ち往生してバーゲージ プロットに移動できなくなります。これは対処する必要がある重大な問題です。
さらに、開発者は射手によって与えられるダメージのバランスを再調整し、公平かつ確実にダメージを与えることを計画しています。楽しい戦闘体験。
貿易とAIの調整
の貿易過剰供給の仕組み微調整が必要な領域として特定されました。 Slavic Magic は、貿易システムをより緩和し、よりバランスのとれたものにするために必要な調整を行うことを目指しています。
さらに、開発者はAIの速度を遅くすることを計画しています。領域を主張すると領土を設定し、プレイヤーにさらに挑戦的で魅力的な体験を提供します。
村の仕組みとゲーム後半のコンテンツの強化
ゲームを進めていくと、派閥や文化システムがより洗練され、ゲームプレイ体験に深みと多様性が加わることが期待できます。開発者も海戦と騎兵を導入する計画、利用可能な戦略的オプションがさらに拡大します。
村の仕組みには、壁、要塞、銃の追加などの大幅な改善が加えられ、プレイヤーが自分の居住地をより良く守ることができるようになります。
ゲーム後半の経済面にも変化が見られ、エンドゲームが魅力的でやりがいのあるものであり続けることが保証されます。
新しいマップタイプと包囲戦
ゲームプレイを新鮮でエキサイティングに保つために、Slavic Magic は次のことを計画しています。新しいマップタイプ、プレイヤーに征服し、構築するための多様な環境を提供します。
さらに、開発者は包囲戦や城の実装に興味を示しており、ゲームの戦闘と防御の仕組みに壮大なスケールを追加しています。
AI が管理する都市
マナーロードのロードマップにおける最も野心的な目標の 1 つは、AIが管理する都市。この機能は、新たなレベルの挑戦をもたらすことを約束します。ゲームのリアリズム, プレイヤーは、同じリソースと領土の支配をめぐって争う、知的でダイナミックな敵と戦わなければならないためです。
Slavic Magic は Manor Lords の改良と拡張を続けており、進化し続ける没入型のゲーム体験が期待できます。アップデートのたびに、このゲームは新たな挑戦、戦略的な深み、そして数え切れないほどの魅力的なゲームプレイを提供することを約束します。