Blizzardの沈黙を巡ってWOWクラシックプレイヤーの意見が分かれる

ブリザードは大惨事を続けるのか?

Wrath of the Lich King の最後のレイドが公開され、BlizzCon が目前に迫っている中、Blizzard Entertainment は今をどう乗り切るのか分断されたコミュニティ?

ブリザードがいかに迅速に『The Burning Crusade』と『Wrath of the Lich King』を展開できたかを考えると、彼らがゲームを次の論理的なステップに進めることは完全に可能です。次の拡張。とすごいクラシックこれが成功したので、プレイヤーはゲームのストーリーをさらに進めて、もう一度デスウィングと戦いたいと考えています。

Dragonflight の予想外の成功にも関わらず、プレイヤーは依然として WoW Classic を Blizzard Entertainment の頂点として期待しています。WotLK がこのシリーズのすべてを完璧に体現しているため、Cataclysm がゲームの伝統に応えるのは難しいでしょう。

プレイヤーは Classic+ を望んでいます

コミュニティの他の部分は、Cataclysm が WoW Classic エクスペリエンスに含まれるとは信じていません。その拡張のまさに基礎が Azeroth の景観を完全に変えるからです。プレイヤーが望んでいるのは、Stormwind と Orgrimmar がプレイヤーの交流と決闘でいっぱいで、フルサーバーにログオンする感覚を維持し、向上させることです。

シリーズのファンは、拡張版をすべて追体験するのではなく、新しい体験を求めています。多くのプライベート サーバーは、これを利用して、新しいレース、クエスト、ゾーン、コンテンツをすべてクラシック エクスペリエンスの範囲内で備えた WoW クラシックの拡張バージョンを提供しています。

そして、大変動は論理的な次のステップのように見えますが、いくつかの疑惑があります。ブリザードは、WoW クラシック プレーヤー向けの大きなアップデートのリリースを計画しています。クラシック開発者の多くが「実験的ゲームプレイ」チームに移動したため、おそらく新製品もリリースされる予定です。

すごいトークンのバックラッシュ

ブリザードエンターテインメント

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WoWトークンをWotLKに追加するというBlizzardの決定はコミュニティに大きな波紋を呼び、多くのプレイヤーが不満からゲームをやめました。ゲーム内経済は金の取引や素材取得のためのボットの不当な使用に大きく影響されていたため、この問題はWoWのボット問題にありました。

プレイヤーは、その背後にある理由が完全に失敗したため、トークンを実装するという決定をしたBlizzardを敬遠しました。あたかも開発者がただ手を挙げただけで、コアプレイヤーベースを悩ませている問題に取り組み続ける気はなかったように感じられた。

Blizzard が WoW トークンを保持する可能性が最も高いため、プレイヤーがゲームに戻るかどうかは不透明であり、その場合プレイヤーベースに大きな影響を与え、そもそも構築された誇大広告や評判にダメージを与える可能性があります。

結論

おそらくBlizzCon 2023中にWoWの将来についてもっと知ることになるだろうし、クリス・メッツェンがBlizzard EntertainmentのWarcraftのエグゼクティブクリエイティブディレクターとして復帰したというニュースで、長年のプレイヤーはフランチャイズに対する愛と情熱を再体験するかもしれない。 World of Warcraft の物語に新たな命を吹き込むために創設メンバーが戻ってきました。

現状では、開発者がどの道を選択してもプレイヤーは常に失望するでしょうが、Blizzard がゲームの頂点にあった栄光の時代をプレイヤーに思い出させる、WoW Classic 体験にどれだけの労力が費やされたかに注目することが重要です。業界。そしてボビー・コティックがActivision Blizzardを離れるというニュースで、新たな黄金時代が到来するかもしれない。

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